Lucas Simon
7 sausio 2025
Virtualių galvų suderinimas su tikrais veidais Unity naudojant MediaPipe
Gali būti sunku garantuoti tikslią virtualios galvutės vietą papildytos realybės programose, kurios naudoja Unity ir MediaPipe. Objektyvo iškraipymas arba netinkamas kameros kalibravimas yra dažnos nesutapimo priežastys. Kūrėjai gali žymiai padidinti tikslumą, atsižvelgdami į židinio nuotolį ir naudodami tokius metodus kaip šešėliai ir mašininis mokymasis. Siekiant išspręsti šias problemas, šiame straipsnyje nagrinėjami veiksmingi Unity sprendimai.