Promise を使用した JavaScript スライドショー関数での再帰の回避

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Promise を使用した JavaScript スライドショー関数での再帰の回避
Promise を使用した JavaScript スライドショー関数での再帰の回避

JavaScript スライドショーでの再帰の問題の処理

JavaScript を使用してエンドレスのスライドショーを構築する場合、一般的な課題の 1 つは、関数呼び出し内での再帰の処理です。再帰は関数がそれ自体を繰り返し呼び出すときに発生し、無限ループや呼び出しスタックの増大につながる可能性があります。これは、スライドショー関数が画像のフェッチなどの非同期操作に Promise を使用する場合に特に問題になります。

このシナリオでは、コードは正しく機能する可能性がありますが、再帰によってブラウザーの呼び出しスタックが過負荷になり、パフォーマンスの問題が発生するリスクがあります。 JavaScript の呼び出しスタックは無限ではないため、再帰呼び出しを繰り返すと、過剰なメモリ使用量により最終的にブラウザがクラッシュしたり、ロックアップしたりする可能性があります。

再帰関数を次の関数に置き換えようとしています。 その間(真) ループは魅力的な解決策ですが、このアプローチでは過剰な CPU リソースを消費してブラウザがフリーズする可能性があります。したがって、スライドショーの流れを制御するには、慎重なアプローチが必要です。 約束 パフォーマンスと安定性を確保するために不可欠です。

この記事では、再帰ロジックを制御されたループ構造に変換することで、JavaScript 関数での再帰を回避する方法について説明します。スライドショー関数の実際の例を見て、再帰が問題となる可能性がある場所を特定し、ブラウザをロックアップせずに問題を解決する方法を示します。

呼び出しスタックのオーバーフローを回避するための再帰 JavaScript 関数の変更

JavaScript - 再帰を避けるための間隔ループを使用した Promise ベースのアプローチ

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');
  setInterval(async () => {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }
  }, duration);
}

再帰なしの非同期 JavaScript の使用

JavaScript - Promise のループを使用し、setInterval を回避するソリューション

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

async function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');

  while (true) {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }

    await sleep(duration);
  }
}

イベント駆動型アプローチによる再帰の回避

JavaScript スライドショーの再帰問題を解決するもう 1 つの重要な側面は、イベント駆動型のアプローチを検討することです。のようなタイマーに頼るのではなく、 セット間隔 または再帰呼び出しを使用すると、イベント駆動型プログラミングにより、スクリプトがイベントに動的に応答できるようになります。たとえば、スライドショーは、一定の間隔で自動的にスライドを進めるのではなく、「次へ」ボタンや「前へ」ボタン、または特定のキー押下イベントなどのユーザー操作を待つことができます。これにより、実行制御がユーザーに移され、応答性を維持しながら不必要な CPU 使用率が削減されます。

さらに、 requestAnimationFrame この方法は、スライド間のスムーズな移行が必要な状況での再帰を排除するのにも役立ちます。とは異なり セット間隔、定期的にコードを実行します。 requestAnimationFrame スライドショーの更新を画面のリフレッシュ レートと同期させ、よりスムーズなアニメーションを作成します。また、ブラウザーのタブが非アクティブなときに一時停止して、不必要な計算を減らすという利点もあります。これは、パフォーマンスを向上させ、呼び出しスタックを詰まらせることなくアニメーションを処理する場合に特に役立ちます。

もう 1 つの重要な最適化は、ブラウザーの組み込みイベント ループとマイクロタスク キューを活用することです。前の画像が完全に読み込まれたときやユーザーが特定のポイントまでスクロールしたときなど、特定のブラウザ イベントにスライドの進行をアタッチすることで、パフォーマンスの問題を発生させることなく、スライドショーをユーザー エクスペリエンスにシームレスに統合できます。これにより、継続的な関数呼び出しの必要性が回避され、各遷移が効率的かつ非同期的に処理されるようになります。

JavaScript スライドショーでの再帰の回避に関するよくある質問

  1. JavaScript における再帰とは何ですか?また、それがスライドショーで問題になるのはなぜですか?
  2. 再帰は関数がそれ自体を呼び出すときに発生し、継続的に実行するとスタック オーバーフローを引き起こす可能性があります。スライドショーでは、これにより過剰なメモリ使用量が発生し、ブラウザがクラッシュする可能性があります。
  3. JavaScript 関数での再帰を回避するにはどうすればよいですか?
  4. 1 つの解決策として使用されているのは、 setInterval または setTimeout 再帰なしでタスクをスケジュールします。もう 1 つのオプションはイベント駆動型モデルです。このモデルでは、関数が特定のユーザーまたはブラウザーのイベントによってトリガーされます。
  5. なぜ使用しようとしたのですか while(true) ブラウザをロックしますか?
  6. 使用する while(true) のような非同期操作なしで await または setTimeout 一時停止せずに連続ループで実行されるため、メインスレッドがブロックされ、ブラウザがフリーズします。
  7. 使ってもいいですか Promises 再帰を避けるには?
  8. はい、 Promises 再帰的な関数呼び出しを行わずに非同期実行を許可します。これにより、各操作が次の操作が開始される前に確実に完了し、スタックのオーバーフローが防止されます。
  9. とは何ですか requestAnimationFrame それはどのように役立つのでしょうか?
  10. requestAnimationFrame ブラウザのリフレッシュレートに同期した滑らかなアニメーションを作成できるメソッドです。これは効率的であり、ブラウザーのタブが非アクティブなときの不必要な計算を防ぎます。

連続ループの再帰の回避

JavaScript 関数での再帰の回避 (特に使用時) 約束、パフォーマンスを維持するために重要です。ループベースのアプローチまたはイベント駆動モデルに切り替えることで、開発者はコールスタックが際限なく増大することを防ぎ、ブラウザーのクラッシュを回避できます。

のようなメソッドを使用する セット間隔 または requestAnimationFrame、非同期操作を効果的に処理するだけでなく、スライドショーなどのタスクをスムーズに実行できるようになります。これらのソリューションはメモリ管理を改善し、再帰的な関数呼び出しに関連する問題を防止し、長時間実行されるプロセスの安定性を確保します。

JavaScript スライドショーの最適化に関するソースとリファレンス
  1. JavaScript での再帰とコールスタックの処理に関する情報は、次の場所にあります。 MDN Web ドキュメント: JavaScript 再帰
  2. JavaScript での Promise の使用をより深く理解するには、以下を参照してください。 JavaScript.info: Promise の基本
  3. パフォーマンスの詳細については、 セット間隔 そして requestAnimationFrame MDN ドキュメントに記載されています。
  4. 動的な画像オブジェクトを作成するためのガイダンスについては、 createObjectURL そして revokeObjectURL 、MDN の URL API セクションにアクセスしてください。
  5. JavaScript での非同期操作の詳細については、次のサイトを参照してください。 freeCodeCamp: 非同期プログラミングとコールバック