Padroneggiare il layout di SwiftUI: imitare i vincoli per progetti complessi
Daniel Marino
13 dicembre 2024
Padroneggiare il layout di SwiftUI: imitare i vincoli per progetti complessi

Per gli sviluppatori che passano da UIKit a SwiftUI, creare un layout reattivo può essere difficile. È necessario un cambio di prospettiva per bilanciare la **spaziatura proporzionale**, i limiti di altezza minima e l'adattabilità dinamica tra i dispositivi. Questo post spiega come utilizzare i **modificatori relativi** di SwiftUI per garantire precisione e adattabilità assicurandosi che i layout funzionino bene su schermi di tutte le dimensioni.

Utilizzo di Xcode 15 per correggere l'errore Nuovo sistema di build richiesto nell'anteprima di SwiftUI
Daniel Marino
11 novembre 2024
Utilizzo di Xcode 15 per correggere l'errore "Nuovo sistema di build richiesto" nell'anteprima di SwiftUI

Quando si tenta di visualizzare in anteprima i componenti SwiftUI in Xcode 15, gli sviluppatori che lavorano su applicazioni UIKit potrebbero ricevere il fastidioso avviso "È necessario un nuovo sistema di build". Le impostazioni dell'area di lavoro che non sono in linea con le specifiche più recenti per il nuovo sistema di build sono la causa di questo problema. Gli sviluppatori possono mantenere fluide le operazioni del progetto e ripristinare la funzionalità di anteprima pulendo la cartella di creazione e controllando e modificando le opzioni, come WorkspaceSettings.xcsettings.