Promise를 사용하여 JavaScript 슬라이드쇼 함수의 재귀 방지

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Promise를 사용하여 JavaScript 슬라이드쇼 함수의 재귀 방지
Promise를 사용하여 JavaScript 슬라이드쇼 함수의 재귀 방지

JavaScript 슬라이드쇼의 재귀 문제 처리

JavaScript로 끝없는 슬라이드쇼를 만들 때 일반적인 과제 중 하나는 함수 호출 내에서 재귀를 처리하는 것입니다. 재귀는 함수가 자신을 반복적으로 호출할 때 발생하며, 이로 인해 무한 루프가 발생하고 호출 스택이 증가할 수 있습니다. 이는 슬라이드쇼 기능이 이미지 가져오기와 같은 비동기 작업에 Promise를 사용하는 경우 특히 문제가 됩니다.

이 시나리오에서는 코드가 올바르게 작동할 수 있지만 재귀로 인해 브라우저의 호출 스택이 과부하되어 성능 문제가 발생할 위험이 있습니다. JavaScript의 호출 스택은 무한하지 않으므로 반복적인 재귀 호출로 인해 결국 과도한 메모리 사용으로 인해 브라우저가 충돌하거나 잠길 수 있습니다.

재귀 함수를 다음으로 대체하려고 시도합니다. 동안(사실) 루프는 매력적인 솔루션이지만 이 접근 방식은 과도한 CPU 리소스를 소비하여 브라우저를 정지시킬 수 있습니다. 따라서 다음을 사용하여 슬라이드쇼의 흐름을 제어하는 ​​데 신중한 접근 방식을 취해야 합니다. 약속 성능과 안정성을 보장하는 데 필수적입니다.

이 기사에서는 재귀 논리를 제어된 루프 구조로 변환하여 JavaScript 함수의 재귀를 방지하는 방법을 살펴봅니다. 슬라이드쇼 기능의 실제 예를 살펴보고 재귀가 문제가 될 수 있는 위치를 식별하고 브라우저를 잠그지 않고 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다.

호출 스택 오버플로를 방지하기 위해 재귀 JavaScript 함수 수정

JavaScript - 재귀를 방지하기 위해 간격 루프를 사용하는 약속 기반 접근 방식

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');
  setInterval(async () => {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }
  }, duration);
}

재귀 없이 비동기 JavaScript 사용

JavaScript - 약속과 함께 루프를 사용하고 setInterval을 피하는 솔루션

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

async function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');

  while (true) {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }

    await sleep(duration);
  }
}

이벤트 기반 접근 방식으로 재귀 방지

JavaScript 슬라이드쇼의 재귀 문제를 해결하는 또 다른 중요한 측면은 이벤트 중심 접근 방식을 탐색하는 것입니다. 다음과 같은 타이머에 의존하는 대신 간격 설정 또는 재귀 호출을 사용하면 이벤트 중심 프로그래밍을 통해 스크립트가 이벤트에 동적으로 응답할 수 있습니다. 예를 들어, 고정된 간격으로 슬라이드를 자동으로 진행하는 대신 슬라이드쇼는 "다음" 또는 "이전" 버튼이나 특정 키 누르기 이벤트와 같은 사용자 상호 작용을 기다릴 수 있습니다. 이를 통해 실행 제어권이 사용자에게로 이동하여 응답성을 유지하면서 불필요한 CPU 사용량을 줄입니다.

게다가, 요청애니메이션프레임 방법은 또한 슬라이드 간의 원활한 전환이 필요한 상황에서 재귀를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다. 같지 않은 간격 설정, 일정한 간격으로 코드를 실행합니다. 요청애니메이션프레임 슬라이드쇼 업데이트를 화면 새로 고침 빈도와 동기화하여 더욱 부드러운 애니메이션을 만듭니다. 또한 브라우저 탭이 비활성화되면 일시 중지하여 불필요한 계산을 줄일 수 있는 이점도 있습니다. 이는 호출 스택을 막지 않고 성능을 향상하고 애니메이션을 처리하는 데 특히 유용합니다.

