React Native에서 CMake 빌드 중 일반적인 경로 길이 오류
Windows에서 React Native를 사용하는 개발자는 Android 프로젝트를 빌드할 때 경로 길이 제한에 직면하는 경우가 많습니다. 반복되는 문제 중 하나는 반응 네이티브 재활성화 패키지 및 해당 CMake 구성으로 인해 빌드가 실패할 수 있습니다.
이 오류는 일반적으로 다음과 같은 메시지로 표시됩니다. "mkdir: 해당 파일이나 디렉터리가 없습니다.", Windows 운영 체제에서 허용되는 경로 길이를 초과하는 특정 디렉터리 생성을 암시합니다. 이는 개발자가 다음을 사용하여 앱을 구축하려고 할 때 특히 실망스러울 수 있습니다. CMake 그리고 닌자 시스템을 구축합니다.
프로젝트를 드라이브 루트에 더 가깝게 재배치하거나 빌드 구성을 수정하는 등의 시도에도 불구하고 이러한 경로 길이 문제가 지속될 수 있습니다. 이러한 조치는 어떤 경우에는 도움이 될 수 있지만 항상 영구적인 해결 방법을 제공하지는 않습니다.
작업하는 동안 이 문제가 발생하는 경우 반응 네이티브 재활성화, 원인을 이해하고 대안을 모색하는 것이 중요합니다. 문제, 잠재적인 해결책, 그리고 앞으로 이러한 합병증을 피할 수 있는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.
명령 | 사용예 |
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cp -r | 이 명령은 디렉터리를 반복적으로 복사하는 데 사용됩니다. 경로 길이 문제를 해결하는 맥락에서, cp -r 빌드 오류를 최소화하기 위해 모든 프로젝트 파일을 깊은 디렉터리 구조에서 더 짧은 경로로 이동할 수 있습니다. |
mkdir | 새 디렉터리를 만듭니다. 제공된 스크립트에서 mkdir 대상 디렉터리가 아직 없는 경우 이를 생성하여 재배치 중 "해당 파일 또는 디렉터리 없음" 오류를 방지하는 데 사용됩니다. |
Set-ItemProperty | 레지스트리 키의 속성을 변경하거나 설정하는 PowerShell 명령입니다. 이 경우 Windows 레지스트리의 "LongPathsEnabled" 속성을 수정하여 긴 경로 지원을 활성화하고 시스템의 경로 길이 제한을 해결합니다. |
Get-ItemProperty | PowerShell에서 레지스트리 키의 속성을 검색합니다. 여기서는 "LongPathsEnabled" 속성이 올바르게 설정되었는지 확인하여 솔루션의 효율성을 보장하는 데 사용됩니다. |
set | 변수를 정의하는 CMake 명령입니다. 스크립트에서는 세트 을 지정하는 데 사용됩니다. SOURCE_DIR 변수를 상대 경로로 사용하여 CMake 빌드 중에 발생할 수 있는 절대 경로 길이 문제를 방지하는 데 도움이 됩니다. |
add_library | 이 CMake 명령은 새로운 라이브러리 대상을 정의합니다. 경로 문제를 해결하는 맥락에서, add_library 절대 경로 길이 오류를 방지하기 위해 상대 소스 디렉토리와 함께 사용됩니다. |
target_include_directories | CMake의 대상에 대한 포함 디렉터리를 지정합니다. 상대 경로와 함께 이 명령을 사용하면 빌드 시스템이 정의된 상대 경로 내에서 검색하도록 지정되어 경로 길이 제한을 초과할 위험이 줄어듭니다. |
Start-Process | 새로운 PowerShell 프로세스에서 명령이나 스크립트를 실행합니다. 제공된 예에서는 시작 프로세스 와 함께 사용됩니다. -동사 runAs 시스템 레지스트리 설정을 수정하는 데 필요한 관리 권한으로 스크립트가 실행되도록 하는 매개변수입니다. |
솔루션 전략에 대한 자세한 설명
문제를 다루면서 경로 길이 문제 건물을 짓는 동안 반응 네이티브 재활성화 CMake를 사용하여 Android 라이브러리를 사용하여 여러 스크립트 기반 솔루션을 구현했습니다. 첫 번째 접근 방식은 프로젝트 파일을 루트 디렉터리에 더 가깝게 재배치하는 것이었습니다. 다음과 같은 특정 명령과 함께 쉘 스크립트를 사용하여 cp -r 모든 프로젝트 파일을 복사하고 mkdir 존재하지 않는 경우 대상 디렉터리를 생성하기 위해 긴 경로와 관련된 오류를 완화하는 것을 목표로 했습니다. 이는 중첩된 React Native 프로젝트에서 흔히 발생하는 Windows의 기본 최대 경로 길이인 260자에 도달할 위험을 줄이는 데 도움이 됩니다.
