Java의 HashMap과 Hashtable 비교: 주요 차이점 및 효율성

Java의 HashMap과 Hashtable 비교: 주요 차이점 및 효율성
Java

Java의 HashMap 및 Hashtable 이해

Java 컬렉션 세계에서 HashMapHashtable은 키-값 쌍을 저장하기 위해 널리 사용되는 두 가지 데이터 구조입니다. 유사해 보일 수도 있지만 애플리케이션의 성능과 스레드 안전성에 영향을 미칠 수 있는 뚜렷한 차이점이 있습니다. 귀하의 필요에 맞는 제품을 선택하려면 이러한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

이 기사에서는 HashMap과 Hashtable의 주요 차이점을 자세히 살펴보고 스레드되지 않은 애플리케이션에 대한 기능, 효율성 및 적합성을 탐구합니다. 결국에는 특정 사용 사례에 어떤 데이터 구조를 사용할지 더 명확하게 알 수 있게 됩니다.

명령 설명
HashMap.put() HashMap에 키-값 쌍을 삽입합니다. null 키와 값을 허용합니다.
Hashtable.put() Hashtable에 키-값 쌍을 삽입합니다. null 키나 값을 허용하지 않습니다.
System.nanoTime() 실행 중인 Java Virtual Machine의 고해상도 시간 소스의 현재 값을 나노초 단위로 반환합니다.
try { ... } catch (NullPointerException e) 코드 실행을 시도하고 NullPointerException을 포착하여 Hashtable.put()이 null 값으로 호출되는 경우를 처리합니다.
HashMap.get() HashMap에서 지정된 키와 연결된 값을 검색합니다.
Hashtable.get() Hashtable에서 지정된 키와 연결된 값을 검색합니다.

HashMap 및 Hashtable 구현에 대한 심층 분석

첫 번째 스크립트는 다음과 같은 직접적인 비교를 제공합니다. HashMap 그리고 Hashtable 자바에서. 스크립트는 필요한 클래스를 가져오고 두 데이터 구조의 인스턴스를 생성하는 것으로 시작됩니다. ㅏ HashMap 인스턴스화되고 키-값 쌍으로 채워집니다. 마찬가지로, Hashtable 생성되어 채워집니다. 그런 다음 이 스크립트는 null 값 처리의 근본적인 차이점을 보여줍니다. HashMap.put() 문제 없이 null 값을 삽입할 수 있지만 Hashtable.put() 던진다 NullPointerException null 키나 값을 추가하려고 시도하는 경우. 그만큼 try { ... } catch (NullPointerException e) 블록은 이 동작을 설명하는 데 사용됩니다. 이 스크립트는 개발자가 이러한 두 데이터 구조 중에서 선택할 때 Null 값을 고려해야 하는 시기와 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.

두 번째 스크립트는 성능 테스트에 중점을 둡니다. HashMap 그리고 Hashtable 스레드가 아닌 환경에서. 두 맵을 모두 초기화하고 다음을 사용하여 백만 개의 키-값 쌍을 삽입하는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로 시작합니다. System.nanoTime(). 이 고해상도 시간 측정은 작업에 소요되는 정확한 시간을 포착하는 데 도움이 됩니다. 결과는 콘솔에 인쇄되어 상대적인 성능을 보여줍니다. 또한 스크립트는 두 데이터 구조 모두에서 동일한 키 세트에 대한 검색 시간을 측정합니다. 개발자는 이러한 시간을 비교하여 스레드가 아닌 응용 프로그램에서 어떤 데이터 구조가 더 잘 작동하는지 측정할 수 있습니다. 이 스크립트는 성능 조정 및 관련 오버헤드 이해에 특히 유용합니다. Hashtable 동기화된 방식 덕분입니다.

