व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 सह ब्लेझर WASM सह डीबगिंग समस्यांचे निराकरण करणे: तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररी परिणामी ब्रेकपॉइंट्स

व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 सह ब्लेझर WASM सह डीबगिंग समस्यांचे निराकरण करणे: तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररी परिणामी ब्रेकपॉइंट्स
व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 सह ब्लेझर WASM सह डीबगिंग समस्यांचे निराकरण करणे: तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररी परिणामी ब्रेकपॉइंट्स

व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 आणि क्रोमसह ब्लेझर WASM ॲप्स डीबग करणे निराशाजनक का असू शकते

जेव्हा व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररीतील अपवादांवर सतत खंडित होतो तेव्हा Blazor WebAssembly (WASM) अनुप्रयोग डीबग करणे निराशाजनक होऊ शकते. या लायब्ररी, जसे की स्ट्राइप चेकआउट किंवा Google नकाशे, त्रुटी टाकू शकतात, तुमची प्रगती थांबवू शकतात. डेव्हलपर म्हणून, तुम्ही स्वतःला वारंवार "सुरू ठेवा" वर क्लिक करताना आढळू शकता, ज्यामुळे तुमच्या कार्यप्रवाहात व्यत्यय येतो.

जेव्हा तुम्ही नवीन विकास मशीनवर स्विच करता तेव्हा ही समस्या विशेषतः स्पष्ट होते. जुनी सेटिंग्ज आयात केल्यानंतर किंवा व्हिज्युअल स्टुडिओ पुन्हा स्थापित केल्यानंतरही, समस्या कायम राहते. तृतीय-पक्ष JavaScript डीबग करणे एक त्रासदायक बनते, ज्यामुळे तुमच्या Blazor WASM ॲपवरच लक्ष केंद्रित करणे कठीण होते.

डायनॅमिक JavaScript फाइल्स हाताळताना अनेक डेव्हलपर समान आव्हान अनुभवतात, ज्याला व्हिज्युअल स्टुडिओ अनावश्यकपणे खंडित करते. एकाधिक सेटिंग्ज संयोजनांचा प्रयत्न करून किंवा Chrome चे ब्रेकपॉइंट टॉगल करूनही, समस्या अनेकदा निराकरण होत नाही, त्यामुळे निराशा वाढते.

या लेखात, आम्ही काही पायऱ्या एक्सप्लोर करू जे या व्यत्यय कमी करण्यात मदत करू शकतात. Chrome सह डीबग करताना तुम्हाला व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 मध्ये अशाच समस्या आल्या असल्यास, या टिपा तुम्हाला "सुरू ठेवा" वर वारंवार क्लिक करण्यापासून वाचवू शकतात आणि तुम्हाला विकासाचा अधिक अनुभव मिळवण्यास मदत करू शकतात.

