JavaScript GZip과 .NET GZipStream 간의 압축 문제 해결

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JavaScript GZip과 .NET GZipStream 간의 압축 문제 해결
JavaScript GZip과 .NET GZipStream 간의 압축 문제 해결

플랫폼 간 압축 문제 이해

JavaScript 및 .NET과 같은 다양한 플랫폼 간의 파일 압축 및 압축 풀기를 처리할 때 개발자는 종종 호환성 문제에 직면합니다. 그러한 문제 중 하나는 JavaScript의 압축된 문자열이 .NET에서 제대로 압축 해제되지 않을 때 발생합니다. 이로 인해 실망스러운 예외가 발생하여 프런트엔드와 백엔드 간의 데이터 처리가 어려워집니다.

압축의 JavaScript 측면에서는 일반적으로 다음과 같은 API를 사용합니다. 압축스트림, 이를 통해 데이터를 성공적으로 압축하고 사용자가 파일을 다운로드할 수도 있습니다. 그러나 이 압축된 데이터가 서버로 전송되면 상황이 까다로워질 수 있습니다. 많은 개발자가 .NET에서 이 문자열의 압축을 풀려고 할 때 어려움을 겪습니다. 이로 인해 예기치 않은 오류가 발생할 수 있습니다.

"지원되지 않는 압축 방법"과 같은 오류 시스템.IO.압축 그러한 사건을 다룰 때 일반적입니다. 이는 두 플랫폼 모두 GZip을 사용하더라도 JavaScript와 .NET 라이브러리 간의 압축 기술이나 형식이 일치하지 않을 수 있음을 나타냅니다. 그러나 WinZip과 같은 외부 도구에서 열린 파일은 올바르게 압축이 풀릴 수 있습니다.

이번 글에서는 이런 일이 발생하는 이유와 이를 해결하기 위해 무엇을 할 수 있는지 살펴보겠습니다. 파일 압축에 사용되는 JavaScript 코드와 압축 해제를 처리하는 해당 .NET 메서드를 살펴보겠습니다. 이러한 영역의 문제를 해결하면 이러한 압축 호환성 문제를 극복할 수 있습니다.

명령 사용예
CompressionStream 이 명령은 지정된 알고리즘(예: GZip)을 사용하여 데이터를 압축하는 데 사용되는 JavaScript 웹 스트림 API에만 해당됩니다. 입력 데이터를 압축하는 변환 스트림을 생성합니다.
pipeThrough() CompressionStream과 같은 변환 함수를 통해 스트림을 파이프하는 메서드입니다. 이 경우 데이터 스트림에 GZip 압축을 적용하는 데 사용됩니다.
GZipStream .NET System.IO.Compression 네임스페이스의 일부인 이 스트림은 GZip 데이터 형식을 사용하여 데이터를 압축하거나 압축을 푸는 데 사용됩니다. 서버 측에서 압축된 데이터를 처리하는 데 매우 중요합니다.
DeflateStream System.IO.Compression 네임스페이스의 또 다른 명령인 DeflateStream은 Deflate 알고리즘을 사용합니다. .NET의 압축 해제를 위해 GZip에 대한 가벼운 대안을 제공합니다.
CopyTo() 이 .NET 방법은 압축이 풀린 데이터를 한 스트림에서 다른 스트림으로 복사하는 데 사용됩니다. 이를 통해 압축 해제된 결과를 추가 처리를 위해 별도의 메모리 스트림에 저장할 수 있습니다.
TextDecoder 바이트 스트림(Uint8Array)을 읽을 수 있는 문자열로 디코딩하는 JavaScript 명령입니다. 압축 후에 바이트 배열을 전송용 문자열로 다시 변환하는 데 사용됩니다.
FileReader 파일의 내용을 ArrayBuffer로 읽는 데 사용되는 JavaScript API입니다. 파일 객체를 압축이나 기타 데이터 조작에 적합한 형식으로 변환합니다.
arrayBuffer() Blob을 저수준 바이너리 표현인 ArrayBuffer로 변환하는 JavaScript 메서드입니다. 이는 추가 처리 전에 압축 파일과 같은 바이너리 데이터를 처리할 때 중요합니다.
new Response() 스트림 결과로 작업할 수 있는 JavaScript의 새 응답 개체를 만듭니다. 여기서는 압축된 스트림을 처리하고 이를 다시 blob으로 변환하는 데 사용됩니다.

크로스 플랫폼 압축 및 압축 풀기 설명

JavaScript 코드의 첫 번째 부분에서 파일을 압축하는 프로세스는 다음 함수로 시작됩니다. 압축배열버퍼. 이 함수는 배열버퍼 선택한 파일의 데이터는 다음을 통해 스트리밍됩니다. 압축스트림 GZip 알고리즘을 사용합니다. 스트림은 얼룩 바이트 배열로 변환됩니다. 그런 다음 이 바이트 배열은 JSON을 통해 서버로 전송할 수 있는 문자열 형식으로 디코딩됩니다. 여기서 중요한 기능 중 하나는 파이프를통해(), 이는 스트림이 압축 파이프라인을 원활하게 통과할 수 있게 해줍니다.

