Xcode 15 を使用して SwiftUI プレビューの「新しいビルド システムが必要です」エラーを修正する

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Xcode 15 を使用して SwiftUI プレビューの「新しいビルド システムが必要です」エラーを修正する
Xcode 15 を使用して SwiftUI プレビューの「新しいビルド システムが必要です」エラーを修正する

スムーズな SwiftUI 統合のための Xcode ビルド システムのトラブルシューティング

Xcode での作業中にエラーが発生すると、特に UIKit プロジェクトで SwiftUI に飛び込むときに、非常にイライラすることがあります。多くの開発者が直面する共通の問題の 1 つは、特に Xcode15, SwiftUI ファイルをプレビューするときの「新しいビルド システムが必要です」エラーです。 😣

この問題は予期せず発生することが多く、原因の追跡が混乱する可能性があります。ほとんどの場合、これはワークスペースのビルド設定が新しいビルド システムにデフォルト設定されていないことに関連しており、プレビューを効果的に使用するために Xcode でこれが必要になりました。

この記事では、このエラーを理解し、それを修正するための実際的な手順を説明します。最終的には、設定を調整して、問題なく SwiftUI プレビューを使い続けることができるようになります。

Xcode で新しいビルド システムを有効にし、スムーズなビルド システムを実現するための段階的なアプローチを見てみましょう。 SwiftUI プレビューと全体的な開発エクスペリエンスが向上します。 🚀

指示 使用方法の説明
FileManager.default ワークスペース設定ファイルにアクセスしてビルド システム構成を確認するなど、ファイルとディレクトリの操作を処理するために共有ファイル マネージャー インスタンスを初期化します。
contents(atPath:) 指定されたパスにあるファイルの内容を読み取ります。 WorkspaceSettings.xcsettings ファイルにアクセスし、新しいビルド システム設定が有効になっているかどうかを確認するために使用されます。
String(data:encoding:) ファイル システムの生データを文字列形式に変換します。設定ファイルの内容を人間が判読できる形式で読み取り、特定の構成値を見つけるために不可欠です。
contains(_:) 文字列内で指定された部分文字列を検索します。ここでは、構成ファイルに新しいビルド システム フラグが含まれているかどうかを判断するために使用されます。これは、SwiftUI プレビュー エラーを解決するための重要な要件です。
XCTestCase テスト ケースを作成するための XCTest の基本クラス。正しいビルド システムが有効になっているかどうかを検証する単体テストを構築するために使用され、構成全体でのコードの整合性が保証されます。
XCTAssertTrue 条件が真かどうかを検証するテスト アサーション関数。 SwiftUI プレビューの互換性を確保する「UseNewBuildSystem = YES」設定の存在を確認するために適用されます。
XCTAssertFalse 条件が false であることをアサートします。従来のビルド システムが使用されていないことを確認するために使用され、開発者がプレビュー エラーを回避するために更新が必要な構成を特定するのに役立ちます。
defaultTestSuite.run() スイート内のすべてのテスト ケースを実行し、さまざまなセットアップにわたるワークスペース構成を検証して、堅牢性と互換性を確保します。
Product ->Product -> Clean Build Folder キャッシュされたビルドと一時ファイルをクリアする Xcode メニュー コマンド。これにより、古いビルド構成によって引き起こされる競合が解決され、プレビューの安定性が向上します。
WorkspaceSettings.xcsettings ビルド システム構成が設定される Xcode のワークスペース レベルの設定ファイルを指定します。このファイルを直接または Xcode を通じて調整することが、新しいビルド システムを有効にする鍵となります。

