UIKit ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗುವುದು: ಒಂದು ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐ ಅಪ್ರೋಚ್
UIKit ನಿಂದ SwiftUI ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. 🌟 ನಮ್ಯತೆಯು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧ-ಆಧಾರಿತ ಲೇಔಟ್ಗಳಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ಅಗಾಧವಾಗಿರಬಹುದು. ಅನುಪಾತದ ಅಂತರ ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೋರಾಟವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಮೂರು ಸ್ಥಿರ-ಎತ್ತರದ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿದ ಉನ್ನತ ಕಂಟೇನರ್ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಕೆಳಭಾಗದ ಧಾರಕದೊಂದಿಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಚಿಕ್ಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವು ಕುಗ್ಗುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕನಿಷ್ಠ ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ ಬೆಳೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಎತ್ತರದವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ. ಈ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು SwiftUI ನಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.
UIKit ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಸ್ವಯಂ ಲೇಔಟ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಸಂಬಂಧಿತ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ GeometryReader ಅನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ಅದೇ ಮಟ್ಟದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಸವಾಲು ಇರುತ್ತದೆ.
ಈ ಲೇಖನವು SwiftUI ನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಧುಮುಕುತ್ತದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಕಾಪಾಡಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಆನ್ ಉದಾಹರಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಬಳಸಿದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಾಗ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐನ ಘೋಷಣಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅಧಿಕಾರ ಹೊಂದುತ್ತೀರಿ. 🚀
ಆಜ್ಞೆ | ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆ |
---|---|
Spacer(minLength:) | ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂತರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಕನಿಷ್ಠ ಉದ್ದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ 20px ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ ಸ್ಥಳವು ಎಂದಿಗೂ ಕುಗ್ಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಲೇಔಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತರದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. |
.frame(height:) | ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಧಾರಕವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ನಿಮಿಷ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಎತ್ತರದ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಪಾತದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
GeometryReader | ಅದರ ಮಕ್ಕಳ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಕಂಟೇನರ್ ವೀಕ್ಷಣೆ. ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನ ಅನುಪಾತದ ಎತ್ತರದಂತಹ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. |
.background(Color) | ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಹಾಗೆ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು, ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ ಲೇಔಟ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
.maxHeight | ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಅನುಮತಿಸುವ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಲೇಔಟ್ ನಿರ್ಬಂಧ. ಐಪ್ಯಾಡ್ಗಳಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಟಾಪ್ ಕಂಟೇನರ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
.minHeight | ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಕನಿಷ್ಠ ಎತ್ತರವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ನಿರ್ಬಂಧವು, ಸಣ್ಣ ಸಾಧನಗಳು ಅದರ ವಿಷಯದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗಿಂತ ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
.frame(maxHeight: .infinity) | ಈ ಪರಿವರ್ತಕವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಲಂಬ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನ ಕೆಳಗೆ ಉಳಿದಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ವೀಕ್ಷಣೆಯು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
VStack(spacing:) | ಮಕ್ಕಳ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಅಂತರದೊಂದಿಗೆ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಅಂತರ ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿ ಉಪವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಯತಾಂಕವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. |
.size.height | ಲೇಔಟ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪರದೆಯ ಅಥವಾ ಮೂಲ ಕಂಟೇನರ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ GeometryReader ನ ಆಸ್ತಿ. |
PreviewProvider | Xcode ನಲ್ಲಿ SwiftUI ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡದೆಯೇ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. |
ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧ-ತರಹದ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು
ಒದಗಿಸಿದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು UIKit ನ ಸ್ವಯಂ ಲೇಔಟ್ನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧದಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸವಾಲನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಕನಿಷ್ಟ ಅಂತರ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ `ಸ್ಪೇಸರ್(ಮಿನಿಲೆಂಗ್ತ್:)` ಮತ್ತು `.ಫ್ರೇಮ್(ಎತ್ತರ:)` ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಧಾರಕವು ಸಣ್ಣ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಕುಗ್ಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಜಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದಾಗ ಲೇಔಟ್ ಕುಸಿಯದಂತೆ ನಾವು ತಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಗಳಿಗೆ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವಾಗ ಉಪವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 20px ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು `ಸ್ಪೇಸರ್(ನಿಮಿಷ ಉದ್ದ:)` ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. 🎯
ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ರೀಡರ್ ಬಳಕೆಯು ಲೇಔಟ್ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪರದೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಂಟೇನರ್ಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಇದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, iPhone ನಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಎತ್ತರದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುವಾಗ 1:1 ಅನುಪಾತವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು `topHeight` ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಐಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ, `maxTopHeight` ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಳಭಾಗದ ಕಂಟೇನರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನದ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆದರ್ಶವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. 📱
