$lang['tuto'] = "ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ"; ?> WinAPI ഉപയോഗിച്ച് ചൈൽഡ്

WinAPI ഉപയോഗിച്ച് ചൈൽഡ് വിൻഡോസ് ഇൻ റസ്റ്റ് മനസ്സിലാക്കുന്നു

Temp mail SuperHeros
WinAPI ഉപയോഗിച്ച് ചൈൽഡ് വിൻഡോസ് ഇൻ റസ്റ്റ് മനസ്സിലാക്കുന്നു
WinAPI ഉപയോഗിച്ച് ചൈൽഡ് വിൻഡോസ് ഇൻ റസ്റ്റ് മനസ്സിലാക്കുന്നു

ചൈൽഡ് വിൻഡോസ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ആദ്യ റസ്റ്റ് GUI നിർമ്മിക്കുന്നു

Windows API ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഗ്രാഫിക്കൽ യൂസർ ഇൻ്റർഫേസ് (GUI) സൃഷ്‌ടിക്കുന്നത് ആദ്യം ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ടെക്സ്റ്റ് ബോക്സുകളും ബട്ടണുകളും പോലുള്ള ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ ചേർക്കുമ്പോൾ. 🚀 പിശകുകളില്ലാത്ത കംപൈലേഷൻ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, നിയന്ത്രണങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രദർശിപ്പിക്കാത്തപ്പോൾ ഡെവലപ്പർമാർ പലപ്പോഴും വെല്ലുവിളികൾ നേരിടുന്നു. നിങ്ങൾ ഇത് നേരിട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒറ്റയ്ക്കല്ല!

റസ്റ്റിൽ, `വിൻഡോസ്` ക്രാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അപാരമായ പവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ കുത്തനെയുള്ള പഠന വക്രതയോടെയാണ് വരുന്നത്. നിങ്ങൾ ഒരു പാരൻ്റ് വിൻഡോ സൃഷ്‌ടിക്കുകയും ലേബലുകൾ, ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡുകൾ, ബട്ടണുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ചൈൽഡ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും സത്യമാണ്. ഒരു ശൂന്യമായ വിൻഡോ മാത്രം കാണുന്നതിൻ്റെ നിരാശ പലപ്പോഴും സൂക്ഷ്മമായ നടപ്പാക്കൽ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ തടി പക്ഷിക്കൂട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക: നിങ്ങൾ എല്ലാം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം അളക്കുക, മുറിക്കുക, നഖം വെക്കുക, പക്ഷേ അത് പരസ്പരം യോജിക്കുന്നില്ല. അതുപോലെ, ശരിയായ ശൈലികൾ സജ്ജീകരിക്കുകയോ വിൻഡോ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയോ പോലുള്ള ചെറിയ ഘട്ടങ്ങൾ നഷ്‌ടമായാൽ നിങ്ങളുടെ GUI അപൂർണ്ണമായേക്കാം. ഇത് പരിഹരിക്കുന്നത് WinAPI-യുടെ പ്രത്യേകതകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതിനാണ്. 🛠️

എന്താണ് തെറ്റ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് തിരിച്ചറിയുന്നതിനും ഘട്ടം ഘട്ടമായി അത് പരിഹരിക്കുന്നതിനും ഈ ലേഖനം നിങ്ങളെ നയിക്കും. ലളിതമായ ഒരു ഫോമിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ലോക ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച്, ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ എങ്ങനെ ശരിയായി നിർവചിക്കാമെന്നും ശൈലികൾ നൽകാമെന്നും അവ വിജയകരമായി പ്രദർശിപ്പിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. ആ നിയന്ത്രണങ്ങൾ എങ്ങനെ ജീവസുറ്റതാക്കാമെന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം!

