„React Native Build“ gedimų sprendimas: „:app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]“ užduoties vykdymas nepavyko

Android

„Android“ kūrimo klaidų sudėtingumo supratimas

Kuriant „Android“ programas susidurti su netikėtomis kūrimo klaidomis gali būti sudėtinga, ypač naudojant tokias sistemas kaip su konfigūracijos. Šioje aplinkoje dažnai kyla specifinių iššūkių, susijusių su priklausomybėmis ir kūrimo įrankiais, kuriuos gali būti sunku diagnozuoti. Kai atsiranda klaidų, ypač susijusių su vietiniu kodu ar išoriniais įrankiais, norint jas išspręsti, gali tekti pasinerti į pagrindinį kodą arba sistemos konfigūracijas. 📱

Šiame vadove aptariama viena dažniausiai pasitaikanti klaida, su kuria susiduria „React Native“ kūrėjai: problema „Nepavyko vykdyti užduoties ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'“. Tokio tipo klaidos dažnai iškyla dėl suderinamumo problemų arba netinkamos konfigūracijos „Android“ programos savojoje aplinkoje. Kūrėjams, nepažįstantiems C++ ar CMake, spręsti šias klaidas gali būti sunku.

Mano patirtis rodo, kad išsamus klaidų sekimas su nuorodomis į kelius ir failų pavadinimus, kaip ir čia esantys, kartais gali nurodyti konkrečias netinkamas įrankių grandinių arba bibliotekos versijų konfigūracijas. Ankstyvas šių pagrindinių priežasčių atpažinimas ir pašalinimas gali padėti išvengti kelių valandų trikčių šalinimo.

Šiame straipsnyje apžvelgsime nuoseklius sprendimus, kaip išspręsti šias klaidas, atskleidžiame esminius patarimus, kaip užtikrinti sklandų kūrimą ir greitesnį derinimą. Sekite naujienas, kai išaiškinsime šias klaidas ir priartinsime jus prie sėkmingo programos paleidimo! 🚀

komandą Naudojimo pavyzdys ir išsamus aprašymas
rm -rf ~/.gradle/caches/ Ši komanda priverstinai pašalina visą Gradle talpyklos katalogą, užtikrindama, kad nebūtų pasenusių ar prieštaraujančių priklausomybių. Tai ypač naudinga sprendžiant kūrimo klaidas dėl sugadintų talpyklos failų.
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a Naudojama arm64-v8a architektūros CMake kūrimo katalogui išvalyti, ši komanda ištrina visus to konkretaus katalogo kūrimo failus. Tai priverčia sukurti naują versiją be jokių likusių kūrimo artefaktų, galinčių sukelti konfliktus.
./gradlew clean assembleDebug Ši „Gradle“ komanda pirmiausia išvalo visus esamus kūrimo išėjimus, o tada surenka programos derinimo versiją. Tai padeda patikrinti, ar projektas gali būti sėkmingai sukurtas išvalius talpyklą, nustatant visas išliekančias kode problemas.
data.replace(/identity/g, 'folly::Identity'); Šis „JavaScript“ reguliariosios išraiškos metodas naudojamas ieškant raktinio žodžio tapatybės atvejų ir faile jį pakeisti „foly::Identity“. Šis pakeitimas yra labai svarbus suderinamumui su konkrečiais C++ kodo standartais React Native, sprendžiant vardų erdvės konfliktus.
fs.readFile(path, 'utf8', callback) Metodas fs.readFile nuskaito nurodyto failo turinį asinchroniškai, šiuo atveju, kad pakeistų konfigūracijos failus, kurie gali turėti suderinamumo problemų. Naudodamas UTF-8 koduotę, jis pateikia duomenis kaip eilutę, idealiai tinkančią regex pakeitimui.
fs.writeFile(path, data, 'utf8', callback) Šis metodas po apdorojimo įrašo pakeistus duomenis atgal į failą ir išsaugo juos UTF-8 koduote. Būtina taisant konfigūraciją, nes ji užtikrina, kad naujinimai (pvz., nesuderinamų simbolių pakeitimas) būtų tinkamai pritaikyti C++ failams, naudojamiems kūrimo metu.
if [ $? -eq 0 ] Ši sąlyga patikrina ankstesnės komandos (šiuo atveju kūrimo) išėjimo būseną. Grąžinama vertė 0 rodo sėkmę, o ne nulis – nesėkmę. Šis patikrinimas yra labai svarbus norint patvirtinti, ar CMake kūrimas baigtas be klaidų.
echo "Message" Išveda pranešimą į terminalą. Čia aidas naudojamas norint pateikti atsiliepimą realiuoju laiku apie kūrimo ar talpyklos išvalymo procesą, leidžiantį kūrėjams stebėti kiekvieną veiksmą ir patikrinti, ar scenarijai veikia taip, kaip tikėtasi.
testBuild() Apibrėžia apvalkalo scenarijaus funkciją paleisti bandomąją versiją viename izoliuotame bloke, todėl jis yra modulinis ir gali būti naudojamas pakartotinai. Funkcija supaprastina kelių komandų vykdymą, kad būtų galima išbandyti CMake versiją vienu skambučiu.

