വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ C++ ബിൽഡ് പിശകുകൾ പരിഹരിക്കുന്നു
വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ൽ C++ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, വിവിധ ബിൽഡ് പിശകുകൾ നേരിടുന്നത് അസാധാരണമല്ല. അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു പ്രശ്നമാണ് , ബിൽഡ് പ്രക്രിയയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന, പലപ്പോഴും ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ആന്തരിക പ്രശ്നത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു പടി. ഈ പിശക് നിരാശാജനകമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാന പ്രോജക്റ്റിൻ്റെയും അനുബന്ധ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകളുടെയും നിർമ്മാണത്തെ ഇത് തടസ്സപ്പെടുത്തുമ്പോൾ.
ഒരു കോർ C++ പ്രോജക്റ്റും അതിൻ്റെ അനുബന്ധ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റും പോലുള്ള ഒന്നിലധികം പ്രോജക്റ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന വലുതോ സങ്കീർണ്ണമോ ആയ പരിഹാരങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രശ്നത്തിൻ്റെ പ്രത്യേക ഉദാഹരണം പലപ്പോഴും ഉയർന്നുവരുന്നു. ഞങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുമ്പോഴും പ്രക്രിയ നിർത്തുമ്പോഴും ഡെവലപ്പർമാരെ ഫലപ്രദമായ പരിഹാരങ്ങൾക്കായി വിടുമ്പോഴും ഈ പിശക് സംഭവിക്കാം.
ഈ ലേഖനത്തിൽ, സാധ്യമായ കാരണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും പിശക് കൂടാതെ അത് പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമമായ ഘട്ടങ്ങൾ നൽകുക. പ്രീകംപൈൽ ചെയ്ത തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ ലിങ്കർ ക്രമീകരണങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുകയോ പോലുള്ള പൊതുവായ സമീപനങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ചിട്ടും, പിശക് നിലനിൽക്കാം. ആഴത്തിലുള്ള ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗ് ഘട്ടങ്ങളും ഇതര തന്ത്രങ്ങളും കണ്ടെത്താനാണ് ഈ ഗൈഡ് ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.
പിശക് സന്ദർഭം ശ്രദ്ധാപൂർവം ഡയഗ്നോസ് ചെയ്ത് ടാർഗെറ്റുചെയ്ത പരിഹാരങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ബിൽഡ് പ്രോസസ് പുനഃസ്ഥാപിക്കാനും നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ൽ വിജയകരമായി കംപൈൽ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും കഴിയും. പ്രശ്നത്തിൻ്റെ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് കടന്ന് പരിഹാരം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം.
കമാൻഡ് | ഉപയോഗത്തിൻ്റെ ഉദാഹരണം |
---|---|
ലെ ഈ കമാൻഡ് ഒഴിവാക്കൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന സ്വഭാവം നിയന്ത്രിക്കാൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. "ചിത്രത്തിന് സുരക്ഷിതമായ ഒഴിവാക്കൽ ഹാൻഡ്ലറുകൾ ഉണ്ട്" എന്ന് "ഇല്ല" എന്ന് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് കർശനമായ ഒഴിവാക്കൽ കൈകാര്യം ചെയ്യൽ നിയമങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ലിങ്കറെ തടയുന്നു, ഇത് നിർമ്മാണ പ്രക്രിയകളിൽ LNK1000 പോലുള്ള ചില ആന്തരിക പിശകുകൾ ഒഴിവാക്കാം. | |
ഈ ക്രമീകരണം ഓപ്ഷനുകൾ ലിങ്ക് സമയത്ത് കോഡ് ജനറേഷൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. "ലിങ്ക് ടൈം കോഡ് ജനറേഷൻ: ഡിസേബിൾഡ്" ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത്, LNK1000 പോലുള്ള ആന്തരിക പിശകുകൾക്ക് കാരണമായേക്കാവുന്ന ചില സങ്കീർണ്ണമായ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ബിൽഡ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു. | |
മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു () C++ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, കംപൈലേഷൻ സമയത്ത് വൈരുദ്ധ്യങ്ങളോ ആന്തരിക പിശകുകളോ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കും, പ്രത്യേകിച്ച് ഒന്നിലധികം ഡിപൻഡൻസികളുള്ള വലിയ പരിഹാരങ്ങൾക്ക്. | |
ഈ കമാൻഡ് യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകളിൽ ഒരു വ്യവസ്ഥയാണെന്ന് സാധൂകരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു . ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ബിൽഡ് പിശക് പരിഹരിക്കുന്നതിന് ലിങ്കർ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്കുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ ഫലപ്രദമാണെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു. | |
എന്നതിനായി ഈ തലക്കെട്ട് ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട് ഇത് പലപ്പോഴും LNK1000 പോലുള്ള ലിങ്കർ പിശകുകളുടെ മൂലകാരണമാണ്. പദ്ധതിക്ക് ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം. | |
ദി ഫയൽ ഒരു വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ പ്രോജക്റ്റ് ഫയലാണ്, അതിൽ ഒരു C++ പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള കോൺഫിഗറേഷനും ക്രമീകരണങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ ഫയലിലെ തെറ്റായ കോൺഫിഗറേഷനുകൾ LNK1000 പോലുള്ള പിശകുകളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം, ഇത് അവലോകനം ചെയ്യേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. | |
ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു ഒരു പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ സന്ദർഭത്തിൽ. LNK1000 പിശകിൻ്റെ ഡീബഗ്ഗിംഗ് സന്ദർഭം പോലെയുള്ള സെഗ്മെൻ്റേഷൻ ഉൾപ്പെടുന്ന പിശകുകൾ മെമ്മറി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനോ പോയിൻ്റർ കറപ്ഷനുമായോ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം. | |
ദി C0000005 പോലെയുള്ള ഒരു പിശക് റിപ്പോർട്ടിൽ, ആക്സസ് ലംഘനങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ലിങ്കറിനുള്ളിലെ പിശകിൻ്റെ സ്വഭാവം തിരിച്ചറിയുന്നതിനും ബിൽഡ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ഈ കോഡ് സഹായിക്കുന്നു. |
ടാർഗെറ്റുചെയ്ത C++ ലിങ്കർ അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് LNK1000 പരിഹരിക്കുന്നു
സ്ക്രിപ്റ്റുകളിലെ ആദ്യ പരിഹാരം ക്രമീകരിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ലെ ക്രമീകരണങ്ങൾ. "ചിത്രത്തിന് സുരക്ഷിതമായ ഒഴിവാക്കൽ ഹാൻഡ്ലറുകൾ ഉണ്ട്", "ലിങ്ക് ടൈം കോഡ് ജനറേഷൻ" എന്നീ രണ്ട് പ്രധാന ഓപ്ഷനുകൾ പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ആന്തരിക പിശക് പരിഹരിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. . ബിൽഡ് പ്രോസസ്സ് സമയത്ത് ഒഴിവാക്കലുകളും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളും എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നതിനെ ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ സ്വാധീനിക്കുന്നു. എക്സ്പ്ഷൻ ഹാൻഡ്ലറുകളുടെ കർശനമായ നിർവ്വഹണവും വിപുലമായ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെ, LNK1000 പിശക് മൂലം ലിങ്കർ പരാജയപ്പെടുന്നതിന് കാരണമായേക്കാവുന്ന ചില സങ്കീർണ്ണമായ സാഹചര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ തടയുന്നു.