WinAPI ഉപയോഗിച്ച് റസ്റ്റിൽ ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു: ഒരു പ്രായോഗിക ഗൈഡ്

Windows API ഉപയോഗിച്ച് Rust-ൽ ചൈൽഡ് കൺട്രോളുകളുള്ള ഒരു പാരൻ്റ് വിൻഡോ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു തിരുത്തിയതും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തതുമായ സമീപനം ഈ സ്ക്രിപ്റ്റ് കാണിക്കുന്നു. മികച്ച ധാരണയ്ക്കും മോഡുലാരിറ്റിക്കുമുള്ള വിശദമായ അഭിപ്രായങ്ങൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

#![allow(non_snake_case)]
use windows::
    core::*,
    Win32::Foundation::*,
    Win32::Graphics::Gdi::*,
    Win32::System::LibraryLoader::GetModuleHandleA,
    Win32::UI::WindowsAndMessaging::*;

fn main() -> Result<()> {
    unsafe {
        // Load the current instance
        let instance = GetModuleHandleA(None)?;

        // Define the window class
        let window_class = s!("window");
        let wc = WNDCLASSA {
            hCursor: LoadCursorW(None, IDC_ARROW)?,
            hInstance: instance.into(),
            lpszClassName: window_class,
            style: CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
            lpfnWndProc: Some(wndproc),
            ..Default::default()
        };

        // Register the window class
        let atom = RegisterClassA(&wc);
        debug_assert!(atom != 0);

        // Create the main parent window
        let _hwnd = CreateWindowExA(
            WINDOW_EX_STYLE::default(),
            window_class,
            s!("Rust WinAPI Form"),
            WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
            CW_USEDEFAULT,
            CW_USEDEFAULT,
            500,
            400,
            None,
            None,
            instance,
            None,
        )?;

        // Add child controls with proper styles
        CreateWindowExA(
            WINDOW_EX_STYLE::default(),
            s!("static"),
            s!("Enter your name:"),
            WS_CHILD | WS_VISIBLE,
            20,
            50,
            150,
            25,
            _hwnd,
            None,
            instance,
            None,
        );

        CreateWindowExA(
            WINDOW_EX_STYLE::default(),
            s!("edit"),
            None,
            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
            180,
            50,
            200,
            25,
            _hwnd,
            None,
            instance,
            None,
        );

        CreateWindowExA(
            WINDOW_EX_STYLE::default(),
            s!("button"),
            s!("Submit"),
            WS_CHILD | WS_VISIBLE,
            200,
            100,
            100,
            30,
            _hwnd,
            None,
            instance,
            None,
        );

        // Display and update the main window
        ShowWindow(_hwnd, SW_SHOW);
        UpdateWindow(_hwnd);

        // Run the message loop
        let mut message = MSG::default();
        while GetMessageA(&mut message, None, 0, 0).into() {
            DispatchMessageA(&message);
        }
    }
    Ok(())
}

extern "system" fn wndproc(window: HWND, message: u32, wparam: WPARAM, lparam: LPARAM) -> LRESULT {
    unsafe {
        match message {
            WM_PAINT => {
                println!("WM_PAINT triggered");
                ValidateRect(window, None);
                LRESULT(0)
            }
            WM_DESTROY => {
                PostQuitMessage(0);
                LRESULT(0)
            }
            _ => DefWindowProcA(window, message, wparam, lparam),
        }
    }
}

WinAPI ഉപയോഗിച്ച് റസ്റ്റിൽ GUI റെൻഡറിംഗ് പരീക്ഷിക്കുന്നു

ഈ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റ് സ്‌ക്രിപ്റ്റ് പ്രധാന വിൻഡോയുടെ ശരിയായ സൃഷ്ടിയും ദൃശ്യപരതയും ഒരു സിമുലേറ്റഡ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ ചൈൽഡ് നിയന്ത്രണങ്ങളും പരിശോധിക്കുന്നു.

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn test_window_creation() {
        unsafe {
            let instance = GetModuleHandleA(None).unwrap();
            let window_class = s!("test_window");
            let wc = WNDCLASSA {
                hCursor: LoadCursorW(None, IDC_ARROW).unwrap(),
                hInstance: instance.into(),
                lpszClassName: window_class,
                ..Default::default()
            };
            let atom = RegisterClassA(&wc);
            assert!(atom != 0);

            let _hwnd = CreateWindowExA(
                WINDOW_EX_STYLE::default(),
                window_class,
                s!("Test Form"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                400,
                300,
                None,
                None,
                instance,
                None,
            );
            assert!(!_hwnd.is_invalid());
        }
    }
}

റസ്റ്റിലെ ചൈൽഡ് വിൻഡോ വിന്യാസവും പെരുമാറ്റവും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു

