Objekto ypatybių iteracijos optimizavimas JavaScript be sąlyginių patikrinimų

Temp mail SuperHeros
Objekto ypatybių iteracijos optimizavimas JavaScript be sąlyginių patikrinimų
Objekto ypatybių iteracijos optimizavimas JavaScript be sąlyginių patikrinimų

Objektinės nuosavybės iteracijos įvaldymas JavaScript

Dirbant su „JavaScript“, pritaikius į objektą orientuotą metodą, jūsų kodas gali būti tvarkomas ir prižiūrimas. Įprastas modelis yra sugrupuoti susijusias savybes objektuose kartu su metodais, kurie manipuliuoja šiomis savybėmis. Tačiau tai dažnai sukelia iššūkių, kai metodai netyčia pažeidžia savybes iteracijos metu.

Tipiškas pavyzdys apima naudojimą Object.keys() kartoti objekto savybes. Šios iteracijos metu kūrėjai dažnai susiduria su poreikiu išskirti metodus. Tam reikia pridėti sąlyginę sąlygą, kad būtų praleistos funkcijos, todėl kodas gali būti sudėtingesnis ir sunkiau jį prižiūrėti sudėtinguose scenarijuose.

Viena iš alternatyvų yra sugrupuoti ypatybes įdėtųjų objektų viduje, atskiriant jas nuo metodų. Nors tai padeda sumažinti nenumatytą sąveiką, tai suteikia sudėtingesnių nuorodų, pvz., prieiga prie ypatybių per myObj.props.prop1 vietoj myObj.prop1. Šis kompromisas tarp kodo skaitomumo ir funkcionalumo kūrėjams kelia įdomią dilemą.

Šiame straipsnyje išnagrinėsime praktinius būdus, kaip valdyti šiuos iššūkius, išlaikant kodą elegantišką ir efektyvų. Išnagrinėsime įvairius metodus, kaip pakartoti objekto ypatybes, labai nepasikliaujant sąlyginiais. Pabaigoje įgausite įžvalgų apie objektų struktūrizavimą labiau į objektus orientuotu būdu, kad išvengtumėte nereikalingo sudėtingumo.

komandą Naudojimo pavyzdys
Object.defineProperty() Apibrėžia naują objekto ypatybę arba modifikuoja esamą su konfigūruojamomis parinktimis, pvz., suskaičiuojamas ir rašomas. Mūsų pavyzdyje jis paslepia metodą nuo surašymo per nuosavybės iteraciją.
Symbol() Sukuria unikalų ir nekintamą identifikatorių. Mes panaudojome a Simbolis metodui priskirti neišvardijamą raktą, užtikrinant, kad jis netrukdys nuosavybės iteracijai.
Object.entries() Pateikia objekto suskaičiuojamų raktų ir reikšmių porų masyvą. Tai padeda kartoti raktus ir reikšmes vienu metu, todėl antrajame pavyzdyje lengviau keisti objekto ypatybes.
forEach() Taiko funkciją kiekvienam masyvo elementui. Scenarijų, už kiekvieną () naudojamas norint pereiti per objekto ypatybes, kad eilutės reikšmės būtų pakeistos į didžiąsias raides.
class Pristato objektų kūrimo planą. Klase pagrįstame pavyzdyje Mano objektas klasė apima ir duomenis (ypatybes), ir elgseną (metodus), skirtą moduliniam, daugkartinio naudojimo kodui.
Object.keys() Pateikia objekto suskaičiuojamų savybių masyvą. Naudojome tai norėdami išvardyti ir kartoti objekto ypatybes, nekreipdami dėmesio į nesuskaičiuojamus metodus.
require() Naudojamas Node.js moduliams importuoti. Mūsų „Jest“ testavimo pavyzdyje reikalauti('@jest/globals') importuoja Jest funkcijas, pavyzdžiui, testuoti ir tikėtis vieneto testavimui.
test() „Jest“ funkcija, skirta apibrėžti bandymo bloką. Kiekvienas bandymo blokas vykdo specifinę logiką, kad patikrintų, ar mūsų nuosavybės iteracija veikia taip, kaip tikėtasi, patikrinant išvestį tikėtis ().
expect() Kita Jest funkcija, kuri tikrina, ar išraiškos rezultatas atitinka numatomą reikšmę. Tai padeda patvirtinti, kad mūsų metodai teisingai transformuoja objekto savybes.

Objekto savybių kartojimo „JavaScript“ sprendimų tyrinėjimas

Mūsų sukurtais scenarijais siekiama išspręsti dažną problemą JavaScript: kaip kartoti objekto ypatybes netyčia nekeičiant metodų ar su jais sąveikaujant. Pirmajame sprendime mes naudojame Object.defineProperty kad metodas būtų nesuskaitomas. Tai užtikrina, kad kai peržiūrime objekto savybes Object.keys(), metodas neįtraukiamas į iteraciją. Taikant šį metodą išsaugomas mūsų duomenų vientisumas ir išvengiama papildomų sąlyginių patikrų cikle.

