Discord 음성 채널의 SSRC 매핑 이해
음성 채널과 상호 작용하는 불화 봇을 개발하는 것은 흥미롭고 어려울 수 있습니다. 일반적인 장애물 중 하나는 채널 내 특정 SSRC (동기화 소스 식별자)에 해당하는 사용자를 식별하는 것입니다. 특정 중요한 사건이 이미 발생했을 수 있으므로 사용자가 봇 전에 채널에 가입하면 까다로워집니다. 🛠️
러스트에서는 평온 그리고 우는 새 라이브러리를 사용하면 음성 패킷을 듣고 이러한 연결을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 그러나 의존도는 말하는상태업데이트 SSRC를 사용자 ID와 연결하는 메시지는 제한 사항을 제한합니다. 이 메시지는 사용자가 말하기를 시작할 때 트리거되어 봇이 다른 사람들을 따라 가면 간격이 남습니다.
이 문제는 특히 모니터링, 로깅 또는 사용자 지정 사용자 상호 작용과 같은 고급 기능에 대해 봇이 모든 활성 참가자를 식별하도록 하려는 경우 특히 실망스러울 수 있습니다. 기존 사용자를 위한 안정적인 SSRC-UserId 매핑이 없으면 봇의 기능이 불완전하다고 느낄 수 있습니다. 😓
이 기사에서는 봇 전에 채널에 합류 하더라도이 격차를 해소하고 맵핑 사용자를 정확하게 맵핑 할 수 있는지 여부를 살펴 보겠습니다. 우리는 Discord의 음성 이벤트의 뉘앙스를 탐구하고 실제 해결 방법을 제안하며 실습 개발 경험의 통찰력을 제공합니다. 🚀
명령 | 사용의 예 |
---|---|
add_global_event | SpeakingStateUpdate와 같은 전역 이벤트에 대한 이벤트 리스너를 추가하면 봇이 사용자가 음성 채널에서 말하기 시작하거나 중지하는 시기를 감지하는 등의 이벤트를 처리할 수 있습니다. |
SpeakingStateUpdate | 사용자의 말하기 상태가 음성 채널에서 변경 될 때 특정 이벤트 유형이 트리거됩니다. 스피커 매핑에 중요한 SSRC 및 UserID와 같은 세부 사항을 제공합니다. |
EventContext | 처리중인 이벤트의 맥락을 나타냅니다. SpeakStateUpdate와 같은 이벤트에서 SSRC 및 사용자 ID와 같은 데이터를 추출하는 데 사용됩니다. |
Mutex | SSRC-UserId 매핑을 저장하는 HashMap과 같은 공유 데이터에 대한 스레드로부터 안전한 비동기식 액세스를 제공하여 작업 간에 업데이트가 동기화되도록 합니다. |
HashMap | SSRC-UserId 매핑을 저장하는 데 사용되는 컬렉션 유형입니다. 특정 SSRC를 해당 Discord 사용자에 매핑하기 위한 빠른 조회가 가능합니다. |
tokio::spawn | SpeakingStateUpdate 이벤트가 수신될 때 SSRC 매핑 업데이트와 같은 비차단 작업을 처리하기 위해 비동기 작업을 생성합니다. |
TrackEvent | 재생 상태 변경과 같은 오디오 트랙과 관련된 특정 이벤트를 나타냅니다. 예 : 재생 상태 변경 사항은 SSRC와 데이터를 모니터링하고 동기화 할 수 있습니다. |
CoreEvent | SpeakStateUpdate와 같은 음성 관련 이벤트가 포함 된 Songbird의 기본 유형의 이벤트. SSRC 매핑 작업을 처리하는 데 필수적입니다. |
EventHandler | SpeakingStateUpdate와 같은 이벤트를 처리하기 위한 특성을 정의합니다. 사용자 정의 구현에서는 SSRC를 사용자에게 매핑하기 위한 특정 논리를 허용합니다. |
get_user_id | 효율적인 쿼리를 보장하기 위해 저장된 매핑에서 특정 SSRC와 연결된 사용자 ID를 검색하는 데 사용되는 사용자 지정 함수입니다. |
SSRC 매핑 스크립트가 문제를 해결하는 방법
위에 제공된 스크립트는 매핑 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. SSRC (동기화 소스 식별자) 값은 특히 봇 이전에 참여한 사용자의 경우 음성 채널의 Discord 사용자 ID에 적용됩니다. 핵심 기능은 청취에 달려 있습니다. 말하는상태업데이트 사용자의 말하기 상태가 변경될 때마다 트리거되는 이벤트입니다. 이 이벤트는 SSRC 및 사용자 ID와 같은 중요한 정보를 제공하여 봇이 둘 사이의 매핑을 생성할 수 있도록 합니다. 이러한 매핑을 공유에 저장함으로써 해시 맵봇은 나중에 특정 SSRC와 관련된 사용자 ID를 효율적으로 검색 할 수 있습니다.