आज्ञा वापराचे उदाहरण
window.onerror हा JavaScript मधील इव्हेंट हँडलर आहे जो स्क्रिप्टमधील जागतिक त्रुटी पकडतो. Blazor ॲपच्या उदाहरणामध्ये, तृतीय-पक्षाच्या लायब्ररींमधून (उदा. स्ट्राइप किंवा Google नकाशे) त्रुटी रोखण्यासाठी आणि अंमलबजावणीचा भंग न करता त्या हाताळण्यासाठी याचा वापर केला जातो.
Pause on Caught Exceptions Chrome DevTools सेटिंग जी कोडद्वारे आधीपासून हाताळलेल्या अपवादांवर अंमलबजावणी थांबवायची की नाही हे निर्धारित करते. हा पर्याय अक्षम केल्याने डीबगिंग दरम्यान गैर-महत्वपूर्ण तृतीय-पक्ष लायब्ररी त्रुटींवर अनावश्यक ब्रेक टाळण्यास मदत होते.
Exception Settings व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये, हे सेटिंग विकसकांना विविध प्रकारचे अपवाद कसे हाताळले जावे हे निर्दिष्ट करू देते. उदाहरणार्थ, "JavaScript Runtime Exceptions" बंद केल्याने Visual Studio ला बाहेरील लायब्ररींमधून JavaScript एरर फुटण्यापासून थांबवण्यास मदत होते.
window.onerror return true एरर हँडलरमधील हे रिटर्न व्हॅल्यू सूचित करते की त्रुटी हाताळली गेली आहे आणि पुढे प्रसारित केली जाऊ नये. तृतीय-पक्ष लायब्ररीद्वारे फेकलेल्या अपवादांवर अनुप्रयोगास खंडित होण्यापासून रोखण्यासाठी याचा वापर केला जातो.
Assert.True() xUnit चाचणी फ्रेमवर्कमधील एक पद्धत जी दिलेली स्थिती सत्य आहे का ते तपासते. त्रुटी हाताळणी चाचणीमध्ये, त्रुटी यशस्वीरित्या पकडली आणि हाताळली गेल्यास चाचणी उत्तीर्ण होण्यास अनुमती देऊन सानुकूल त्रुटी हाताळणी तर्कशास्त्र योग्यरित्या कार्य करते याची खात्री करण्यासाठी याचा वापर केला जातो.
HandleError() हे तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररींमधील त्रुटींचे अनुकरण करण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या युनिट चाचणीमधील एक सानुकूल कार्य आहे. एरर हँडलिंग कोड वेगवेगळ्या परिस्थितींमध्ये अपेक्षेप्रमाणे कार्य करतो की नाही हे सत्यापित करण्यात मदत करते.
Uncheck JavaScript Runtime Exceptions व्हिज्युअल स्टुडिओ अपवाद सेटिंग्ज पॅनेलमध्ये, हा पर्याय अनचेक केल्याने डीबगरला प्रत्येक JavaScript रनटाइम अपवाद खंडित होण्यापासून प्रतिबंधित करते, जे तृतीय-पक्ष लायब्ररीतील अपवाद डीबगिंग दरम्यान व्यत्यय आणत असताना उपयुक्त आहे.
Sources tab (Chrome DevTools) Chrome च्या विकसक साधनांचा हा विभाग विकासकांना JavaScript अंमलबजावणीची तपासणी आणि नियंत्रण करण्याची अनुमती देतो. येथे ब्रेकपॉइंट व्यवस्थापित करून, त्यांना विशिष्ट स्क्रिप्टसाठी अक्षम करून, तुम्ही डीबगिंग दरम्यान Chrome कुठे थांबते हे नियंत्रित करू शकता.

व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 सह ब्लेझर WASM मध्ये JavaScript डीबगिंग ऑप्टिमाइझ करणे

व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 मध्ये ब्लेझर वेबअसेंबली (WASM) ॲप विकसित करताना, तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररींमधील अपवादांवर डीबगर वारंवार खंडित होत असलेल्या समस्यांना सामोरे जाणे सामान्य आहे. असे घडते कारण व्हिज्युअल स्टुडिओ रनटाइम दरम्यान अपवाद पकडण्यासाठी डिझाइन केले आहे, ज्यात स्ट्राइप चेकआउट किंवा Google नकाशे सारख्या बाह्य स्क्रिप्टद्वारे फेकले गेले आहेत. याचे निराकरण करण्यासाठी, स्क्रिप्टने व्हिज्युअल स्टुडिओ आणि क्रोम हे अपवाद कसे हाताळतात यावर नियंत्रण ठेवण्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे. उदाहरणार्थ, अक्षम करणे JavaScript रनटाइम अपवाद व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये डीबगरला गंभीर नसलेल्या त्रुटींवर विराम देण्यापासून प्रतिबंधित करते, तुम्हाला संबंधित डीबगिंग कार्यांवर लक्ष केंद्रित करण्यास अनुमती देते.

Chrome DevTools स्क्रिप्ट देखील या प्रक्रियेत महत्त्वाची भूमिका बजावते. tweaking करून "पकडलेल्या अपवादांवर विराम द्या" सेटिंगमध्ये, तुम्ही Chrome ला JavaScript कोडमध्ये आधीपासून हाताळल्या जात असलेल्या त्रुटींवर तोडगा टाळण्याची सूचना देता. थर्ड-पार्टी लायब्ररींमधून डायनॅमिकली लोड केलेल्या JavaScript फायलींसोबत काम करताना हे विशेषतः उपयुक्त आहे, कारण ते अनेकदा अपवाद टाकू शकतात जे तुमच्या Blazor ॲपवर थेट परिणाम करत नाहीत. हा पर्याय अक्षम केल्याने ब्राउझरमध्ये सुरळीत डीबगिंग प्रवाह राखण्यात मदत होते.