WinAPI-ൽ ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിൽ പലപ്പോഴും അവഗണിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രധാന വശം അവയുടെ വിന്യാസവും പാരൻ്റ് വിൻഡോയിലെ ആങ്കറിംഗ് സ്വഭാവവുമാണ്. ലേബലുകൾ, ടെക്‌സ്‌റ്റ് ബോക്‌സുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബട്ടണുകൾ പോലുള്ള നിയന്ത്രണങ്ങൾ തെറ്റായി വിന്യസിച്ചതായി കാണപ്പെടുകയോ വലുപ്പം മാറ്റുമ്പോൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾക്ക് ശരിയായ ലേഔട്ട് മാനേജ്‌മെൻ്റ് ഇല്ലാത്തതാണ് സാധാരണ കാരണം. ആധുനിക GUI ചട്ടക്കൂടുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, WinAPI-യ്ക്ക് ഡൈനാമിക് ലേഔട്ടുകൾക്കുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ പിന്തുണയില്ല. പകരം, WndProc ഫംഗ്‌ഷനിലെ WM_SIZE സന്ദേശങ്ങളോട് പ്രതികരിച്ചുകൊണ്ട് ഡവലപ്പർമാർ സ്വമേധയാ വലുപ്പം മാറ്റുന്ന സ്വഭാവം നടപ്പിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. പാരൻ്റ് വിൻഡോയുടെ വലുപ്പത്തിലുള്ള മാറ്റങ്ങളുമായി ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ ഇണങ്ങിച്ചേരുന്നുവെന്ന് ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. 🖼️

കാണാതായ ഫോണ്ട് മാനേജ്‌മെൻ്റ് എന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റൊരു പൊതു പ്രശ്നം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, WinAPI നിയന്ത്രണങ്ങൾ സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ ഡിഫോൾട്ട് ഫോണ്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ GUI-യുടെ ഉദ്ദേശിച്ച രൂപവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല. WM_SETFONT സന്ദേശം ഉപയോഗിച്ച് SendMessageW ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾക്കായി ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഫോണ്ട് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ദൃശ്യപരമായ സ്ഥിരതയെ വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ ബട്ടൺ ടെക്സ്റ്റ് ക്ലിപ്പുചെയ്‌തതായി കാണപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഉചിതമായ ഒരു ഫോണ്ട് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് അത് വ്യക്തവും ശരിയായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതുമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടം നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനെ അടിസ്ഥാനപരമായി കാണുന്നതിൽ നിന്ന് മിനുക്കിയതാക്കി മാറ്റുന്നു. ✨

അവസാനമായി, ബട്ടൺ ക്ലിക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ടെക്സ്റ്റ് മാറ്റങ്ങൾ പോലുള്ള ഉപയോക്തൃ ഇൻപുട്ട് ഇവൻ്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. ഈ ഇവൻ്റുകൾ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാനും അവയെ നിർദ്ദിഷ്‌ട നിയന്ത്രണ ഐഡികളിലേക്ക് ലിങ്കുചെയ്യാനും WM_COMMAND ഉപയോഗിക്കുക. ഓരോ ചൈൽഡ് കൺട്രോളിനും തനത് ഐഡികൾ നൽകുന്നത് വ്യത്യസ്ത ഇവൻ്റുകൾ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഒന്നിലധികം ബട്ടണുകളുള്ള ഒരു ഫോം സങ്കൽപ്പിക്കുക-ശരിയായ ഐഡികളില്ലാതെ ഇൻപുട്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് പ്രവചനാതീതമായ പെരുമാറ്റങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം. ഉപയോക്തൃ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ശരിയായി ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുകയും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താക്കൾക്കായി പ്രതികരിക്കുന്നതും അവബോധജന്യവുമായ ഒരു ഇൻ്റർഫേസ് നിങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു. 🎉

WinAPI, Rust GUI എന്നിവയെക്കുറിച്ച് പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

