Rekursijos išvengimas „JavaScript“ skaidrių demonstravimo funkcijoje su pažadais

Temp mail SuperHeros
Rekursijos išvengimas „JavaScript“ skaidrių demonstravimo funkcijoje su pažadais
Rekursijos išvengimas „JavaScript“ skaidrių demonstravimo funkcijoje su pažadais

Rekursijos problemų tvarkymas „JavaScript“ skaidrių demonstracijoje

Kuriant nesibaigiančią skaidrių demonstraciją naudojant „JavaScript“, vienas dažnas iššūkis yra tvarkyti funkcijų iškvietimų rekursiją. Rekursija įvyksta, kai funkcija iškviečia save pakartotinai, o tai gali sukelti begalinę kilpą ir augantį skambučių krūvą. Tai ypač problematiška, jei skaidrių demonstravimo funkcija naudoja Promises asinchroninėms operacijoms, pvz., vaizdų gavimui.

Pagal šį scenarijų, nors kodas gali veikti tinkamai, kyla pavojus, kad rekursija perkraus naršyklės iškvietimų krūvą ir sukels našumo problemų. „JavaScript“ iškvietimų krūva nėra begalinė, todėl pasikartojantys pasikartojantys skambučiai galiausiai gali sukelti naršyklės strigimą arba užsiblokavimą dėl per didelio atminties naudojimo.

Bandymas pakeisti rekursinę funkciją a kol (tiesa) kilpa yra viliojantis sprendimas, tačiau šis metodas gali užšaldyti naršyklę, nes sunaudoja per daug procesoriaus išteklių. Todėl atidžiai valdykite skaidrių demonstravimo srautą Pažadai yra būtinas norint užtikrinti našumą ir stabilumą.

Šiame straipsnyje nagrinėjama, kaip išvengti „JavaScript“ funkcijų rekursijos, paverčiant rekursinę logiką į valdomo ciklo struktūrą. Peržiūrėsime realų skaidrių demonstravimo funkcijos pavyzdį, nustatysime, kur rekursija gali būti problemiška, ir parodysime, kaip išspręsti problemą neužrakinant naršyklės.

Rekursinės JavaScript funkcijos keitimas, kad būtų išvengta skambučių krūvos perpildymo

„JavaScript“ – pažadais pagrįstas metodas su intervalų ciklu, kad būtų išvengta pasikartojimo

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');
  setInterval(async () => {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }
  }, duration);
}

Asinchroninio JavaScript naudojimas be rekursijos

JavaScript – sprendimas naudojant kilpą su pažadais ir vengiant setInterval

const duration = 2000; // Time to display each slide in milliseconds
const sizes = [[4000, 500], [1000, 4000], [600, 400], [100, 200], [4000, 4000]];
let n = 0;
const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

async function showSlides(duration) {
  const myParent = document.querySelector('#slide-div');

  while (true) {
    let sizeIndex = n++ % sizes.length;
    let w = sizes[sizeIndex][0];
    let h = sizes[sizeIndex][1];
    let myRandomizer = `https://placehold.co/${w}x${h}?text=${w}x${h}`;

    try {
      let myResponse = await fetch(myRandomizer);
      let myBlob = await myResponse.blob();
      let myUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
      URL.revokeObjectURL(myParent.querySelector('img').src);
      myParent.querySelector('img').src = myUrl;
    } catch (error) {
      console.error('Error: ', error);
    }

    await sleep(duration);
  }
}

Rekursijos išvengimas naudojant įvykiais pagrįstus metodus

Kitas svarbus „JavaScript“ skaidrių demonstravimo rekursijos problemos sprendimo aspektas yra įvykiais pagrįstų metodų tyrinėjimas. Užuot pasikliavę tokiais laikmačiais kaip setInterval arba rekursiniai skambučiai, įvykiais pagrįstas programavimas leidžia scenarijui dinamiškai reaguoti į įvykius. Pavyzdžiui, užuot automatiškai perjungusi skaidres fiksuotais intervalais, skaidrių demonstracija gali laukti vartotojo sąveikos, pvz., mygtuko „Kitas“ arba „ankstesnis“, arba tam tikrų klavišų paspaudimų įvykių. Taip vykdymo valdymas perkeliamas vartotojui, sumažinant nereikalingą procesoriaus naudojimą, kartu išlaikant reagavimą.