또 다른 핵심 솔루션은 CMakeLists 파일을 수정하여 활용하는 것이었습니다. 상대 경로 절대적인 것 대신. 이 방법은 CMake 빌드 프로세스 중에 길고 중첩된 디렉터리 경로가 생성되는 것을 방지하여 경로 길이 제한을 효과적으로 해결합니다. CMake를 사용하여 상대 경로를 정의함으로써 세트 명령을 내리고 다음과 같은 명령을 사용합니다. add_library 그리고 target_include_directories, 빌드 시스템은 더 짧은 상대 파일 경로를 사용하도록 지정되어 "해당 파일 또는 디렉터리가 없습니다" 오류가 발생할 가능성이 줄어듭니다.
또한 Windows에서 긴 경로 지원을 활성화하는 것이 이 문제를 해결하는 데 중요한 단계임이 입증되었습니다. PowerShell 스크립트는 다음을 사용하여 Windows 레지스트리 키를 수정하도록 설계되었습니다. Set-ItemProperty. 이 명령을 사용하면 "LongPathsEnabled" 옵션을 활성화하여 Windows에서 기본 경로 길이 제한인 260자를 우회할 수 있습니다. 스크립트는 레지스트리 키가 올바르게 설정되었는지 확인하고 Get-ItemProperty 수정이 성공했는지 확인하는 명령입니다. 이 솔루션은 디렉터리 생성 오류를 방지하기 위해 다른 경로 축소 방법이 충분하지 않은 경우 필수적입니다.
마지막으로 PowerShell 스크립트는 시작 프로세스 명령을 사용하여 -동사 runAs 관리자 권한으로 스크립트를 실행하는 플래그입니다. 레지스트리 설정을 수정하려면 높은 권한이 필요하기 때문에 이는 필요합니다. 프로젝트 파일 이동, CMake 구성 수정, 긴 경로 지원 활성화 등 이러한 기술을 결합하여 경로 길이와 관련된 CMake 빌드 오류를 해결하기 위한 포괄적인 전략을 만들었습니다. 이러한 솔루션은 현재 오류를 완화할 뿐만 아니라 향후 프로젝트에서 유사한 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 프레임워크도 제공합니다.
해결 방법 1: 프로젝트를 재배치하여 경로 길이 줄이기
접근 방식: 프로젝트 파일을 루트 디렉터리에 더 가깝게 이동하는 셸 스크립트
# Step 1: Define source and target directories
source_dir="C:/Users/ricar/Documents/Github/StockItUp"
target_dir="C:/StockItUp"
# Step 2: Create target directory if it doesn't exist
if [ ! -d "$target_dir" ]; then
mkdir "$target_dir"
fi
# Step 3: Copy project files to the target directory
cp -r "$source_dir/"* "$target_dir/"
# Step 4: Confirm completion
echo "Project files moved to $target_dir"
해결 방법 2: CMakeList를 수정하여 파일 경로 단축
접근 방식: 상대 경로를 사용하도록 CMake 구성 조정
# Set relative paths to reduce absolute path length issues
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(reanimated_project)
# Define relative path for source files
set(SOURCE_DIR "src/main/cpp/reanimated")
# Add source files using the relative path
add_library(reanimated STATIC ${SOURCE_DIR}/Common.cpp)
# Specify target properties
target_include_directories(reanimated PRIVATE ${SOURCE_DIR})
해결 방법 3: Windows에서 긴 경로 지원 활성화
접근 방식: Windows 레지스트리에서 긴 경로를 활성화하는 PowerShell 스크립트
# Step 1: Open PowerShell as Administrator
Start-Process powershell -Verb runAs
# Step 2: Set the registry key for long paths
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled" -Value 1
# Step 3: Confirm the setting
Get-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled"
경로 길이 제한 해결 및 구축 전략
"mkdir: 해당 파일 또는 디렉터리가 없습니다" 오류를 해결하기 위해 고려해야 할 또 다른 주요 측면은 CMake가 닌자 빌드 시스템. Ninja는 일반적으로 코드 컴파일 속도와 효율성 때문에 선택되지만 Windows의 경로 길이 제한과의 호환성은 어려울 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 개발자는 과도한 경로 길이를 방지하는 방식으로 CMake 및 Ninja를 신중하게 구성해야 합니다. 여기에는 상대 경로를 사용하고 디렉터리 구조를 최대한 단순하게 유지하도록 빌드 프로세스를 사용자 정의하는 작업이 포함됩니다.