ಎರಡೂ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿ ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಅನುಪಾತದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. SwiftUI ನ ಡಿಕ್ಲೇರೇಟಿವ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಲೇಔಟ್ನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕ್ರಮಾನುಗತವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ನಾವು `.frame()` ಮತ್ತು `.background()` ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಉಳಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಮತ್ತು ತುಂಬಲು ಕೆಳಗಿನ ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು `.frame(maxHeight: .infinity)` ಎಂದು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ವಿಧಾನವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಈ ತಂತ್ರಗಳು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ. ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು (ಸ್ಥಿರ ಎತ್ತರ) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಳಭಾಗವು ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ವಿಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬಳಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾದ ಚಾರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡುವಾಗ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಓದಬಲ್ಲಂತೆ ಇರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ SwiftUI ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೃಢವಾದ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. 🚀
SwiftUI ಲೇಔಟ್ ಸವಾಲು: ನಿರ್ಬಂಧದಂತಹ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು
ಈ ಪರಿಹಾರವು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ SwiftUI ನ ಘೋಷಣಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು GeometryReader ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕನಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಎತ್ತರದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
import SwiftUI
struct AdaptiveLayoutView: View {
let minTopHeight: CGFloat = 200
let maxTopHeight: CGFloat = 400
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
VStack(spacing: 0) {
VStack {
TopView()
Spacer(minLength: 20)
CenterView()
Spacer(minLength: 20)
BottomView()
}
.frame(height: min(max(minTopHeight, geometry.size.height / 2), maxTopHeight))
.background(Color.red)
VStack {
FillView()
}
.frame(maxHeight: .infinity)
.background(Color.green)
}
}
}
}
struct TopView: View { var body: some View { Color.blue.frame(height: 50) } }
struct CenterView: View { var body: some View { Color.yellow.frame(height: 50) } }
struct BottomView: View { var body: some View { Color.purple.frame(height: 50) } }
struct FillView: View { var body: some View { Color.orange } }
struct AdaptiveLayoutView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
AdaptiveLayoutView()
}
}
SwiftUI ಲೇಔಟ್ ಪರಿಹಾರ: GeometryReader ಜೊತೆಗೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
ಈ ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಹಾರವು ಲೇಔಟ್ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಪಾತಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ GeometryReader ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
import SwiftUI
struct GeometryLayoutView: View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let totalHeight = geometry.size.height
let topHeight = max(min(totalHeight * 0.5, 400), 200)
VStack(spacing: 0) {
VStack {
TopView()
Spacer(minLength: 20)
CenterView()
Spacer(minLength: 20)
BottomView()
}
.frame(height: topHeight)
.background(Color.red)
VStack {
FillView()
}
.frame(height: totalHeight - topHeight)
.background(Color.green)
}
}
}
}
struct GeometryLayoutView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
GeometryLayoutView()
}
}
GeometryReader ಇಲ್ಲದೆಯೇ SwiftUI ನಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು
SwiftUI ಯ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿ ರೀಡರ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. `.frame()` ಮತ್ತು `.layoutPriority()` ನಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಹೇಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ಕಂಟೇನರ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೇಔಟ್ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವುದರಿಂದ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಂಟೇನರ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದಾಗ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ಅದು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಅತಿಕ್ರಮಣ ಅಥವಾ ಲೇಔಟ್ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. 🎯
ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವು ಮೇಲಿನ ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿ ಉಪವೀಕ್ಷಣೆಗಳಿಗಾಗಿ `.fixedSize()` ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಪೋಷಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ, ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ತಮ್ಮ ಆಂತರಿಕ ವಿಷಯದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಈ ಪರಿವರ್ತಕ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉನ್ನತ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, `.fixedSize()` ಬಾರ್ನ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಪೇಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ `.ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್()` ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಯಾಮಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಇಂಟರ್-ವ್ಯೂ ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ನ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ಲೀನರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಕೊನೆಯದಾಗಿ, `.alignmentGuide()` ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಧಾರಕಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಆಧಾರವಾಗಿರಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, `.alignmentGuide()` ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಅಂಶಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ (ಮೇಲ್ಭಾಗ-ಮಧ್ಯ) ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು GeometryReader ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿಸದೆಯೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. 🚀
SwiftUI ಲೇಔಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ: FAQ ಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
- ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗದಂತೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು?