प्रथा window.onerror हँडलर थेट तुमच्या ऍप्लिकेशनमध्ये त्रुटी व्यवस्थापनाचा दुसरा स्तर जोडतो. हा एरर हँडलर सेट करून, स्ट्राइप किंवा Google नकाशे यांसारख्या विशिष्ट लायब्ररींद्वारे फेकल्या गेलेल्या कोणत्याही त्रुटी अनुप्रयोग खंडित करण्याऐवजी रोखल्या जातात आणि लॉग केल्या जातात. हे सुनिश्चित करते की ॲप कोणत्याही व्यत्ययाशिवाय चालू राहते, जे उत्पादक विकास वातावरण राखण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. स्क्रिप्ट त्रुटीचे स्त्रोत तपासते आणि ती तृतीय-पक्षाच्या लायब्ररीतून उद्भवल्यास त्याचा प्रसार करणे थांबवते.

शेवटी, युनिट चाचण्या जोडणे हे सुनिश्चित करण्यात मदत करते की तुमची त्रुटी-हँडलिंग यंत्रणा अपेक्षेप्रमाणे कार्य करत आहेत. JavaScript त्रुटींचे अनुकरण करणाऱ्या चाचण्या लिहून, तृतीय-पक्षाच्या स्क्रिप्ट अयशस्वी झाल्या तरीही अनुप्रयोग सुरळीतपणे चालत असल्याचे तुम्ही सत्यापित करू शकता. या चाचण्या आपल्या कस्टम कोडद्वारे अपवाद योग्यरित्या पकडले आणि हाताळले गेले आहेत हे सत्यापित करण्यासाठी xUnit सारख्या फ्रेमवर्कचा वापर करतात. हा दृष्टीकोन केवळ तुमच्या ॲपची स्थिरता सुधारत नाही तर तृतीय-पक्ष JavaScript मुळे होणाऱ्या व्यत्ययांची संख्या देखील कमी करतो, ज्यामुळे व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये अधिक कार्यक्षम डीबगिंग होते.

उपाय १: व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये JavaScript अपवाद ब्रेकपॉइंट अक्षम करा

या सोल्यूशनमध्ये तृतीय-पक्ष JavaScript लायब्ररींमधील अपवादांना ब्रेकिंग थांबवण्यासाठी व्हिज्युअल स्टुडिओ कॉन्फिगर करणे समाविष्ट आहे, विशेषत: ब्लेझर वेबअसेंबली ॲप डीबग करताना. विशिष्ट अपवाद ब्रेकपॉइंट्स अक्षम करून पद्धत कार्य करते.

// Step 1: Open Visual Studio
// Step 2: Navigate to 'Debug' -> 'Windows' -> 'Exception Settings'
// Step 3: In the Exception Settings window, look for 'JavaScript Runtime Exceptions'
// Step 4: Uncheck the box next to 'JavaScript Runtime Exceptions'
// This will stop Visual Studio from breaking on JavaScript exceptions in third-party libraries
// Step 5: Restart debugging to apply the changes
// Now, Visual Studio will ignore JavaScript exceptions thrown by libraries like Stripe or Google Maps

उपाय 2: स्क्रिप्ट अपवादांकडे दुर्लक्ष करण्यासाठी Chrome डीबगर सेटिंग्ज सुधारित करा

या दृष्टिकोनामध्ये, डायनॅमिकली लोड केलेल्या JavaScript फायलींमधील अपवादांचे खंडन टाळण्यासाठी आम्ही Chrome डीबगर सेटिंग्ज सुधारित करतो. Blazor WASM सह काम करताना तुम्ही Chrome मध्ये डीबग करत असल्यास ही पद्धत मदत करते.

उपाय 3: ब्लेझरमध्ये सानुकूल JavaScript त्रुटी हाताळणे

या पद्धतीमध्ये तुमच्या Blazor WASM ॲपमध्ये कस्टम JavaScript एरर हँडलिंग समाविष्ट करून तुमचा ॲप्लिकेशन खंडित न करता थर्ड-पार्टी स्क्रिप्टमधील अपवाद कॅप्चर आणि हाताळणे समाविष्ट आहे.

