VUE 3 मध्ये बाल इव्हेंट सदस्यता अनलॉक करणे
व्ह्यू 2 मध्ये, विकसक सहजतेने मुलाच्या कार्यक्रमांची सदस्यता घेऊ शकतात $ चालू पद्धत. तथापि, VUE 3 मध्ये, ही पद्धत नापसंत केली गेली आहे, ज्यामुळे बर्याच विकसकांना सरळ पर्याय शोधून काढले गेले आहे. जेव्हा आपल्याला मुलांच्या इव्हेंट्स प्रोग्राम पद्धतीने हाताळण्याची आवश्यकता असते तेव्हा आव्हान उद्भवते, विशेषत: डायनॅमिक किंवा रिकर्सिव्ह घटक रचनांमध्ये.
इव्हेंट्स उत्सर्जित करणार्या मुलांच्या घटकांसह कार्य करताना समस्या आणखी अवघड बनते, परंतु आपल्याकडे त्यांच्या टेम्पलेटमध्ये प्रवेश नाही. उदाहरणार्थ, कल्पना करा की आपल्याकडे टॅब गट घटक आहे आणि प्रत्येक टॅबने पालकांनी कॅप्चर केलेल्या इव्हेंट्स उत्सर्जित करणे आवश्यक आहे. नापसंत वैशिष्ट्यांवर अवलंबून न राहता आपण व्ह्यू 3 मध्ये हे कार्यक्षमतेने कसे व्यवस्थापित करता? 🤔
VUE 3 दस्तऐवजीकरण बदलणे यासारखे बदल हायलाइट करते $ श्रोति सह $ अटर्स? हे काही परिस्थितींमध्ये कार्य करीत असताना, मुलांच्या घटनांची थेट सदस्यता घेण्यासाठी हे अंतर्ज्ञानी समाधान प्रदान करत नाही. विकसक बर्याचदा स्वत: ला वैकल्पिक दृष्टिकोन शोधून काढतात, ज्यात व्हीएनओडीएस ट्रॅव्हर्सिंग किंवा रेंडर फंक्शन्स वापरणे समाविष्ट आहे, परंतु या पद्धती मूलभूत गरजा जास्त प्रमाणात गुंतागुंतीच्या वाटतात.
हा लेख आपण व्हीयूयू 3 मध्ये प्रोग्रामिकली मुलांच्या घटकांच्या कार्यक्रमांची सदस्यता कशी घेऊ शकता हे शोधून काढेल. आम्ही समस्या खंडित करू, संभाव्य निराकरणे सामायिक करू आणि प्रक्रिया अंमलात आणणे सुलभ करण्यासाठी व्यावहारिक उदाहरणे देऊ. आपण पुन्हा वापरण्यायोग्य रॅपर्स तयार करीत असलात किंवा नेस्टेड घटक व्यवस्थापित करत असलात तरी या टिपा उपयोगी ठरतील! 🚀
VUE 3 मधील मुलांच्या घटकांच्या कार्यक्रमांची प्रोग्रामिंग पद्धतीने सदस्यता घेणे
हे समाधान संदर्भ आणि स्लॉट वापरुन डायनॅमिक व्ह्यू 3 फ्रंटएंड अनुप्रयोगात मुलांच्या कार्यक्रमांचे प्रोग्रामरित्या कसे ऐकावे हे दर्शविते.
// Solution 1: Using the Vue 3 Composition API and refs
import { ref, onMounted, getCurrentInstance } from 'vue';
export default {
setup() {
const childRefs = ref([]); // Store references to child components
const registerChild = (child) => {
childRefs.value.push(child);
};
onMounted(() => {
childRefs.value.forEach((child) => {
if (child && child.$emit) {
child.$on('customEvent', (payload) => {
console.log('Event received from child:', payload);
});
}
});
});
return {
registerChild,
};
},
template: `
<div class="wrapper">
<ChildComponent v-for="n in 3" :key="n" ref="registerChild" />
</div>`
};
स्लॉट आणि vnodes वापरून वैकल्पिक दृष्टीकोन
हा दृष्टिकोन मुलांवर पुनरावृत्ती करण्यासाठी आणि प्रोग्राम पद्धतीने उत्सर्जित इव्हेंट्स ऐकण्यासाठी व्हीयूयू 3 स्लॉटचा वापर करते.