솔루션의 핵심 요소 중 하나는 뮤텍스 HashMap에 대한 스레드로부터 안전한 액세스를 보장하는 구조입니다. 여러 비동기 작업이 동시에 매핑을 읽거나 쓰려고 시도할 수 있으므로 Mutex는 이러한 작업이 동기화되도록 보장하여 데이터 손상을 방지합니다. 예를 들어 사용자가 말하기 시작하면 봇은 지도를 잠그고 새 SSRC-UserId 매핑으로 업데이트한 다음 잠금을 해제합니다. 이 설계는 트래픽이 많은 음성 채널에서도 매핑이 정확하게 유지되도록 보장합니다. 🛠️
솔루션의 또 다른 중요한 측면은 Tokio :: 스폰 작업을 비동기적으로 처리합니다. 봇이 SpeakingStateUpdate 이벤트를 수신하면 기본 이벤트 루프를 차단하지 않고 매핑을 업데이트하는 새 작업을 생성합니다. 이는 지연으로 인해 이벤트가 누락되거나 성능이 저하될 수 있는 Discord 봇과 같은 실시간 애플리케이션에서 매우 중요합니다. 또한 봇은 새 이벤트가 도착할 때 매핑이 동적으로 업데이트되거나 제거되도록 허용하여 사용자가 SSRC를 떠나거나 변경할 가능성을 처리합니다.
봇이 효과적으로 작동 할 수 있도록 사용자가 음성 채널에 연결되기 전에 가입하더라도 폴백 접근 방식을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 봇은 사용자 조인 또는 오디오 재생 상태와 같은 다른 이벤트를 모니터링하여 매핑을 간접적으로 추론 할 수 있습니다. 이는 100% 정확도를 보장하지는 않지만 봇의 기능을 확장하는 실용적인 방법을 제공합니다. 대형 불화 서버를 조정하는 봇과 같은 실제 시나리오는 이러한 최적화로부터 크게 이익을 얻어 모든 사용자가 올바르게 식별되고 추적되도록합니다. 🚀
이전에 가입한 사용자의 Discord 사용자 ID에 SSRC 매핑
Serenity 및 Songbird 라이브러리와 함께 Rust를 사용하는 백엔드 솔루션
use songbird::events::CoreEvent;
use songbird::input::Input;
use songbird::{Call, Event, EventContext, EventHandler};
use serenity::client::Context;
use serenity::model::id::{ChannelId, UserId};
use std::collections::HashMap;
use tokio::sync::Mutex;
struct SSRCMappingHandler {
mappings: Mutex<HashMap<u32, UserId>>, // SSRC to UserId mapping
}
impl SSRCMappingHandler {
fn new() -> Self {
Self {
mappings: Mutex::new(HashMap::new()),
}
}
async fn add_mapping(&self, ssrc: u32, user_id: UserId) {
let mut mappings = self.mappings.lock().await;
mappings.insert(ssrc, user_id);
}
async fn get_user_id(&self, ssrc: u32) -> Option<UserId> {
let mappings = self.mappings.lock().await;
mappings.get(&ssrc).copied()
}
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let handler = SSRCMappingHandler::new();
let mut call = Call::new();
call.add_global_event(
Event::Core(CoreEvent::SpeakingStateUpdate),
|context: &EventContext<'_>| {
if let EventContext::SpeakingStateUpdate(data) = context {
let ssrc = data.ssrc;
let user_id = data.user_id; // UserId from the event
tokio::spawn(handler.add_mapping(ssrc, user_id));
}
None
},
);
}
SSRC 상태 및 폴백 방법과 함께 하이브리드 접근법 사용