// Step 1: Create a custom JavaScript error handler
window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {
   console.log('Error caught: ', message);
   if (source.includes('Stripe') || source.includes('GoogleMaps')) {
       return true; // Prevents the error from halting execution
   }
   return false; // Allows other errors to propagate
}
// Step 2: Add this script to your Blazor app's index.html or _Host.cshtml file

उपाय 4: त्रुटी हाताळणीसाठी युनिट चाचणी

या दृष्टिकोनामध्ये तुमचे Blazor WASM ॲप तृतीय-पक्ष JavaScript अपवाद योग्यरित्या हाताळते हे सत्यापित करण्यासाठी युनिट चाचण्या तयार करणे समाविष्ट आहे, व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये सहज डीबगिंग सुनिश्चित करते.

// Step 1: Write a unit test for JavaScript error handling
using Xunit;
public class ErrorHandlingTests {
   [Fact]
   public void TestJavaScriptErrorHandling() {
       // Simulate an error from a third-party library
       var result = HandleError("StripeError");
       Assert.True(result); // Ensures the error is handled without breaking
   }
}

Blazor WASM मध्ये डायनॅमिक JavaScript अपवाद व्यवस्थापित करणे

Blazor WebAssembly (WASM) ॲप डीबग करताना, Visual Studio डायनॅमिक JavaScript अपवाद कसे हाताळते हे कमी चर्चिले गेलेले पण महत्त्वाचे पैलू आहे. हे अपवाद सहसा स्ट्राइप किंवा Google नकाशे यांसारख्या तृतीय-पक्षाच्या लायब्ररीतून उद्भवतात, जे स्क्रिप्ट डायनॅमिकरित्या लोड करू शकतात. व्हिज्युअल स्टुडिओ यास "[डायनॅमिक]" JavaScript फाइल्स मानतो आणि एरर टाकल्यावर अंमलबजावणी खंडित करते, जरी एरर थेट तुमच्या ऍप्लिकेशनवर परिणाम करत नसली तरीही. यामुळे डीबगिंग दरम्यान अनेक अनावश्यक व्यत्यय येऊ शकतात, ज्यामुळे तुमच्या कार्यप्रवाहात व्यत्यय येतो आणि निराशा वाढते.

हे व्यत्यय कमी करण्यासाठी, तुमचे विकास वातावरण योग्यरित्या कॉन्फिगर करणे महत्वाचे आहे. व्हिज्युअल स्टुडिओ ब्रेकपॉइंट्स आणि अपवाद नियंत्रित करण्यासाठी अनेक पर्याय प्रदान करतो. उदाहरणार्थ, "जस्ट माय कोड" बंद करणे किंवा JavaScript डीबगिंग अक्षम करणे IDE ला तुमच्या प्रोजेक्टशी अप्रासंगिक असलेल्या त्रुटी पकडण्यापासून रोखू शकते. तथापि, विशेषत: क्लिष्ट तृतीय-पक्ष स्क्रिप्ट्ससह, हे उपाय निर्दोष असू शकत नाहीत. व्हिज्युअल स्टुडिओ आणि क्रोम डेव्हटूल्स या दोन्हीमधील सेटिंग्ज फाइन-ट्यून करणे ही या सततच्या समस्यांचे निराकरण करण्याची गुरुकिल्ली असू शकते.

विचारात घेण्यासारखे आणखी एक पैलू म्हणजे तुमच्या ब्लेझर ॲपमध्येच सानुकूल त्रुटी-हँडलिंग यंत्रणा लागू करणे. वापरून जागतिक त्रुटी हँडलर जोडून window.onerror इव्हेंट, अंमलबजावणीमध्ये ब्रेक होण्याआधी तुम्ही त्रुटींना रोखू आणि व्यवस्थापित करू शकता. ही पद्धत तुम्हाला बाह्य JavaScript त्रुटींमुळे विचलित होण्याऐवजी वास्तविक अनुप्रयोग कोड डीबग करण्यावर लक्ष केंद्रित करण्यास अनुमती देते. या धोरणांचे संयोजन Blazor WASM ॲप्समधील तुमचा डीबगिंग अनुभव लक्षणीयरीत्या सुधारू शकते.

