アクティビティ状態の保存について
Android でアクティビティの状態を保存することは、特に Android SDK プラットフォームを初めて使用する開発者にとっては、やや複雑になる可能性があります。ここで提供される例は、ユーザーが初めてアプリを開いたのか、それとも再度開いたのかに応じて異なる方法でユーザーに挨拶する単純なアプリケーションを示しています。
ただし、現在の実装では、アプリから離れたナビゲーションに関係なく、常に最初の挨拶が表示されます。この記事では、「onSaveInstanceState」メソッドを使用してアクティビティの状態を適切に保存および復元するために必要な手順を説明します。
指示 | 説明 |
---|---|
onSaveInstanceState(Bundle outState) | このメソッドは、UI コンポーネントの状態を保存するためにアクティビティが破棄される前に呼び出されます。 |
putString(String key, String value) | 後で取得できるように、指定されたキーを使用して文字列値をバンドルに保存します。 |
getString(String key) | 指定されたキーを使用してバンドルから文字列値を取得します。 |
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) | このメソッドは、以前に保存されたバンドルから UI 状態を復元するために onStart() の後に呼び出されます。 |
setContentView(View view) | アクティビティのコンテンツを明示的なビューに設定し、レイアウトのルートにします。 |
TextView.setText(String text) | TextView で表示するテキストを設定します。 |
super.onCreate(Bundle savedInstanceState) | スーパークラスの onCreate() メソッドを呼び出し、アクティビティを初期化します。 |
Android でアクティビティ状態を保存する方法
提供されたスクリプトでは、 onSaveInstanceState(Bundle outState) Android開発におけるメソッド。最初のスクリプトは、挨拶メッセージを表示するアクティビティの作成を示しています。挨拶メッセージは、ユーザーが初めてアプリを開いたのか、一度移動して戻ってきたのかによって変わります。スクリプトの重要な部分には、 TextView を使用して onSaveInstanceState 方法。アクティビティが破棄される直前に、このメソッドが呼び出され、UI コンポーネントの状態が保存されます。に表示されるテキストを保存します。 TextView を使用して putString(String key, String value) メソッド。文字列値を、 Bundle。
アクティビティを再作成すると、 onCreate(Bundle savedInstanceState) メソッドは、保存されたインスタンス状態があるかどうかを確認します。存在する場合は、以前に保存されたテキストを使用して取得します。 getString(String key) メソッドを作成し、それを TextView。これにより、ユーザーには、移動する前に見たものと同じメッセージが確実に表示されます。 2 番目のスクリプトでは、 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) の後に呼び出されるメソッド onStart() 以前に保存した UI 状態を復元するには Bundle。このメソッドは、保存されたテキストを直接 TextViewこれにより、UI 状態の一貫性が確保され、アクティビティが再開されてもシームレスに保持されます。
Android アクティビティでの状態保存の実装
Java Android開発
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
private static final String TEXT_VIEW_KEY = "textViewKey";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_KEY));
}
setContentView(mTextView);
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(TEXT_VIEW_KEY, mTextView.getText().toString());
}
}
Android アプリケーションでのデータの永続性の確保
Java Android開発
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
private static final String TEXT_VIEW_STATE = "textViewState";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState != null) {
mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_STATE));
} else {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
}
setContentView(mTextView);
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(TEXT_VIEW_STATE, mTextView.getText().toString());
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
mTextView.setText(savedInstanceState.getString(TEXT_VIEW_STATE));
}
}
構成変更後の状態の永続性の確保
Android アプリケーションを開発する場合、画面の回転などの構成変更時のアクティビティの状態を管理することが重要です。構成の変更によりアクティビティが破棄されて再作成され、適切に処理されないと一時的な UI 状態が失われます。を使用して、 onSaveInstanceState(Bundle outState) メソッドを使用すると、開発者は必要な UI 状態情報を保存できます。このメソッドはアクティビティが破棄される前に呼び出され、開発者がキーと値のペアを Bundle、後の復元のために状態を保存します。
さらに、その役割を理解することが不可欠です。 ViewModel Android のアーキテクチャ コンポーネントのクラス。 ViewModel は、ライフサイクルを意識した方法で UI 関連のデータを保存および管理するように設計されており、データが構成変更に耐えられるようにします。を使用することで ViewModelを使用すると、開発者は UI コントローラーを処理するデータから分離できるため、アプリケーションがより堅牢になり、保守が容易になります。組み合わせる ViewModel と onSaveInstanceState アクティビティの状態を効果的に管理するための包括的なソリューションを提供します。
アクティビティ状態の管理に関するよくある質問
- 目的は何ですか onSaveInstanceState?
- の onSaveInstanceState メソッドは、アクティビティが破棄される前に、アクティビティの現在の UI 状態を保存するために使用されます。
- アクティビティ状態を復元するにはどうすればよいですか?
- アクティビティの状態を復元できます。 onCreate メソッドを使用してsavedInstanceStateをチェックする Bundle そして保存された値を取得します。
- とは何ですか Bundle?
- あ Bundle アクティビティ間でデータを渡し、UI 状態を保存するために使用されるキーと値のペアのマップです。
- の役割は何ですか ViewModel 状態管理では?
- ViewModel ライフサイクルを意識した方法で UI 関連のデータを保存し、構成の変更を維持します。
- 時である onRestoreInstanceState 呼ばれた?
- onRestoreInstanceState の後に呼ばれます onStart() アクティビティが以前に保存された状態から再初期化されるとき。
- 両方使ってもいいですか ViewModel そして onSaveInstanceState 一緒に?
- はい、組み合わせます ViewModel と onSaveInstanceState 構成変更全体にわたって UI 状態を管理するための堅牢なソリューションを提供します。
- Android の設定変更とは何ですか?
- 構成変更には、画面の回転、キーボードの使用可能性、アクティビティの再作成を引き起こす言語の変更が含まれます。
- どうやって putString で働く Bundle?
- putString 文字列値を Bundle 後で取得できるように、関連付けられたキーを使用します。
Android 状態管理のまとめ
Android アクティビティの状態を効果的に管理することは、特に構成変更時にスムーズなユーザー エクスペリエンスを維持するために不可欠です。を活用することで、 onSaveInstanceState そして onRestoreInstanceState これらのメソッドを使用すると、開発者はユーザー データと UI 状態がシームレスに保存および復元されることを保証できます。このアプローチにより、アプリの安定性が向上するだけでなく、一貫性のある信頼性の高いインターフェイスが提供されるため、ユーザーの満足度も向上します。