$lang['tuto'] = "ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳು"; ?> ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ

ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಅಥವಾ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ. ಜಾವಾ, ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಆಗಿರಲಿ, ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಶ್ಯಕತೆಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಬಯಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯು ಸೂಚಿಸುವ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು java.util ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ತರಗತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ರಾಂಡಮ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್‌ಲೋಕಲ್ ರ್ಯಾಂಡಮ್, ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ವರ್ಗಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು, ಫ್ಲೋಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವ ನಮ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಜಾವಾ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಲ್ಲದೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯ ಬಳಕೆಯು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಚಯವು ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಜ್ಞೆ ವಿವರಣೆ
nextInt(int bound) ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 0 (ಅಂತರ್ಗತ) ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಬೌಂಡ್ (ವಿಶೇಷ) ನಡುವೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
nextInt(int origin, int bound) ಜಾವಾ 7 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಮೂಲ (ಒಳಗೊಂಡಿರುವ) ಮತ್ತು ಬೌಂಡ್ (ವಿಶೇಷ) ನಡುವೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ints(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound) Java 8 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಗದಿತ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾದ ರಾಂಡಮ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಷನ್‌ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಡೈವಿಂಗ್

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸರಳ ಆಟಗಳಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಜಾವಾದ java.util.Random ವರ್ಗವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೂಲಾಧಾರವಾಗಿದೆ, ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು, ಡಬಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೂಲಿಯನ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂಡೆಕ್ಸಿಂಗ್, ನಿಯಂತ್ರಣ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗಡಿಯೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವರ್ಗ ವಿಧಾನಗಳ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕುಶಲತೆಯು ಜಾವಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾ 8 ರ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಗಳ ಪರಿಚಯವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೊಸ ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ರಾಂಡಮ್‌ನ ಇಂಟ್ಸ್ ವಿಧಾನ ವರ್ಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕನಿಷ್ಟ ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಬಹು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸಮರ್ಥ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಾಂಟೆ ಕಾರ್ಲೊ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅರೇಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ವಿಧಾನ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನ ಗಾತ್ರ, ಮೂಲ (ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದು) ಮತ್ತು ಬೌಂಡ್ (ವಿಶೇಷ) ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಜಾವಾದ ವಿಧಾನವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಭಾಷೆಯ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಉದಾಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಎರಡನ್ನೂ ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ 1: ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಏಕ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ

<Random random = new Random();
int min = 10;
int max = 50;
int randomNum = random.nextInt(max - min + 1) + min;

ಉದಾಹರಣೆ 2: ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಬಹು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು Java 8 ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ

<Random random = new Random();
int min = 10;
int max = 50;
random.ints(5, min, max + 1).forEach(System.out::println);

ಜಾವಾ ರಾಂಡಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಜನರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಜಾವಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಸಮಗ್ರ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಗತ್ಯಗಳ ವಿಶಾಲ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು java.util.Random ವರ್ಗದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಇದು ಹುಸಿ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಟರ್ (PRNG) ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಜಾವಾದಲ್ಲಿನ PRNG ಗಳು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳಾಗಿದ್ದು ಅದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯು ಭೌತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಂತಹ ನಿರ್ಣಾಯಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಜಾವಾದ PRNG ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವೊಂದಕ್ಕೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಂತಹ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಫಿ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದರೂ, PRNG ಯ ಬೀಜದ ಮೌಲ್ಯವು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಸ್ಟ್ರೀಮ್ API ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜಾವಾ 8 ನೊಂದಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕತೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅನುಕ್ರಮಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮತ್ತು ಓದಬಲ್ಲದು. ಜಾವಾ ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ThreadLocalRandom ವರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿವಾದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, SecureRandom ಎಂಬುದು ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಜಾವಾ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ರಚಿತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಷನ್ ಕುರಿತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

  1. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?
  2. ಉತ್ತರ: ರಾಂಡಮ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು 0 ರಿಂದ ಬೌಂಡ್-1 ವರೆಗಿನ ಶ್ರೇಣಿಗೆ nextInt(int ಬೌಂಡ್) ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಶ್ರೇಣಿಗಾಗಿ (random.nextInt(max - min + 1) + min) ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ [ನಿಮಿ, ಗರಿಷ್ಠ].
  3. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆಯೇ?
  4. ಉತ್ತರ: ಜಾವಾ ಹುಸಿ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಟರ್ (PRNG) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕ ಬೀಜದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  5. ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ಬಹು ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದೇ?
  6. ಉತ್ತರ: ಹೌದು, ಹಂಚಿದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಸುರಕ್ಷತೆಗಾಗಿ Java 7 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದರಲ್ಲಿ ThreadLocalRandom ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
  7. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?
  8. ಉತ್ತರ: ಜಾವಾ 8 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನವುಗಳಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ರ್ಯಾಂಡಮ್ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ints (ದೀರ್ಘ ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಸೈಜ್, ಇಂಟ್ ರ್ಯಾಂಡಮ್ ನಂಬರ್ ಒರಿಜಿನ್, ಇಂಟ್ ರಾಂಡಮ್ ನಂಬರ್‌ಬೌಂಡ್) ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  9. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು?
  10. ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಟರ್ (RNG) ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವ SecureRandom ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  11. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದೇ?
  12. ಉತ್ತರ: ಹೌದು, ಸೆಟ್‌ಸೀಡ್ (ಲಾಂಗ್ ಸೀಡ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿದರ್ಶನದ ಬೀಜವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು.
  13. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ThreadLocalRandom ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ?
  14. ಉತ್ತರ: ThreadLocalRandom ಒಂದೇ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವಿವಾದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಥ್ರೆಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  15. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಜಾವಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಗಳಿವೆಯೇ?
  16. ಉತ್ತರ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದಾಗ, ಜಾವಾದ PRNG ಹೆಚ್ಚಿನ-ಸ್ಟೇಕ್ಸ್ ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ SecureRandom ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
  17. ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫ್ಲೋಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು?
  18. ಉತ್ತರ: 0.0 ಮತ್ತು 1.0 ನಡುವಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ರ್ಯಾಂಡಮ್ ವರ್ಗದ nextFloat() ಅಥವಾ nextDouble() ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಂತರ ಇತರ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಅಳೆಯಿರಿ.

ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟದ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ರಾಂಡಮ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್‌ಲೋಕಲ್ ರಾಂಡಮ್ ತರಗತಿಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಜಾವಾ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜಾವಾ 8 ರ ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಗಳ ಆಗಮನವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸೆಟ್‌ಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿದೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಭಾಷೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹತೋಟಿಗೆ ತರಲು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದಂತೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಡೆವಲಪರ್‌ನ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ, ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆ-ಸ್ನೇಹಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.