シームレスなストリーミングのための WebRTC オーディオ ルーティングの最適化
Gerald Girard
27 12月 2024
シームレスなストリーミングのための WebRTC オーディオ ルーティングの最適化

WebRTC オーディオ ルーティングを Android スマートフォン上の Streamlabs などのストリーミング アプリと統合するのは難しい場合があります。シームレスな音質を実現するには、 参加者の声を体内音として考える必要があります。この記事では、WebRTC 設定の調整、AudioTrack API の利用、OpenSL ES の利用など、外部ノイズの干渉を受けずにプロ品質のストリーミングを保証する方法を検討します。 🎮

Unity クライアントから JavaScript サーバーへの双方向テキスト メッセージングのための WebRTC を使用した C# 均一レンダリング ストリーミング
Lucas Simon
17 10月 2024
Unity クライアントから JavaScript サーバーへの双方向テキスト メッセージングのための WebRTC を使用した C# 均一レンダリング ストリーミング

このチュートリアルでは、WebRTCUnity Render Streaming を使用して、Unity クライアントと JavaScript サーバーの間でテキストとビデオ データを送信する方法について説明します。ストリーミング中にメッセージ (「Hello World」テキストなど) を送信するための RTCDataChannel の設定が主な焦点です。さらに、Unity の不足している依存関係、特に「SingleConnection」エラーのトラブルシューティング方法についても説明します。