CMake klaidų sprendimas paleidžiant „Flutter Windows“ programas

Temp mail SuperHeros
CMake klaidų sprendimas paleidžiant „Flutter Windows“ programas
CMake klaidų sprendimas paleidžiant „Flutter Windows“ programas

Su „Windows“ būdingų „Flutter“ kūrimo problemų įveikimas

Kelių platformų programų kūrimas naudojant „Flutter“ dažnai atrodo sklandžiai, tačiau su platforma susijusių klaidų atsiradimas gali būti varginantis. Vienas iš šių įprastų iššūkių įvyksta bandant sukurti „Flutter“ programą, skirtą „Windows“, ir susidūrus su CMake klaida, susijusia su "flutter_wrapper_plugin". Nors programa gali puikiai veikti „Android“, „iOS“ ar net žiniatinklyje, „Windows“ gali pateikti unikalių kliūčių. 🖥️

Ši problema kyla konkrečiai su CMake, kuri yra būtina norint tvarkyti kūrimo konfigūracijas vietinėse programose. CMake leidžia mums apibrėžti, kaip programa turėtų būti sukurta skirtingose ​​platformose, tačiau paprasta netinkama konfigūracija gali sustabdyti pažangą. Čia klaidos pranešimas rodo, kad tikslas "flutter_wrapper_pluginCMake nepripažįsta kaip statybos projekto dalies.

Visiems, kurie tai patyrė, tai gluminanti problema: kodėl taikinys sklandžiai veiktų kai kuriose platformose, bet ne „Windows“? Gilinantis į sąranką dažnai atskleidžiami subtilūs, bet paveikūs konfigūracijos niuansai. 🧩

Šiame straipsnyje apžvelgsime CMake klaidų šalinimą sistemoje „Flutter“, išsiaiškinsime, kodėl šios problemos kyla būtent „Windows“, ir pateiksime veiksmingus veiksmus, kad programa veiktų sklandžiai visose platformose. Iššifruokime tai kartu!

komandą Naudojimo pavyzdys
TARGET Ši komanda patikrina, ar nurodytas tikslas, pvz., flutter_wrapper_plugin, buvo sukurtas projekte CMake. Tai padeda sąlygiškai pritaikyti nustatymus taikiniui, tik jei jis yra, išvengiant klaidų, kai taikinys nepasiekiamas.
target_compile_features Naudojamas tam tikroms tikslo kompiliavimo funkcijoms nustatyti, pvz., cxx_std_14. Tai užtikrina, kad taikinio kodas atitiktų nurodytą C++ standartą, labai svarbų suderinamumui su tokiomis platformomis kaip „Windows“.
set_target_properties Ši komanda priskiria ypatybes taikiniui. Pavyzdžiui, nustačius ypatybę CXX_STANDARD užtikrinama, kad taikinys atitiktų tam tikrą C++ versiją, o tai gali išspręsti suderinamumo problemas kuriant įvairiose platformose.
target_link_libraries Susieja išorines bibliotekas su konkrečiu taikiniu, pvz., flutter flutter_wrapper_plugin. Ši komanda yra būtina norint pridėti priklausomybių, kurių taikinys reikalauja kūrimo proceso metu.
add_library Apibrėžia naują bibliotekos tikslą, pvz., fiktyvią INTERFACE biblioteką, skirtą flutter_wrapper_plugin. Tai gali būti naudojama norint apeiti klaidas apibrėžiant trūkstamą papildinio tikslą nepridedant tikrojo bibliotekos turinio.
enable_testing Suaktyvina CMake integruotas testavimo funkcijas, kurios yra naudingos apibrėžiant vienetų testus, siekiant užtikrinti, kad kiekvienas konfigūracijos veiksmas veikė taip, kaip tikėtasi įvairiose platformose.
add_test Užregistruoja testą CMake testavimo rinkinyje, leidžiantį patikrinti, ar tinkamai pritaikyta konfigūracija, pvz., tikslo buvimas. Gali būti atliekami bandymai, siekiant užtikrinti, kad nustatymai būtų nuosekliai taikomi visose platformose.
message(WARNING/FATAL_ERROR) Rodo įspėjimą arba mirtinos klaidos pranešimą, jei nesilaikoma tam tikrų sąlygų. Pavyzdžiui, jei tokio tikslo kaip flutter_wrapper_plugin nėra, jis gali įspėti kūrėją arba sustabdyti kūrimą su mirtina klaida.
file(WRITE/APPEND) Leidžia kurti arba pridėti prie CMake failų. Ši komanda naudojama dinamiškai rašyti scenarijus, pvz., check_target.cmake, kad patikrinimo metu patvirtintų kūrimo konfigūracijas arba tikslus.
if (WIN32) Sąlyginė komanda, kuri taiko tam tikrus nustatymus tik sistemoje „Windows“. Tai įgalina konkrečios platformos konfigūracijas, o tai labai svarbu, kai tvarkomi unikalūs „Windows“ kūrimo reikalavimai, nedarant įtakos kitoms platformoms.

