Daniel Marino
12 decembris 2024
Zīmējamo ikonu izlīdzināšanas problēmu risināšana Android pogās
Var būt grūti izveidot precīzas zīmējamas ikonas Android pogām, jo īpaši, ja tiek risinātas izlīdzināšanas problēmas. Šajā rakstā ir aprakstīta trīs punktu vertikālas ikonas izveide, kas precīzi atbilst taisnstūra pogas izkārtojumam. Izstrādātāji var izveidot slīpētu un noderīgu dizainu, izmantojot tādas stratēģijas kā dinamiska programmēšana ar Kotlin un vektoru zīmējamām modifikācijām.