React Native Build klaidų sprendimas CMake ir Gradle

Pateikti scenarijai sprendžia dažną problemą kuriant Android naudojant ir Gradle. Pirmasis apvalkalo scenarijus skirtas išvalyti talpyklos katalogus, kuriuose dažnai yra pasenusių arba prieštaraujančių priklausomybių. Šis veiksmas yra būtinas, nes talpykloje saugomi failai gali sukelti nuolatinių klaidų, ypač kai iš eilės vykdomos kelios versijos su nedideliais pakeitimais. Išvalydami „Gradle“ ir „CMake“ talpyklas, kūrėjai užtikrina, kad kitame kūrimo procese būtų nuskaitytos naujausios priklausomybės ir konfigūracijos, o tai gali išspręsti suderinamumo problemas. Pavyzdžiui, prisimenu laiką, kai vien tik išvalius „Gradle“ talpyklą buvo išspręsta užsispyrusi kūrimo problema – tai buvo greitas, bet efektyvus sprendimas!

Scenarijus ištrina arm64-v8a CMake kūrimo katalogą, kad projektas būtų priverstas atkurti vietines tikslinės architektūros priklausomybes. „CMake“ ir „Gradle“ gali išlaikyti senus, nesuderinamus ankstesnių versijų artefaktus, todėl naudojant „ninja“ kūrimo sistemą gali kilti kompiliavimo problemų. Išvalius šį katalogą, šie artefaktai efektyviai išvalomi, todėl vietiniai kūrimo įrankiai pradeda veikti iš naujo. Šių dviejų veiksmų derinys – talpyklos išvalymas ir senų kūrimo artefaktų pašalinimas – dažnai išsprendžia nuolatines kūrimo problemas, kylančias dėl pasenusių arba nesuderinamų failų.

Antrajame pavyzdyje Node.js scenarijus naudojamas keisti konkrečius C++ failus, kuriuose yra suderinamumo problemų. Šiuo atveju terminas „identity“ pakeičiamas „folly::Identity“ dėl klaidos dėl vardų erdvės konfliktų tarp standartinės C++ bibliotekos ir Folly bibliotekos React Native. Šis konkrečių failų keitimo scenarijus metodas užtikrina, kad šie pakeitimai būtų nuosekliai taikomi visose kūrimo aplinkose, todėl projektas tampa patikimesnis ir mažesnė tikimybė, kad jis nutrūks skirtingose ​​​​sąrankose. Tokios automatinės modifikacijos išgelbėjo mane nuo daugybės valandų rankinio taisymo dideliuose projektuose. Reguliariosios išraiškos pakeitimo metodas yra paprastas ir leidžia greitai atnaujinti, kai pasikeičia priklausomybės.