„CMake Target“ problemų sprendimas „Flutter“, skirtas „Windows Builds“.

Statant a Plazdėjimas „Windows“ programėlėje, CMake klaida gali įvykti, jei projektas neatpažįsta tikslo „flutter_wrapper_plugin“. Tokio tipo klaidos nėra neįprastos, ypač kelių platformų aplinkoje, kur konkrečios platformos tikslai kartais elgiasi skirtingai. Pateiktuose sprendimuose naudojami įvairūs metodai šiai problemai apeiti, pavyzdžiui, patikrinama, ar taikinys egzistuoja prieš nustatant jo savybes. Pirmasis metodas naudoja sąlyginį patikrinimą, kai komanda TARGET patikrina, ar yra flutter_wrapper_plugin. Jei tikslo nėra, rodomas įspėjamasis pranešimas, kad būtų išvengta kūrimo proceso nutraukimo. Šis aktyvus patikrinimas neleidžia CMake bandyti pritaikyti nustatymus neegzistuojančiam tikslui ir užtikrina, kad programa vis tiek gali kompiliuoti sistemoje „Windows“. ⚙️

Kitas būdas padeda išspręsti problemą sukuriant netikrą taikinį, kai trūksta flutter_wrapper_plugin. Apibrėžus tik sąsajos biblioteką, kūrimo procesas vis tiek gali vykti be klaidų. Komanda add_library leidžia kūrėjams apibrėžti flutter_wrapper_plugin kaip sąsajos biblioteką, o tai reiškia, kad joje nėra tikrojo kodo, bet ji naudojama kaip rezervuota vieta. Ši technika ypač naudinga modulinėse versijose, kai ne kiekvienam objektui reikia visų platformų funkcijų. Nustačius minimalias šio sąsajos tikslo ypatybes, pvz., cxx_std_14, projektas gali judėti į priekį, išlaikant suderinamumą sistemoje „Windows“. Šis sprendimas gali būti išgelbėjimas sprendžiant konkrečios platformos problemą papildinys neatitikimų. 🛠️

Trečiuoju metodu siekiama tikslumo, taikant konfigūracijas tik sistemoje „Windows“. Naudojant WIN32 patikrą užtikrinama, kad šie nustatymai būtų taikomi tik „Windows“ versijose, išvengiant galimų problemų kitose platformose, pvz., „Android“ ar „iOS“. Dėl to sprendimas tampa lankstus kelių platformų projektams, kai „Windows“ specifinės konfigūracijos neturės įtakos kitoms versijoms. Šioje sąlygoje dar kartą patikriname flutter_wrapper_plugin ir taikome tik nustatymus, jei jie yra. Šis metodas yra ypač naudingas palaikant švarias konfigūracijas įvairiose aplinkose, ypač projektuose, kuriuose kodas turi sklandžiai veikti keliose operacinėse sistemose.

Galiausiai, konfigūracijai patvirtinti pridedami vienetų testai. Naudodama komandas enable_testing ir add_test, CMake gali patvirtinti, ar taikinys yra, prieš taikydamas konfigūracijas, taip veikdamas kaip galutinė apsaugos priemonė. Įtraukdami nedidelį scenarijų check_target.cmake užtikriname, kad papildinys egzistuoja, arba rodome klaidą. Ši sąranka yra labai vertinga sudėtingiems projektams, kai nepavykusi tikslo konfigūracija gali sukelti bangavimo efektą, sutrikdyti kūrimo procesą arba sukelti nenuspėjamą elgesį. Testų įgyvendinimas garantuoja sklandesnį ir patikimesnį kūrimo procesą, sumažinant tikimybę, kad netikėtai iškils konkrečios platformos problemos. Šis daugiasluoksnis požiūris į problemų sprendimą pagerina stabilumas įvairiose platformose, užtikrinant tvirtą „Flutter“ kelių platformų ambicijų palaikymą.

„CMake Target“ klaidų sprendimas „Flutter Windows“ versijose

1 metodas: Sąlyginių tikslinių patikrų naudojimas programoje CMake

# Check if flutter_wrapper_plugin exists before applying settings
if (TARGET flutter_wrapper_plugin)
  # Apply standard settings if the target is available
  target_compile_features(flutter_wrapper_plugin PUBLIC cxx_std_14)
  set_target_properties(flutter_wrapper_plugin PROPERTIES CXX_STANDARD 14)
  target_link_libraries(flutter_wrapper_plugin PRIVATE flutter)
else()
  message(WARNING "flutter_wrapper_plugin target not found. Skipping settings.")
endif()
# End of conditional target check