Xcode の SwiftUI プレビュー エラーの理解と修正

The first script solution addresses the core of the issue by manually enabling the new build system within Xcode’s workspace settings. For developers encountering the SwiftUI preview error, this method is essential, especially since previews require the new build system. In this approach, you’ll open the project in Xcode and navigate to Workspace Settings (File -> Workspace Settings). Here, you can explicitly select the “New Build System (Default)” option, ensuring compatibility with SwiftUI previews. This solution is simple yet effective, as manually setting the build system resolves configuration conflicts that might otherwise block preview rendering. Following this, a quick clean-up of the project with Product ->最初のスクリプト ソリューションは、Xcode のワークスペース設定内で新しいビルド システムを手動で有効にすることで問題の核心に対処します。 SwiftUI プレビュー エラーが発生した開発者にとって、特にプレビューには新しいビルド システムが必要であるため、この方法は不可欠です。このアプローチでは、Xcode でプロジェクトを開き、ワークスペース設定 (ファイル -> ワークスペース設定) に移動します。ここでは、「新しいビルド システム (デフォルト)」オプションを明示的に選択して、SwiftUI プレビューとの互換性を確保できます。このソリューションはシンプルですが効果的です。ビルド システムを手動で設定すると、プレビューのレンダリングをブロックする可能性がある構成の競合が解決されます。この後、[製品] -> [ビルド フォルダーのクリーンアップ] を使用してプロジェクトを簡単にクリーンアップすると、古い設定が保持されている可能性がある残留構成ファイルを削除できます。このような小さなアクションで大きな問題が解決されることが多く、複雑なプロジェクトで時間を大幅に節約できます。 🚀

2 番目のスクリプトは、ファイル システム コマンドを使用して新しいビルド システム設定のチェックを自動化する Swift ベースのソリューションです。スクリプトは FileManager を利用してワークスペース構成ファイルにアクセスします。 WorkspaceSettings.xcsettings、設定が SwiftUI プレビュー要件と一致していることを確認します。このファイルをプログラムで確認することで、「UseNewBuildSystem = YES」が存在するかどうかを確認できます。このアプローチは、ビルド システムの検証を自動化することで時間を節約できるため、複数のプロジェクトにまたがって頻繁に作業する開発者にとって役立ちます。さらに、スクリプトはデータから文字列への変換を使用して構成ファイルの内容を読み取り、ファイル内での正確な検索を可能にします。この自動チェックによりプロセスが合理化され、一貫性が重要な大規模なチームや CI 環境に最適です。これは、効率的なプロジェクト管理に向けた小さいながらも強力な一歩です。 🤖

3 番目のソリューションでは、さまざまな構成にわたってビルド システム設定を検証する単体テスト戦略を導入しました。 XCTest を使用するこのスクリプトは、プレビューを実行する前に構成が正しいことを確認するための構造化された方法を提供します。たとえば、 XCTAssertTrue そして XCTAssertFalse コマンドは、設定が SwiftUI の要件と一致しているかどうかを検証します。実際には、これらのアサーションは、プレビュー構成が標準に準拠していない場合に即座に危険信号を提示するため、大規模な開発チームや CI/CD パイプラインに自動化を組み込む場合に重要になる可能性があります。また、SwiftUI プレビューを使用する前に、これらのテストを使用して環境が必要な要件を満たしていることを確認できるため、新しい開発者のオンボーディングも簡単になります。

最後に、テスト スイートのdefaultTestSuite.run() コマンドは、このソリューション内のすべてのテストを自動的に実行し、さまざまなビルド環境をシミュレートして、正しいビルド システムが存在することを確認します。これにより、開発者はワークフローにおけるプレビュー関連の中断を回避するためのプロアクティブなアプローチを得ることができます。これらの各ソリューションは、Xcode での新しいビルド システム要件の処理に独自の角度をもたらし、プロジェクトのニーズに基づいて問題を解決する柔軟性を提供します。これらのソリューションを 1 つ以上実装することで、開発を効率化し、予期しない SwiftUI プレビュー エラーを回避できます。

解決策 1: ワークスペース設定を通じて SwiftUI プレビュー用の新しいビルド システムを有効にする

方法: 互換性のために Xcode ワークスペース設定を調整する

// Step 1: Open Xcode and go to your project workspace settings.
// In Xcode, navigate to File -> Workspace Settings.
// Step 2: Set the Build System to "New Build System (Default)".
// This ensures that the workspace uses the new build system required by SwiftUI previews.
// Step 3: Clean the project build folder to remove old configurations.
Product -> Clean Build Folder
// Step 4: Run the SwiftUI preview to confirm the error is resolved.
// If the error persists, restart Xcode and check the settings again.