Galiausiai apvalkalo scenarijaus vieneto testavimo funkcija patvirtina kūrimo procesą, užtikrindama, kad pakeitimai veiktų taip, kaip tikėtasi. Nustačius aplinką, funkcija testBuild patikrina, ar kūrimas sėkmingas, ar nepavyksta, ir atitinkamai išveda pranešimą. Automatiniai testai yra neįkainojami kuriant, nes jie patikrina, ar naujausi pakeitimai išsprendė problemą, ar reikia tolesnio trikčių šalinimo. Ši sąranka yra būtina didelėms komandoms, kuriose keli kūrėjai dirba bendroje kodų bazėje, nes tai užtikrina suderinamumą ir stabilumą visuose įrenginiuose. Automatizuoti bandymai taip pat sutaupo laiko, nes anksti identifikavau kūrimo problemas, todėl galėjau sutelkti dėmesį į naujų funkcijų kūrimą, o ne sugedusių versijų trikčių šalinimą. 🚀

Reaguokite į „Android“ kūrimo problemą: nepavyko vykdyti „:app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]“

1 sprendimas: naudokite apvalkalo scenarijus, kad galėtumėte valdyti priklausomybes ir atnaujinti kelius

# Shell script to clear Gradle and CMake caches
#!/bin/bash
# Clear Gradle cache to reset project dependencies
rm -rf ~/.gradle/caches/
echo "Gradle cache cleared."
# Clean CMake build directories for fresh build
rm -rf android/app/.cxx/Debug/arm64-v8a
echo "CMake build directories cleared."
# Rebuild project to re-link dependencies
cd android && ./gradlew clean assembleDebug
echo "Build completed."

Alternatyvus sprendimas: „JavaScript“ modifikacija automatinio susiejimo scenarijuje, kad būtų suderinama

2 sprendimas: Node.js scenarijus, skirtas valdyti automatinį „React Native“ susiejimą programoje „CMake“.

// Node.js script to update incompatible autolinking paths
const fs = require('fs');
const path = 'android/app/build/generated/autolinking/src/main/jni/autolinking.cpp';
// Replace non-compatible identifiers with alternatives
fs.readFile(path, 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  const modifiedData = data.replace(/identity/g, 'folly::Identity');
  fs.writeFile(path, modifiedData, 'utf8', (err) => {
    if (err) throw err;
    console.log('File updated successfully');
  });
});

CMake integracijos vienetų testavimas

Testavimo sprendimas: „CMake“ ir „Ninja“ integracijos testas, skirtas patvirtinti arm64-v8a architektūros kūrimą

# Unit test script to verify CMake integration on arm64 architecture
#!/bin/bash
function testBuild() {
  echo "Running CMake configuration tests..."
  cd android && ./gradlew buildCMakeDebug[arm64-v8a]
  if [ $? -eq 0 ]; then
    echo "Test Passed: Build successful on arm64-v8a"
  else
    echo "Test Failed: Build issues found"
    exit 1
  fi
}
testBuild

Išplėstiniai sprendimai, kaip pašalinti „React Native Build“ klaidas naudojant „CMake“ sistemoje „Android“.

Vienas iš svarbiausių aspektų dirbant su sudėtingomis mobiliojo ryšio kūrimo aplinkomis, pvz., derančiomis , Android NDK ir , užtikrina tinkamą įrankių suderinamumą. Sukūrimo klaidos, pvz., „Nepavyko vykdyti užduoties ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'“, dažnai atsiranda dėl priklausomybių, kompiliatorių ar kūrimo sistemų versijų nesutapimo. „React Native“ priklausomybė nuo vietinių modulių ir kelių platformų suderinamumo dar labiau padidina kruopščios aplinkos konfigūracijos poreikį, ypač tokioms architektūroms kaip kurioms taikomi specifiniai „Android“ kūrimo reikalavimai. Visų SDK, NDK ir susijusių CMake failų atnaujinimo užtikrinimas yra svarbus pirmasis žingsnis siekiant išvengti netikėtų problemų kūrimo metu.

Tais atvejais, kai kūrimo klaidos išlieka, pravartu suprasti, kaip sąveikauja kūrimo sistemos. Pavyzdžiui, „CMake“ atlieka pagrindinį vaidmenį valdant vietinio kodo kompiliavimą „React Native“ projekte „Android“. Ši sistema kartu su „Ninja“ (mažos konstrukcijos sistema) leidžia efektyviai kurti, tačiau jautriai reaguoja į konfigūracijos detales. CMake konfigūracijų koregavimas arba priklausomybių susiejimas iš naujo gali turėti reikšmingų pokyčių. Be to, naudojant „React Native“ automatinį susiejimą – automatizuotą priklausomybės įtraukimo sistemą – kartais reikia koreguoti rankiniu būdu. Pavyzdžiui, jei „React Native“ versijos suderinamumas nesutampa su „Folly“ biblioteka, norint užtikrinti sklandų veikimą, gali reikėti pakeisti rankiniu būdu.