Be to, naudojant requestAnimationFrame metodas taip pat gali padėti pašalinti pasikartojimą situacijose, kai reikalingas sklandus perėjimas tarp skaidrių. Skirtingai nei setInterval, kuri reguliariai paleidžia kodą, requestAnimationFrame sinchronizuoja skaidrių demonstravimo naujinimus su ekrano atnaujinimo dažniu ir sukuria sklandesnes animacijas. Be to, pristabdymas, kai naršyklės skirtukas neaktyvus, sumažina nereikalingus skaičiavimus. Tai ypač naudinga gerinant našumą ir tvarkant animacijas neužkimšant skambučių krūvos.

Kitas svarbus optimizavimas yra naršyklėje integruoto įvykių ciklo ir mikroužduočių eilės panaudojimas. Pridedant skaidrių eigą prie konkrečių naršyklės įvykių, pvz., kai ankstesnis vaizdas buvo visiškai įkeltas arba kai vartotojas slinko iki tam tikro taško, skaidrių demonstracija gali būti sklandžiai integruota į vartotojo patirtį be našumo problemų. Taip išvengiama nuolatinių funkcijų iškvietimų ir užtikrinama, kad kiekvienas perėjimas būtų tvarkomas efektyviai ir asinchroniškai.

Dažni klausimai apie rekursijos išvengimą „JavaScript“ skaidrių demonstracijoje

  1. Kas yra „JavaScript“ rekursija ir kodėl tai yra problema skaidrių demonstracijose?
  2. Rekursija įvyksta, kai funkcija išsikviečia pati save, o jei tai daroma nuolat, tai gali sukelti krūvos perpildymą. Skaidrių demonstracijoje tai sukeltų per daug atminties naudojimą ir gali sugesti naršyklė.
  3. Kaip išvengti „JavaScript“ funkcijos rekursijos?
  4. Vienas sprendimas yra naudoti setInterval arba setTimeout planuoti užduotis be pasikartojimo. Kitas variantas yra įvykiais pagrįstas modelis, kai funkcijas suaktyvina konkretūs vartotojo ar naršyklės įvykiai.
  5. Kodėl mano bandymas naudoti while(true) užrakinti naršyklę?
  6. Naudojant while(true) be asinchroninės operacijos kaip await arba setTimeout veikia nenutrūkstamu ciklu be pauzės, o tai blokuoja pagrindinę giją, todėl naršyklė užstringa.
  7. Ar galiu naudoti Promises kad išvengtume pasikartojimo?
  8. taip, Promises leisti asinchroniškai vykdyti be rekursinių funkcijų iškvietimų. Taip užtikrinama, kad kiekviena operacija būtų baigta prieš prasidedant kitai ir išvengiama krūvos perpildymo.
  9. Kas yra requestAnimationFrame ir kaip tai padeda?
  10. requestAnimationFrame yra metodas, leidžiantis sukurti sklandžią animaciją, sinchronizuotą su naršyklės atnaujinimo dažniu. Tai efektyvu ir neleidžia atlikti nereikalingų skaičiavimų, kai naršyklės skirtukas neaktyvus.

Nepertraukiamų kilpų pasikartojimo išvengimas

„JavaScript“ funkcijų pasikartojimo vengimas, ypač naudojant Pažadai, yra labai svarbus norint išlaikyti našumą. Perjungę į ciklais pagrįstą metodą arba įvykiais pagrįstą modelį, kūrėjai gali neleisti skambučių krūvos be galo augti ir išvengti naršyklės gedimų.

Naudojant tokius metodus kaip setInterval arba requestAnimationFrame, taip pat efektyviai tvarkydami asinchronines operacijas, galėsite sklandžiai atlikti tokias užduotis kaip skaidrių demonstravimas. Šie sprendimai siūlo geresnį atminties valdymą ir užkerta kelią problemoms, susijusioms su rekursiniais funkcijų iškvietimais, taip užtikrinant ilgalaikių procesų stabilumą.

„JavaScript“ skaidrių demonstravimo optimizavimo šaltiniai ir nuorodos
  1. Informaciją apie „JavaScript“ rekursiją ir skambučių krūvų tvarkymą galite rasti adresu MDN žiniatinklio dokumentai: „JavaScript“ rekursija .
  2. Norėdami geriau suprasti pažadų naudojimą JavaScript, žr JavaScript.info: pažadų pagrindai .
  3. Daugiau informacijos apie pasirodymą setInterval ir requestAnimationFrame galima rasti MDN dokumentacijoje.
  4. Norėdami gauti nurodymų, kaip sukurti dinaminius vaizdo objektus su CreateObjectURL ir revokeObjectURL , apsilankykite MDN URL API skiltyje.
  5. Daugiau informacijos apie asinchronines operacijas JavaScript galite rasti adresu freeCodeCamp: asinchroninis programavimas ir atgaliniai skambučiai .