- ಬಳಸುತ್ತಿದೆ .frame(minHeight:) ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವಾಗ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಕನಿಷ್ಟ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾನು GeometryReader ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಅನುಪಾತದ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದೇ?
- ಹೌದು, ಮಾರ್ಪಡಿಸುವವರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ .frame() ಸಾಪೇಕ್ಷ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು .layoutPriority() GeometryReader ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಅನುಪಾತದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ.
- ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿನ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?
- ಬಳಸುತ್ತಿದೆ Spacer(minLength:) ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂತರವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಲೇಔಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ .alignmentGuide() ಲೇಔಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವುದೇ?
- .alignmentGuide() ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜೋಡಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬಿಗಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು `.fixedSize()` ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದೇ?
- ಹೌದು, .fixedSize() ಉತ್ತಮ ಓದುವಿಕೆಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಂತರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?
- ಹೌದು, ಬಳಸುವುದು Spacer() ಮತ್ತು .padding() ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಂತರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ನನ್ನ SwiftUI ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು?
- Xcode ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಸಾಧನದ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
- SwiftUI ನಲ್ಲಿ ಲೇಔಟ್ ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮುಖ್ಯವೇ?
- ಹೌದು, ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ .layoutPriority() ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಉತ್ತಮ ನಮ್ಯತೆಗಾಗಿ ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದೇ?
- ಹೌದು, ಜೊತೆಗೆ ಆಂತರಿಕ ಗಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ .fixedSize() ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಪೇಸರ್ಗಳು ಹಾರ್ಡ್ಕೋಡ್ ಆಯಾಮಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- SwiftUI ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಂದಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನ ಯಾವುದು?
- ಸಾಪೇಕ್ಷ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು (.frame()), ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ಆದ್ಯತೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐನಲ್ಲಿ ಲೇಔಟ್ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು
SwiftUI ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧದಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. `.frame()` ಮತ್ತು `.layoutPriority()` ನಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಇದು UIKit ಗೆ ಬಹುಮುಖ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಲು SwiftUI ಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ಆಗಿರಲಿ, ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಲೇಔಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ SwiftUI ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸೌಂದರ್ಯದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆಯೇ ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಪೇಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ ಲೇಔಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 🚀
SwiftUI ಲೇಔಟ್ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
- ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐ ಲೇಔಟ್ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಗಾತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಆಪಲ್ನ ಅಧಿಕೃತ ದಾಖಲಾತಿಯಿಂದ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ .
- ಸುಂಡೆಲ್ ಬ್ಲಾಗ್ನಿಂದ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ನಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಪಂದಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು: ಸುಂಡೆಲ್ ಅವರಿಂದ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ .
- ರೇ ವೆಂಡರ್ಲಿಚ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾದ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಯುಐ ಅಳವಡಿಕೆಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು: ರೇ ವೆಂಡರ್ಲಿಚ್ .