व्हिज्युअल स्टुडिओसह डीबगिंग ब्लेझर WASM वर वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न

  1. डायनॅमिक JavaScript अपवादांवर व्हिज्युअल स्टुडिओ खंडित होण्याचे कारण काय?
  2. डायनॅमिकली लोड केलेल्या JavaScript फायलींमध्ये, विशेषत: स्ट्राइप किंवा Google नकाशे सारख्या तृतीय-पक्षाच्या लायब्ररींमधून जेव्हा एखादी त्रुटी येते तेव्हा व्हिज्युअल स्टुडिओ खंडित होतो.
  3. मी व्हिज्युअल स्टुडिओला JavaScript त्रुटींवर खंडित होण्यापासून कसे रोखू शकतो?
  4. तुम्ही अक्षम करू शकता JavaScript Runtime Exceptions अपवाद सेटिंग्ज विंडोमध्ये किंवा व्हिज्युअल स्टुडिओच्या सेटिंग्जमध्ये JavaScript डीबगिंग बंद करा.
  5. व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये "जस्ट माय कोड" काय करते?
  6. बंद करत आहे व्हिज्युअल स्टुडिओला थर्ड-पार्टी स्क्रिप्ट्स सारख्या नॉन-प्रोजेक्ट-संबंधित कोडवर तोडण्यापासून रोखू शकतो.
  7. मी Blazor WASM ॲपमध्ये तृतीय-पक्षाच्या त्रुटी कशा हाताळू शकतो?
  8. वापरा a window.onerror तुमचा अर्ज खंडित करण्यापूर्वी तृतीय-पक्ष लायब्ररीमधील अपवाद पकडण्यासाठी आणि व्यवस्थापित करण्यासाठी हँडलर.
  9. Chrome DevTools या समस्येत मदत करू शकतात?
  10. होय, अक्षम करत आहे Pause on Caught Exceptions Chrome मध्ये DevTools Chrome मध्ये डीबग करताना अनावश्यक विराम टाळू शकतात.

डीबगिंग ब्रेक्स व्यवस्थापित करण्याचे अंतिम विचार

व्हिज्युअल स्टुडिओ 2022 मध्ये थर्ड-पार्टी JavaScript द्वारे ट्रिगर केलेल्या ब्रेकपॉइंट्सशी व्यवहार केल्याने Blazor WASM ॲप्सवरील तुमच्या कामात व्यत्यय येऊ शकतो. डीबगिंग सेटिंग्ज ऑप्टिमाइझ करणे आणि लक्ष्यित त्रुटी हाताळणी लागू केल्याने तुमचा विकास प्रवाह लक्षणीयरीत्या सुधारू शकतो, ज्यामुळे तुम्हाला अनावश्यक व्यत्ययाशिवाय मुख्य ऍप्लिकेशन लॉजिकवर लक्ष केंद्रित करता येईल.

सारख्या सानुकूल त्रुटी-हँडलिंग तंत्रांचा फायदा घेऊन window.onerror आणि तुमची व्हिज्युअल स्टुडिओ सेटिंग्ज फाइन-ट्यून करून, तुम्ही थर्ड-पार्टी स्क्रिप्ट्समुळे होणारे ब्रेकपॉइंट टाळू शकता आणि डीबगिंग अनुभव वाढवू शकता. या पायऱ्यांमुळे डेव्हलपरचा वेळ आणि निराशा वाचू शकते, परिणामी डिबगिंग सत्रे नितळ आणि अधिक कार्यक्षम होतील.

व्हिज्युअल स्टुडिओमध्ये ब्लेझर WASM डीबगिंगसाठी संदर्भ आणि संसाधने
  1. जावास्क्रिप्ट डीबगिंगसाठी व्हिज्युअल स्टुडिओ अपवाद सेटिंग्ज आणि कॉन्फिगरेशनवर तपशीलवार माहिती देते. स्रोत: मायक्रोसॉफ्ट दस्तऐवजीकरण .
  2. Chrome DevTools वापरून JavaScript त्रुटी हाताळण्यासाठी अंतर्दृष्टी ऑफर करते. स्रोत: Chrome DevTools दस्तऐवजीकरण .
  3. WebAssembly मध्ये Blazor अनुप्रयोगांसाठी विशिष्ट त्रुटी-हँडलिंग पद्धती प्रदान करते. स्रोत: ब्लेझर एरर हँडलिंग - मायक्रोसॉफ्ट डॉक्स .