Galiausiai, trikčių šalinimas taikant organizuotą metodą gali sutaupyti valandų derinimo. Pradedant nuo talpyklos išvalymo scenarijų, palaipsniui pereinant prie priklausomybės tikrinimo ir galiausiai kūrimo vientisumo tikrinimas naudojant vienetų testus yra labai efektyvi strategija. Be to, išsamiai išnagrinėjus klaidų žurnalus, ypač sutelkiant dėmesį į bet kokius vardų erdvės konfliktus ar trūkstamus identifikatorius, dažnai atskleidžiama sudėtingų kūrimo problemų sprendimo užuominų. Taikant šį struktūrinį metodą, susietą su automatizuotais pasikartojančių užduočių scenarijais, galima ne tik padidinti kūrimo sėkmę, bet ir supaprastinti kūrimo procesą. Atkaklumo ir kruopštaus trikčių šalinimo dėka šias kliūtis galima paversti mokymosi patirtimi! 😎

  1. Kas sukelia klaidą „Nepavyko vykdyti užduoties ':app:buildCMakeDebug[arm64-v8a]'“?
  2. Ši klaida paprastai atsiranda dėl nesuderinamumo arba konfigūracijos problemų ir kurti sistemas arba dėl pasenusių priklausomybių ar SDK.
  3. Kaip „Gradle“ talpyklų išvalymas gali padėti išspręsti kūrimo klaidas?
  4. Talpyklų išvalymas naudojant pašalina senas ar sugadintas priklausomybes, leidžiant projektui naudoti naujas komponentų versijas, kurios dažnai išsprendžia konfliktus.
  5. Ar reikia iš naujo sukonfigūruoti CMake kiekvienai versijai?
  6. Taip, jei yra problemų. Bėgimas verčia CMake iš naujo sukonfigūruoti, atkuriant vietinį kodą be ankstesnių klaidų.
  7. Kaip ištaisote vardų erdvės konfliktus „React Native“ versijose?
  8. Scenarijaus naudojimas nesuderinamiems terminams pakeisti, pvz., pakeitimas su , gali išspręsti tokius konfliktus, ypač naudojant tokias bibliotekas kaip Folly.
  9. Koks yra Ninja tikslas kūrimo procese?
  10. „Ninja“ yra kūrimo sistema, skirta paspartinti kūrimą optimizuojant tokias komandas kaip , todėl jis naudingas dideliems projektams, pvz., „React Native“, naudojant „Android“.

Ištaisyti „React Native“, skirta „Android“, kūrimo klaidas, ypač susijusias su „CMake“ ir vietinėmis bibliotekomis, gali būti sudėtinga, bet naudinga. Atlikę kiekvieną veiksmą, kad išvalytumėte talpyklą ir tvarkytumėte savo priklausomybes, padėsite išspręsti galimus konfliktus ir užtikrinti sklandų projekto veikimą. 🛠️

Turėdami kantrybės ir pasirinkę tinkamą požiūrį, įveiksite šias klaidas ir sukursite patikimesnes, stabilesnes programas. Atminkite, kad kiekviena trikčių šalinimo sesija prisideda prie jūsų patirties, suteikiant jums vertingų įgūdžių sprendžiant būsimus vystymosi iššūkius.

  1. Šiame straipsnyje pateikiamos nuorodos į oficialią Android NDK dokumentaciją ir jos integraciją su CMake, skirtą kelių platformų saviesiems versijoms. Išsamias NDK gaires galite peržiūrėti oficialioje jų svetainėje: Android NDK dokumentacija .
  2. Siekiant išspręsti su „React Native“ susijusias kūrimo klaidas, šiame vadove naudojama geriausia praktika ir informacija iš „React Native Environment“ sąranka dokumentaciją, kurioje pateikiami konfigūravimo ir trikčių šalinimo veiksmai.
  3. Kūrėjai, naudojantys CMake, išsamias „Android“ konfigūracijas gali peržiūrėti CPadaryti dokumentaciją , kuris apima naudojimą įvairiose platformose ir versijose.