Kitas svarbus sprendimas yra naudoti ES6 simboliai. Simboliai suteikia galimybę objektams pridėti ypatybes arba metodus, netrukdant surašymo ar iteracijos procesams. Mūsų pavyzdyje metodo priskyrimas simbolio klavišui užtikrina, kad jis bus paslėptas Objektas.įrašai(), kurį naudojame kartodami objekto raktus ir reikšmes. Šis metodas pabrėžia, kaip simboliai gali būti ypač naudingi objektiniam „JavaScript“, kai tam tikros savybės ar metodai turėtų likti nematomi iteracijos logikai.

Mes taip pat ištyrėme, kaip naudoti a klasė formaliau atskirti savybes ir metodus. Šis metodas suderinamas su į objektą orientuotais principais, į vieną struktūrą įtraukdamas ir duomenis (ypatybes), ir elgseną (metodus). Šis metodas supaprastina pakartotinį objekto naudojimą ir modifikavimą, todėl kūrėjai gali sukurti kelis klasės egzempliorius neperrašant kodo. Naudojimas Object.keys() klasės metodas užtikrina, kad bus paveiktos tik savybės, pagerinant techninę priežiūrą ir kodo skaitomumą.

Paskutinėje mūsų sprendimo dalyje pagrindinis dėmesys skiriamas bandymams su Juokas, populiari JavaScript testavimo sistema. Parašėme vienetų testus, siekdami užtikrinti, kad mūsų iteracijos metodai veiktų taip, kaip tikėtasi įvairiuose diegimuose. Tai labai svarbu norint nustatyti galimas klaidas ar netikėtą elgesį dirbant su sudėtingais objektais. Naudojant tokias funkcijas kaip testas () ir tikėtis () in Jest ne tik patvirtina mūsų kodo teisingumą, bet ir skatina geriausią programinės įrangos kūrimo praktiką, skatindama kruopštų testavimą.

Kartojimas per objekto savybes be poveikio metodų

Šiame sprendime pagrindinis dėmesys skiriamas „JavaScript“, kad būtų galima dinamiškai kurti. Jis naudoja į objektus orientuotus dizaino modelius, kad optimizuotų nuosavybės iteraciją, užtikrinant, kad metodai liktų nepakitę.

// Solution 1: Using Object.defineProperty to Hide Methods from Iteration
const myObj = {};
Object.defineProperty(myObj, 'prop1', { value: 'one', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'prop2', { value: 'two', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'myMethod', {
  value: function() {
    Object.keys(this).forEach(prop => {
      this[prop] = this[prop].toUpperCase();
    });
  },
  enumerable: false
});

console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj.myMethod();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);

Daugkartinio naudojimo modulinių objektų su simboliais kūrimas paslėpti metodus

Šis sprendimas naudojasi ES6 simboliai dinaminiam JavaScript kūrimui, leidžiant nesuskaičiuojamus metodus, išlaikant švarią struktūrą.

const METHOD_KEY = Symbol('myMethod');

const myObj = {
  prop1: 'one',
  prop2: 'two',
  [METHOD_KEY]: function() {
    Object.entries(this).forEach(([key, value]) => {
      if (typeof value === 'string') this[key] = value.toUpperCase();
    });
  }
};

console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj[METHOD_KEY]();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);

Atskiros klasės naudojimas objekto savybėms ir metodams tvarkyti

Šis metodas parodo „JavaScript“ į objektus orientuotus principus, atskirdamas logiką į a klasė, išlaikant skirtingus metodus nuo savybių.

class MyObject {
  constructor() {
    this.prop1 = 'one';
    this.prop2 = 'two';
  }

  uppercaseProps() {
    Object.keys(this).forEach(key => {
      this[key] = this[key].toUpperCase();
    });
  }
}

const obj = new MyObject();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);
obj.uppercaseProps();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);

Sprendimų testavimo padalinys su Jest

Šis skyrius demonstruoja rašymą vienetiniai testai patvirtinti aukščiau pateiktų sprendimų teisingumą naudojant Jest – populiarią JavaScript testavimo sistemą.

const { test, expect } = require('@jest/globals');

test('Solution 1: Should uppercase properties', () => {
  const obj = { prop1: 'one', prop2: 'two' };
  Object.keys(obj).forEach(key => obj[key] = obj[key].toUpperCase());
  expect(obj.prop1).toBe('ONE');
  expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});

test('Solution 2: Should uppercase properties using class', () => {
  const obj = new MyObject();
  obj.uppercaseProps();
  expect(obj.prop1).toBe('ONE');
  expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});

Objektų iteracijos iššūkių sprendimas naudojant išplėstinius „JavaScript“ šablonus

Vienas įdomus gydymo būdas Objektinis JavaScript iššūkiai yra naudojant prototipai. „JavaScript“ objektai dažnai susiejami su prototipais, todėl kūrėjai gali apibrėžti bendrus metodus visuose egzemplioriuose. Įdėdami daugkartinio naudojimo metodus į prototipą, jie netrukdys nuosavybės iteracijai. Ši technika užtikrina, kad naudojant pakeičiamos tik tiesiogiai prie objekto susijusios savybės Object.keys() arba Object.entries(). Be to, prototipai skatina kodo pakartotinį naudojimą ir geresnį atminties valdymą.

