Menyelesaikan Masalah Audio Sehala dengan Panggilan MAUI 1:1.NET Menggunakan Pengendali Perkhidmatan Komunikasi Azure

Audio

Menyelesaikan Cabaran Audio dalam Panggilan Mudah Alih 1:1 dengan Perkhidmatan Komunikasi Azure

Membangunkan ciri panggilan video 1:1 yang mantap boleh memberikan cabaran unik, terutamanya apabila menyepadukan perkhidmatan seperti Azure Communication Services (ACS) ke dalam aplikasi .NET MAUI. Satu isu biasa yang dihadapi oleh pembangun ialah audio sehala semasa panggilan, di mana penerima boleh mendengar pemanggil, tetapi pemanggil tidak dapat mendengar penerima.

Isu ini boleh menjadi sangat mengecewakan apabila segala-galanya berfungsi dengan baik, termasuk video dan audio dua hala pada desktop atau peranti mudah alih tertentu. Menangani isu audio memerlukan kajian mendalam tentang konfigurasi kebenaran, pengurusan peranti dan pemilihan mikrofon pada platform mudah alih.

Masalahnya amat ketara apabila mengendalikan strim audio dengan JavaScript semasa menyepadukan ACS. Walaupun dengan pelaksanaan yang betul bagi persediaan panggilan, penstriman audio jauh dan kebenaran peranti, audio sehala yang tidak dijangka boleh berlaku, merumitkan proses pembangunan.

Dalam artikel ini, kami akan meneroka teknik penyelesaian masalah untuk isu audio sehala dalam panggilan 1:1 menggunakan .NET MAUI dan Perkhidmatan Komunikasi Azure. Kami akan melalui pemilihan mikrofon, langganan peserta dan kebenaran peranti untuk memastikan pengalaman komunikasi dua hala yang lancar dalam apl mudah alih anda.

Perintah Contoh penggunaan
askDevicePermission() Perintah ini digunakan untuk meminta kebenaran secara eksplisit untuk akses audio dan video daripada pengguna dalam konteks Perkhidmatan Komunikasi Azure. Ia memastikan bahawa aplikasi boleh menangkap dan menghantar audio dan video semasa panggilan.
getMediaStream() Sebahagian daripada antara muka RemoteAudioStream, arahan ini mendapatkan semula objek aliran media sebenar untuk audio jauh. Ia penting untuk mengendalikan dan memainkan balik strim audio jauh semasa panggilan.
on('remoteParticipantsUpdated') Pengendali acara yang menjejaki perubahan dalam peserta jauh, seperti apabila peserta baharu ditambah atau dialih keluar daripada panggilan. Perintah ini penting untuk mengekalkan kemas kini masa nyata pada pengguna jauh semasa panggilan 1:1.
startCall() Memulakan dan memulakan panggilan 1:1 antara peserta. Perintah ini memastikan bahawa strim audio dan video dimulakan dengan betul dan konfigurasi yang betul untuk kebenaran audio digunakan.
subscribeToRemoteParticipant() Fungsi ini melanggan acara yang berkaitan dengan peserta jauh tertentu, termasuk strim audio dan video mereka. Ini penting untuk memastikan bahawa perubahan dalam keadaan peserta, seperti meredam atau ketersediaan strim, dikendalikan dengan betul.
onAudioStreamsUpdated Pendengar acara yang dilampirkan pada peserta jauh yang mengesan perubahan dalam strim audio mereka. Perintah ini memastikan bahawa jika peserta jauh memulakan atau berhenti menghantar audio, pengguna tempatan dikemas kini dengan sewajarnya.
selectBestMicrophone() Fungsi tersuai ini menapis melalui mikrofon yang tersedia dan memilih yang terbaik untuk panggilan, memastikan input audio yang betul digunakan untuk kualiti audio yang optimum semasa panggilan.
createCallAgent() Mencipta CallAgent utama yang bertanggungjawab untuk mengurus kitaran hayat panggilan, termasuk membuat dan menerima panggilan. Perintah ini ialah elemen asas untuk membina aliran komunikasi menggunakan Perkhidmatan Komunikasi Azure.
getDeviceManager() Mendapatkan semula contoh pengurus peranti yang penting untuk mengurus peranti input audio dan video, seperti memilih mikrofon dan kamera yang sesuai untuk panggilan.