解決策 2: ビルド システムのチェックと更新を自動化する Swift スクリプト

方法: 自動ビルド設定チェック用の Swift バックエンド スクリプト

import Foundation
// Function to check if the build system is set to the new build system
func checkBuildSystem() -> Bool {
   // Path to the workspace settings file
   let workspaceSettingsPath = "path/to/WorkspaceSettings.xcsettings"
   let fileManager = FileManager.default
   if let data = fileManager.contents(atPath: workspaceSettingsPath),
      let content = String(data: data, encoding: .utf8) {
         // Check for the new build system setting
         return content.contains("UseNewBuildSystem = YES")
   }
   return false
}
// Run the function and print status
if checkBuildSystem() {
   print("New build system is enabled.")
} else {
   print("New build system is not enabled. Please update settings.")
}

解決策 3: 複数の環境でビルド システムの互換性をチェックするための単体テスト

方法: Swift での単体テストによる構成全体のビルド システム設定の検証

import XCTest
class BuildSystemTests: XCTestCase {
   func testNewBuildSystemEnabled() {
      // Sample settings content for testing
      let settingsContent = "UseNewBuildSystem = YES"
      XCTAssertTrue(settingsContent.contains("UseNewBuildSystem = YES"),
                    "New Build System should be enabled for SwiftUI Previews.")
   }
   func testOldBuildSystemDisabled() {
      // Sample outdated settings content
      let settingsContent = "UseNewBuildSystem = NO"
      XCTAssertFalse(settingsContent.contains("UseNewBuildSystem = YES"),
                    "Old Build System detected. Update required.")
   }
}
// Execute tests for different configurations
BuildSystemTests.defaultTestSuite.run()

Xcode「新しいビルドシステムが必要です」エラーの根本に到達する

SwiftUI プレビュー エラー「新しいビルド システムが必要です」のあまり議論されていない側面の 1 つは、新しいビルド システムのみに依存するように Xcode 15 が移行したことです。この新しいビルド システムは最初は Xcode 10 で導入されましたが、現在では SwiftUI プレビューに不可欠なものとなっています。 UIKit ベースのプロジェクトで SwiftUI ファイルを表示しようとすると、古いビルド設定によりこのエラーが発生し、プレビュー機能が中断される可能性があります。新しいビルド システムに切り替えることは、パフォーマンスを合理化し、いくつかの一般的なビルド エラーを減らす方法ですが、この要件を認識していない開発者にとっては、プレビューが機能しないときに大きなフラストレーションを引き起こす可能性があります。 🎯

開発者は単に新しいビルド システムに切り替えるだけでなく、プロジェクト設定が Xcode の新しいフレームワークと一致していることを確認することもできます。これには、ワークスペース設定で依存関係と構成をチェックし、正しい SDK バージョンが設定されていることを確認することが含まれます。場合によっては、iOS バージョン 13 までの設定は、特に iOS 17 などのより新しい SDK を対象とするプロジェクトで使用される場合、プレビューの互換性をさらに複雑にする可能性があります。このプロアクティブな設定チェックにより、開発者が SwiftUI が提供する最新機能を楽しむことができると同時に、プレビューの中断を防ぐことができます。

開発者は、プレビューを起動する前に、自動スクリプトまたはテスト スイートを構成してビルド設定を検証することも検討する必要があります。 XCTest または FileManager ベースのスクリプトを利用してプロジェクト設定を確認および調整することで、チームは時間を節約し、さまざまな環境でのプレビュー関連の問題を回避できます。 Xcode が進化し続けるにつれて、このビルド システムの切り替えのような新しい要件について常に最新の情報を得ることが、スムーズな開発プロセスに不可欠です。これにより、プロジェクト内の SwiftUI と UIKit ベースの要素の両方がプレビュー エラーなく調和して動作することが保証されます。

