Blazor での JavaScript と HTML5 Canvas の統合
Blazor Server アプリケーションは、開発者に C# および .NET テクノロジを使用して強力な Web アプリケーションを構築する柔軟性を提供します。ただし、特に HTML5 キャンバス要素の操作などのタスクでは、JavaScript の活用が必要になるシナリオがあります。そのようなシナリオの 1 つは、Blazor コンポーネントを介して渡されたデータに基づいてキャンバス上に動的に描画することを含みます。
この特定の設定では、Blazor Razor ページにデータのリストを使用して個々の HTML キャンバス要素を生成するループが存在する場合があります。キャンバスごとに、カスタム JavaScript 関数を呼び出して、画像または図形をレンダリングします。この C# と JavaScript の組み合わせには独特の課題がありますが、優れた汎用性が得られます。
スタンドアロン HTML プロジェクトで JavaScript コードを正常にテストできたとしても、それを Blazor 内に統合する場合、特に Razor HTML セクションから呼び出す場合には、別のアプローチが必要です。ここで、Blazor の JavaScript 相互運用機能が、特に「IJSRuntime」サービスの使用を通じて登場します。
このガイドでは、カスタム JavaScript 関数を呼び出して、Blazor サーバー プロジェクトの HTML セクション内からキャンバスを操作する方法を説明します。 Blazor と JavaScript をスムーズに統合できるように、プロセスを段階的に説明します。
指示 | 使用例 |
---|---|
@inject | の @inject ディレクティブはサービスを注入するために使用されます (例: IJSランタイム) を Blazor コンポーネントに追加します。これにより、Blazor アプリで C# から JavaScript 関数を呼び出すことができます。たとえば、@inject IJSRuntime JSRuntime は JavaScript ランタイム サービスを挿入します。 |
InvokeVoidAsync | このメソッドは次の一部です IJSランタイム 戻り値を期待せずに C# から JavaScript 関数を呼び出すために使用されます。たとえば、JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", CanvasId, data); JavaScript 関数を呼び出します 描画イメージ キャンバスを操作します。 |
OnAfterRenderAsync | Blazor のこのライフサイクル メソッドは、コンポーネントのレンダリング後に実行されます。ページのレンダリング後に JavaScript モジュールをロードするなど、ページとその要素の準備ができたら JavaScript コードを実行するためによく使用されます。例: protected オーバーライド非同期タスク OnAfterRenderAsync(bool firstRender)。 |
IJSObjectReference | の IJSオブジェクトリファレンス インターフェイスは、Blazor に JavaScript モジュールをインポートするときに使用されます。外部 JS ファイルを参照することで、モジュール式の JavaScript 対話が可能になります。たとえば、IJSObjectReference jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync |
Verifiable | This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>これは、単体テストで使用される Moq ライブラリのメソッドです。これは期待値を検証可能としてマークし、モック化されたメソッド (JavaScript 相互運用関数など) の呼び出しがテスト中に行われたことを保証します。例: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync |
await | これは、JavaScript 相互運用呼び出しなどの非同期操作の結果を待つために使用される非同期プログラミング コマンドです。たとえば、await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", CanvasId, data);実行を続行する前に関数が確実に完了するようにします。 |
@code | の @コード Blazor のブロックを使用すると、C# コードを Razor コンポーネントにインラインで記述することができます。ここには、JavaScript 関数の呼び出しやコンポーネント メソッドの定義などのロジックが配置されます。例: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }。 |
It.IsAny | これは、モック セットアップ中に指定された型の任意の値と一致するために単体テストで使用されます。これは、動的データを受け入れる相互運用呼び出しをモックする場合に特に役立ちます。例: It.IsAny |
Canvas 操作のための Blazor と JavaScript の相互運用性の説明
最初のスクリプト例は、 IJSランタイム Blazor コンポーネント内から JavaScript 関数を呼び出します。の @inject ディレクティブは、 IJSランタイム Blazor と JavaScript 間の通信を容易にするサービス。これは、次のような HTML 要素を操作する必要がある場合に不可欠です。 HTML5キャンバス C#から。この例では、ループがデータのリストを処理し、リスト内の項目ごとに Canvas 要素が動的に生成されます。ボタンをクリックすると、JavaScript 関数が使用されます。 描画イメージ が呼び出され、キャンバスの ID と対応するデータが渡されます。
このアプローチの鍵となるのは、 VoidAsync を呼び出す、C# が戻り値を期待せずに JavaScript 関数を呼び出せるようにするメソッドです。これは、キャンバス上に画像を描画するなど、単にアクションを実行したいだけで、JavaScript からの応答が必要ない場合に重要です。もう一つの注目すべき部分は、 OnAfterRender非同期 Blazor のライフサイクル メソッド。これにより、コンポーネントが完全にレンダリングされた後に JavaScript 関数が確実に呼び出されます。これは、キャンバスなどの DOM 要素を操作する場合に特に重要です。キャンバスにアクセスするのが早すぎるとエラーが発生する可能性があるためです。
2 番目のスクリプト例では、次を使用して、よりモジュール化されたアプローチが導入されています。 IJSオブジェクトリファレンス。これにより、JavaScript コードをモジュールとしてロードし、複数のコンポーネント間で再利用できるようになります。モジュールは一度ロードされると、必要に応じてモジュール内の関数が呼び出されます。この方法により、コードの保守性が向上し、大規模な JavaScript コードベースの管理が容易になります。 JavaScript モジュールを 1 回だけインポートすることで、アプリケーションのパフォーマンスが向上し、スクリプトの不必要なリロードを回避できます。