HashMap과 Hashtable 비교: 핵심 차이점 및 사용 사례

비교를 위한 Java 구현

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap과 Hashtable 비교: 단일 스레드 환경의 성능

스레드되지 않은 애플리케이션에 대한 Java 성능 테스트

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap 및 Hashtable: 동기화 및 스레드 안전성

사이의 주요 차이점 중 하나 HashMap 그리고 Hashtable 동기화 및 스레드 안전성에 대한 접근 방식입니다. Hashtable 동기화됩니다. 즉, 스레드로부터 안전하며 동시성 문제를 일으키지 않고 여러 스레드 간에 공유할 수 있습니다. 이 동기화는 대부분의 메서드를 동기화하여 달성되며, 이를 통해 주어진 시간에 하나의 스레드만 Hashtable에 액세스할 수 있습니다. 그러나 이는 잠금 메커니즘으로 인해 성능 오버헤드도 발생합니다. Hashtable 비해 느림 HashMap 단일 스레드 시나리오에서.

대조적으로, HashMap 동기화되지 않았으므로 스레드로부터 안전하지 않습니다. 만약 HashMap 여러 스레드에서 동시에 액세스하면 데이터 불일치 및 경쟁 조건이 발생할 위험이 있습니다. 만들기 위해 HashMap 스레드로부터 안전하며 개발자가 사용할 수 있습니다. Collections.synchronizedMap() 동기화된 맵으로 래핑하거나 ConcurrentHashMap Java 1.5에 도입된 클래스로, 맵의 여러 부분에 대한 동시 액세스를 허용하여 더 나은 성능을 제공합니다. 이것은 만든다 ConcurrentHashMap 동시 애플리케이션을 위한 보다 효율적인 선택입니다.

HashMap 및 Hashtable에 대해 자주 묻는 질문

  1. HashMap과 Hashtable의 주요 차이점은 무엇입니까?
  2. HashMap 동기화되지 않으며 null 키와 값을 허용하지만 Hashtable 동기화되며 null 키나 값을 허용하지 않습니다.
  3. 단일 스레드 환경에서 어느 것이 더 빠릅니까?
  4. HashMap 일반적으로 동기화 오버헤드가 없기 때문에 단일 스레드 환경에서 더 빠릅니다.
  5. HashMap을 스레드로부터 안전하게 만들 수 있는 방법은 무엇입니까?
  6. 사용하여 Collections.synchronizedMap() 포장하다 HashMap 또는 사용하여 ConcurrentHashMap.
  7. Hashtable은 null 키나 값을 저장할 수 있나요?
  8. 아니요, Hashtable null 키나 값을 허용하지 않으며 NullPointerException 시도한다면.
  9. 언제 HashMap 대신 Hashtable을 사용해야 합니까?
  10. 사용 Hashtable 스레드 안전성이 필요하고 동기화의 성능 오버헤드를 걱정하지 않는 경우.
  11. ConcurrentHashMap이 Hashtable의 더 나은 대안입니까?
  12. 예, ConcurrentHashMap 에 비해 더 나은 동시성과 성능을 제공합니다. Hashtable.
  13. HashMap이 스레드로부터 안전하지 않은 이유는 무엇입니까?
  14. HashMap 단일 스레드 시나리오용으로 설계되었으며 동기화 메커니즘을 포함하지 않습니다.
  15. HashMap과 Hashtable은 충돌을 어떻게 처리합니까?
  16. 둘 다 HashMap 그리고 Hashtable 각 버킷에는 연결된 항목 목록이 포함되어 있는 체인을 사용하여 충돌을 처리합니다.

HashMap 및 Hashtable에 대한 최종 생각

HashMapHashtable은 키-값 쌍을 저장하는 데 있어 유사한 목적을 수행하지만 동기화 및 성능에 대한 접근 방식은 크게 다릅니다. HashMap은 속도와 null 값의 유연성으로 인해 스레드되지 않은 응용 프로그램에 선호됩니다. 반대로 Hashtable은 스레드로부터 안전한 작업에 적합하지만 성능이 저하됩니다. 이러한 차이점을 이해함으로써 개발자는 특정 요구 사항에 따라 사용할 데이터 구조에 대해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.