Mapju atlasītāja atļauju optimizēšana plandīšanā
Atļauju pārvaldīšana, strādājot ar sistēmas mapes atlasītāju , var būt sarežģīta. Kopīga vilšanās rodas, kad lietotājiem atkārtoti tiek lūgtas atļaujas, pat mapēm, kuras viņi iepriekš ir apstiprinājuši. Šī problēma var izjaukt lietotāja pieredzi, it īpaši, ja nodarbojas ar bieži pieejamām mapēm. 📂
Iedomājieties scenāriju, kurā vēlaties saglabāt dokumentu noteiktā mapē. Jūs piešķirat atļauju lietotnei, bet katru reizi, kad jūs atkārtoti apmeklējat šo mapi, jums atkal tiek lūgts atļauja. Šī liekā plūsma ne tikai palielina nevajadzīgus soļus, bet arī padara procesu mazāk efektīvu. Par laimi, Android krātuves piekļuves ietvars (SAF) nodrošina rīkus šīs pieredzes optimizēšanai.
Šajā rokasgrāmatā mēs izpētīsim risinājumu, kas novērš atkārtotus atļaujas pieprasījumus, vienlaikus nodrošinot, ka lietotāji joprojām var nemanāmi pārslēgt mapes. Mērķis ir atcerēties apstiprināto mapju atļaujas, vienlaikus ļaujot lietotājiem pēc vajadzības izvēlēties jaunus. Īstenojot to, jūsu lietotne nodrošinās vienmērīgāku, bez problēmām darbplūsmu. 🚀
Neatkarīgi no tā, vai esat izstrādātājs, kas strādā pie dokumentu pārvaldības lietotnes, vai vienkārši mēģināt uzlabot mapju izvēles efektivitāti, šī pieeja var ietaupīt laiku un uzlabot lietotāju apmierinātību. Nopiļņosimies, kā jūs to varat sasniegt, izmantojot Kotlin un Flutter metodes kanālus , nepaļaujoties uz koplietošanas iespējām.
Vadība | Lietošanas piemērs |
---|---|
Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE | Izmanto, lai palaistu sistēmas mapes atlasītāja saskarni. Šis nodoms ļauj lietotājam atlasīt direktoriju, kuru lietotne var izmantot failu glabāšanai vai piekļuvei. |
Intent.FLAG_GRANT_PERSISTABLE_URI_PERMISSION | Nodrošina, ka lietotne saglabā piekļuvi atlasītajai mapei visā ierīcē restartē, saglabājot URI atļaujas. |
contentResolver.takePersistableUriPermission() | Sniedz lietotni ilgtermiņa lasīšana un piekļuve URI izvēlētajai mapei, kas ir nepieciešama pastāvīgai piekļuvei. |
MethodChannel | Izmanto plandīšanās, lai izveidotu sakaru kanālu starp Flutter Frontend un vietējo aizmugures kodu, ļaujot izpildīt tādas komandas kā "PickFolder" Android pusē. |
setMethodCallHandler() | Definē, kā lietotne apstrādā metodes zvanus, kas saņemti no plandīšanās puses, piemēram, atsauces uz mapju atlasītāja funkcionalitāti. |
onActivityResult() | Apstrādā sistēmas mapes atlasītāja rezultātu, atlasītās mapes URI apstrādes vai apstrādes kļūdas, ja mape nav atlasīta. |
Uri.parse() | Konvertē iepriekš saglabātu mapi URI (kā virkni) atpakaļ izmantojamā URI objektā, ļaujot validēt un izmantot mapi. |
persistedUriPermissions | Visu URS saraksts, par kuru lietotne ir saglabājusi atļaujas. To izmanto, lai pārbaudītu, vai iepriekš piešķirtās atļaujas joprojām ir derīgas. |
PlatformException | Apstrādā izņēmumus, ja metodes kanāls neizdodas pareizi izpildīt, piemēram, kad mapes atlasītājs sastopas ar kļūdu. |
addFlags() | Pievieno īpašus karodziņus nolūku norādīt piekļuves atļaujas (lasīt/rakstīt) un to noturību atlasītajai mapei. |
Mapju atlases atļaujas racionalizē plandīšanos
Skripti, kas tika sniegti, atrisina atkārtotu atļauju pieprasījumu problēmu, lietojot sistēmas mapes atlasītāju Android Flutter lietojumprogrammā. Backend Kotlin kods izmanto krātuves piekļuves sistēmu (SAF) , lai piešķirtu un saglabātu piekļuves atļaujas atlasītajām mapēm. Tas nodrošina, ka lietotājiem tiek lūgtas atļaujas tikai tad, kad viņi izvēlas jaunu mapi. Piesaistot Intent.action_open_document_tree Komanda, mapes atlasītāja saskarne ir atvērta, ļaujot lietotājiem efektīvi izvēlēties direktoriju. Turklāt takepersistableuripermision Metode tiek izmantota, lai saglabātu šīs atļaujas visās lietotņu sesijās un pat ierīces restartēšanai. Tas novērš nepieciešamību pēc koplietošanas iespējām un nodrošina stabilāku risinājumu.
