$lang['tuto'] = "ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್"; ?> ಜಾವಾ

ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು: ಕಸ-ಮುಕ್ತ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು

Temp mail SuperHeros
ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು: ಕಸ-ಮುಕ್ತ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು
ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು: ಕಸ-ಮುಕ್ತ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು

ದಕ್ಷ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್

ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಜಾವಾ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅತಿಯಾದ ಕಸ ಸಂಗ್ರಹಣೆ (ಜಿಸಿ) ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೋಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟಕ್ಕಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪರಾಧಿ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ವಸ್ತುಗಳ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ವಿಲೇವಾರಿ, ಇದು ಜೆವಿಎಂ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪಾರ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. 🚀

ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್‌ಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ -ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಬದಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ-ರಚನಾತ್ಮಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಜಿಸಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮೆಮೊರಿ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ರನ್‌ಟೈಮ್ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೊರೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾಪನ ಮಾಡುವ, ಅನಗತ್ಯ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಂಥನವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಕಸ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಕೊಳವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಸವಾಲು ಇದೆ. ಸೂಕ್ತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬದಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದಾರ ನಿದರ್ಶನಗಳು, ಅನನ್ಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೆಮೊರಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ ಆಟ ಬದಲಾಯಿಸುವವರಾಗಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಕಸ-ಮುಕ್ತ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ⚡

ಸ ೦ ತಾನು ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆ
BlockingQueue<T> ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಅನೇಕ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ ಕ್ಯೂ.
LinkedBlockingQueue<T> ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅತಿಯಾದ ಕಸ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವಾಗ ಸಮರ್ಥ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮರುಬಳಕೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ArrayBlockingQueue<T> ಪೂಲ್ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮ ಮೆಮೊರಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಗಡಿರೇಖೆಯ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಕ್ಯೂ.
AtomicInteger ಪ್ರಸ್ತುತ ಪೂಲ್ ಗಾತ್ರದ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಓಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
pool.poll() ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಶೂನ್ಯದಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
pool.offer(obj) ವಸ್ತುವನ್ನು ಕೊಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು; ಪೂಲ್ ತುಂಬಿದ್ದರೆ, ಮೆಮೊರಿ ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
factory.create() ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಿದರ್ಶನಗಳಿಂದ ಪೂಲ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ವಿಧಾನ.
size.incrementAndGet() ಹೊಸ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಮಾಣು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಖರವಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
size.decrementAndGet() ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದಾಗ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಣಿಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮೆಮೊರಿ ಅತಿಯಾದ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾವಾ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು

ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಸ್ತು ರಚನೆ ಮತ್ತು ವಿನಾಶವು ವಿಪರೀತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಕಸ ಸಂಗ್ರಹ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ly ಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಬದಲು ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ತಡೆಯುವವ, ಬಹು-ಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದಕ್ಷ ವಸ್ತು ಮರುಬಳಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದು. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೊಳಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ಮಂಥನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಸ ಸಂಗ್ರಹಕಾರನನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. 🚀 🚀 🚀

ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರ ಪೂಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಮೆಮೊರಿ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವಾಗ ಇದು ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ನ ಬಳಕೆ ಪರಮಾಣು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳ ನಿಖರವಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಓಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಏರಿಳಿತಗೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಲೋಡ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಿಧಾನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅತಿಯಾದ ಹಂಚಿಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಸಮೀಕ್ಷೆ () ಮತ್ತು ಆಫರ್ () ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದೆ ವಸ್ತು ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕ. ವಸ್ತುವನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದಾಗ, ಅದನ್ನು ಕೊಳದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂಲ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಒಟ್ಟು ಗಾತ್ರವು ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹೊಸ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಮೆಮೊರಿ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ⚡

ತಂತಿಗಳಂತಹ ಬದಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ಅವುಗಳ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಂತರದ ರಚನೆಯ ನಂತರದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗದ ಕಾರಣ ಪೂಲಿಂಗ್ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ತಂತ್ರಗಳು ಅಂತರ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ದಕ್ಷ ಪೂಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಕಸದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಭಾಗಿತ್ವ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು

ಕಸ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ದಕ್ಷ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನುಷ್ಠಾನ.

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class ObjectPool<T> {
    private final BlockingQueue<T> pool;
    private final ObjectFactory<T> factory;
    public ObjectPool(int size, ObjectFactory<T> factory) {
        this.pool = new LinkedBlockingQueue<>(size);
        this.factory = factory;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            pool.offer(factory.create());
        }
    }
    public T borrowObject() throws InterruptedException {
        return pool.take();
    }
    public void returnObject(T obj) {
        pool.offer(obj);
    }
    public interface ObjectFactory<T> {
        T create();
    }
}

ಕಸ ಉತ್ಪಾದನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್

ಕಸ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸದೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಳೆಯುವ ಸುಧಾರಿತ ಜಾವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ಅನುಷ್ಠಾನ.