압축된 데이터가 .NET 백엔드에 도달하면 GZip으로 인코딩된 문자열의 압축을 풀려고 할 때 문제가 자주 발생합니다. C# 예제 중 하나에서는 다음을 사용합니다. GZipStream 의 수업 시스템.IO.압축 압축 해제를 처리하는 네임스페이스입니다. 이 스트림은 압축된 문자열을 읽고 이를 다시 원본 파일로 변환합니다. 그러나 JavaScript가 문자열을 압축하는 방식과 .NET에서 문자열을 읽는 방식이 일치하지 않으면 문제가 발생할 수 있으며, 이로 인해 "지원되지 않는 압축 방법"과 같은 오류가 발생합니다.

두 번째 C# 예제에서는 다음을 사용하는 대안을 제공합니다. DeflateStream. 이 클래스는 GZip보다 가벼우며 일반적으로 Deflate 알고리즘을 사용하여 파일 형식을 압축해야 할 때 사용됩니다. 사용 메모리스트림 두 솔루션 모두 중간 파일을 생성할 필요 없이 메모리의 바이트 배열을 처리하여 성능을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 그만큼 복사 대상() 방법은 또 다른 중요한 측면입니다. 압축이 풀린 데이터를 추가 사용을 위해 별도의 스트림에 다시 복사하여 데이터 손실을 방지할 수 있기 때문입니다.

마지막으로 GZip 및 Deflate 압축 풀기 방법의 무결성을 검증하기 위한 단위 테스트가 제공됩니다. 이러한 테스트는 원래 문자열을 압축 해제된 문자열과 비교하여 작업이 올바른지 확인합니다. 적절한 오류 처리 및 모듈식 코드를 사용하면 이러한 스크립트를 더 큰 응용 프로그램에 쉽게 통합할 수 있습니다. 다양한 환경에서 스크립트의 유효성을 검사함으로써 개발자는 압축 및 압축 해제 프로세스가 두 환경 모두에서 효과적으로 작동하는지 확인할 수 있습니다. 자바스크립트 그리고 .그물, 플랫폼별 오류를 제거합니다.

JavaScript 및 .NET에서 GZip 압축 처리

이 솔루션은 파일 압축을 위해 프런트엔드에서 JavaScript를 사용하고 압축 해제를 처리하기 위해 백엔드에서 C#(.NET)을 사용합니다. 이 스크립트는 플랫폼 간 호환성 문제를 해결하고 GZip 압축 방법이 두 환경 간에 올바르게 정렬되도록 합니다.

async function compressArrayBuffer(arrBuffer) {
  const stream = new Blob([arrBuffer]).stream();
  const compressedStream = stream.pipeThrough(new CompressionStream("gzip"));
  const compressedResponse = await new Response(compressedStream);
  const blob = await compressedResponse.blob();
  const buffer = await blob.arrayBuffer();
  const bufferView = new Uint8Array(buffer);
  return new TextDecoder().decode(bufferView);
}
function tempDownloadFunction(blob) {
  const elem = document.createElement("a");
  elem.href = URL.createObjectURL(blob);
  elem.download = '';
  document.body.appendChild(elem);
  elem.click();
  document.body.removeChild(elem);
}

GZipStream을 사용하여 .NET에서 GZip 압축 풀기

이 C# 솔루션은 .NET을 사용합니다. GZipStream 감압을 위해. 압축된 문자열을 읽고 이를 바이트로 변환한 다음 대규모 스트림을 처리하기 위한 최적화된 방법을 사용하여 압축을 풉니다.

public static string DecompressGZip(string compressedString) {
  byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(compressedString);
  using (var compressedStream = new MemoryStream(buffer)) {
    using (var decompressionStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress)) {
      using (var resultStream = new MemoryStream()) {
        decompressionStream.CopyTo(resultStream);
        return Encoding.UTF8.GetString(resultStream.ToArray());
      }
    }
  }
}

.NET에서 DeflateStream을 사용하여 압축 풀기

이 대체 C# 접근 방식은 다음을 사용합니다. DeflateStream 감압을 위해. GZip이 더 일반적이지만 Deflate는 특정 파일 형식에 대한 간단한 옵션이 될 수 있습니다.

public static string DecompressDeflate(string compressedString) {
  byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(compressedString);
  using (var compressedStream = new MemoryStream(buffer)) {
    using (var decompressionStream = new DeflateStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress)) {
      using (var resultStream = new MemoryStream()) {
        decompressionStream.CopyTo(resultStream);
        return Encoding.UTF8.GetString(resultStream.ToArray());
      }
    }
  }
}

GZip 및 Deflate 압축 해제에 대한 단위 테스트

이 C# 스크립트는 .NET에서 GZipStream 및 DeflateStream 모두에 대한 압축 해제 논리를 검증하는 단위 테스트를 제공합니다. 압축 해제 후 압축된 데이터가 원래 입력과 일치하는지 확인합니다.