Flutter Frontend nemanāmi integrējas ar Kotlin aizmuguri caur a MetodikhanālsAppuse Šis kanāls darbojas kā tilts, ļaujot sazināties starp Dart un Kotlin slāņiem. Kad lietotājs noklikšķina uz pogas "Pick Mape" Flutter UI, uz aizmuguri tiek nosūtīts metodes zvans, lai vai nu atgūtu saglabāto URI, vai arī palaiž mapes atlasītāju, ja nepastāv URI. Ja lietotājs izvēlas jaunu mapi, aizmugure saglabā savu URI un saglabā atļaujas turpmākai lietošanai. Pēc tam priekšējā daļa dinamiski atjaunina lietotāja saskarni, lai atspoguļotu atlasīto mapi, nodrošinot lietotājam draudzīgu pieredzi. 📂
Viens no vissvarīgākajiem šīs ieviešanas aspektiem ir kļūdu apstrāde. Piemēram, ja mapes izvēle neizdodas vai lietotājs atceļ atlasītāju, lietotne graciozi paziņo lietotājam, izmantojot kļūdu ziņojumus, kas parādīti Flutter lietotāja saskarnē. Tas nodrošina, ka lietojumprogramma paliek izturīga un ērti lietojama. Praktisks piemērs varētu būt dokumentu pārvaldnieka lietotne, kurā lietotāji bieži saglabā failus konkrētās mapēs. Turpinot atļaujas šīm mapēm, lietotāji izvairās no atkārtotām uzvednēm un ietaupīt laiku, pārvietojoties lietotnē. 🚀
Rezumējot, skripti ir izstrādāti, lai optimizētu mapes izvēles darbplūsmu Android Flutter lietojumprogrammās. Backend apstrādā sarežģīto mapes URI un atļauju pārvaldības loģiku, savukārt priekšējā daļa nodrošina vienmērīgu lietotāja pieredzi, izmantojot skaidras mijiedarbības plūsmas. Izpildot šos paņēmienus, izstrādātāji var uzlabot savu lietotņu efektivitāti un lietotāju apmierinātību, padarot tos labāk aprīkotus scenārijiem, kas saistīti ar biežu failu glabāšanu un mapes navigāciju. Šī pieeja parāda efektīvu, modulāru un uz lietotāju orientētu programmēšanas metožu izmantošanu mūsdienu lietotņu izstrādē.
Izvairieties no atkārtotiem atļaujas pieprasījumiem plandīšanā ar Kotlinu
Šis risinājums izmanto Kotlin, lai ieviestu aizmugures skriptu mapju atlasītāju atļauju pārvaldībai, nepaļaujoties uz koplietošanas iespējām. Tas izmanto Android krātuves piekļuves sistēmu, lai dinamiski saglabātu URI atļaujas.
import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.net.Uri
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
class MainActivity : FlutterActivity() {
private val CHANNEL = "com.example.folder"
private val REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE = 1001
private var resultCallback: MethodChannel.Result? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
MethodChannel(flutterEngine?.dartExecutor?.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
resultCallback = result
when (call.method) {
"pickFolder" -> openFolderPicker()
else -> result.notImplemented()
}
}
}
private fun openFolderPicker() {
val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE).apply {
addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_PERSISTABLE_URI_PERMISSION)
}
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE)
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val uri = data?.data
if (uri != null) {
contentResolver.takePersistableUriPermission(uri,
Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION)
resultCallback?.success(uri.toString())
} else {
resultCallback?.error("FOLDER_SELECTION_CANCELLED", "No folder was selected.", null)
}
}
}
}
Pārvaldiet mapes izvēli dinamiski plandīšanās laikā
Šis risinājums rada plandīšanās frontend skriptu, lai darbotos ar Kotlin Backend, nodrošinot nemanāmu saziņu, izmantojot metodikorelu. Tas dinamiski atjaunina mapes ceļu, vienlaikus graciozi rīkojoties ar kļūdām.
