EdgeTX と Betaflight 間のペイロード通信をマスターする
飛行中の FPV ドローンを見つめて、送信機とフライト コントローラーの間でデータがどのようにシームレスに流れるのか疑問に思ったことはありますか? EdgeTX Lua スクリプトを検討している人にとって、ExpressLRS (ELRS) テレメトリ を介して Betaflight 搭載のフライト コントローラーにペイロードを送信することは、最初は圧倒されるように感じるかもしれません。 📡
私が最初に始めたとき、crossfireTelemetryPush 関数は謎のように思えました。確かに、例はあちこちにありましたが、バイトレベルの通信を理解するのが本当の課題でした。単純なスクリプトはどのようにしてドローンの脳にコマンドを送信できるのでしょうか?私も同じ状況にあり、明確さを求めていました。
これを想像してみてください。あなたは無線機を持ち、ボタンを押し、フライト コントローラーがほぼ瞬時に反応するのを観察しています。 LED の制御、テレメトリ データの要求、MSP パラメータの調整のいずれの場合でも、ペイロードの作成をマスターすると、EdgeTX スクリプトの力が活きてきます。 🚀
この記事では、ELRS テレメトリを使用したペイロードの構築と送信に焦点を当てながら、FPV テレメトリ用の Lua スクリプトを段階的に説明します。複雑な専門用語はありません。簡単に始められる例だけを示します。最終的には、Betaflight と通信するスクリプトを自信を持って作成できるようになり、ドローンの新しい制御層が解放されるようになります。飛び込んでみましょう!
指示 | 説明 |
---|---|
crossfireTelemetryPush | テレメトリ ペイロードを無線から受信機に送信します。この関数は、フレーム タイプと構造化データ配列を受け入れます。 |
CONST table | アドレス (Betaflight など) やフレーム タイプなどの定数値を保存します。スクリプトをモジュール化して維持しやすくします。 |
buildPayload | アドレス、コマンド バイト、およびオプションのデータを配列に組み合わせてテレメトリ フレームを構築します。 |
debugPayload | バイトレベルの通信をデバッグおよび検証するために、ペイロードを 16 進数形式で出力します。 |
table.insert | ペイロード構造を構築するときに、Lua 配列にデータ バイトを動的に追加します。 |
if data ~= nil | 追加データをペイロードに追加する前に、追加データが存在するかどうかを確認します。通信エラーをゼロにします。 |
print() | テレメトリ送信の成功または失敗など、デバッグ用のステータス メッセージを出力します。 |
string.format | デバッグを目的として、ペイロード データを読み取り可能な 16 進文字列にフォーマットします。 |
ELRS テレメトリを使用した EdgeTX Lua スクリプトから Betaflight へのペイロードの送信
この例では、FPV ドローン テレメトリ用の EdgeTX Lua スクリプトを使用してペイロードを作成し、送信する方法、特に ExpressLRS 経由で Betaflight フライト コントローラーと通信する方法を示します。スクリプトはモジュール式でコメントが付けられており、最適化されたプラクティスに従っています。
--[[ Lua Script for EdgeTX to send payloads via ELRS telemetry to Betaflight Communication is established using the 'crossfireTelemetryPush' function Example 1: Basic payload structure with error handling and modular functions ]]
local CONST = {
address = { betaflight = 0xEE, transmitter = 0xDF },
frameType = { displayPort = 0x2D }
}
-- Function to prepare and send the payload to Betaflight
local function sendPayloadToBetaflight(cmd, data)
local payloadOut = { CONST.address.betaflight, CONST.address.transmitter, cmd }
-- Add additional data to the payload if provided
if data ~= nil then
for i = 1, #data do
payloadOut[3 + i] = data[i]
end
end
-- Send the telemetry frame
local success = crossfireTelemetryPush(CONST.frameType.displayPort, payloadOut)
if success then
print("Payload successfully sent to Betaflight!")
else
print("Error: Payload failed to send.")
end
end
-- Example usage
local command = 0x05 -- Example command
local data = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 } -- Example payload data
sendPayloadToBetaflight(command, data)
--[[ Notes: - The CONST table defines addresses and frame types to keep the script modular. - Error handling ensures feedback on successful or failed transmissions.]]
