„Android“ nuo tankio nepriklausomų pikselių dekodavimas
„Android“ kūrimo srityje norint įvaldyti vartotojo sąsajos kūrimo meną, reikia gerai suprasti įvairius matavimo vienetus, naudojamus siekiant užtikrinti, kad programos atrodytų ir veiktų nepriekaištingai daugelyje įrenginių. „Android“ ekosistema, turinti platų ekrano dydžių ir skiriamųjų gebų pasirinkimą, yra unikalus iššūkis kūrėjams. Įveikiant šį iššūkį esmė yra pikselių (px), nuo tankio nepriklausomų pikselių (dip arba dp) ir nuo mastelio nepriklausomų pikselių (sp) supratimas. Šie įrenginiai yra labai svarbūs kuriant jautrius išdėstymus, kurie sklandžiai prisitaiko prie skirtingo ekrano tankio ir taip užtikrina nuoseklią vartotojo patirtį.
Pikseliai (px) yra pagrindinis ekrano matavimo vienetas, atspindintis vieną šviesos tašką ekrane. Tačiau pasikliaujant tik pikseliais išdėstymo dizaine gali atsirasti nenuoseklumų visuose įrenginiuose dėl skirtingo ekrano tankio. Čia atsiranda nuo tankio nepriklausomi pikseliai (dp arba dip) ir nuo mastelio nepriklausomi pikseliai (sp). Dp vienetai yra be matmenų, keičiami pagal ekrano tankį, kad būtų užtikrintas vienodas vaizdas visuose įrenginiuose. Kita vertus, SP vienetai yra panašūs į dp, bet taip pat keičiasi pagal vartotojo šrifto dydžio nuostatas, todėl jie idealiai tinka teksto dydžiui koreguoti. Norint sukurti vizualiai patrauklias ir bet kuriame įrenginyje pasiekiamas Android programas, labai svarbu suprasti šių įrenginių niuansus.
komandą | apibūdinimas |
---|---|
px | Pikseliai – absoliutus matavimas, mažiausias vaizdo vienetas ekrane |
dp or dip | Nuo tankio nepriklausomi pikseliai – abstraktus vienetas, pagrįstas fiziniu ekrano tankiu |
sp | Nuo mastelio nepriklausomi pikseliai – panašūs į dp, bet taip pat keičiami pagal vartotojo šrifto dydžio pasirinkimą |
„Android“ kūrimo vienetų matavimų tyrinėjimas
Norint sukurti lanksčias ir prisitaikančias įvairiuose įrenginiuose vartotojo sąsajas, labai svarbu suprasti skirtingus „Android“ kūrimo matavimo vienetus. Android palaiko įvairius matavimo vienetus, įskaitant pikselius (px), nuo tankio nepriklausomus pikselius (dp arba dip), nuo mastelio nepriklausomus pikselius (sp) ir kitus. Kiekvienas įrenginys atlieka labai svarbų vaidmenį užtikrinant, kad programos būtų tinkamai pateikiamos įrenginiuose, kurių ekrano dydis ir tankis yra skirtingi. Pikseliai, mažiausias matavimo vienetas, naudojami absoliučiam dydžiui apibrėžti, tačiau dėl skirtingo ekrano tankio gali atsirasti nevienodų įrenginių išvaizda. Dėl šio neatitikimo kūrėjai raginami naudoti dp ir sp, kurie yra skirti užtikrinti nuoseklesnę naudotojo patirtį koreguojant ekrano tankį.
Nuo tankio nepriklausomi pikseliai (dp arba dip) yra abstraktus vienetas, pagrįstas fiziniu ekrano tankiu. Šie vienetai keičiami pagal ekrano tankį, todėl kūrėjai gali nurodyti vartotojo sąsajos elementus taip, kad jie atrodytų vienodai skirtingo pikselių tankio ekranuose. Kita vertus, nuo mastelio nepriklausomi pikseliai (sp) yra panašūs į dp, bet taip pat atsižvelgia į vartotojo pageidavimus dėl šrifto dydžio, todėl jie ypač naudingi norint nurodyti šrifto dydžius tekste. Naudodami šiuos įrenginius, kūrėjai gali kurti programas, kurios ne tik nuosekliai atrodo daugelyje įrenginių, bet ir atitinka vartotojo pritaikymo neįgaliesiems nustatymus, pvz., didesnio teksto dydžius, kad būtų geriau skaitoma. Suprasti ir efektyviai naudoti šiuos įrenginius būtina kuriant prieinamas, vizualiai patrauklias „Android“ programas, kurios užtikrina puikią vartotojo patirtį bet kuriame įrenginyje.
PX konvertavimas į DP, kad būtų suderinamas ekranas
Android XML išdėstymas
<dimen name="example_px">15px</dimen>
<dimen name="example_dp">10dp</dimen>
<dimen name="example_sp">12sp</dimen>
Teksto dydžio taikymas neįgaliesiems
Android XML išdėstymas
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="@dimen/example_sp"
android:text="Sample Text"/>
Pasirinktinių vienodumo stilių apibrėžimas
Android Styles XML
<style name="ExampleStyle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:margin">16dp</item>
</style>
„Android“ vartotojo sąsajos dizaino vienetų matavimai
Kuriant „Android“, labai svarbu suprasti skirtumą tarp px, dip, dp ir sp, kuriant programas, kurios vizualiai vienodos skirtinguose įrenginiuose. Dėl įvairių „Android“ įrenginių, kurių ekranų dydis ir tankis skiriasi, dizainas yra sudėtingas, todėl reikia niuansuoto požiūrio į matavimo vienetus. Pikseliai (px) reiškia mažiausią matavimo vienetą, tiesiogiai susijusį su ekrano pikseliais. Tačiau pasikliaujant vien pikseliais gali atsirasti sąsajų, kurios skirtinguose įrenginiuose labai skiriasi, nes vieno įrenginio pikselis gali būti fiziškai mažesnis arba didesnis nei kito.