// Solution 2: Handling events with useSlots and VNodes
import { useSlots, onMounted } from 'vue';
export default {
setup() {
const slots = useSlots();
onMounted(() => {
const defaultSlot = slots.default?.();
defaultSlot?.forEach((vnode) => {
if (vnode.component) {
vnode.component.props?.onCustomEvent = (payload) => {
console.log('Captured customEvent with payload:', payload);
};
}
});
});
return {};
},
template: `
<div class="wrapper">
<slot />
</div>`
};
समाधानाची पडताळणी करण्यासाठी युनिट चाचण्या
दोन्ही पध्दतींमध्ये इव्हेंट सबस्क्रिप्शनची कार्यक्षमता सत्यापित करण्यासाठी जेस्ट वापरणे.
// Unit Test for Solution 1
import { mount } from '@vue/test-utils';
import ParentComponent from './ParentComponent.vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
test('Parent subscribes to child events', async () => {
const wrapper = mount(ParentComponent, {
components: { ChildComponent }
});
const child = wrapper.findComponent(ChildComponent);
await child.vm.$emit('customEvent', 'test payload');
expect(wrapper.emitted('customEvent')).toBeTruthy();
expect(wrapper.emitted('customEvent')[0]).toEqual(['test payload']);
});
// Unit Test for Solution 2
test('Parent subscribes to child events with slots', async () => {
const wrapper = mount(ParentComponent, {
slots: { default: '<ChildComponent />' }
});
const child = wrapper.findComponent({ name: 'ChildComponent' });
await child.vm.$emit('customEvent', 'test payload');
expect(wrapper.emitted('customEvent')).toBeTruthy();
expect(wrapper.emitted('customEvent')[0]).toEqual(['test payload']);
});
VUE 3 मध्ये मुलांच्या घटना हाताळण्यासाठी प्रगत अंतर्दृष्टी
काम करताना विकसकांना एक महत्त्वाचे आव्हान आहे व्ह्यू 3 लीगेसी इव्हेंट-हँडलिंग पद्धतींमधून बदल आहे . चालू VUE च्या रि tivity क्टिव्हिटी सिस्टमसह संरेखित करणार्या आधुनिक पध्दतींकडे. हा प्रतिमान बदल विकसकांना कार्य करण्यासारख्या प्रगत तंत्रांचे अन्वेषण करण्यासाठी ढकलतो Vnode रचना आणि स्लॉट. हायलाइट करण्यासारखे आणखी एक पैलू म्हणजे व्ह्यूची रचना एपीआय घटकांच्या परस्परसंवादावर ग्रॅन्युलर नियंत्रण कसे ओळखते. वापरुन रेफर्स, आम्ही प्रोग्रामिकरित्या मुलाच्या घटकांशी बांधू शकतो आणि डायनॅमिक श्रोते संलग्न करू शकतो. उदाहरणार्थ, जर आपल्याकडे सानुकूल इव्हेंट उत्सर्जित करणा pan ्या पॅनेल्ससह एक करार असेल तर आपण आता हार्डकोडिंग टेम्पलेट बाइंडिंगशिवाय या कार्यक्रमांना कार्यक्षमतेने कॅप्चर करू शकता. 🚀
रिकर्सिव्ह घटक डिझाइनमध्ये जटिलतेचा अतिरिक्त स्तर उद्भवतो जिथे मुलाचे घटक एकाधिक थरांद्वारे बबल लावण्याची आवश्यकता असलेल्या इव्हेंट्स उत्सर्जित करतात. व्ह्यू 3 सारखी साधने प्रदान करते प्रदान करा आणि इंजेक्शन घटक पदानुक्रमात डेटा सामायिक करण्यासाठी. तथापि, उत्सर्जित इव्हेंट्स हाताळण्यासाठी मुलाच्या घटकांवर सार्वजनिक पद्धती उघडकीस आणण्यासारख्या सर्जनशील समाधानाची आवश्यकता असते रेफर्स किंवा त्यांच्या प्रॉप्सद्वारे गतिशीलपणे हँडलर नियुक्त करणे. डायनॅमिक टेबल सारख्या परिस्थितींमध्ये जेथे पंक्ती अद्यतने उत्सर्जित करतात, व्हीयूईच्या रि tivity क्टिव्हिटी सिस्टमच्या लवचिकतेचा फायदा घेत स्केलेबिलिटी आणि देखभालक्षमता सुनिश्चित करते.