モジュール式コマンドとデバッグを使用した高度なペイロード送信
このアプローチには、EdgeTX Lua スクリプトを使用した強化されたテレメトリ通信のためのデバッグ ログと動的ペイロード生成が含まれます。
--[[ Advanced Example: Modular functions, dynamic payload generation, and debugging output for sending data via ELRS telemetry.]]
local CONST = {
betaflightAddress = 0xEE,
txAddress = 0xDF,
frameType = 0x2D
}
-- Debug function to print payloads in hex format
local function debugPayload(payload)
local debugString = "Payload: "
for i = 1, #payload do
debugString = debugString .. string.format("0x%02X ", payload[i])
end
print(debugString)
end
-- Function to dynamically build payloads
local function buildPayload(command, data)
local payload = { CONST.betaflightAddress, CONST.txAddress, command }
if data then
for i, value in ipairs(data) do
table.insert(payload, value)
end
end
return payload
end
-- Function to send telemetry payload
local function sendTelemetry(command, data)
local payload = buildPayload(command, data)
debugPayload(payload) -- Print the payload for debugging
local success = crossfireTelemetryPush(CONST.frameType, payload)
if success then
print("Telemetry sent successfully.")
else
print("Telemetry failed to send.")
end
end
-- Example usage
local testCommand = 0x10 -- Example command ID
local testData = { 0x0A, 0x0B, 0x0C }
sendTelemetry(testCommand, testData)
--[[ Debugging output will print the exact bytes being sent, making it easier to verify payload structure and troubleshoot issues.]]
EdgeTX Lua を使用した ELRS 通信用のペイロードの構築
これらの例では、スクリプトは ペイロード を作成し、ELRS テレメトリ を介して送信して Betaflight フライト コントローラーと通信することに重点を置いています。これは、次のような特定の Lua 関数を使用して行われます。 クロスファイアテレメトリープッシュこれにより、無線送信機が構造化されたテレメトリ フレームを送信できるようになります。最も単純な形式のペイロードは、配列にフォーマットされた特定のアドレスとコマンドで構成されます。スクリプトの各部分は、EdgeTX 無線と Betaflight の間で通信を確立する方法を最適化するように設計されています。 🛠️
まず、 定数 テーブルは、フライト コントローラーと送信機のアドレス、および通信に使用されるフレーム タイプを保存することで重要な役割を果たします。たとえば、Betaflight アドレスは、ドローンのフライト コントローラーを表す 0xEE に設定される場合があります。定数テーブルを使用するとモジュール性が保証されるため、コードの大部分を書き直すことなくアドレスを簡単に更新できます。の ビルドペイロード 関数は、アドレス、コマンド、およびデータ フィールドを Lua 配列に追加することにより、テレメトリ フレームを動的に構築します。このモジュール式のアプローチにより、コードがクリーンな状態に保たれ、さまざまなコマンドやテレメトリ関数間で再利用可能になります。
ここで最も重要なコンポーネントの 1 つは、 クロスファイアテレメトリープッシュ 関数。このコマンドは、ペイロードを無線機から受信機に送信するブリッジとして機能し、Betaflight フライト コントローラーがペイロードを処理できます。たとえば、この関数は、LED の有効化やテレメトリ データのクエリなどの特定のコマンドを使用して、「0x2D」のようなフレーム タイプをプッシュできます。信頼性を確保するために、ペイロードが正常に送信されたかどうかを確認するエラー処理が実装されています。そうでない場合、スクリプトはデバッグ目的でエラー メッセージを出力します。これは、実際の飛行シナリオでスクリプトをテストするときに役立ちます。 🚁
