원활한 스트리밍을 위해 WebRTC 오디오 라우팅 최적화
Gerald Girard
27 12월 2024
원활한 스트리밍을 위해 WebRTC 오디오 라우팅 최적화

Android 스마트폰의 Streamlabs와 같은 스트리밍 앱과 WebRTC 오디오 라우팅을 통합하는 것은 어려울 수 있습니다. 원활한 오디오 품질을 위해서는 참가자 음성을 내부 소리로 간주해야 합니다. 이 문서에서는 WebRTC 설정 조정, AudioTrack API 활용, OpenSL ES 활용 등 외부 소음의 간섭 없이 전문가 수준의 스트리밍을 보장하는 방법을 살펴봅니다.

C# - Unity 클라이언트에서 JavaScript 서버로의 양방향 텍스트 메시징을 위한 WebRTC를 사용한 균일한 렌더 스트리밍
Lucas Simon
17 10월 2024
C# - Unity 클라이언트에서 JavaScript 서버로의 양방향 텍스트 메시징을 위한 WebRTC를 사용한 균일한 렌더 스트리밍

이 튜토리얼에서는 WebRTCUnity 렌더 스트리밍을 사용하여 Unity 클라이언트와 JavaScript 서버 간에 텍스트 및 비디오 데이터를 전송하는 방법을 설명합니다. 스트리밍 중에 "Hello World" 텍스트와 같은 메시지를 보내도록 RTCDataChannel을 설정하는 것이 주요 초점입니다.