ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳ ಪರಿಚಯ
Android ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು px, dip, dp, ಮತ್ತು sp ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು (px) ಮಾಪನದ ಮೂಲ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ. ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು (ಡಿಪ್ ಅಥವಾ ಡಿಪಿ) ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲ್-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು (ಎಸ್ಪಿ) ಹೆಚ್ಚು ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಧುನಿಕ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆಜ್ಞೆ | ವಿವರಣೆ |
---|---|
<LinearLayout> | ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ವೀಕ್ಷಣೆ ಗುಂಪು. |
xmlns:android | Android ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ XML ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಲೇಔಟ್ನಲ್ಲಿ Android-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. |
android:orientation | ಲೀನಿಯರ್ಲೇಔಟ್ನ ಲೇಔಟ್ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP | ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅಳತೆಯ ಘಟಕವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. |
setTextSize | ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಅಳತೆಯ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಠ್ಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾ., sp). |
setPadding | ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ವೀಕ್ಷಣೆಯ ವಿಷಯದ ಸುತ್ತಲಿನ ಜಾಗವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
setContentView | ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ UI ರಚನೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. |
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳ ವಿವರಣೆ ಉದಾಹರಣೆ
XML ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳವಾದ Android ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಅ <LinearLayout> ಅದರ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ xmlns:android ಗುಣಲಕ್ಷಣವು Android ಗಾಗಿ XML ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು Android-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬಡಾವಣೆಯೊಳಗೆ ಏ <TextView> ಮುಂತಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ android:textSize ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ 16sp ಮತ್ತು android:padding ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ 10dp. ಈ ಘಟಕಗಳು ಪಠ್ಯದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೋಟ್ಲಿನ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಗತ್ಯ Android ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳಗಿನ onCreate ವಿಧಾನ, ಎ TextView ನಂತಹ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತತ್ಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ setTextSize ಜೊತೆಗೆ TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP ಮತ್ತು setPadding. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ದಿ setContentView ವಿಧಾನವು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ TextView ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಷಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ. XML ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ UI ಅಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
Android ನಲ್ಲಿ px, dip, dp ಮತ್ತು sp ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ XML ಉದಾಹರಣೆ
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a TextView with dp and sp units"
android:textSize="16sp"
android:padding="10dp"/>
</LinearLayout>
Android ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
Android ಗಾಗಿ ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಉದಾಹರಣೆ
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.util.TypedValue
import android.widget.TextView
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val textView = TextView(this)
textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16f)
textView.setPadding(10, 10, 10, 10)
setContentView(textView)
}
}
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಡೀಪ್ ಡೈವ್
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಬಕೆಟ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. Android ಸಾಧನಗಳು ವಿವಿಧ ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ldpi (ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆ), mdpi (ಮಧ್ಯಮ ಸಾಂದ್ರತೆ), hdpi (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆ) ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಬಕೆಟ್ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಬಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಘಟಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಸಿ dp ಅಥವಾ dip ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ UI ಅಂಶಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, sp ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಗೆ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಗತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
- ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಳಕೆ ಏನು px Android ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ?
- px ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಗತತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
- ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಏಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು dp ಮುಗಿದಿದೆ px?
- dp (ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು) ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು UI ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ sp ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ dp?
- sp (ಸ್ಕೇಲ್-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು) ಹೋಲುತ್ತವೆ dp ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಠ್ಯದ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಯಾವಾಗ ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ dp?
- dp ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಔಟ್ ಮಾಪನಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕು, ವಿವಿಧ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳು ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.
- ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಕೊಡಬಹುದು sp ನಿರ್ಣಾಯಕವೇ?
- sp ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರವೇಶದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
- ಒಂದು ವೇಳೆ ಮಾತ್ರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ px ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
- ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವುದು px ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಕಳಪೆ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಬಳಸಲು ಯಾವುದೇ ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿವೆಯೇ dp ಮತ್ತು sp?
- ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, dp ಮತ್ತು sp ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ px ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಇನ್ನೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.
- ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ dp?
- ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ dp ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಂದ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದರಿಂದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಈ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಸಾಧನಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು?
- ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ನಂತಹ ಪರಿಕರಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು dp ಮತ್ತು sp ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಘಟಕಗಳು.
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳ ಸಾರಾಂಶ
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಬಕೆಟ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. Android ಸಾಧನಗಳು ವಿವಿಧ ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ldpi (ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆ), mdpi (ಮಧ್ಯಮ ಸಾಂದ್ರತೆ), hdpi (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆ) ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಬಕೆಟ್ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಬಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಘಟಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಸಿ dp ಅಥವಾ dip ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ UI ಅಂಶಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, sp ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಗೆ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಗತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
Android ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಟೇಕ್ಅವೇಗಳು
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು px, dp, dip, ಮತ್ತು sp ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ Android ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕೇಲ್-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಗತ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಈ ಜ್ಞಾನವು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.