또 다른 주요 최적화는 브라우저에 내장된 이벤트 루프와 마이크로태스크 대기열을 활용하는 것입니다. 이전 이미지가 완전히 로드되었거나 사용자가 특정 지점으로 스크롤한 경우와 같은 특정 브라우저 이벤트에 슬라이드 진행을 첨부하면 슬라이드쇼가 성능 문제 없이 사용자 경험에 원활하게 통합될 수 있습니다. 이렇게 하면 연속적인 함수 호출이 필요하지 않으며 각 전환이 효율적이고 비동기적으로 처리됩니다.

JavaScript 슬라이드쇼의 재귀 방지에 대한 일반적인 질문

  1. JavaScript의 재귀란 무엇이며 슬라이드쇼에서 왜 문제가 됩니까?
  2. 재귀는 함수가 자신을 호출할 때 발생하며, 계속 호출할 경우 스택 오버플로가 발생할 수 있습니다. 슬라이드쇼에서 이로 인해 과도한 메모리 사용이 발생하고 잠재적으로 브라우저가 중단될 수 있습니다.
  3. JavaScript 함수에서 재귀를 방지하려면 어떻게 해야 합니까?
  4. 하나의 솔루션을 사용하고 있습니다 setInterval 또는 setTimeout 재귀 없이 작업을 예약합니다. 또 다른 옵션은 특정 사용자 또는 브라우저 이벤트에 의해 기능이 트리거되는 이벤트 중심 모델입니다.
  5. 왜 사용하려고 했습니까? while(true) 브라우저를 잠그시겠어요?
  6. 사용 while(true) 같은 비동기 작업 없이 await 또는 setTimeout 일시 중지하지 않고 연속 루프로 실행되어 기본 스레드를 차단하여 브라우저가 정지됩니다.
  7. 사용할 수 있나요? Promises 재귀를 피하기 위해?
  8. 예, Promises 재귀 함수 호출 없이 비동기 실행을 허용합니다. 이렇게 하면 다음 작업이 시작되기 전에 각 작업이 완료되어 스택 오버플로가 방지됩니다.
  9. 무엇인가요 requestAnimationFrame 어떻게 도움이 되나요?
  10. requestAnimationFrame 브라우저의 새로 고침 빈도와 동기화된 부드러운 애니메이션을 만들 수 있는 방법입니다. 이는 효율적이며 브라우저 탭이 비활성화되어 있을 때 불필요한 계산을 방지합니다.

연속 루프의 재귀 방지

특히 다음을 사용할 때 JavaScript 함수의 재귀 방지 약속는 성능을 유지하는 데 중요합니다. 루프 기반 접근 방식이나 이벤트 중심 모델로 전환하면 개발자는 호출 스택이 끝없이 커지는 것을 방지하고 브라우저 충돌을 방지할 수 있습니다.

다음과 같은 방법을 사용하여 간격 설정 또는 요청애니메이션프레임, 비동기 작업을 효과적으로 처리할 뿐만 아니라 슬라이드쇼와 같은 작업을 원활하게 실행할 수 있습니다. 이러한 솔루션은 더 나은 메모리 관리를 제공하고 재귀 함수 호출과 관련된 문제를 방지하여 장기 실행 프로세스의 안정성을 보장합니다.

JavaScript 슬라이드쇼 최적화를 위한 소스 및 참고 자료
  1. JavaScript의 재귀 및 호출 스택 처리에 대한 정보는 다음에서 찾을 수 있습니다. MDN 웹 문서: JavaScript 재귀 .
  2. JavaScript에서 Promise의 사용을 더 잘 이해하려면 다음을 참조하세요. JavaScript.info: 약속의 기본 .
  3. 자세한 실적은 간격 설정 그리고 요청애니메이션프레임 MDN 문서에서 찾을 수 있습니다.
  4. 다음을 사용하여 동적 이미지 개체를 만드는 방법에 대한 지침 createObjectURL 그리고 취소객체URL , MDN의 URL API 섹션을 방문하세요.
  5. JavaScript의 비동기 작업에 대한 자세한 내용은 다음에서 확인할 수 있습니다. freeCodeCamp: 비동기 프로그래밍 및 콜백 .