Kitas veiksmingas būdas yra sverto naudojimas getter ir setter funkcijas. Getteriai ir nustatytojai suteikia galimybę netiesiogiai sąveikauti su ypatybėmis, todėl galite valdyti jų elgesį iteracijos metu arba pasiekiami. Naudodamiesi šiuo modeliu, kūrėjai gali užkirsti kelią netyčiniam metodų pakeitimui, kartu suteikdami lankstumo keisti savybes naudodami tam skirtas funkcijas. Šis sprendimas taip pat užtikrina, kad objekto ypatybės išliktų įdėtos, išlaikant švarią API vartotojams.

Galiausiai kūrėjai gali apsvarstyti galimybę naudoti Object.freeze() arba Object.seal () valdyti objektų kintamumą. Object.freeze() daro objektą nekintamą, užkertant kelią bet kokiems jo savybių pasikeitimams, o tai gali būti naudinga tais atvejais, kai norite tik skaityti duomenis be atsitiktinių pakeitimų. Kita vertus, Object.seal() leidžia atnaujinti esamas savybes, bet neleidžia pridėti naujų. Šie modeliai ne tik padeda išlaikyti kodo vientisumą, bet ir užtikrina griežtą objekto elgesio kontrolę, todėl iteracija tampa saugesnė ir labiau nuspėjama.

Dažnai užduodami klausimai apie „JavaScript“ savybių kartojimą

  1. Kaip kartoti objekto savybes nepažeidžiant metodų?
  2. Galite naudoti Object.keys() kartoti tik daugybę savybių ir vengti metodų naudojant Object.defineProperty() su nustatyta vėliavėle false.
  3. Kokie yra prototipų naudojimo objektinio „JavaScript“ pranašumai?
  4. Prototipai leidžia apibrėžti metodus, kurie bendrinami keliuose egzemplioriuose, pagerina atminties naudojimą ir užtikrina, kad metodai netrukdytų nuosavybės iteracijai.
  5. Kaip geteriai ir nustatytojai pagerina objektų valdymą?
  6. Getteriai ir nustatytojai suteikia kontroliuojamą prieigą prie ypatybių, todėl kūrėjai gali netiesiogiai valdyti nuosavybės vertes jų tiesiogiai neatskleidžiant, todėl objektas tampa saugesnis ir nuspėjamas.
  7. Kada turėtumėte naudoti Object.freeze() ir Object.seal()?
  8. Object.freeze() naudojamas tam, kad objektas būtų nekintamas, tuo tarpu Object.seal() leidžia atnaujinti esamas ypatybes, bet blokuoja naujų pridėjimą, o tai pagerina objekto elgesio kontrolę.
  9. Ar galite naudoti ES6 klases nuosavybės iteracijai tvarkyti?
  10. Taip, ES6 classes Pateikite švarią metodų ir savybių atskyrimo struktūrą, o klasėje apibrėžti metodai netrukdys objekto savybių iteracijai.

Objektų nuosavybės valdymo sujungimas į „JavaScript“.

„JavaScript“ suteikia kelis būdus, kaip efektyviai kartoti objekto ypatybes nepažeidžiant metodų. Tokie metodai, kaip nesuskaičiuojami metodai, klasės ir prototipai, leidžia kūrėjams aiškiai atskirti savybes ir logiką. Kiekvienas sprendimas yra skirtas užtikrinti kodo skaitomumą ir pakartotinį naudojimą, tuo pačiu sumažinant galimą šalutinį poveikį.

Naudojant išplėstinius metodus, tokius kaip simboliai arba Object.defineProperty, kūrėjai gali geriau valdyti iteracijos elgesį. Šie modeliai ypač naudingi dinaminio programavimo scenarijuose, kai objektuose yra ir duomenų, ir metodų. Šių strategijų taikymas padeda efektyviau valdyti objektus, todėl kodas yra švaresnis ir lengviau prižiūrimas.

„JavaScript“ nuosavybės iteravimo metodų šaltiniai ir nuorodos
  1. Plėtojami pažangūs JavaScript metodai, skirti valdyti objektų savybes ir prototipus. MDN žiniatinklio dokumentai – darbas su objektais
  2. Pateikiama informacija apie ES6 simbolius ir jų vaidmenį apibrėžiant nesuskaičiuojamus objektų raktus. MDN žiniatinklio dokumentai – simbolis
  3. Apima JavaScript klasės sintaksę ir objektinio programavimo praktiką. JavaScript.info – Klasės
  4. Siūlo įžvalgų apie Jest naudojimą bandant JavaScript kodą ir tikrinant rezultatus. Jest oficialūs dokumentai
  5. Išsami informacija apie naudojimą Object.defineProperty() kontroliuoti nuosavybės išvardinamumą. MDN žiniatinklio dokumentai – Object.defineProperty()