Adam Lefebvre
28 dicembre 2024
Regolazione dei corpi fisici di SceneKit per pivot personalizzati con trasformazioni

Potrebbe essere difficile impostare il corpo fisico corretto in SceneKit quando si lavora con trasformazioni come rotazione, ridimensionamento e perni personalizzati. Questo tutorial dimostra come allineare con precisione le forme utilizzando strumenti come SCNMatrix4Invert e trasformazioni modulari. Queste tecniche migliorano il flusso di lavoro di sviluppo di SceneKit e garantiscono interazioni realistiche.