最後に、 デバッグペイロード 関数は、送信されるテレメトリ データを視覚化する方法を提供します。デバッグを容易にするために、ペイロードの各バイトを 16 進形式に変換します。このステップは、ペイロードの構造を直接検証できるため、バイトレベルの通信を扱う場合に非常に重要です。これらのコンポーネント (モジュール関数、デバッグ ユーティリティ、動的ペイロード生成) を組み合わせることで、これらのスクリプトは高度なテレメトリ通信のための強固な基盤を提供します。少し練習すれば、このアプローチを拡張して、LED を制御したり、アラームをトリガーしたり、ドローンのフライト コントローラーにカスタム コマンドを送信したりすることもできます。
EdgeTX Lua による高度なテレメトリ通信のロックを解除する
EdgeTX で ELRS テレメトリを介してペイロードを送信する際に見落とされがちですが重要な側面の 1 つは、データ形式が通信の信頼性に影響を与える方法です。ペイロードを送信するときは、単にコマンドとデータをパッケージ化するだけでは十分ではありません。バイト構造、フレーム ヘッダー、エラー チェック メカニズムを理解することで、スムーズな通信が保証されます。各テレメトリ フレームには、送信者アドレス、受信者アドレス、コマンド ID、およびオプションのデータという特定の順序があります。これを適切に構成すると、フライト コントローラーによる命令の処理方法が大幅に改善されます。 ✈️
もう 1 つの重要な要素は、センサー データの読み取り、飛行パラメーターの変更、LED のトリガーなどのタスクに適切な コマンド ID を選択することです。たとえば、Betaflight の MSP (MultiWii Serial Protocol) は、これらのタスクに合わせた特定のコマンドを定義しています。 EdgeTX Lua スクリプトを使用してこれを実装するには、次のような関数を組み合わせることができます。 クロスファイアテレメトリープッシュ バイトの正確なシーケンスを送信するためのテーブル構築ロジック。 Betaflight MSP ドキュメントを参照すると、各テレメトリ コマンドを Lua スクリプト内の特定の関数にマップして、正確に制御できます。
さらに、これらのスクリプトを現実の環境でテストすることは、理論と実践の間のギャップを埋めるのに役立ちます。たとえば、デバッグ中に、データの不整合や送信遅延が発生する可能性があります。 「print()」などのロギング関数を使用したり、単純な LED 応答テストを構築したりすることで、ペイロードが正しくフォーマットされ、ドローンによって受信されたことを確認できます。時間が経つにつれて、コマンドを送信するだけでなく、エラーを適切に処理して、よりスムーズな飛行体験を保証するスクリプトを開発することになります。 🚀
EdgeTX Lua ペイロードに関するよくある質問
- どうやって crossfireTelemetryPush 機能の働き?
- の crossfireTelemetryPush 機能は、送信機からフライト コントローラーにテレメトリ フレームを送信します。フレーム タイプとペイロード データを表す配列を受け入れます。
- テレメトリ ペイロードの主要なコンポーネントは何ですか?
- テレメトリ ペイロードは、送信者アドレス、受信者アドレス、コマンド ID、およびオプションのデータ バイトで構成されます。これらは配列に結合され、テレメトリ経由で送信されます。
- なぜ、 CONST table EdgeTX Lua スクリプトで使用されますか?
- の CONST table アドレスやフレームタイプなどの固定値を保存します。これにより、コードがモジュール化され、よりクリーンになり、変更が発生した場合の保守が容易になります。
- テレメトリ通信中のペイロードの問題をデバッグするにはどうすればよいですか?
- 使用 print() デバッグ用にペイロード データを表示します。次を使用してバイトを 16 進形式に変換することもできます。 string.format() 明確にするために。
- 単一の Lua スクリプトを使用して複数のコマンドを送信できますか?
- はい、次のような関数を使用してさまざまなペイロードを動的に構築することで、複数のコマンドを送信できます。 table.insert() そして順次送信していきます。
EdgeTX Lua でテレメトリ制御をマスターする
EdgeTX で Lua を使用してペイロードを送信する方法を理解すると、FPV ドローンの新しいレベルの制御が可能になります。 ELRS テレメトリを活用すると、Betaflight と効率的に通信でき、リアルタイムの調整やカスタム機能が可能になります。 🚁
データをクエリする場合でも、ドローン コマンドをトリガーする場合でも、ここで提供されるモジュール式スクリプトは、さらに探索して革新するための強力な基盤を提供します。練習すれば、あらゆるテレメトリのユースケースに合わせてスクリプトを調整する自信が得られ、全体的な飛行体験が向上します。 ✈️
詳細な資料と参考文献
- EdgeTX Lua スクリプトのドキュメントは、次の場所で参照できます。 EdgeTX 公式ドキュメント 。
- Betaflight MSP 通信の詳細については、次の Web サイトを参照してください。 Betaflight MSP Wiki 。
- Lua スクリプトで使用される Crossfire Telemetry 関数のリファレンスは、次の場所にあります。 ExpressLRS Wiki 。
- FPV ドローン用の Lua テレメトリ スクリプトの例は、 ExpressLRS GitHub リポジトリ 。
- その他の例やコミュニティのディスカッションについては、次のサイトをご覧ください。 RCグループフォーラム 。