JavaScript ಮತ್ತು dbus-native ನೊಂದಿಗೆ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
MPRIS2 ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಆಲ್ಬಮ್ನಂತಹ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. MPRIS2 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಪೈಥಾನ್ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ API ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, JavaScript ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಗ್ರಂಥಾಲಯವಿಲ್ಲ.
ನೀವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಪೈಥಾನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿರಬಹುದು. MPRIS2 ಗಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಇದು ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಡಿ-ಬಸ್ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಕಚ್ಚಾ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೀಡಿಯಾ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಡಿಯೊಟ್ಯೂಬ್ನಂತಹ MPRIS2-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಿಂದ. ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಡಿ-ಬಸ್ನ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ MPRIS2 ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಹಂತ-ಹಂತದ ವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, Linux ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಸಜ್ಜುಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
ಆಜ್ಞೆ | ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆ |
---|---|
dbus.sessionBus() | ಡಿ-ಬಸ್ ಸೆಷನ್ ಬಸ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಕೆದಾರ ಸೆಶನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸೇವೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು MPRIS2-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. |
sessionBus.getService() | ನಿರ್ದಿಷ್ಟ D-ಬಸ್ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿರುವ ಸೇವೆಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ಉದಾ., "org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube"). ಈ ಸೇವೆಯು ನೀವು MPRIS2 ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಯಸುವ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. |
getInterface() | ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ನಿಂದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ D-ಬಸ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ("org.mpris.MediaPlayer2.Player") ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. |
player.Metadata() | ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಿಂದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು. ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಒಂದು ವಿಧಾನವಲ್ಲ ಆದರೆ ಒಂದು ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. |
new Promise() | ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೊಸ ಪ್ರಾಮಿಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
await | ಪ್ರಾಮಿಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕೋಡ್ನ ರಚನೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಹುದಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. |
try...catch | ದೋಷ-ನಿರ್ವಹಣೆ ತರ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಸೇವಾ ಸಂಪರ್ಕ ಅಥವಾ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಬ್ಲಾಕ್ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
console.error() | ಸಂಪರ್ಕ ಅಥವಾ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಿ-ಬಸ್ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸರಿಯಾದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮೌನವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. |
console.log() | ಪಡೆಯಲಾದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಿ-ಬಸ್ ಮೂಲಕ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಿಂಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. |
dbus-native ಜೊತೆಗೆ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾಗೆ JavaScript ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಲಿನಕ್ಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಿಂದ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ರಚಿಸಲಾದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ JavaScript ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್. ಡಿ-ಬಸ್ ಸೆಷನ್ ಬಸ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊಟ್ಯೂಬ್ನಂತಹ MPRIS2 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವುದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, JavaScript ಕೋಡ್ ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಆಲ್ಬಮ್ನಂತಹ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು. ಬಳಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಆಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ sessionBus.getService(), ಇದು ಡಿ-ಬಸ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಸೇವೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾಡೇಟಾಗೆ ನಿಮಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿಧಾನದ ಮತ್ತೊಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಬಳಸುವುದು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪಡೆಯಿರಿ MPRIS2 ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ವಿಧಾನ. ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಓದುವಂತಹ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪೈಥಾನ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಅನೇಕ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸವಾಲು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು ಹಾಗೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದು D-ಬಸ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಮತ್ತು MPRIS2 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಭರವಸೆ ಮತ್ತು ಅಸಿಂಕ್ / ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಡಿ-ಬಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ತಡೆರಹಿತ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ನಿಂದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ವಿನಂತಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ಲೇಯರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಈ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಬಳಕೆ ಅಸಿಂಕ್ / ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ರೇಖೀಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ... ಹಿಡಿಯಿರಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಡಿ-ಬಸ್ ಸಂಪರ್ಕ ಅಥವಾ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದೋಷವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಡಿ-ಬಸ್ ಸಂವಹನ ದೋಷಗಳು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಿಲ್ಲದೆ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು. ವಿವರವಾದ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು JavaScript ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು MPRIS2-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.