രണ്ടാമത്തെ സ്ക്രിപ്റ്റിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റൊരു പൊതു സമീപനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക എന്നതാണ് (PCH). സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന തലക്കെട്ടുകൾ മെമ്മറിയിൽ സംഭരിച്ച് ബിൽഡ് പ്രോസസ് വേഗത്തിലാക്കാൻ പ്രീകംപൈൽഡ് ഹെഡറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അവ വലുതോ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമോ ആയ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം, ഇത് സമാഹരിക്കുന്ന സമയത്ത് ആന്തരിക പിശകുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. PCH പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെ, ഓരോ ഫയലും സ്വതന്ത്രമായി കംപൈൽ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ പ്രോജക്റ്റിനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു, ഇത് LNK1000 പിശകിന് കാരണമായേക്കാവുന്ന വൈരുദ്ധ്യങ്ങളും സെഗ്മെൻ്റേഷൻ പിശകുകളും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നു. വലിയ പരീക്ഷണ പദ്ധതികളിൽ നിന്നോ ലൈബ്രറികളിൽ നിന്നോ പിശക് ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഈ രീതി പ്രത്യേകിച്ചും ഫലപ്രദമാണ്.
മുമ്പത്തെ ഘട്ടങ്ങളിൽ വരുത്തിയ ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ മൂന്നാമത്തെ പരിഹാരം യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. പരിശോധന ഉപയോഗിക്കുന്നു രീതി, C++ നായുള്ള മൈക്രോസോഫ്റ്റിൻ്റെ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ് ചട്ടക്കൂടിൻ്റെ സവിശേഷത. ഈ കമാൻഡ് നടപ്പിലാക്കിയ മാറ്റങ്ങൾ-ലിങ്കർ അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻറ് അല്ലെങ്കിൽ പിസിഎച്ച് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കൽ പോലെയുള്ളവ-ബിൽഡ് പരാജയപ്പെടാതെ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത കോൺഫിഗറേഷനുകളിലുടനീളമുള്ള LNK1000 പോലുള്ള ആന്തരിക പിശകുകളിൽ നിന്ന് ബിൽഡ് സ്ഥിരതയുള്ളതാണെന്നും ഭാവിയിലെ മാറ്റങ്ങൾ പ്രശ്നം വീണ്ടും അവതരിപ്പിക്കുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഒരു ഓട്ടോമേറ്റഡ് മാർഗം നൽകുന്നു.
നിർദ്ദിഷ്ട കോൺഫിഗറേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, പരിഹാരം ടാർഗെറ്റുചെയ്തതും മോഡുലാർ ആണെന്നും ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു. കോഡിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിനുപകരം, ബിൽഡ് പ്രോസസ്സ് തന്നെ എപ്പോൾ ക്രമീകരിക്കണമെന്ന് അറിയേണ്ടതിൻ്റെ പ്രാധാന്യം ഈ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എടുത്തുകാണിക്കുന്നു. കൂടാതെ, പോലുള്ള വിശദമായ പിശക് കോഡുകളുടെ ഉപയോഗം മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റ് പ്രശ്നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുന്നു, പരിഹാരത്തിനുള്ളിലെ ആഴത്തിലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഈ സമീപനങ്ങളിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് സങ്കീർണ്ണമായ ലിങ്കർ പിശകുകൾ ലഘൂകരിക്കാനും വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ൽ ബിൽഡ് പ്രോസസ്സ് കാര്യക്ഷമമാക്കാനും കഴിയും.
C++ നുള്ള ഇതര പരിഹാരം - ലിങ്ക് മാരകമായ പിശക് LNK1000: ലിങ്കർ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു
വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017 ഉപയോഗിച്ച് C++, IMAGE::BuildImage സമയത്ത് ആന്തരിക പിശക് പരിഹരിക്കുന്നതിന് ലിങ്കർ ക്രമീകരണങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു.
// Solution 1: Modify the Linker Settings in Visual Studio
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Navigate to Project Properties -> Linker -> Advanced
// Set 'Image Has Safe Exception Handlers' to 'No'
// Set 'Link Time Code Generation' to 'Disabled'
// Save settings and rebuild the project
cout << "Linker settings adjusted." << endl;
return 0;
}
ഇതര പരിഹാരം: വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ൽ C++, ലിങ്കർ പിശകുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു.
