Vienvirziena audio problēmu novēršana ar 1:1.NET MAUI zvaniem, izmantojot Azure sakaru pakalpojumu rokturus

Vienvirziena audio problēmu novēršana ar 1:1.NET MAUI zvaniem, izmantojot Azure sakaru pakalpojumu rokturus
Vienvirziena audio problēmu novēršana ar 1:1.NET MAUI zvaniem, izmantojot Azure sakaru pakalpojumu rokturus

Audio problēmu risināšana mobilajos 1:1 zvanos, izmantojot Azure sakaru pakalpojumus

Izstrādājot stabilu 1:1 videozvanu funkciju, var rasties unikālas problēmas, jo īpaši, integrējot tādus pakalpojumus kā Azure Communication Services (ACS) .NET MAUI lietojumprogrammā. Viena izplatīta problēma, ar ko saskaras izstrādātāji, ir vienvirziena audio zvanu laikā, kad zvanītājs var dzirdēt zvanītāju, bet zvanītājs nedzird zvanītāju.

Šī problēma var būt īpaši nomākta, ja viss pārējais darbojas labi, tostarp divvirzienu video un audio galddatorā vai noteiktās mobilajās ierīcēs. Lai atrisinātu audio problēmu, ir nepieciešams padziļināti izpētīt atļauju konfigurāciju, ierīču pārvaldību un mikrofonu izvēli mobilajās platformās.

Problēma ir īpaši pamanāma, apstrādājot audio straumes ar JavaScript, vienlaikus integrējot ACS. Pat pareizi ieviešot zvanu iestatīšanu, attālo audio straumēšanu un ierīces atļaujas, var rasties neparedzēta vienvirziena audio, kas sarežģī izstrādes procesu.

Šajā rakstā mēs izpētīsim problēmu novēršanas metodes vienvirziena audio problēmām 1:1 zvanos, izmantojot .NET MAUI un Azure Communication Services. Mēs veiksim mikrofona atlasi, dalībnieku abonementu un ierīces atļaujas, lai nodrošinātu vienmērīgu, abpusēju saziņu jūsu mobilajā lietotnē.

Pavēli Lietošanas piemērs
askDevicePermission() Šī komanda tiek izmantota, lai lietotājam Azure Communication Services kontekstā skaidri pieprasītu atļaujas audio un video piekļuvei. Tas nodrošina, ka lietotne zvana laikā var uztvert un pārraidīt audio un video.
getMediaStream() Šī komanda, kas ir daļa no RemoteAudioStream saskarnes, izgūst faktisko multivides straumes objektu attālajam audio. Tas ir būtiski, lai sarunas laikā apstrādātu un atskaņotu attālās audio straumes.
on('remoteParticipantsUpdated') Notikumu apstrādātājs, kas izseko attālo dalībnieku izmaiņas, piemēram, kad zvanam tiek pievienoti vai noņemti jauni dalībnieki. Šī komanda ir būtiska, lai uzturētu reāllaika atjauninājumus attāliem lietotājiem 1:1 zvana laikā.
startCall() Inicializē un sāk sarunu 1:1 starp dalībniekiem. Šī komanda nodrošina, ka audio un video straumes tiek pareizi uzsāktas un tiek piemērota pareiza audio atļauju konfigurācija.
subscribeToRemoteParticipant() Šī funkcija abonē notikumus, kas saistīti ar konkrētu attālo dalībnieku, tostarp viņu audio un video straumes. Tas ir ļoti svarīgi, lai nodrošinātu, ka izmaiņas dalībnieka stāvoklī, piemēram, skaņas izslēgšana vai straumes pieejamība, tiek apstrādātas pareizi.
onAudioStreamsUpdated Attāliem dalībniekiem pievienots notikumu klausītājs, kas nosaka izmaiņas viņu audio straumēs. Šī komanda nodrošina, ka, ja attālais dalībnieks sāk vai pārtrauc audio pārraidi, vietējais lietotājs tiek attiecīgi atjaunināts.
selectBestMicrophone() Šī pielāgotā funkcija filtrē pieejamos mikrofonus un izvēlas zvanam labāko, nodrošinot, ka zvana laikā tiek izmantota pareizā audio ieeja optimālai audio kvalitātei.
createCallAgent() Izveido primāro zvanu aģentu, kas ir atbildīgs par zvanu dzīves cikla pārvaldību, tostarp zvanu veikšanu un saņemšanu. Šī komanda ir pamatelements sakaru plūsmas veidošanai, izmantojot Azure Communication Services.
getDeviceManager() Izgūst ierīces pārvaldnieka gadījumu, kas ir būtisks audio un video ievades ierīču pārvaldībai, piemēram, zvanam piemērota mikrofona un kameras atlasei.