Alternatyvus flutter_wrapper_plugin klaidų sprendimas

2 metodas: fiktyvaus taikinio sukūrimas trūkstamam papildiniui

# Define a dummy target for flutter_wrapper_plugin to prevent CMake errors
if (NOT TARGET flutter_wrapper_plugin)
  add_library(flutter_wrapper_plugin INTERFACE)
endif()
# Apply settings to flutter_wrapper_plugin if it exists or was just created
target_compile_features(flutter_wrapper_plugin INTERFACE cxx_std_14)
set_target_properties(flutter_wrapper_plugin PROPERTIES CXX_STANDARD 14)
target_link_libraries(flutter_wrapper_plugin INTERFACE flutter)

Kūrinių suderinamumo visose platformose užtikrinimas

3 metodas: „Windows“ specifinės CMake konfigūracijos išskyrimas

# Apply specific settings only for Windows builds
if (WIN32)
  if (TARGET flutter_wrapper_plugin)
    target_compile_features(flutter_wrapper_plugin PUBLIC cxx_std_14)
    set_target_properties(flutter_wrapper_plugin PROPERTIES CXX_STANDARD 14)
    target_link_libraries(flutter_wrapper_plugin PRIVATE flutter)
  else()
    message(WARNING "flutter_wrapper_plugin target missing on Windows")
  endif()
endif()

CMake konfigūracijos galiojimo vieneto testavimas

CMake: „Windows Build“ konfigūracijos vieneto testavimas

# Include testing module
enable_testing()
add_test(NAME FlutterPluginExists COMMAND cmake -P check_target.cmake)
# check_target.cmake script: validates if flutter_wrapper_plugin target exists
file(WRITE check_target.cmake "if (NOT TARGET flutter_wrapper_plugin)\n")
file(APPEND check_target.cmake "  message(FATAL_ERROR 'flutter_wrapper_plugin not found')\n")
file(APPEND check_target.cmake "endif()\n")

„CMake“ klaidų trikčių šalinimas ir geriausia praktika „Flutter“, skirta „Windows“.

Dirbant su Plazdėjimas kurdami Windows programas, kūrėjai gali susidurti su CMake klaidomis, ypač jei sąranka nevisiškai suderinama su Windows kūrimo reikalavimais. Šios klaidos, pvz., pranešimas „Neįmanoma nurodyti kompiliavimo funkcijų“ tokiems tikslams kaip flutter_wrapper_plugin, dažnai kyla dėl skirtingų platformų priklausomybių arba konkrečių įskiepių konfigūracijų, kurias „Flutter“ naudoja „Windows“ aplinkoje. Norint išspręsti šias klaidas, reikia ne tik gerai suprasti, kaip „Flutter“ sąveikauja su vietiniu kodu, bet ir žinoti, kaip tinkinti failą CMakeLists.txt, kad būtų galima atlikti konkrečios platformos koregavimus.

Viena iš esminių trikčių šalinimo dalių yra suprasti, kaip Flutter papildiniai yra struktūrizuoti, nes jie paprastai rašomi ir Dart, ir gimtąja kalba, pvz., C++, skirta Windows. Pavyzdžiui, „Flutter“ papildinys, kuris aiškiai neapibrėžia tam tikrų tikslų, gali puikiai veikti „Android“ arba „iOS“, kur priklausomybės valdomos automatiškai. Tačiau „Windows“ sistemoje CMake tikisi aiškių tikslinių apibrėžimų, kad būtų galima tinkamai sudaryti funkcijas ir susieti bibliotekas. Jei šių apibrėžimų nėra, atsiranda klaidų. Paprasti pataisymai, pvz., sąlyginių patikrų pridėjimas arba rezervuotų vietų kūrimas, dažnai gali išspręsti problemas, todėl CMake gali kurti be pertrūkių. 🔧

Projektams, kurie turi būti vykdomi keliose platformose, geriausia praktika apima kūrimo aplinkos, panašios į diegimo platformas, testavimą. Atskiros „Windows“ sistemos „CMake“ konfigūracijos sukūrimas, konkrečių kompiliavimo standartų nustatymas ir „CMake“ konfigūracijų rašymo vienetų testai yra aktyvūs veiksmai, užtikrinantys stabilumą. Šis procesas gali sumažinti netikėtų klaidų skaičių, supaprastinti kūrimo procesą ir padaryti perėjimą sklandesnį diegiant „Flutter“ programą sistemoje „Windows“.

Įprasti klausimai ir atsakymai, kaip išspręsti „Flutter CMake“ klaidas sistemoje „Windows“.