Siekdama išspręsti šiuos iššūkius, „Android“ pristato nuo tankio nepriklausančius pikselius (dp arba dip) ir nuo mastelio nepriklausomus pikselius (sp). Nuo tankio nepriklausomi pikseliai suteikia vienodą matavimą visuose įrenginiuose, keičiant mastelį pagal ekrano tankį. Tai užtikrina, kad vartotojo sąsajos elementai išlaikytų numatytą dydį ir proporcijas, nepaisant ekrano savybių. Tuo tarpu nuo mastelio nepriklausomi pikseliai naudojami šrifto dydžiams nurodyti, koreguoti ne tik ekrano tankį, bet ir vartotojo pageidavimus, pvz., šrifto dydį, pagerinti pasiekiamumą ir skaitomumą. Veiksmingai naudodami šiuos įrenginius, kūrėjai gali sukurti sąsajas, kurios būtų estetiškai patrauklios ir funkcionaliai prieinamos plačiajai auditorijai, užtikrinant nuoseklią naudotojo patirtį visoje didžiulėje „Android“ ekosistemoje.
Pagrindiniai klausimai apie „Android“ matavimo vienetus
- Klausimas: Kuo skiriasi px, dp ir sp kuriant „Android“?
- Atsakymas: Px (pikseliai) yra absoliutūs vienetai, kurių dydis skirtinguose įrenginiuose skiriasi dėl skirtingo ekrano tankio. Dp (nuo tankio nepriklausomi pikseliai) yra virtualūs vienetai, kurie keičiasi atsižvelgiant į ekrano tankį, kad būtų užtikrintas nuoseklus vartotojo sąsajos elemento dydis visuose įrenginiuose. Sp (nuo masto nepriklausomi pikseliai) yra panašūs į dp, bet taip pat keičiasi pagal vartotojo šrifto dydžio nuostatas, todėl jie idealiai tinka teksto dydžiui.
- Klausimas: Kodėl kūrėjai turėtų naudoti dp, o ne px maketo matmenims?
- Atsakymas: Kūrėjai turėtų naudoti dp, o ne px, kad užtikrintų, jog vartotojo sąsajos elementai būtų nuolat rodomi skirtingo tankio ekranuose. Naudojant dp padeda išlaikyti numatytą vartotojo sąsajos komponentų dydį ir proporciją įvairiuose įrenginiuose, pagerinant programos naudojimą ir išvaizdą.
- Klausimas: Kaip sp vienetai naudingi pasiekiamumui „Android“ programose?
- Atsakymas: Sp vienetai sukurti taip, kad būtų galima keisti ne tik ekrano tankį, bet ir vartotojo pageidavimus dėl šrifto dydžio. Dėl to tekstas lengviau pasiekiamas regėjimo negalią turintiems arba didesnio teksto pageidaujantiems naudotojams, o tai pagerina programos naudojimą platesnei auditorijai.
- Klausimas: Ar kūrėjai gali maišyti matavimo vienetus viename išdėstyme?
- Atsakymas: Nors kūrėjai gali techniškai maišyti vienetus, geriausia naudoti dp išdėstymo matmenims ir sp tekstui, kad būtų užtikrintas nuoseklumas ir pasiekiamumas. Vienetų maišymas be aiškios strategijos gali sukelti nenuspėjamą vartotojo sąsają skirtinguose įrenginiuose ir naudotojo nustatymuose.
- Klausimas: Kaip „Android“ apskaičiuoja dp vienetus?
- Atsakymas: „Android“ apskaičiuoja dp vienetus, pakeisdama dp reikšmę pagal ekrano tankį. Vienas dp atitinka vieną pikselį 160 dpi ekrane, todėl „Android“ gali koreguoti mastelio koeficientą, kad būtų užtikrinta, jog vartotojo sąsajos elementai būtų nuosekliai rodomi skirtingo tankio ekranuose.
Pikselių apvyniojimas
Kai gilinamės į „Android“ kūrimo pasaulį, skirtumas tarp px, dp, dip ir sp išryškėja kaip kertinis akmuo kuriant reaguojančias ir prieinamas programas. Pikseliai (px) siūlo neapdorotą matą, tiesiogiai susietą su ekrano skiriamąja geba, o nuo tankio nepriklausomi pikseliai (dp arba poslinkis) ir nuo mastelio nepriklausomi pikseliai (sp) suteikia abstrakcijos sluoksnį, kuris atitinkamai lemia skirtingą ekrano tankį ir vartotojo nuostatas. Vietoj pikselių pritaikius dp ir sp užtikrina, kad programų dydis ir skaitomumas būtų vienodas įvairiuose „Android“ įrenginiuose. Šis metodas ne tik pagerina vartotojo patirtį, bet ir sprendžia prieinamumo problemas, todėl programas gali naudoti kuo platesnė auditorija. Mūsų, kaip kūrėjų, supratimas ir šių matavimo vienetų taikymas yra labai svarbūs kuriant programas, kurios išsiskiria konkurencingoje mobiliųjų įrenginių ekosistemoje, parodydamos apgalvoto vartotojo sąsajos dizaino svarbą mobiliųjų programų sėkmei.