Izpratne par risinājumu vienvirziena audio problēmām ACS un .NET MAUI

Iepriekš sniegtie skripti ir izstrādāti, lai risinātu izplatītu problēmu 1:1 zvanos, izmantojot Azure Communication Services (ACS) .NET MAUI lietojumprogrammā, kur audio darbojas vienā virzienā, bet ne otrādi. Šajā gadījumā zvanītājs var dzirdēt zvanītāju, bet zvanītājs nedzird zvanītāju. Pirmā risinājuma daļa ietver inicializēšanu CallAgent un iestatiet atbilstošas ​​ierīces atļaujas, lai piekļūtu gan mikrofonam, gan kamerai. Tas tiek darīts, izmantojot askDevicePermission() funkcija, kas nodrošina, ka lietotnei ir piekļuve nepieciešamajām ierīcēm, lai pareizi apstrādātu multivides straumes.

Vēl viena būtiska skripta daļa ir ierīces atlases pārvaldība. The atlasīt labāko mikrofonu() funkcija tiek izmantota, lai filtrētu pieejamās audio ievades ierīces un izvēlētos vispiemērotāko mikrofonu. Tādējādi tiek nodrošināts, ka zvanam tiek izmantota pareizā ievade, novēršot gadījumus, kad var tikt izvēlēts nepareizs mikrofons, kas var izraisīt audio problēmas. Mikrofona izvēle ir īpaši svarīga mobilajās vidēs, kur bieži vien ir pieejamas vairākas audio ievades ierīces.

Kad ierīces ir pareizi inicializētas un atlasītas, skripts pāriet uz faktiskā zvana iestatīšanu. The startCall() funkcija uzsāk 1:1 zvanu, un klausītāji ir iestatīti, lai apstrādātu tādus notikumus kā attālo dalībnieku pievienošana vai noņemšana. Šī ir vieta, kur on("attālinātie dalībnieki atjaunināti") notikums stājas spēlē. Abonējot attālo dalībnieku stāvokļa izmaiņas, skripts var reaģēt uz izmaiņām, piemēram, jaunu dalībnieku pievienošanos sarunai vai dalībnieku aiziešanu. Tas arī izseko attālo audio straumju statusu, lai nodrošinātu pareizu audio pārsūtīšanu starp dalībniekiem.

Audio straumju apstrāde ir īpaši svarīga, lai atrisinātu vienvirziena audio problēmu. The abonēt RemoteParticipant() un onAudioStreamsUpdated funkcijas tiek izmantotas, lai nodrošinātu, ka vietējais dalībnieks pareizi abonē attālo dalībnieku audio straumes. Ja attālā dalībnieka audio kļūst pieejams, skripts apstrādā straumi, nodrošinot, ka abas puses var dzirdēt viena otru. Pareiza kļūdu apstrāde un straumes pieejamības pārbaudes nodrošina, ka audio tiek atjaunots īslaicīgu traucējumu gadījumā. Tādā veidā skripts nodrošina visaptverošu risinājumu vienvirziena audio problēmai zvanu laikā.

Vienvirziena audio apstrāde .NET MAUI, izmantojot Azure sakaru pakalpojumus (1. pieeja)

Šī pieeja ir vērsta uz audio straumes problēmu risināšanu, uzlabojot ierīces pārvaldību priekšgalā, izmantojot JavaScript reāllaika pielāgojumiem.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Vienvirziena audio apstrāde .NET MAUI, izmantojot Azure sakaru pakalpojumus (2. pieeja)

Šī aizmugursistēmas pieeja izmanto .NET un C#, lai novērstu un atrisinātu vienvirziena audio, pārvaldot audio straumes un ierīces atļaujas.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Audio problēmu pārvarēšana 1:1 zvanos no mobilā tālruņa, izmantojot Azure sakaru pakalpojumus

Viens no galvenajiem izaicinājumiem, risinot audio problēmas, veicot 1:1 zvanus no mobilā tālruņa uz mobilo, izmantojot Azure sakaru pakalpojumi un .NET MAUI nodrošina pareizu ierīces saderību. Mobilajām ierīcēm atšķirībā no galddatoriem var būt dažādi mikrofonu iestatījumi, tostarp iekšējās, ārējās un Bluetooth ierīces. Šī daudzveidība var izraisīt situācijas, kad lietotne izvēlas nepareizu mikrofonu, radot vienvirziena audio problēmu, kad viena puse nevar dzirdēt otru. Lai to novērstu, ir svarīgi ieviest ierīču uzskaiti un dinamisku mikrofona atlasi, izmantojot JavaScript, lai pielāgotos vislabākajai audio ievadei reāllaikā.

