Lucas Simon
7 1月 2025
MediaPipe を使用して Unity で仮想ヘッドを実際の顔と位置合わせする
Unity とMediaPipe を使用する拡張現実アプリケーションでは、正確な仮想ヘッドの位置を保証することが難しい場合があります。レンズの歪みや不適切なカメラのキャリブレーションは、位置ずれの一般的な原因です。開発者は、焦点距離に対処し、シェーダーや機械学習などの技術を利用することで、精度を大幅に向上させることができます。これらの問題に対処するために、この記事では実行可能なUnity ソリューションを検討します。 🕶