Viens
Mapju atlasītāja darbplūsmas optimizēšana ar pastāvīgām atļaujām
Viens bieži skatīts aspekts, izmantojot krātuves piekļuves ietvara (SAF) izmantošanu plandīšanā, ir nodrošināt, ka lietotne saglabā līdzsvaru starp lietotāja ērtībām un pareizu atļauju pārvaldību. Kad lietotāji atkārtoti mijiedarbojas ar mapes atlasītāju, ir svarīgi ieviest sistēmu, kas novērš liekās atļaujas uzvednes, vienlaikus saglabājot iespēju pēc vajadzības izvēlēties dažādas mapes. Tas nodrošina vienmērīgu pieredzi tādiem uzdevumiem kā failu glabāšana vai direktoriju pārvaldība. Saglabājot atļaujas, izmantojot takepersistableuripermision, Izstrādātāji var ievērojami uzlabot savas lietotnes lietojamību, jo īpaši tādās lietojumprogrammās kā dokumentu pārvaldnieki vai multivides bibliotēkas. 📂
Vēl viens kritisks apsvērums ir kļūdu apstrāde un valsts vadība. Piemēram, kad lietotne iegūst iepriekš saglabātu URI, ir svarīgi pārbaudīt, vai mapes atļaujas joprojām ir derīgas. To var panākt, pārbaudot pastāvīgsApvidū Ja atļaujas nav derīgas vai trūkst, lietotnei ir graciozi jāatiestatīt stāvoklī un jāpieprasa lietotājam atlasīt jaunu mapi. Šī modulārā pieeja ļauj izstrādātājiem viegli uzturēt kodu un nodrošināt labāku lietotāja pieredzi. Turklāt pienācīgas atgriezeniskās saites pievienošana lietotājam, izmantojot Flutter UI, nodrošina skaidrību, piemēram, mapju ceļu parādīšana vai kļūdu ziņojumi, kad atlase neizdodas.
Visbeidzot, izstrādātāji var tālāk optimizēt savas lietotnes, integrējot vienības testus. Šie testi var apstiprināt, vai URI noturība darbojas pareizi dažādos scenārijos, ieskaitot lietotņu restartēšanu un mapju izmaiņas. Praktisks piemērs būtu fotoattēlu rediģēšanas lietotne, kurā lietotāji saglabā izvades failus izvēlētajā direktorijā. Izmantojot SAF sistēmu, šādas lietotnes var izvairīties no atkārtotiem atļaujas pieprasījumiem, uzlabojot vispārējo veiktspēju un lietotāju apmierinātību. 🚀
Bieži uzdotie jautājumi par pastāvīgām atļaujām plandīšanā
- Kā es varu izvairīties no atļauju uzvednēm jau izvēlētām mapēm?
- Izmantot contentResolver.takePersistableUriPermission Lai saglabātu atļaujas mapei pāri sesijām un ierīces restartēšanai.
- Kas notiek, ja iepriekš saglabāta mape vairs nav pieejama?
- Pārbaudiet atļauju derīgumu, izmantojot ViensAppuse Ja tas ir nederīgs, pamudiniet lietotājam atlasīt jaunu mapi.
- Kā rīkoties ar kļūdām, kad lietotājs atceļ mapes izvēli?
- Par Rādītājs Metode, apstrādājiet gadījumu, kad datu URI nav nulle, un paziņojiet lietotājam, izmantojot atbilstošus kļūdu ziņojumus.
- Vai es varu ieviest šo funkcionalitāti, neizmantojot SharedPreferences?
- Jā, pastāvīgi pastāvīgi atļaujas, izmantojot takePersistableUriPermission, nav nepieciešams uzglabāt mapes URS koplietošanas ziņojumos.
- Kā es varu ļaut lietotājiem izvēlēties citu mapi pēc pastāvēšanas?
- Vienkārši atiestatiet saglabāto URI un zvaniet Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE Lai atkārtoti atvērtu mapes atlasītāja saskarni.
Racionalizēta mapju piekļuves atļaujas
Piedāvātais risinājums apvieno Flutter un Kotlin, lai novērstu liekos atļaujas pieprasījumus, piekļūstot mapēm. Turpinot atļaujas, izmantojot Android ietvaru, lietotāji var izvairīties no atkārtotām uzvednēm, padarot lietotni profesionālāku un lietotājam draudzīgāku. Tas ir īpaši noderīgi tādās lietotnēs kā dokumentu organizatori vai plašsaziņas līdzekļu vadītāji.
Turklāt dinamiskās mapju izvēles izmantošana nodrošina elastību, ļaujot lietotājiem pēc nepieciešamības pārslēgt mapes, saglabājot drošību. Šī risinājuma ieviešana ne tikai uzlabo lietotāju apmierinātību, bet arī pilnveido darbplūsmas scenārijos, kas saistīti ar biežu mapju piekļuvi. Tāda labi optimizēta lietotne kā šī ietaupa laiku un uzlabo kopējo sniegumu. 🚀
Avoti un atsauces
- Šis raksts atsaucas uz oficiālo Android dokumentāciju Uzglabāšanas piekļuves ietvars , kas sniedz detalizētu ieskatu pastāvīgu atļauju pārvaldībā.
- Informācija par plandīšanās integrēšanu ar vietējo Android kodu tika iegūta no Flutter platformas kanālu ceļvedis , nodrošinot vienmērīgu saziņu starp Dart un Kotlin.
- No papildu piemēriem un labākā prakse tika savākti Kaudzes pārplūdes diskusijas par plandīšanās un mapju atļaujām , koncentrējoties uz reālās pasaules izstrādātāju izaicinājumiem un risinājumiem.
- Kotlin koda struktūra un izmantošana Kotlin valodas funkcijas tika pārbaudīti, izmantojot Kotlin oficiālo dokumentāciju.