शेवटी, मुलांच्या कार्यक्रमांची सदस्यता घेताना कामगिरीचे अनुकूलन करणे मोठ्या प्रमाणात अनुप्रयोगांमध्ये गंभीर आहे. अनावश्यक श्रोते मेमरी गळती तयार करू शकतात किंवा आपला अॅप कमी करू शकतात. दरम्यान क्लीनअप फंक्शन्ससह व्हीयू 3 च्या इव्हेंट हाताळणीचा वापर करणे ओनमाउंट लाइफसायकल अशा समस्यांना प्रतिबंधित करू शकते. उदाहरणार्थ, डॅशबोर्ड अनुप्रयोगात जेथे विजेट्स रिअल-टाइम अद्यतने उत्सर्जित करतात, विजेट्स काढल्यावर श्रोत्यांना अलग ठेवण्यामुळे अनुप्रयोग हलके आणि परफॉर्मंट ठेवतो. ही तंत्रे केवळ व्यावहारिक समस्या सोडवतातच तर आधुनिक व्ह्यू विकासाच्या सर्वोत्तम पद्धतींना प्रोत्साहित करतात. 🎯
VUE 3 मधील मुलांच्या घटनांची सदस्यता घेण्याबद्दल आवश्यक FAQ
- व्ह्यू 3 मध्ये आपण बाल कार्यक्रम गतिकरित्या कसे कॅप्चर करता?
- आपण वापरू शकता useSlots मुलाच्या vnodes वर प्रवेश करण्यासाठी आणि इव्हेंट श्रोत्यांना त्यांच्याशी गतिशीलपणे जोडण्यासाठी props?
- आपण अद्याप VUE 3 मधील मुलाच्या कार्यक्रमांची सदस्यता घेण्यासाठी use वापरू शकता?
- नाही, $on VUE 3 मध्ये नापसंत केले गेले आहे. त्याऐवजी, प्रतिक्रियाशील संदर्भ वापरा (ref) किंवा vnode मॅनिपुलेशन.
- रिकर्सिव्ह घटक इव्हेंट्स व्यवस्थापित करण्याचा उत्तम मार्ग कोणता आहे?
- रिकर्सिव्ह घटक एक संयोजन वापरू शकतात provide आणि inject किंवा refs कार्यक्रमांचा प्रचार आणि हाताळण्यासाठी कार्यक्षमतेने.
- इव्हेंटची सदस्यता घेताना आपण मेमरी गळती कशी हाताळता?
- दरम्यान इव्हेंट श्रोते नेहमीच साफ करा onUnmounted डायनॅमिक applications प्लिकेशन्समध्ये मेमरी गळती रोखण्यासाठी लाइफसायकल.
- गतिकरित्या स्लॉटमधून इव्हेंट हाताळणे शक्य आहे काय?
- होय, सह useSlots आणि vnode ट्रॅव्हर्सल, आपण स्लॉटच्या सामग्रीवर गतिकरित्या श्रोत्यांना जोडू शकता.
- इव्हेंट हाताळणीसाठी व्हीयू 3 मध्ये $ अटर्स कोणती भूमिका निभावतात?
- $attrs मुलांच्या घटकांकडे विशेषता आणि श्रोत्यांना अग्रेषित करण्यासाठी उपयुक्त आहे, परंतु प्रोग्रामॅटिक सदस्यता घेण्यासाठी ते इव्हेंट श्रोत्यांना पुनर्स्थित करत नाही.
- एकाधिक मुलांसाठी लूपमध्ये आपण इव्हेंट्स कसे बांधता?
