ട്യൂൺആർ ഉപയോഗിച്ച് R-ലെ 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോ പാഡിംഗ് ട്രബിൾഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
R-ൽ ഓഡിയോ ഡാറ്റയുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ഫയലുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ നിശ്ചിത ദൈർഘ്യം ആവശ്യകതകൾ, ചെറിയ ഭാഗങ്ങളിൽ നിശബ്ദത ചേർക്കുന്നത് നിർണായകമാണ്. ആർ പാക്കേജ് ട്യൂൺആർ തരംഗ ഫയലുകൾ വായിക്കുക, കൈകാര്യം ചെയ്യുക, സൃഷ്ടിക്കുക എന്നിവയുൾപ്പെടെ അത്തരം ഓഡിയോ ടാസ്ക്കുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വിവിധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നൽകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പ്രത്യേക പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം, പ്രത്യേകിച്ച് ബിറ്റ്-ഡെപ്ത്ത് അനുയോജ്യത.
ഓഡിയോ സെഗ്മെൻ്റുകളുടെ ദൈർഘ്യം മാനദണ്ഡമാക്കുന്നതിന് നിശബ്ദതയോടെ പാഡ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഒരു പൊതു ജോലി. സാധാരണ വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓഡിയോ റീഡിംഗ് ഉൾപ്പെടുന്നു tuneR::readWave() പിന്നെ കൂടെ നിശബ്ദത കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു ട്യൂൺആർ:: നിശബ്ദത() ഓഡിയോ ചങ്കുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്. ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, രണ്ട് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെയും ബിറ്റ്-ഡെപ്ത് പൊരുത്തപ്പെടണം, മിക്ക കേസുകളിലും, ഫയലുകൾ 16-ബിറ്റ് ഫോർമാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിർഭാഗ്യവശാൽ, 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ആവർത്തിച്ചുള്ള പിശക് സംഭവിക്കുന്നു ട്യൂൺആർ:: നിശബ്ദത(). ഈ പിശക് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഫംഗ്ഷൻ 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോയെ പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കാനിടയില്ല, ഇത് ബൈൻഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകുന്നു. ഈ പിശകിൻ്റെ റൂട്ട് മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രശ്നം ഫലപ്രദമായി പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള താക്കോലാണ്.
ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഈ പിശകിൻ്റെ സാധ്യമായ കാരണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും ആവശ്യമുള്ള പാഡിംഗ് നേടുന്നതിനുള്ള ഇതര മാർഗ്ഗങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യും. കൂടാതെ, ഇതൊരു ബഗാണോ അതോ ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗത്തിലെ തെറ്റിദ്ധാരണയാണോ എന്ന് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും.
കമാൻഡ് | ഉപയോഗത്തിൻ്റെ ഉദാഹരണം |
---|---|
silence() | ൽ നിന്നുള്ള ഈ പ്രവർത്തനം ട്യൂൺആർ നിശബ്ദത നിറഞ്ഞ ഒരു വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ പാക്കേജ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫംഗ്ഷൻ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദൈർഘ്യം, സാമ്പിൾ നിരക്ക്, ബിറ്റ് ഡെപ്ത് എന്നിവയുടെ നിശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പ്രശ്നത്തിൽ ചർച്ച ചെയ്തതുപോലെ, ചില ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ ഫംഗ്ഷൻ പിശകുകൾക്ക് കാരണമാകും. |