JavaScript ಮತ್ತು dbus-native ಬಳಸಿಕೊಂಡು Linux Music Players ನಿಂದ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ವಿಧಾನ 1: ಬಳಸುವುದು dbus-ಸ್ಥಳೀಯ MPRIS2 ಗಾಗಿ D-ಬಸ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು. ಈ ವಿಧಾನವು ಸೆಷನ್ ಬಸ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಿಂದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Establish connection to the session bus
const sessionBus = dbus.sessionBus();
// Connect to the media player's D-Bus service (replace with the correct media player)
const service = sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
// Retrieve the player's interface for MPRIS2
service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player", (err, player) => {
if (err) { console.error("Failed to get interface:", err); return; }
// Fetch metadata from the player interface
player.get("Metadata", (err, metadata) => {
if (err) { console.error("Error fetching metadata:", err); return; }
// Output metadata to the console
console.log(metadata);
});
});
ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹರಿವಿಗಾಗಿ ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು JavaScript ನಲ್ಲಿ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು
ವಿಧಾನ 2: ಪ್ರಾಮಿಸ್-ಆಧಾರಿತ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಕ್ಲೀನ್ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಹರಿವಿನ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Create a function to fetch the metadata using promises
async function getPlayerMetadata() {
const sessionBus = dbus.sessionBus();
try {
const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
return new Promise((resolve, reject) => {
player.Metadata((err, metadata) => {
if (err) { reject(err); }
resolve(metadata);
});
});
} catch (err) {
console.error("Error in fetching player metadata:", err);
throw err;
}
}
// Call the function and handle the metadata
getPlayerMetadata().then(metadata => console.log(metadata)).catch(console.error);
Node.js ನಲ್ಲಿ Async/Await ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಪ್ರವೇಶ
ವಿಧಾನ 3: ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿ ಅಸಿಂಕ್ / ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ Node.js ಜೊತೆಗೆ, MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಪಡೆಯುವಿಕೆಗಾಗಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Define an asynchronous function to fetch metadata
async function fetchMetadata() {
try {
const sessionBus = dbus.sessionBus();
const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
player.Metadata((err, metadata) => {
if (err) {
throw new Error("Error fetching metadata: " + err);
}
// Log metadata output to the console
console.log("Player Metadata:", metadata);
});
} catch (error) {
console.error("An error occurred:", error);
}
}
// Execute the function to fetch and log metadata
fetchMetadata();
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು MPRIS2 ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಒಂದು ಆಳವಾದ ಡೈವ್
MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಹತ್ವದ ಅಂಶ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬಹು ಲಿನಕ್ಸ್-ಆಧಾರಿತ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ನಮ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. MPRIS2 (Media Player Remote Interfacing Specification) ಅನ್ನು VLC, Rhythmbox, ಅಥವಾ Spotify ನಂತಹ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಮಾಧ್ಯಮದ ಕುರಿತು ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಏಕೀಕೃತ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪೈಥಾನ್ಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವಂತಹ ಯಾವುದೇ ಮೀಸಲಾದ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆ-ಹಂತದ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕು dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ವಿವರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾಡೇಟಾಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ MPRIS2 ನ ವಿಶಾಲ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪ್ಲೇ, ವಿರಾಮ, ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ನಡುವೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಾಧ್ಯಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಅಥವಾ ವೆಬ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ D-ಬಸ್ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅಥವಾ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವುದು ಕಸ್ಟಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, MPRIS2-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಆಗಿ ಸಹ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ನೇರವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದು ಡಿ-ಬಸ್ ಬಳಸುತ್ತಿದೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಹಗುರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎರಡೂ ಆಗಿದೆ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯು ಕಡಿದಾದದ್ದಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಲಿನಕ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಮಾಧ್ಯಮ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಘನ, ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
JavaScript ನೊಂದಿಗೆ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕುರಿತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
- dbus-native ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು ಅಧಿವೇಶನ ಬಸ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು?
- ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ dbus.sessionBus() ಡಿ-ಬಸ್ ಸೆಷನ್ ಬಸ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಕೆದಾರ ಸೆಶನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸೇವೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ನಾನು ಸೇವೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು?
- ಕರೆ ಮಾಡಿ sessionBus.getService() ಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸೇವೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು "org.mpris.MediaPlayer2.VLC" ನಂತಹ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ನ D-ಬಸ್ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ.
- MPRIS2 ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು?
- ಸೇವೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಬಳಸಿ service.getInterface() "/org/mpris/MediaPlayer2" ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು.
- ನಾನು ಮಾಧ್ಯಮ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು?
- ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಕರೆ ಮಾಡಿ player.Metadata() ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ Metadata ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ನೇರವಾಗಿ ಆಸ್ತಿ.
- ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ನಾನು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕರೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು?
- ನೀವು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು player.Metadata() a ನಲ್ಲಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ Promise ಅಥವಾ ಬಳಸಿ async/await ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು.
JavaScript ನೊಂದಿಗೆ MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಬಳಸಿಕೊಂಡು MPRIS2 ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಲಿನಕ್ಸ್-ಆಧಾರಿತ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪೈಥಾನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಕೆಳಮಟ್ಟದ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ, ಸೆಷನ್ ಬಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು MPRIS2-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಿಂದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, Linux ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸರಾಗವಾಗಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
JavaScript ನೊಂದಿಗೆ MPRIS2 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
- ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ MPRIS2 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು D-ಬಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ JavaScript ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್: ಡಿ-ಬಸ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್
- MPRIS2 ವಿವರಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: MPRIS2 ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ
- ನ ಮೂಲ dbus-ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಇದು Node.js ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ D-Bus ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ: dbus-ಸ್ಥಳೀಯ GitHub ರೆಪೊಸಿಟರಿ
- ಲಿನಕ್ಸ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ D-ಬಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ದಾಖಲಾತಿ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳು, JavaScript ಮೂಲಕ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಟ್ಟದ ಸೇವೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಯಸುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ: GLib D-ಬಸ್ ಅವಲೋಕನ