- आपण वापरू शकता refs प्रत्येक मुलाचे उदाहरण संग्रहित करण्यासाठी आणि नंतर आवश्यक इव्हेंट हँडलर प्रोग्रामरित्या जोडण्यासाठी त्यांच्याद्वारे पुनरावृत्ती करा.
- डायनॅमिक इव्हेंट हाताळणीसाठी रेंडर फंक्शन्स आवश्यक आहेत का?
- नाही, रेंडर फंक्शन्स लवचिकता प्रदान करीत असताना, व्हीयूयू 3 ची रचना एपीआय बर्याचदा कॉम्प्लेक्स रेंडर लॉजिकची आवश्यकता दूर करते.
- इव्हेंट हँडलर प्रोग्राम पद्धतीने अलिप्त केले जाऊ शकतात?
- होय, वापरणे onUnmounted लाइफसायकल हुक, जेव्हा पालक किंवा मुले अनावश्यक असतात तेव्हा आपण श्रोत्यांना काढून टाकू शकता.
- VUE 3 मध्ये डायनॅमिक इव्हेंट हाताळण्याचे एक व्यावहारिक उदाहरण काय आहे?
- चॅट अॅपमध्ये आपण वापरू शकता refs प्रत्येक चॅट बॉक्स घटकाची सदस्यता घेण्यासाठी आणि वापरकर्ता-टाइप इव्हेंट्स गतिकरित्या हाताळण्यासाठी.
मुलांच्या घटना हाताळण्यासाठी कार्यक्षम दृष्टीकोन
VUE 3 मधील बाल कार्यक्रमाच्या सदस्यता मास्टरिंगमध्ये आधुनिक तंत्राचा स्वीकार करणे समाविष्ट आहे रेफर्स, Vnode तपासणी आणि लाइफसायकल हुक. ही साधने नापसंत केलेल्या पद्धती पुनर्स्थित करतात, ज्यामुळे विकासकांना कार्यक्षमता आणि पुन्हा वापरण्यायोग्यता राखताना मजबूत आणि लवचिक अनुप्रयोग तयार करण्याची परवानगी मिळते. या वैशिष्ट्यांचे सखोल ज्ञान संभाव्यतेचे जग अनलॉक करते.
ते नेस्टेड घटकांमध्ये इव्हेंट्स कॅप्चर करीत असो किंवा गतिशीलपणे बंधनकारक हँडलर असो, vue 3 क्लिनर, अधिक संरचित कोडला प्रोत्साहित करते. या दृष्टिकोनांचा अवलंब करून, विकसक त्यांचे कार्यप्रवाह आणि अनुप्रयोग स्केलेबिलिटी दोन्ही वाढवू शकतात. काही सराव करून, व्हीयूई 3 मधील मुलांच्या घटनांचे व्यवस्थापन करणे दुसरे निसर्ग बनते. 😊
स्त्रोत आणि संदर्भ
- व्हीयूयू 3 दस्तऐवजीकरण अद्यतने आणि इव्हेंट हाताळणीतील बदलांवर तपशीलवार वर्णन करते. अधिक माहितीसाठी अधिकृत कागदपत्रे भेट द्या: व्ह्यू 3 इव्हेंट्स एपीआय माइग्रेशन मार्गदर्शक ?
- डायनॅमिक चाइल्ड इव्हेंट हाताळणीसाठी स्लॉट आणि व्हीएनओडीजच्या वापराचे स्पष्टीकरण देते. तपशीलवार उदाहरणे येथे आढळू शकतात: व्ह्यू कंपोजिशन एपीआय: ऑडस्लॉट्स ?
- रिकर्सिव्ह घटक आणि इव्हेंट बाइंडिंगसाठी प्रगत व्ह्यू प्रोग्रामिंग तंत्र समाविष्ट करते: व्ह्यू कोअर गीथब इश्यूज ?
- व्हीयूयू 3 अनुप्रयोगांमध्ये व्हीयूयू 3 अनुप्रयोगांमध्ये युनिट चाचणी घेते: व्हीयूयू 3 अनुप्रयोगांमध्ये: व्ह्यू चाचणी दस्तऐवजीकरण ?