as.integer() | 32-ബിറ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റുകളെ 16-ബിറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻ്റ് ഡാറ്റ പൂർണ്ണസംഖ്യകളിലേക്ക് കാസ്റ്റ് ചെയ്യുക. മറ്റ് ഓഡിയോ ഡാറ്റയുമായി അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾക്കിടയിൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് നിർണായകമാണ്. |
Wave() | ഇടത്, വലത് ഓഡിയോ ചാനലുകൾ, സാമ്പിൾ നിരക്ക്, ബിറ്റ് ഡെപ്ത് എന്നിവ വ്യക്തമാക്കിയുകൊണ്ട് ഈ ഫംഗ്ഷൻ ഒരു വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നു. സൈലൻ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഓഡിയോ ഡാറ്റ സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് അനുയോജ്യമായ ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് പ്രധാനമാക്കുന്നു. |
bind() | ട്യൂൺആർ::ബൈൻഡ്() ഒന്നിലധികം തരംഗ വസ്തുക്കളെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഈ ഫംഗ്ഷൻ ബിറ്റ്-ഡെപ്ത്ത് പൊരുത്തപ്പെടുത്തലിന് സെൻസിറ്റീവ് ആണ്, അതിനാലാണ് സൈലൻസ് ഒബ്ജക്റ്റും ഓഡിയോ ചങ്കും ഒരേ ബിറ്റ് ഡെപ്ത് പങ്കിടുന്നത് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് ഈ ടാസ്ക്കിൽ അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്. |
readWave() | ഈ ഫംഗ്ഷൻ ഒരു ഓഡിയോ ഫയൽ ഒരു വേവ് ഒബ്ജക്റ്റിലേക്ക് റീഡ് ചെയ്യുന്നു. ഓഡിയോ ഫയലിൻ്റെ ബിറ്റ് ഡെപ്ത്, സാമ്പിൾ റേറ്റ്, മറ്റ് മെറ്റാഡാറ്റ എന്നിവ നിലനിർത്തി, പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് യഥാർത്ഥ ഓഡിയോയുടെ സവിശേഷതകൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിന് ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാക്കുന്നു. |
writeWave() | ഈ ഫംഗ്ഷൻ ഒരു വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് ഒരു ഫയലിലേക്ക് തിരികെ എഴുതുന്നു. പ്രോസസ്സ് ചെയ്തതിന് ശേഷം ഒരു .wav ഫയലിലേക്ക് അന്തിമ സംയോജിത ഓഡിയോ (യഥാർത്ഥ ഭാഗവും അനുബന്ധ നിശബ്ദതയും) സംരക്ഷിക്കാൻ ഇത് ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. |
rep() | ഈ കമാൻഡ് മൂല്യങ്ങൾ പകർത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇവിടെ പ്രത്യേകമായി ഒരു നിശബ്ദ ഓഡിയോ സെഗ്മെൻ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് പൂജ്യങ്ങളുടെ ഒരു നിര (സൈലൻ്റ് സാമ്പിളുകൾ) സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു വേവ് ഒബ്ജക്റ്റിൽ സ്വമേധയാ നിശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഇതൊരു ബദൽ രീതിയാണ്. |
stop() | ചില വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കാത്തപ്പോൾ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റിൻ്റെ എക്സിക്യൂഷൻ നിർത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു ഫംഗ്ഷൻ, ബിറ്റ് ഡെപ്ത്ത് 16 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് സാധൂകരിക്കാൻ ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഫംഗ്ഷൻ പ്രതീക്ഷിച്ച ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. |
samp.rate | രണ്ടിലും ഒരു പ്രധാന പാരാമീറ്റർ നിശബ്ദത() ഒപ്പം തരംഗം() ഫംഗ്ഷനുകൾ, സെക്കൻഡിൽ ഓഡിയോ സാമ്പിളുകളുടെ എണ്ണം വ്യക്തമാക്കുന്നു. വിജയകരമായ ബൈൻഡിംഗിനായി ഓഡിയോ, സൈലൻസ് സെഗ്മെൻ്റുകൾക്ക് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സാമ്പിൾ നിരക്കുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. |
R-ൽ 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പരിഹാരം മനസ്സിലാക്കുന്നു
മുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു തരംഗം R-ൽ ഒബ്ജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ട്യൂൺആർ പാക്കേജ്. കാരണം പ്രശ്നം ഉയർന്നുവരുന്നു നിശബ്ദത() ഫംഗ്ഷൻ, 16-ബിറ്റ് ബിറ്റ്-ഡെപ്ത് ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഒരു പിശക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, കാരണം ഇതിന് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ 32-ബിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ 64-ബിറ്റ് ആയിരിക്കണം. ഇത് പരിഹരിക്കാൻ, ആദ്യത്തെ സ്ക്രിപ്റ്റ് 32-ബിറ്റ് ഫോർമാറ്റിൽ നിശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അതിനെ 16-ബിറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഇത് 16-ബിറ്റ് ഉള്ള നിലവിലുള്ള ഓഡിയോ ചങ്കുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഇത് രണ്ട് ഓഡിയോ സെഗ്മെൻ്റുകളും ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഈ പരിഹാരത്തിൻ്റെ കാതൽ 32-ബിറ്റ് നിശബ്ദ വസ്തുവിനെ 16-ബിറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്. ദി as.integer() 32-ബിറ്റ് ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻ്റ് ഡാറ്റയെ പൂർണ്ണസംഖ്യകളാക്കി മാറ്റാൻ ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അങ്ങനെയാണ് 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്. 16-ബിറ്റ് നിശ്ശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കാൻ നേരിട്ടുള്ള മാർഗമില്ലാത്തതിനാൽ ഈ മാനുവൽ പരിവർത്തനം ആവശ്യമാണ് നിശബ്ദത() പാക്കേജിൻ്റെ അന്തർലീനമായ പരിമിതികൾ കാരണം പ്രവർത്തനം. 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് സെഗ്മെൻ്റ് സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഓഡിയോ ചങ്കിൽ ചേർക്കുന്നു ബന്ധിപ്പിക്കുക(), ഇത് രണ്ട് തരംഗ വസ്തുക്കളെ ലയിപ്പിക്കുന്നു.
രണ്ടാമത്തെ സ്ക്രിപ്റ്റിൽ, ഇതിനെ മറികടക്കുന്ന ഒരു ബദൽ സമീപനം ഞങ്ങൾ നൽകുന്നു നിശബ്ദത() മൊത്തത്തിൽ പ്രവർത്തനം. ഇവിടെ, പൂജ്യങ്ങളുടെ ഒരു നിര (ഓഡിയോ ഡാറ്റയിലെ നിശ്ശബ്ദതയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന) സൃഷ്ടിച്ച് സ്വമേധയാ നിശ്ശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കുന്നു. തരംഗം ഈ മൂല്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ്. യഥാർത്ഥ 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോ ഫയലുമായി പൂർണ്ണമായ അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കിക്കൊണ്ട് ബിറ്റ് ഡെപ്ത്, മറ്റ് ഓഡിയോ പാരാമീറ്ററുകൾ എന്നിവ നേരിട്ട് നിയന്ത്രിക്കാൻ ഈ രീതി ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉപയോഗം പ്രതിനിധി () ആവശ്യമുള്ള ദൈർഘ്യവും സാമ്പിൾ നിരക്കും അടിസ്ഥാനമാക്കി ശരിയായ നിശബ്ദ സാമ്പിളുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
രണ്ട് രീതികളിലും പ്രധാനപ്പെട്ട പിശക് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സംവിധാനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉപയോഗം നിർത്തുക() ഒരു ഉപയോക്താവ് 16 അല്ലാതെ ഒരു ബിറ്റ് ഡെപ്ത് വ്യക്തമാക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, ഉചിതമായ ഒരു പിശക് സന്ദേശത്തോടെ പ്രവർത്തനം നിർത്തുമെന്ന് ഫംഗ്ഷൻ ഉറപ്പാക്കുന്നു. വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രവചനാതീതമായി പെരുമാറുന്ന ശക്തമായ കോഡ് നിലനിർത്തുന്നതിന് ഇത്തരത്തിലുള്ള മൂല്യനിർണ്ണയം അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്. കൂടാതെ, ഉപയോഗിച്ച് റൈറ്റ് വേവ്(), അന്തിമ സംയോജിത ഓഡിയോ (ഒറിജിനൽ ചങ്ക് പ്ലസ് സൈലൻസ്) ഒരു പുതിയ ഫയലിലേക്ക് സംരക്ഷിച്ചു, കൂടുതൽ പ്രോസസ്സിംഗിനോ പ്ലേബാക്കിനുമായി പാഡ് ചെയ്ത ഓഡിയോ നിലനിർത്താൻ ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്നു.