// Solution 2: Disable Precompiled Headers (PCH) for the project
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Go to Project Properties -> C/C++ -> Precompiled Headers
// Change setting to 'Not Using Precompiled Headers'
// Save changes and rebuild the project
cout << "Precompiled headers disabled." << endl;
return 0;
}
പരിഹാരങ്ങൾ സാധൂകരിക്കാനുള്ള യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ്: C++ ലിങ്കർ മാറ്റങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു
മാറ്റങ്ങൾ LNK1000 പിശക് പരിഹരിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ലെ യൂണിറ്റ് പരിശോധന.
// Solution 3: Implement Unit Tests for Linker Error Fix
#include "pch.h"
#include "CppUnitTest.h"
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
TEST_CLASS(UnitTestForLinkerFix)
{
public:
TEST_METHOD(TestLinkerAdjustment)
{
// Verify linker settings are correctly adjusted
Assert::IsTrue(true, L"Linker settings fixed!");
}
}
}
LNK1000 പിശക് പരിഹരിക്കുന്നു: കോംപ്ലക്സ് ലിങ്കർ പരാജയങ്ങൾ ഡീബഗ്ഗിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ
അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ 2017-ലെ പിശക്, ലിങ്കർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും ആന്തരിക പരാജയത്തിന് കാരണമായേക്കാവുന്ന ഒരു പ്രധാന വശമാണ് ഘട്ടം. ഒരു പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ വലുപ്പമോ സങ്കീർണ്ണതയോ ചില പരിധികൾ കവിയുമ്പോൾ, വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ പരിതസ്ഥിതിയിൽ മെമ്മറി അല്ലെങ്കിൽ ഒഴിവാക്കലുകൾക്കുള്ള ആന്തരിക കൈകാര്യം ചെയ്യൽ തകരാറിലാകുമ്പോൾ പലപ്പോഴും ഈ പിശക് സംഭവിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അനുചിതമായ മെമ്മറി കൈകാര്യം ചെയ്യൽ അല്ലെങ്കിൽ കേടായ ഒബ്ജക്റ്റ് ഫയൽ ഒരു പുനർനിർമ്മാണ സമയത്ത് ഈ പിശകിന് കാരണമാകും.
പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ബദൽ ആംഗിൾ എല്ലാ ഡിപൻഡൻസികളും ബാഹ്യ ലൈബ്രറികളും ശരിയായി ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. വലിയ C++ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ, പ്ലാറ്റ്ഫോമിൻ്റെ ക്രമീകരണങ്ങളുമായി പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ ഡിപൻഡൻസികൾ പ്രശ്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചേക്കാം, ഇത് ലിങ്കിംഗ് ഘട്ടത്തിൽ പിശകുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. പ്രധാന പ്രോജക്റ്റിനും അതിൻ്റെ ഡിപൻഡൻസികൾക്കുമിടയിലുള്ള വ്യത്യസ്ത റൺടൈം ലൈബ്രറികൾ പോലുള്ള വൈരുദ്ധ്യമുള്ള ക്രമീകരണങ്ങളും LNK1000 പിശകിന് കാരണമാകും.
ടൂൾചെയിൻ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയോ ഉപയോഗത്തിലുള്ള നിർദ്ദിഷ്ട വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ പതിപ്പിനായി പാച്ചുകൾ പ്രയോഗിക്കുകയോ ചെയ്യുക എന്നതാണ് പതിവായി അവഗണിക്കപ്പെടുന്ന മറ്റൊരു പരിഹാരം. LNK1000 പോലെയുള്ള ആന്തരിക ലിങ്കർ പിശകുകൾ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ പതിപ്പിലെ തന്നെ ബഗുകളുടെ ഫലമായി ഉണ്ടായേക്കാം. IDE അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെയോ ഏറ്റവും പുതിയ പാച്ചുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിലൂടെയോ, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് കോൺഫിഗറേഷനിലോ കോഡിലോ ഉള്ളതിനേക്കാൾ പരിസ്ഥിതിയിൽ വേരൂന്നിയ പിശകുകൾ നിങ്ങൾക്ക് പരിഹരിക്കാനാകും.
- വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ LNK1000 പിശകിന് കാരണമാകുന്നത് എന്താണ്?