  1. Kas sukelia „Flutter“ klaidą „Negaliu nurodyti kompiliavimo funkcijų“?
  2. Ši klaida atsiranda, kai CMake negali atpažinti konkretaus tikslo (pvz., flutter_wrapper_plugin) kaip konstrukcijos dalis. Taip gali nutikti, jei „Windows“ versijų tikslas nėra tinkamai apibrėžtas, kitaip nei „Android“ ar „iOS“ sąrankose.
  3. Kaip CMake sukurti rezervuotos vietos taikymą?
  4. Naudokite add_library su an INTERFACE taikinys. Taip sukuriamas neveikiantis vietos rezervavimo ženklas, leidžiantis tęsti kūrimą nereikalaujant tikrosios bibliotekos apibrėžimo.
  5. Kodėl „Flutter“ reikalauja „CMake“, skirtų „Windows“ versijų?
  6. „CMake“ valdo savojo kodo kūrimo procesą, kuris būtinas „Windows“ Flutter papildiniams. Be jo negalėsite efektyviai nurodyti kompiliavimo funkcijų arba susieti bibliotekų, susijusių su specifinėmis „Windows“ priklausomybėmis.
  7. Ar yra būdas tam tikrus nustatymus apriboti tik „Windows“ versijomis?
  8. Taip, galite naudoti if (WIN32) sąlyga CMakeLists.txt, kad konfigūracijos būtų atskirtos nuo Windows aplinkos, išvengiant kelių platformų konfliktų.
  9. Ar galiu paleisti „Flutter Windows“ versiją nekeisdamas CMakeLists.txt?
  10. Tai priklauso. Jei papildinio tikslai yra tinkamai apibrėžti, tai gali veikti, tačiau dažnai reikia konkrečios platformos konfigūracijos, todėl CMakeLists.txt modifikavimas užtikrina patikimesnį suderinamumą.
  11. Ką daro target_compile_features daryti?
  12. Ši komanda nustato C++ standartą taikiniui (pvz., cxx_std_14), kuris yra labai svarbus siekiant užtikrinti, kad tokios funkcijos kaip bibliotekos būtų suderinamos su platformos kompiliatoriumi.
  13. Kaip patikrinti, ar CMake yra taikinys?
  14. The TARGET komanda gali patikrinti, ar tikslas yra apibrėžtas prieš taikant nustatymus. Taip išvengiama klaidų praleidžiant trūkstamų tikslų konfigūracijas.
  15. Ar yra būdas atlikti CMake konfigūracijų testus?
  16. Taip, naudojant enable_testing ir add_test, galite nustatyti vieneto testus, kad patvirtintumėte, kad tokie tikslai kaip flutter_wrapper_plugin egzistuoja, užtikrinant pastato stabilumą.
  17. Ar galiu naudoti tą pačią CMake konfigūraciją visose platformose?
  18. Paprastai ne, nes kiekviena platforma turi unikalius reikalavimus. Naudojant tokias sąlygas kaip if (WIN32) padeda pritaikyti konkrečios platformos nustatymus netrukdant kitiems kūrimams.
  19. Ką daryti, jei kūrimas nepavyksta, nepaisant nustatytų tikslų?
  20. Patikrinkite, ar visos priklausomybės yra tinkamai susietos target_link_libraries. Kartais trūkstamos bibliotekos neleidžia tinkamai sukurti tikslo.

Konkrečios platformos kūrimo iššūkių sprendimas naudojant „Flutter“.

Norint išspręsti CMake klaidas „Flutter“, ypač „Windows“, reikia aktyvių sprendimų. Sąlyginiai patikrinimai ir netikri taikiniai yra pagrindinės strategijos, padedančios išvengti kūrimo trikdžių. Šie veiksmai užtikrina, kad kiekvienas tikslas yra tiksliai apibrėžtas ir suderinamas su platformos reikalavimais.

Testuodami ir konfigūruodami konkrečias platformas, kūrėjai gali sustiprinti savo kelių platformų projektus, sumažindami klaidas ir padidindami kūrimo proceso stabilumą. Dėl šių metodų „Windows“ versijos „Flutter“ paverčiamos efektyvesnėmis ir patikimesnėmis, taip užtikrinant sklandesnę kūrimo kelionę. 🛠️

Nuorodos ir tolesnis skaitymas, kaip pašalinti „CMake“ klaidas naudojant „Flutter“.
  1. Išsamias gaires, kaip išspręsti CMake konfigūracijos problemas ir įskiepių sąranką „Flutter“, rasite adresu „Flutter Windows“ diegimo vadovas .
  2. Išsamią dokumentaciją apie CMake komandas ir kūrimo konfigūravimo parinktis rasite Oficiali CMake dokumentacija .
  3. Įprasta trikčių šalinimo praktika ir bendruomenės įžvalgos apie kelių platformų „Flutter“ versijas, įskaitant „Windows“ konkrečius sprendimus, yra Stack Overflow .
  4. Įžvalgos apie konkrečios platformos taikinius Flutter projektuose pateikiamos „Flutter Community Medium“ tinklaraštis .