종종 간과되는 해결책은 Windows의 파일 시스템 제약 조건에 더 적합하도록 CMake 또는 Ninja에서 사용하는 기본 빌드 구성을 조정하는 것입니다. 예를 들어 특정 항목을 추가할 수 있습니다. 깃발 또는 최대 경로 길이를 초과하지 않는 대체 빌드 디렉토리를 정의하십시오. 또한 개발자는 프로젝트의 종속성 구조를 검토하여 불필요하게 깊거나 복잡한 경로를 식별하고 단축할 수 있습니다. 이 접근 방식은 컴파일 중 경로 관련 오류의 위험을 줄이면서 보다 원활한 빌드 환경을 보장합니다.
다음과 같은 타사 라이브러리의 통합을 평가하는 것도 중요합니다. 반응 네이티브 재활성화. 이러한 라이브러리에는 자체 내부 디렉토리 구조가 있으므로 Windows의 경로 길이 제한과의 호환성을 보장하려면 사용자 정의 조정이 필요할 수 있습니다. 라이브러리별 CMake 구성을 수정하거나 노드 모듈을 더 짧은 경로로 재배치함으로써 개발자는 중요한 경로 길이 문제가 없는 기능적 빌드 환경을 유지할 수 있습니다.
CMake 경로 길이 오류 해결에 대한 일반적인 질문
- "LongPathsEnabled" 속성이 설정되어 있는지 어떻게 확인할 수 있나요?
- 당신은 사용할 수 있습니다 Get-ItemProperty PowerShell의 명령을 사용하여 레지스트리 설정이 활성화되었는지 확인합니다.
- babel.config.js에서 "relativeSourceLocation" 옵션의 역할은 무엇입니까?
- 그만큼 relativeSourceLocation 옵션은 React Native에 상대 경로를 사용하도록 지시하는 데 사용되며, 이는 대규모 프로젝트에서 파일 경로의 전체 길이를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
- Ninja는 Windows에서 긴 경로를 처리할 수 있나요?
- 기본적으로 Ninja는 Windows에서 긴 경로로 인해 어려움을 겪을 수 있습니다. 긴 경로 지원을 활성화하거나 더 짧은 경로를 사용하도록 Ninja의 빌드 디렉터리를 재구성하여 이 문제를 완화할 수 있습니다.
- CMake에서 "mkdir: 해당 파일이나 디렉터리가 없습니다" 오류는 무엇을 나타냅니까?
- 이 오류는 일반적으로 경로가 Windows의 최대 길이를 초과하는 디렉터리를 생성하려는 시도로 인해 디렉터리 생성이 실패함을 나타냅니다.
- 프로젝트 파일 재배치가 실행 가능한 장기 솔루션입니까?
- 프로젝트를 드라이브 루트에 더 가깝게 이동하면 경로 문제를 일시적으로 해결할 수 있지만 Windows에서 긴 경로 지원을 활성화하고 프로젝트의 디렉터리 구조를 최적화하는 것이 더 지속 가능한 솔루션입니다.
빌드 오류를 해결하기 위한 최종 단계
논의된 솔루션은 CMake를 사용하여 React Native 프로젝트를 빌드하는 동안 경로 길이 문제를 관리하는 여러 가지 방법을 제공합니다. 프로젝트 구조 조정, 구성 수정, 긴 경로 지원 활성화를 통해 오류 발생을 크게 줄일 수 있습니다.
이러한 모범 사례를 통합하면 개발자가 Android 앱을 사용하여 작업할 수 있습니다. 반응 네이티브 재활성화 일반적인 빌드 실패를 방지할 수 있습니다. 올바른 단계를 수행하면 Windows의 경로 길이 제한을 효과적으로 극복할 수 있습니다.
출처 및 참고자료
- 경로 길이 문제 해결에 대한 정보 CMake 그리고 닌자 CMake 문서 및 커뮤니티 토론에서 출처되었습니다. 공식 CMake 문서를 방문하세요. CMake 문서 자세한 내용은
- Windows에서 긴 경로 지원을 활성화하는 방법에 대한 지침은 Microsoft의 공식 개발자 포털에서 수집되었습니다. 기사를 확인하세요. Microsoft 개발자 문서 .
- 수정과 관련된 솔루션 babel.config.js 파일과 React Native 관련 플러그인의 사용은 Stack Overflow에 대한 커뮤니티 토론과 문제 해결 조언을 기반으로 했습니다. 토론 스레드를 방문하세요. 스택 오버플로 .