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class ScalableObjectPool<T> {
    private final ArrayBlockingQueue<T> pool;
    private final ObjectFactory<T> factory;
    private final AtomicInteger size;
    private final int maxSize;
    public ScalableObjectPool(int initialSize, int maxSize, ObjectFactory<T> factory) {
        this.pool = new ArrayBlockingQueue<>(maxSize);
        this.factory = factory;
        this.size = new AtomicInteger(initialSize);
        this.maxSize = maxSize;
        for (int i = 0; i < initialSize; i++) {
            pool.offer(factory.create());
        }
    }
    public T borrowObject() {
        T obj = pool.poll();
        if (obj == null && size.get() < maxSize) {
            obj = factory.create();
            size.incrementAndGet();
        }
        return obj;
    }
    public void returnObject(T obj) {
        if (!pool.offer(obj)) {
            size.decrementAndGet();
        }
    }
    public interface ObjectFactory<T> {
        T create();
    }
}

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ದಕ್ಷ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು

ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಆಚೆಗೆ, ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಒಂದು ವಿಧಾನವು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಥ್ರೆಡ್-ಸ್ಥಳೀಯ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ಗಳು. ಈ ಪೂಲ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ಥ್ರೆಡ್‌ಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ವಿವಾದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೈ-ಕಾನ್ವೆರೆನ್ಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಎಳೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಂತಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಥ್ರೆಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಕಸ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಗಣನೆಯು ಬಳಸುತ್ತಿದೆ ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಪ್ರಾರಂಭ ವಸ್ತುಗಳು ನಿಜವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವವರೆಗೆ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು. ನಿದರ್ಶನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ವ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಮರುಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಕೆಯು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ವಸ್ತುಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅದನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಸ್ತು ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ಭಾರೀ ನಿದರ್ಶನಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ದುರ್ಬಲ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಥವಾ ಮೃದು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು. ಈ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಜೆವಿಎಂಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮೆಮೊರಿ ಒತ್ತಡವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ವಸ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಕನಿಷ್ಠ ಕಸ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಓವರ್ಹೆಡ್ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರನ್ಟೈಮ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 🚀

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

  1. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ?
  2. ವಸ್ತು ರಚನೆ ಮತ್ತು ವಿನಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಕಸ ಸಂಗ್ರಹ ಓವರ್ಹೆಡ್, ಉತ್ತಮ ಮೆಮೊರಿ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ಸ್ಥಿರ-ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
  4. ಸ್ಥಿರ-ಗಾತ್ರದ ಪೂಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಪೂಲ್ ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  5. ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ThreadLocal ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
  6. ThreadLocal ಪೂಲ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ-ಥ್ರೆಡ್ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ವಿವಾದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಸಹವರ್ತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
  7. ಬದಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳು ಏಕೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ String ಕೊಳದಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ?
  8. ಅನಿವಾರ್ಯ String ಸೃಷ್ಟಿಯ ನಂತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
  9. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್‌ನ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಯಾವುವು?
  10. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿ ಮಂಥನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅನುಚಿತ ಗಾತ್ರವು ಅತಿಯಾದ ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ly ಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮರುಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು

ಕಸ ಸಂಗ್ರಹ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಜಾವಾ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ಒಂದು ಪ್ರಬಲ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ದಕ್ಷ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನವು ವಸ್ತು ಹಂಚಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆಯನ್ನು ಮನಬಂದಂತೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಏರಿಳಿತದ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ರೂಪಾಂತರಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಬದಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ದಾರ ಇಂಟರ್ನಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಪರ್ಯಾಯ ತಂತ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪೂಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು, ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಿಅಲೊಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅನುಷ್ಠಾನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಗರಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಸರಿಯಾದ ಸೆಟಪ್ನೊಂದಿಗೆ, ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಮೆಮೊರಿ ತ್ಯಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ⚡ ⚡ ⚡

ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
  1. ಜಾವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೂಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಬ್ಲೆಡುಂಗ್
  2. ಜಾವಾ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಕಸ ಸಂಗ್ರಹದ ಕುರಿತು ಒರಾಕಲ್‌ನ ಅಧಿಕೃತ ದಾಖಲಾತಿ: ಒರಾಕಲ್ ಡಾಕ್ಸ್
  3. ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಸಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳು: ಜೆಟ್ಬ್ರೇನ್ಸ್ ಬ್ಲಾಗ್
  4. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮರುಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು: ಮಾಹಿತಿ