SwiftUI プレビューおよびビルド システム エラーに関するよくある質問

  1. Xcode の「新しいビルド システムが必要です」エラーは何を意味しますか?
  2. This error indicates that Xcode requires you to switch to the new build system to use SwiftUI previews. Access the setting via File ->このエラーは、SwiftUI プレビューを使用するには、Xcode で新しいビルド システムに切り替える必要があることを示します。 [ファイル] -> [ワークスペース設定] から設定にアクセスし、[新しいビルド システム] を選択します。
  3. SwiftUI に UIKit プロジェクトの新しいビルド システムが必要なのはなぜですか?
  4. SwiftUI はライブ プレビュー機能を Xcode の新しいビルド システムに依存していますが、古いビルド システムでは古い構成処理によりサポートできません。
  5. プロジェクト内の新しいビルド システムのチェックを自動化するにはどうすればよいですか?
  6. FileManager を使用してスクリプトを作成し、WorkspaceSettings.xcsettings にアクセスし、"UseNewBuildSystem = YES" が存在するかどうかを確認できます。これにより、互換性チェックが自動化されます。
  7. Xcode 15 で古いビルド システムと新しいビルド システムを切り替えることはできますか?
  8. Xcode 15 の時点では、プレビューのために古いビルド システムに切り替えることはできません。 SwiftUI プレビュー機能には、新しいビルド システムが必要になりました。
  9. ビルド フォルダーをクリーニングしてもエラーが解決しない場合はどうすればよいですか?
  10. If Product ->[製品] -> [ビルド フォルダーのクリーンアップ] が機能しない場合は、Xcode を再起動し、ワークスペース設定を再確認してください。場合によっては、構成を正しく適用するには、完全なリセットが必要になります。
  11. このエラーはどのデバイス モデルでも発生する可能性がありますか?
  12. はい、このエラーはさまざまな iOS デバイスやシミュレーターで発生する可能性があります。 Xcode の 実行先 設定がビルド システムおよび SwiftUI の要件と互換性があることを確認してください。
  13. 新しいビルド システムは Xcode のパフォーマンスをどのように向上させますか?
  14. 新しいビルド システムは、依存関係管理の向上、増分ビルドの高速化、安定性の向上を実現します。これらはすべて、スムーズな SwiftUI プレビューに不可欠です。
  15. iOS SDK バージョンの変更は SwiftUI プレビューに影響しますか?
  16. はい、iOS 13 などの古い SDK を使用すると、最新の iOS バージョンに最適化されているため、新しいビルド システム上の SwiftUI プレビューとの互換性がなくなる可能性があります。
  17. 迷った場合にビルド設定をリセットする最も簡単な方法は何ですか?
  18. In Xcode, go to File -> Workspace Settings, select the new build system, and then go to Product ->Xcode で、ファイル -> ワークスペース設定 に移動し、新しいビルド システムを選択してから、製品 -> ビルド フォルダーのクリーンアップ に移動します。これにより、ほとんどのビルド構成の問題がリセットされます。
  19. WorkspaceSettings.xcsettings にビルド システム用の特定の設定はありますか?
  20. はい、UseNewBuildSystem フラグを探してください。 YES に設定すると、Xcode 15 の SwiftUI プレビューに必要な新しいビルド システムがアクティブになります。
  21. Xcode のビルド設定に役立つサードパーティ ツールはありますか?
  22. 一部の CI/CD ツールは Xcode ビルド設定の自動チェックをサポートしていますが、通常は WorkspaceSettings.xcsettings 内で直接構成するのが最も信頼性が高くなります。
  23. XCTest は SwiftUI プレビューでの互換性を確保するのにどのように役立ちますか?
  24. XCTest は、プロジェクト設定で UseNewBuildSystem = YES をチェックするスクリプトを実行でき、さまざまな環境でプレビューの準備状況をテストする簡単な方法を提供します。

Xcode SwiftUI プレビューの問題の解決

「新しいビルド システムが必要です」エラーに対処することは、UIKit と SwiftUI の両方を使用するプロジェクトでスムーズなワークフローを維持するために不可欠です。ワークスペース設定の簡単な調整と構成の検証により、互換性が確保され、生産性が向上し、フラストレーションが軽減されます。 🌟

これらの手順により、開発者は自信を持って Xcode 15 で SwiftUI プレビューを有効にし、古いビルド設定によって引き起こされる中断を最小限に抑えることができます。これらのソリューションを積極的に適用すると、SwiftUI を UIKit プロジェクトに統合するときにシームレスなエクスペリエンスが作成され、Xcode プレビューの機能と効率が維持されます。

参考文献と追加リソース
  1. 「新しいビルド システムが必要です」エラーと SwiftUI プレビューの管理に関する情報は、Xcode 15 ドキュメントから得られました。詳細な洞察は、Xcode に関する Apple の公式ドキュメントで入手できます。 Xcode ドキュメント
  2. 実用的な例やコミュニティ主導のトラブルシューティングについては、Swift および SwiftUI の開発者はフォーラムでのディスカッションが貴重であると考えるかもしれません。リソースと洞察は、SwiftUI プレビュー エラーに関連するスタック オーバーフロー スレッドから参照されました。 スタックオーバーフロー
  3. ビルド システム検証のための Swift でのファイル管理と XCTest の使用に関する追加情報は、公式言語ガイドとチュートリアルが利用できる Swift.org から参照されました。 迅速なドキュメント