[TestMethod]
public void TestGZipDecompression() {
  string originalString = "Test string to compress";
  string compressedString = CompressGZip(originalString);
  string decompressedString = DecompressGZip(compressedString);
  Assert.AreEqual(originalString, decompressedString);
}
[TestMethod]
public void TestDeflateDecompression() {
  string originalString = "Another test string";
  string compressedString = CompressDeflate(originalString);
  string decompressedString = DecompressDeflate(compressedString);
  Assert.AreEqual(originalString, decompressedString);
}

JavaScript와 .NET 간의 압축 및 압축 해제 문제 탐색

데이터를 압축할 때 종종 간과되는 문제 중 하나 자바스크립트 에서 사용하기 위해 .그물 시스템의 압축 형식이 일치하지 않습니다. 자바스크립트의 압축스트림 .NET에서 예상하는 것과 약간 다른 GZip 인코딩을 사용할 수 있습니다. 이로 인해 다음을 사용하여 압축을 풀려고 할 때 "지원되지 않는 압축 방법"과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. DeflateStream 또는 GZipStream. 이러한 오류는 두 플랫폼 모두 기술적으로 GZip 압축을 사용하더라도 압축된 데이터 형식이 약간 다르기 때문에 발생합니다.

추가적인 문제는 JavaScript GZip 출력에 .NET의 압축 해제 기능이 처리할 수 없는 추가 헤더나 메타데이터가 포함될 수 있다는 것입니다. 예를 들어, DeflateStream .NET에서는 이러한 추가 헤더가 없는 원시 수축 스트림에 최적화되어 있지만 GZipStream 특정 GZip 마커가 필요합니다. 플랫폼 간의 이러한 미묘한 구현 차이를 이해하면 개발자가 직면하는 많은 압축 해제 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이러한 오류를 완화하기 위한 한 가지 옵션은 크로스 플랫폼 압축 표준을 보다 적절하게 처리하도록 설계된 외부 라이브러리 또는 API를 사용하는 것입니다. 또는 다음과 같은 여러 압축 해제 도구에서 데이터를 테스트합니다. 윈집 또는 온라인 유틸리티를 사용하면 출력의 불일치를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 특히 서버 측 C# 코드의 철저한 오류 처리 개울 관리 및 버퍼 크기를 통해 애플리케이션이 충돌하거나 데이터가 손실되는 것을 방지할 수 있습니다.

크로스 플랫폼 압축에 대한 일반적인 질문

  1. JavaScript에서 데이터를 압축하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
  2. 사용 CompressionStream JavaScript에서는 GZip을 포함한 다양한 알고리즘을 지원하므로 가장 현대적인 방법입니다.
  3. .NET이 JavaScript의 GZip 압축 데이터 압축을 풀지 못하는 이유는 무엇입니까?
  4. 문제는 일반적으로 형식 불일치에 있습니다. GZipStream .NET에서는 생성된 것과 다른 메타데이터 또는 헤더를 예상합니다. CompressionStream.
  5. 할 수 있다 DeflateStream GZip 데이터의 압축을 푸는 데 사용됩니까?
  6. 아니요, DeflateStream 추가 헤더 정보가 포함된 GZip이 아닌 원시 수축 압축에서만 작동합니다.
  7. 압축이 제대로 작동하는지 어떻게 테스트할 수 있나요?
  8. 다음과 같은 도구를 사용할 수 있습니다. WinZip 또는 압축된 데이터가 예상과 일치하는지 확인하는 온라인 GZip 압축 해제 도구입니다.
  9. 지원되지 않는 방법으로 인해 압축 해제에 실패하면 어떻게 되나요?
  10. .NET 애플리케이션은 형식을 인식할 수 없는 경우 일반적으로 "지원되지 않는 압축 방법"이라는 예외를 발생시킵니다.

최종 생각:

JavaScript와 .NET 간의 인코딩 형식 차이로 인해 크로스 플랫폼 파일 압축 및 압축 풀기를 처리하는 것이 까다로울 수 있습니다. 올바른 압축 방법을 식별하고 각 플랫폼이 스트림을 처리하는 방식의 미묘한 차이를 이해하는 것이 중요합니다.

이를 극복하려면 개발자는 다양한 도구와 환경에서 애플리케이션을 철저히 테스트해야 합니다. 적절한 스트림 처리 방법을 사용하고 오류를 조기에 확인함으로써 일반적인 함정을 피하고 프런트엔드와 백엔드 간의 원활한 데이터 전송을 보장할 수 있습니다.

압축 문제 해결을 위한 리소스 및 참고 자료
  1. JavaScript가 어떻게 작동하는지 자세히 설명합니다. 압축스트림 그리고 파이프를통해() 공식 문서의 심층적인 예를 포함하여 방법이 작동합니다. 소스를 방문하세요: MDN 웹 문서
  2. .NET에서 GZip 및 Deflate 스트림을 처리하고 일반적인 플랫폼 간 문제를 해결하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 자세한 내용은 다음에서 확인할 수 있습니다. 마이크로소프트 런
  3. 다양한 프로그래밍 언어에서 일치하지 않는 압축 방법을 처리할 때 발생하는 일반적인 예외를 분석합니다. 전체 토론은 다음에서 볼 수 있습니다. 스택 오버플로