Lucas Simon
7 1월 2025
MediaPipe를 사용하여 Unity에서 가상 머리를 실제 얼굴과 정렬
Unity와 MediaPipe를 사용하는 증강 현실 애플리케이션에서는 정확한 가상 머리 위치를 보장하기 어려울 수 있습니다. 렌즈 왜곡이나 부적절한 카메라 보정은 정렬 오류의 일반적인 원인입니다. 개발자는 초점 거리를 해결하고 셰이더 및 기계 학습과 같은 기술을 활용하여 정확도를 크게 높일 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 이 문서에서는 실행 가능한 Unity 솔루션을 살펴봅니다.