最後に、単体テスト スクリプトは モク ライブラリを使用して、JavaScript 相互運用呼び出しが正しく機能していることを確認します。の 検証可能 メソッドは、予想される呼び出しをマークするために使用されます。 InvokeAsync つまり、テスト中に、相互運用機能が正しいパラメーターで実際に呼び出されたかどうかを確認できます。この方法により、Blazor と JavaScript 間の統合が確実に堅牢になり、テスト中に相互運用呼び出しの正確性を検証することでプロジェクトの信頼性がさらに高まります。
解決策 1: JavaScript と HTML5 Canvas の相互運用に IJSRuntime を使用する
このアプローチでは、Blazor の IJSRuntime サービスを使用して、HTML5 キャンバスを操作する JavaScript 関数を呼び出す方法を示します。
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
解決策 2: JSObjectReference を使用して JavaScript モジュールをロードする
このソリューションは、JavaScript ファイルをモジュールとしてロードするモジュール式のアプローチを採用しており、再利用可能でクリーンです。
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private IJSObjectReference _jsModule;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
if (firstRender)
{
_jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
}
}
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
解決策 3: JavaScript と HTML5 Canvas の相互運用性の単体テスト
このソリューションでは、Blazor コンポーネントに bUnit を使用した単体テストを追加し、キャンバス操作が正しく動作することを確認します。
// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
public void TestDrawImage()
{
var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
jsInteropMock.Verify();
}
}
Blazor での動的キャンバス操作のための JavaScript 相互運用性の探索
Blazor では、カスタム JavaScript 関数を呼び出す機能により、特に次のようなグラフィック要素を操作する場合に、動的なフロントエンド操作のための強力なオプションが開かれます。 HTML5キャンバス。このプロセスの重要な側面の 1 つはまだ説明されていませんが、Blazor のサーバー側アーキテクチャ内での非同期 JavaScript 呼び出しの使用です。 Blazor はサーバー上で動作するため、クライアントとサーバー間の通信は SignalR を介して処理されます。つまり、Razor ページから JavaScript 関数を呼び出すと、対話がわずかに遅れます。これらの非同期操作の処理方法を理解すると、キャンバスの操作がスムーズに行われます。
もう 1 つの重要な要素は、ページ上に複数のキャンバス要素がある場合に JavaScript と C# が対話する方法を最適化することです。リストをループしていて、各項目に独自の キャンバス要素、課題は、各キャンバスが対応する JavaScript 関数から正しい描画命令を確実に受け取るようにすることです。これは、各キャンバスに相互運用呼び出しのパラメーターとして渡される一意の識別子があることを確認することで効率的に処理できます。複数のキャンバスを処理する場合には、JavaScript 内での適切なエラー処理と検証も重要になります。
最後に、Blazor で JavaScript 相互運用を扱う場合、パフォーマンスに関する考慮事項が重要になります。小さなスクリプトはほとんどの場合うまく機能しますが、複雑な形状や画像のレンダリングなどの重いキャンバス操作は、最適化されていないとパフォーマンスのボトルネックを引き起こす可能性があります。キャンバスのサイズの制限、オフスクリーン キャンバスの使用、グラフィック変更のバッチ処理などの手法は、レンダリング速度の向上に役立ちます。これらの最適化戦略を理解すると、複雑なフロントエンド レンダリング タスクを処理しながら、Blazor アプリのパフォーマンスを維持できるようになります。
Blazor の JavaScript 相互運用性に関するよくある質問
- Blazor から JavaScript にデータを渡すにはどうすればよいですか?
- 使用できます JSRuntime.InvokeVoidAsync Blazor コンポーネントから JavaScript 関数にデータを渡します。
- JavaScript を操作するときに Blazor で非同期呼び出しを処理するにはどうすればよいですか?
- Blazor が提供する async のようなメソッド InvokeVoidAsync 非同期 JavaScript 呼び出しを行うため。
- ループ内の複数のキャンバス要素を管理する最良の方法は何ですか?
- 各キャンバス要素が一意であることを確認してください。 idを呼び出して、これをパラメータとして渡します。 drawImage 関数。
- Blazor で外部 JavaScript ライブラリを使用できますか?
- はい、次を使用して外部ライブラリをインポートできます。 IJSObjectReference そして、それらを Blazor プロジェクトにモジュールとして読み込みます。
- の役割は何ですか IJSObjectReference ブレイザーで?
- これにより、Blazor はモジュール式で再利用可能な方法で JavaScript モジュールと対話できるようになり、パフォーマンスとコード構成が向上します。
Blazor と JavaScript の相互運用性に関する最終的な考え
JavaScript を Blazor サーバー プロジェクトに統合すると、特に HTML5 キャンバスなどの要素のフロントエンド機能が大幅に強化されます。 IJSRuntime を利用することで、Blazor は C# と JavaScript 間のシームレスな通信を可能にし、グラフィックスの動的なレンダリングを可能にします。
複数のキャンバス要素を処理する場合でも、パフォーマンスを最適化する場合でも、JavaScript 関数を効果的に呼び出す方法を理解することが、堅牢な Web アプリケーションを構築する鍵となります。ここで説明する手順により、Blazor プロジェクトのスムーズな統合とパフォーマンスの向上が保証されます。
Blazor での JavaScript 相互運用に関するリファレンスとリソース
- 公式ドキュメントと Blazor での JavaScript 相互運用の詳細については、次のサイトを参照してください。 ASP.NET Core Blazor JavaScript 相互運用性ガイド 。
- JavaScript を使用した HTML5 キャンバス要素の管理について詳しくは、次の役立つ記事をご覧ください。 MDN Web ドキュメント - キャンバス API 。
- Blazor での JavaScript 相互運用の単体テストに使用されるテスト ライブラリである Moq の完全なドキュメントを参照してください。 Moq クイックスタート 。