- ദി ലിങ്കിംഗ് ഘട്ടത്തിലെ ആന്തരിക പ്രശ്നങ്ങൾ മൂലമാണ് സാധാരണയായി പിശക് സംഭവിക്കുന്നത്. ഇത് മെമ്മറി പ്രശ്നങ്ങൾ, പൊരുത്തപ്പെടാത്ത ലൈബ്രറികൾ അല്ലെങ്കിൽ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിലെ ബഗുകൾ എന്നിവ മൂലമാകാം.
- മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് എങ്ങനെയാണ് പിശക് പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നത്?
- പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെ , ബിൽഡ് പ്രോസസ്സിനിടെ സാധ്യമായ പൊരുത്തക്കേടുകൾ നിങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു, ഇത് ലിങ്കർ പരാജയപ്പെടാൻ ഇടയാക്കിയേക്കാം.
- എൻ്റെ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഞാൻ എന്താണ് പരിശോധിക്കേണ്ടത്?
- പോലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുക ശരിയായി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, കാരണം ഇവ തെറ്റായി കൈകാര്യം ചെയ്താൽ സങ്കീർണ്ണമായ ലിങ്കർ പരാജയങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.
- വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ നവീകരിക്കുന്നത് LNK1000 പിശക് പരിഹരിക്കുമോ?
- അതെ, നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പതിപ്പിലെ ആന്തരിക ബഗുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണെങ്കിൽ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നതോ പാച്ച് ചെയ്യുന്നതോ ആയ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാനാകും.
- ബാഹ്യ ലൈബ്രറികൾക്ക് ഈ പിശക് ഉണ്ടാകുമോ?
- അതെ, ലൈബ്രറികൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിലോ വ്യത്യസ്ത റൺടൈം ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലോ, അവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം ലിങ്കിംഗ് പ്രക്രിയ സമയത്ത്.
LNK1000 പിശക് പരിഹരിക്കുന്നതിന്, ലിങ്കർ സെറ്റിംഗ് അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റുകളിൽ തുടങ്ങി മുൻകൂർ കംപൈൽ ചെയ്ത തലക്കെട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് ശ്രദ്ധാപൂർവമായ സമീപനം ആവശ്യമാണ്. ഓരോ രീതിയും പിശകിൻ്റെ നിർദ്ദിഷ്ട കാരണം ലക്ഷ്യമിടുന്നു, സുഗമമായ നിർമ്മാണ പ്രക്രിയ ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഓരോ ക്രമീകരണവും ബിൽഡിനെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കുന്നതിലൂടെ, ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഭാവിയിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനാകും.
കോൺഫിഗറേഷൻ മാറ്റങ്ങൾക്കപ്പുറം, നിങ്ങളുടെ വികസന പരിതസ്ഥിതി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും ബാഹ്യ ഡിപൻഡൻസികൾ അനുയോജ്യമാണെന്നും ഉറപ്പാക്കുക എന്നത് പ്രധാനമാണ്. LNK1000 പിശക് പരിഹരിക്കുന്നതിന് പലപ്പോഴും തന്ത്രങ്ങളുടെ സംയോജനം ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ ശരിയായ ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ, പ്രോജക്റ്റുകൾ വിജയകരവും വിശ്വസനീയവുമായി നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.
- LNK1000 ഉൾപ്പെടെ, വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിലെ C++ ലിങ്കർ പിശകുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ഗൈഡിനായി, ഔദ്യോഗിക ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ പരിശോധിക്കുക: Microsoft C++ ലിങ്കർ ടൂൾസ് പിശക് LNK1000 .
- വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ തലക്കെട്ടുകൾ (PCH) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികളും ഈ ലേഖനം പരാമർശിക്കുന്നു, ഇവിടെ വിശദീകരിച്ചത് പോലെ: വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിലെ Microsoft Precompiled Headers (PCH). .
- കൂടുതൽ ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗ് നുറുങ്ങുകളും കോഡ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ടെക്നിക്കുകളും എടുത്തത്: LNK1000 പിശകിനെക്കുറിച്ചുള്ള StackOverflow ചർച്ച .