പാഡിംഗ് ഓഡിയോ ഫയലുകൾക്കായി R-ൽ 16-ബിറ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് ക്രിയേഷൻ പരിഹരിക്കുന്നു
ഓഡിയോ പാഡിംഗിനായി 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ഈ സ്ക്രിപ്റ്റ് R പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ട്യൂൺആർ പാക്കേജ്. പരിഹാരം ബിറ്റ്-ഡെപ്ത്ത് അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുകയും പിശകിന് ഒരു പരിഹാരമാർഗം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
# Load necessary library
library(tuneR)
# Function to create silence with correct bit-depth (16-bit workaround)
create_silence <- function(duration, samp.rate, bit_depth = 16) {
# Validate bit depth
if (bit_depth != 16) {
stop("This function is designed for 16-bit audio only.")
}
# Create silence with 32-bit resolution first
silence_wave <- silence(duration = duration, samp.rate = samp.rate, xunit = "time", bit = 32)
# Convert 32-bit Wave to 16-bit
silence_wave_16bit <- Wave(left = as.integer(silence_wave@left), right = as.integer(silence_wave@right),
samp.rate = silence_wave@samp.rate, bit = bit_depth)
return(silence_wave_16bit)
}
# Example of padding an existing audio chunk
audio_chunk <- readWave("path_to_audio_chunk.wav")
silence_padding <- create_silence(duration = 1, samp.rate = 22050)
# Combine the audio chunk with silence using tuneR::bind()
combined_audio <- bind(audio_chunk, silence_padding)
# Save the final combined audio
writeWave(combined_audio, "padded_audio_chunk.wav")
ഇതര രീതി: നിശ്ശബ്ദമായ 16-ബിറ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് സ്വമേധയാ നിർമ്മിക്കുന്നു
ഈ സമീപനം ആശ്രയിക്കാതെ തന്നെ 16-ബിറ്റ് സൈലൻ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കുന്നു ട്യൂൺആർ:: നിശബ്ദത(), R-ൽ ഓഡിയോ ഫയലുകൾ പാഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പൂർണ്ണ അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നു.
# Load necessary library
library(tuneR)
# Function to manually generate silence for 16-bit audio
create_manual_silence <- function(duration, samp.rate) {
# Calculate total samples required
num_samples <- duration * samp.rate
# Generate silent samples (16-bit signed integer range: -32768 to 32767)
silent_samples <- rep(0, num_samples)
# Create Wave object using 16-bit depth
silence_wave <- Wave(left = silent_samples, right = silent_samples, samp.rate = samp.rate, bit = 16)
return(silence_wave)
}
# Example of creating and binding silent Wave object
audio_chunk <- readWave("path_to_audio_chunk.wav")
silence_padding <- create_manual_silence(duration = 1, samp.rate = 22050)
# Combine the audio chunk with the manually created silence
combined_audio <- bind(audio_chunk, silence_padding)
# Save the final combined audio
writeWave(combined_audio, "padded_audio_manual.wav")
R's tuneR ഉപയോഗിച്ച് ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗിൽ ബിറ്റ് ഡെപ്ത് വെല്ലുവിളികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു
ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗിൽ, ഒന്നിലധികം ഓഡിയോ ഫയലുകളിൽ സ്ഥിരതയുള്ള ബിറ്റ് ഡെപ്ത് നിലനിർത്തുന്നത് അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ തടയുന്നതിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്. കൂടെ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ട്യൂൺആർ R ലെ പാക്കേജ്, സൃഷ്ടിക്കുമ്പോഴോ സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോഴോ പലപ്പോഴും പിശകുകൾ സംഭവിക്കുന്നു തരംഗം വ്യത്യസ്ത ബിറ്റ് ആഴത്തിലുള്ള വസ്തുക്കൾ. നിശബ്ദത ഉപയോഗിച്ച് ഓഡിയോ ചങ്കുകൾ പാഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രശ്നം പ്രത്യേകിച്ചും പ്രകടമാകും, അവിടെ ഓഡിയോ ചങ്കിനും നിശബ്ദതയ്ക്കും ഒരേ ഗുണങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം, പ്രത്യേകിച്ച് ബിറ്റ് ഡെപ്ത്. ഈ വെല്ലുവിളികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നതിന് R-ൻ്റെ ഓഡിയോ കൃത്രിമ ഉപകരണങ്ങളുടെ പരിമിതികൾ മനസ്സിലാക്കുകയും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ പരിഹാരങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
പിസിഎം (പൾസ് കോഡ് മോഡുലേഷൻ), നോൺ-പിസിഎം ഫോർമാറ്റുകൾ എന്നിവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നതിൽ നിന്നാണ് ഈ പ്രശ്നങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു കാരണം. PCM ഫോർമാറ്റുകൾ സാധാരണയായി 16-ബിറ്റ്, 24-ബിറ്റ് ഓഡിയോകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതേസമയം ഉയർന്ന ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾ (32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ്) ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻ്റ് പ്രാതിനിധ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രശ്നത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ച പിശക് കാരണം സംഭവിക്കുന്നു നിശബ്ദത() ഒരു നോൺ-പിസിഎം 16-ബിറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അത് പാക്കേജ് പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, ഇത് ഒബ്ജക്റ്റ് മൂല്യനിർണ്ണയത്തിലെ പിശകിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. അത്തരം പിശകുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ഉപയോക്താക്കൾ ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾക്കിടയിൽ സ്വമേധയാ പരിവർത്തനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
ഡിഫോൾട്ട് രീതികൾ പിശകുകൾക്ക് കാരണമാകുമ്പോൾ പാഡിംഗ് ഓഡിയോ സെഗ്മെൻ്റുകൾക്കായി ഇതര സമീപനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് പ്രധാനമാണ്. സ്വമേധയാ നിർമ്മിക്കുന്നത് എ തരംഗം പൂജ്യങ്ങളുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ് (നിശബ്ദതയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു) ബിറ്റ് ഡെപ്ത്, മറ്റ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ എന്നിവയിൽ നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണം നൽകുന്നു, യഥാർത്ഥ ഓഡിയോയുമായി അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, R എങ്ങനെയാണ് ആന്തരികമായി ഓഡിയോ ഡാറ്റയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് എന്ന് മനസിലാക്കുന്നത്, വ്യത്യസ്ത ഫോർമാറ്റുകളുടെ ഓഡിയോ ഫയലുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോഴുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനും പ്ലേബാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ തുടർന്നുള്ള പ്രോസസ്സിംഗ് സമയത്ത് പിശകുകൾ തടയാനും ഉപയോക്താക്കളെ സഹായിക്കും.
ട്യൂൺആർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഓഡിയോ പാഡിംഗിനെ കുറിച്ച് പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ
- ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പിശകിന് കാരണമാകുന്നത് എന്താണ് silence() 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോയ്ക്കൊപ്പം?
- കാരണം പിശക് സംഭവിക്കുന്നു tuneR::silence() 16-ബിറ്റിനായി പിസിഎം ഇതര ഫോർമാറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അത് പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല. ഇത് PCM-ലേക്ക് സ്വമേധയാ പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നു.