Vēl viens bieži aizmirsts faktors ir pārvaldība atļaujas pareizi visās platformās. Lai gan atļaujas var tikt piešķirtas un labi darbojas darbvirsmas vai pārlūkprogrammu vidēs, mobilajām lietotnēm ir stingrāka atļauju apstrāde, īpaši attiecībā uz piekļuvi aparatūrai, piemēram, mikrofoniem un kamerām. NET MAUI lietotnē ir ļoti svarīgi nodrošināt, lai atļaujas tiktu pareizi pieprasītas un piešķirtas gan manifestā, gan izpildlaikā. Skriptam ir nepārtraukti jāuzrauga ierīces atļauju stāvokļi, nodrošinot sakaru pārtraukumus nepiešķirtu atļauju dēļ.

Visbeidzot, pārvaldot audio straumes viņi paši ir vitāli svarīgi. Pat ja ir izvēlēts pareizais mikrofons un atļaujas ir pareizi iestatītas, dinamiska audio straumju apstrāde zvana laikā ir ļoti svarīga. Audio straumes atjauninājumu abonēšana, izmantojot onAudioStreamsUpdated nodrošina, ka lietotne reaģē uz jebkādām izmaiņām attālā dalībnieka audio statusā, piemēram, skaņas izslēgšanu vai audioierīču slēdžus. Šis abonements nodrošina, ka visi īslaicīgie audio traucējumi tiek ātri novērsti, palīdzot novērst vienvirziena audio problēmas zvana laikā.

Bieži uzdotie jautājumi par vienvirziena audio zvaniem 1:1

  1. Kas izraisa vienvirziena audio 1:1 zvanos no mobilā tālruņa uz mobilo tālruni?
  2. Vienvirziena audio var rasties, ja lietojumprogramma atlasa nepareizu audio ievades ierīci vai ja ir nepareizas mikrofona atļaujas. Izmantojot deviceManager.getMicrophones() palīdz izvēlēties pareizo mikrofonu.
  3. Kā nodrošināt, ka ir izvēlēts pareizais mikrofons?
  4. Dinamiskā mikrofona izvēles ieviešana caur selectBestMicrophone() ļauj lietotnei izvēlēties labāko pieejamo audio ievadi, samazinot vienvirziena audio problēmas.
  5. Kāpēc nav audio, lai gan ir piešķirtas atļaujas?
  6. Tas varētu būt saistīts ar platformai specifisku atļauju apstrādi. Izmantojot askDevicePermission({ audio: true }) nodrošina, ka lietotnei ir skaidra atļauja piekļūt mikrofonam mobilajās ierīcēs.
  7. Kā rīkoties ar attālo dalībnieku audio straumēm?
  8. Jūs varat izmantot subscribeToRemoteParticipant() un klausies onAudioStreamsUpdated notikumus, lai apstrādātu attālās audio straumes un nodrošinātu zvana audio darbību abos virzienos.
  9. Vai šī problēma ir izplatīta visās platformās?
  10. Vienvirziena audio problēmas ir biežāk sastopamas mobilajās platformās nekā galddatoros audio ievades ierīču dažādības un ierobežojošākas atļauju apstrādes dēļ mobilajās operētājsistēmās.

Pēdējās domas par audio problēmu novēršanu

Vienvirziena audio problēmas mobilajos zvanos var būt sarežģītas, taču ar pareizu ierīces un atļauju pārvaldību tās var atrisināt. Lai atrisinātu šo problēmu, ir svarīgi nodrošināt, ka ir izvēlēts pareizais mikrofons un pareizi apstrādātas atļaujas.

Turklāt attālo audio straumju abonēšana un notikumu, piemēram, straumes pieejamības izmaiņu, apstrāde var palīdzēt uzturēt vienmērīgu saziņu. Šo stratēģiju ievērošana uzlabos 1:1 zvanu uzticamību, izmantojot Azure Communication Services, nodrošinot konsekventu divvirzienu audio.

Atsauces un avoti audio problēmu novēršanai 1:1 zvanos
  1. Šis raksts ir balstīts uz Azure Communication Services oficiālo dokumentāciju un problēmu novēršanas metodēm. Vairāk informācijas var atrast Azure sakaru pakalpojumu dokumentācija .
  2. Ieskatu par atļauju apstrādi un ierīču pārvaldību .NET MAUI nodrošina .NET MAUI dokumentācija .
  3. Paraugpraksi audio un video straumju pārvaldībai JavaScript valodā var izpētīt tālāk vietnē MDN tīmekļa dokumenti — MediaStream API .
  4. Norādījumi par mikrofona problēmu novēršanu un dinamisku ierīču izvēli ir sniegti no @azure/communication-calling CallClient dokumentācija .