누락 된 SSRC에 대한 녹 및 이벤트 동기화를 사용한 백엔드 솔루션
use serenity::model::id::{GuildId, UserId};
use serenity::prelude::*;
use songbird::{Call, Event, TrackEvent, VoiceEvent};
use tokio::sync::Mutex;
struct StateManager {
guild_id: GuildId,
active_users: Mutex<HashMap<UserId, u32>>,
}
impl StateManager {
pub fn new(guild_id: GuildId) -> Self {
Self {
guild_id,
active_users: Mutex::new(HashMap::new()),
}
}
pub async fn update(&self, user_id: UserId, ssrc: u32) {
let mut active_users = self.active_users.lock().await;
active_users.insert(user_id, ssrc);
}
pub async fn get_ssrc(&self, user_id: &UserId) -> Option<u32> {
let active_users = self.active_users.lock().await;
active_users.get(user_id).copied()
}
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let manager = StateManager::new(GuildId(1234567890));
let call = Call::new();
call.add_global_event(
Event::Core(VoiceEvent::SpeakingStateUpdate),
|ctx| {
if let EventContext::SpeakingStateUpdate(data) = ctx {
let user_id = data.user_id.unwrap_or_default();
let ssrc = data.ssrc;
tokio::spawn(manager.update(user_id, ssrc));
}
None
},
);
}
Discord Bot의 SSRC 매핑 문제 해결
매핑에 대한 논의에서 종종 한 가지 측면이 간과되었습니다 SSRC Discord의 사용자 ID 값은 장기간 침묵하는 사용자를 처리하고 있습니다. 봇이 연결되어 있는 동안 사용자가 말을 하지 않으면 말하는상태업데이트 트리거되고 봇은 매핑을 만들기위한 직접 정보가 부족합니다. 잠재적 인 솔루션은주기적인 음성 채널 상태 폴링을 다음과 같은 이벤트와 통합하는 것입니다. VoicestateUpdate말하기없이 사용자의 존재가 변경되는 것을 추적합니다. 이 데이터를 타임 스탬프와 상관시킴으로써 봇은 정확한 SSRC 세부 사항이 없지만 어떤 사용자가 활성화되는지 추론 할 수 있습니다.
또 다른 과제는 여러 개의 동시 음성 채널을 갖춘 대규모 Discord 서버의 성능을 최적화하는 것입니다. 수많은 이벤트를 모니터링하면 특히 많은 사용자에 대한 매핑을 저장하기 위해 대규모 HashMap을 관리할 때 리소스에 부담을 줄 수 있습니다. 실행 가능한 최적화는 음성 채널 ID를 기반으로 데이터가 분할되는 샤딩 전략을 구현하는 것입니다. 이렇게 하면 조회 시간이 줄어들고 한 채널에 대한 매핑이 다른 채널을 방해하지 않게 됩니다. 다음과 같은 경량 Rust 구조 사용 대시 맵 이러한 높은 교통 시나리오에서 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 🛠️
마지막으로 보안은 중요한 고려 사항입니다. 사용자 ID와 같은 민감한 데이터를 처리하는 봇은 무단 액세스를 방지하도록 설계되어야 합니다. 사용자 ID 매핑을 암호화하고 API 호출에 강력한 인증 메커니즘을 적용하는 것과 같은 기술이 중요합니다. 예를 들어 공용 서버를 조정하는 봇은 신뢰할 수 있는 관리자에게만 매핑 액세스를 제한하여 기능을 유지하면서 회원의 개인 정보를 보호할 수 있습니다. 이러한 전체적인 접근 방식은 봇의 효율성, 보안 및 확장성을 보장합니다. 🔒
Rust에서 SSRC를 Discord 사용자에 매핑하는 방법에 대한 FAQ
- SSRC 란 무엇입니까?