  1. എന്തുകൊണ്ടാണ് എൻ്റെ ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ ശരിയായി പ്രദർശിപ്പിക്കാത്തത്?
  2. പാരൻ്റ് വിൻഡോ ദൃശ്യമാണെന്നും കുട്ടികളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കുക WS_VISIBLE ശൈലി പ്രയോഗിച്ചു. ഈ ശൈലി നഷ്ടപ്പെടുന്നത് പലപ്പോഴും നിയന്ത്രണങ്ങൾ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു.
  3. ചൈൽഡ് വിൻഡോകളുടെ വലുപ്പം മാറ്റുന്നത് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം?
  4. എന്നതിനോട് പ്രതികരിക്കുക WM_SIZE എന്ന സന്ദേശം WndProc പുതിയ പാരൻ്റ് അളവുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി ചൈൽഡ് വിൻഡോ സ്ഥാനങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക.
  5. എന്തുകൊണ്ടാണ് എൻ്റെ ബട്ടൺ ടെക്സ്റ്റ് ക്ലിപ്പ് ചെയ്തത്?
  6. ഉപയോഗിക്കുക SendMessageW കൂടെ WM_SETFONT നിങ്ങളുടെ ബട്ടൺ നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെ വലുപ്പത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഫോണ്ട് പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്.
  7. ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ഇവൻ്റുകൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം?
  8. ക്യാപ്ചർ WM_COMMAND എന്നതിലെ സന്ദേശങ്ങൾ WndProc ഫംഗ്‌ഷൻ, ഏത് ബട്ടണാണ് ക്ലിക്ക് ചെയ്തതെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ കൺട്രോൾ ഐഡികൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  9. കുട്ടികളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾക്കുള്ള ചില പൊതുവായ ശൈലികൾ ഏതൊക്കെയാണ്?
  10. പോലെയുള്ള ശൈലികൾ WS_CHILD, WS_VISIBLE, ഒപ്പം WS_BORDER സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിർദ്ദിഷ്ട സ്വഭാവങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതുപോലെ ഇവ സംയോജിപ്പിക്കുക.

റസ്റ്റ് ജിയുഐകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അന്തിമ ചിന്തകൾ

റസ്റ്റിലെ വിൻഡോസ് എപിഐ ഉപയോഗിച്ച് ജിയുഐകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് അമിതമായി അനുഭവപ്പെടും, എന്നാൽ ഘടനാപരമായ സമീപനത്തിലൂടെ ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ചൈൽഡ് വിൻഡോകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കുകയും ശൈലികൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുക WS_VISIBLE നിങ്ങളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ശരിയായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളെ ആണിയിടുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ് ഇത്! 💡

പ്രതികരിക്കുന്നത് പോലുള്ള സാങ്കേതിക വിദ്യകളിൽ പ്രാവീണ്യം നേടുന്നതിലൂടെ WM_COMMAND സന്ദേശങ്ങളും ചലനാത്മകമായി വലുപ്പം മാറ്റുന്ന നിയന്ത്രണങ്ങളും, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ, പ്രതികരിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ കഴിവുകൾ, സാങ്കേതികമാണെങ്കിലും, പോളിഷ് ചെയ്ത സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡെലിവർ ചെയ്യുന്നതിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്. പരീക്ഷണം തുടരുക, ക്ഷമയോടെ ഡീബഗ് ചെയ്യാൻ മടിക്കരുത്-ഇത് ശ്രമത്തിന് അർഹമാണ്! 🚀

റഫറൻസുകളും ഉറവിടങ്ങളും
  1. വിൻഡോസ് എപിഐയുടെ പര്യവേക്ഷണവും റസ്റ്റുമായുള്ള അതിൻ്റെ സംയോജനവും യുടെ ഔദ്യോഗിക ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ വഴി നയിക്കപ്പെട്ടു വിൻഡോസ് API .
  2. റസ്റ്റിൽ വിൻഡോസ് ക്രേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും ഉദാഹരണങ്ങളും എടുത്തത് windows-rs GitHub ശേഖരം .
  3. ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗിനും നൂതന സാങ്കേതിക വിദ്യകൾക്കും, WinAPI-യിൽ ഓവർഫ്ലോ ചർച്ചകൾ അടുക്കുക പ്രായോഗിക ഉപദേശങ്ങളും സമൂഹം നയിക്കുന്ന പരിഹാരങ്ങളും നൽകി.
  4. WinAPI-യിലെ GUI സന്ദേശങ്ങളും നിയന്ത്രണങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സമഗ്രമായ വിശദാംശങ്ങൾ ഇവിടെയുള്ള ട്യൂട്ടോറിയൽ പരമ്പരയിൽ നിന്ന് പരാമർശിച്ചു. ZetCode .