- 32-ബിറ്റ് ഓഡിയോ 16-ബിറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെ?
- നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം as.integer() അനുയോജ്യതയ്ക്കായി 32-ബിറ്റ് ഓഡിയോ സാമ്പിളുകൾ 16-ബിറ്റ് പൂർണ്ണസംഖ്യകളാക്കി മാറ്റുന്നതിന്.
- എന്താണ് ഉദ്ദേശ്യം bind() പ്രവർത്തനം?
- tuneR::bind() രണ്ടോ അതിലധികമോ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു Wave വസ്തുക്കൾ ഒന്നായി. രണ്ട് ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്കും പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് അനുയോജ്യമായ ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം.
- എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ ഓഡിയോ ഫയലുകളിൽ ബിറ്റ് ഡെപ്ത്സ് പൊരുത്തപ്പെടുത്തേണ്ടത്?
- വ്യത്യസ്ത ബിറ്റ് ഡെപ്ത്തുകളുള്ള ഓഡിയോ ഫയലുകൾ പ്രോസസ്സിംഗിലും പ്ലേബാക്കിലും പിശകുകൾക്ക് കാരണമാകും, അതിനാലാണ് tuneR ഫയലുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ പാക്കേജ് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ബിറ്റ് ഡെപ്റ്റുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു.
- ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം എനിക്ക് സ്വമേധയാ നിശബ്ദത സൃഷ്ടിക്കാനാകുമോ? silence()?
- അതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും Wave പൂജ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റ് നിറച്ചിരിക്കുന്നു rep() നിശ്ശബ്ദത സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള കമാൻഡ്.
R ലെ ഓഡിയോ പാഡിംഗ് പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള അന്തിമ ചിന്തകൾ
16-ബിറ്റ് ഓഡിയോ ഫയലുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ട്യൂൺആർ നിശബ്ദ തരംഗം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ പാക്കേജ് പിശകുകൾ സൃഷ്ടിച്ചേക്കാം. ബിറ്റ് ഡെപ്ത് സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കുകയോ കസ്റ്റം ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് അത്തരം പിശകുകൾ ഒഴിവാക്കുകയും വിജയകരമായ ഓഡിയോ ഫയൽ ബൈൻഡിംഗ് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യും.
സൈലൻസ്, ഓഡിയോ സെഗ്മെൻ്റുകൾ എന്നിവയ്ക്ക് ഒരേ പ്രോപ്പർട്ടികൾ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് ബിറ്റ് ഡെപ്ത്, അനുയോജ്യതയ്ക്കായി. ഇതര സമീപനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, R ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങളില്ലാതെ ഓഡിയോ ഭാഗങ്ങൾ ഫലപ്രദമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും പാഡ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
R-ലെ 16-ബിറ്റ് വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് പിശകുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള ഉറവിടങ്ങളും റഫറൻസുകളും
- എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ ട്യൂൺആർ പാക്കേജ് പ്രവർത്തനങ്ങളും പൊതുവായ ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗ് പിശകുകളും ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗിനുള്ള ഔദ്യോഗിക R ഡോക്യുമെൻ്റേഷനിൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണ്: ട്യൂൺആർ ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ .
- ഓഡിയോ ഫയലുകളിലെ ബിറ്റ് ഡെപ്ത് പ്രശ്നങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അധിക ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗ് ടെക്നിക്കുകളും മികച്ച രീതികളും ഇവിടെ കാണാം: ട്യൂൺആർ വിഗ്നെറ്റ് .
- ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗിൻ്റെയും വേവ് ഒബ്ജക്റ്റ് കൃത്രിമത്വത്തിൻ്റെയും വിപുലമായ രീതികൾക്കായി, R ഓഡിയോ കൃത്രിമത്വത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കമ്മ്യൂണിറ്റി-ഡ്രൈവ് ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ ഇവിടെ കാണുക: ആർ-ബ്ലോഗർമാർ .