- SSRC(동기화 소스 식별자)는 음성 채널의 오디오 스트림에 할당된 고유 번호입니다. 스트림을 구별하는 데 도움이 되지만 본질적으로 사용자를 식별하지는 않습니다.
- 왜 그렇지 않습니까? SpeakingStateUpdate 조용한 사용자를 위해 일합니까?
- 그만큼 SpeakingStateUpdate 이벤트는 사용자가 말하기를 시작하거나 중단 할 때만 트리거되므로 소음을 내지 않는 사용자에게는 발사되지 않습니다.
- 봇 이전에 가입 한 사용자를 어떻게 처리 할 수 있습니까?
- 다음과 같은 이벤트를 모니터링할 수 있습니다. VoiceStateUpdate, 사용자가 가입하거나 탈퇴할 때 기록하고 이 데이터를 기존 스트림에 매핑하려고 시도합니다.
- 대형 서버의 성능을 최적화 할 수 있습니까?
- 예, 다음과 같은 구조를 사용합니다. DashMap 채널 ID별 데이터 동시 액세스 및 샤딩을 통해 오버헤드를 크게 줄일 수 있습니다.
- 다른 이벤트에서 SSRC를 검색하는 방법이 있습니까?
- 불행하게도 직접 이벤트는 다음을 제외하고 SSRC 사용자 매핑을 제공하지 않습니다. SpeakingStateUpdate그러나 이벤트를 창의적으로 결합하면 간접 솔루션을 제공 할 수 있습니다.
SSRC 매핑에 대한 최종 생각
매핑 SSRC 불일치 사용자 ID에 대한 값은 음성 채널로 작업하는 봇을위한 중요한 작업입니다. 이벤트 모니터링을 최적화 된 데이터 처리와 결합하여 개발자는 누락 된 이벤트 및 조용한 사용자로 인한 간격을 연결할 수 있습니다. 실제 사례는 이러한 기술이 효과적입니다. 🔧
대체 이벤트 및 샤딩 사용과 같은 창의적인 문제 해결은 대형 서버에서 봇이 확장 가능하고 효율적으로 유지되도록합니다. 이러한 기술을 사용하면 정확한 매핑을 유지하고 사용자 추적을 향상 시키며 다양한 사용 사례에 대한 강력한 기능을 만들어 봇이 기능과 안정성을 두드러지게 할 수 있습니다. 🚀
출처 및 참고자료
- 사용에 대한 자세한 내용은 평온 그리고 우는 새 불일치 봇을 구축하기위한 라이브러리는 공식 문서에서 수정되었습니다. 자세한 내용은 방문하십시오 평온 문서 .
- 취급에 대한 통찰력 말하는상태업데이트 이벤트 및 SSRC 매핑은 개발자 포럼의 토론에서 영감을 얻었습니다. 커뮤니티 입력을 확인하십시오 Github- 평온 .
- 사용과 같은 녹에서 고급 동시성 취급 뮤텍스 그리고 대시 맵, 에 잘 문서화되어 있습니다. Tokio.rs , 신뢰할 수 있는 Rust 리소스입니다.
- Discord 봇 개발의 실제 사례와 문제 해결을 위해 숙련된 개발자로부터 통찰력을 수집했습니다. Rust Discord 커뮤니티 .