Memahami Penyelesaian untuk Isu Audio Sehala dalam ACS dan .NET MAUI

Skrip yang disediakan di atas direka bentuk untuk menangani isu biasa dalam panggilan 1:1 menggunakan Azure Communication Services (ACS) dalam aplikasi .NET MAUI, di mana audio berfungsi satu cara tetapi bukan yang lain. Dalam kes ini, pemanggil boleh mendengar pemanggil, tetapi pemanggil tidak dapat mendengar pemanggil. Bahagian pertama penyelesaian melibatkan permulaan dan menyediakan kebenaran peranti yang betul untuk mengakses kedua-dua mikrofon dan kamera. Ini dilakukan menggunakan fungsi, yang memastikan bahawa apl mempunyai akses kepada peranti yang diperlukan untuk mengendalikan aliran media dengan betul.

Satu lagi bahagian penting dalam skrip ialah mengurus pemilihan peranti. The fungsi digunakan untuk menapis melalui peranti input audio yang tersedia dan memilih mikrofon yang paling sesuai. Ini memastikan bahawa panggilan menggunakan input yang betul, menghalang senario di mana mikrofon yang salah mungkin dipilih, yang boleh menyebabkan masalah audio. Pemilihan mikrofon amat penting dalam persekitaran mudah alih, yang selalunya terdapat berbilang peranti input audio yang tersedia.

Setelah peranti dimulakan dan dipilih dengan betul, skrip bergerak untuk mengendalikan persediaan panggilan sebenar. The fungsi memulakan panggilan 1:1, dan pendengar disediakan untuk mengendalikan acara seperti penambahan atau pengalihan keluar peserta jauh. Di sinilah peristiwa berlaku. Dengan melanggan perubahan dalam keadaan peserta jauh, skrip boleh bertindak balas terhadap perubahan seperti peserta baharu menyertai panggilan atau peserta keluar. Ia juga menjejaki status strim audio jauh untuk memastikan audio dihantar dengan betul antara peserta.

Pengendalian strim audio amat penting untuk menyelesaikan isu audio sehala. The dan fungsi digunakan untuk memastikan peserta tempatan melanggan dengan betul aliran audio peserta jauh. Jika audio peserta jauh tersedia, skrip memproses strim, memastikan kedua-dua pihak boleh mendengar satu sama lain. Pengendalian ralat yang betul dan semakan ketersediaan strim memastikan audio dipulihkan jika terdapat gangguan sementara. Dengan cara ini, skrip menyediakan penyelesaian komprehensif kepada masalah audio sehala semasa panggilan.

Mengendalikan Audio Sehala dalam .NET MAUI Menggunakan Perkhidmatan Komunikasi Azure (Pendekatan 1)

Pendekatan ini memfokuskan pada pengendalian isu strim audio dengan menambah baik pengurusan peranti di bahagian hadapan, menggunakan JavaScript untuk pelarasan masa nyata.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Mengendalikan Audio Sehala dalam .NET MAUI Menggunakan Perkhidmatan Komunikasi Azure (Pendekatan 2)

Pendekatan bahagian belakang ini menggunakan .NET dan C# untuk menyelesaikan masalah dan menyelesaikan audio sehala dengan mengurus strim audio dan kebenaran peranti.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Mengatasi Isu Audio dalam Panggilan Mudah Alih 1:1 dengan Perkhidmatan Komunikasi Azure

Satu cabaran utama apabila menangani isu audio dalam panggilan mudah alih ke mudah alih 1:1 menggunakan dan adalah memastikan keserasian peranti yang betul. Peranti mudah alih, tidak seperti desktop, boleh mempunyai pelbagai persediaan mikrofon, termasuk peranti dalaman, luaran dan Bluetooth. Kepelbagaian ini boleh membawa kepada situasi di mana apl memilih mikrofon yang salah, menyebabkan masalah audio sehala di mana satu pihak tidak dapat mendengar pihak lain. Untuk menangani perkara ini, adalah penting untuk melaksanakan penghitungan peranti dan pemilihan mikrofon dinamik menggunakan JavaScript untuk melaraskan input audio terbaik dalam masa nyata.

Satu lagi faktor yang sering diabaikan ialah mengurus betul merentasi platform. Walaupun kebenaran boleh diberikan dan berfungsi dengan baik pada desktop atau persekitaran berasaskan penyemak imbas, apl mudah alih mempunyai pengendalian kebenaran yang lebih ketat, terutamanya untuk mengakses perkakasan seperti mikrofon dan kamera. Dalam apl .NET MAUI, memastikan kebenaran diminta dan diberikan dengan betul dalam manifes dan semasa masa jalan adalah penting. Skrip hendaklah sentiasa memantau keadaan kebenaran peranti, memastikan tiada gangguan dalam komunikasi disebabkan kebenaran yang tidak diberikan.

Akhir sekali, menguruskan diri mereka adalah penting. Walaupun mikrofon yang betul dipilih dan kebenaran ditetapkan dengan betul, pengendalian strim audio secara dinamik semasa panggilan adalah penting. Melanggan kemas kini strim audio menggunakan memastikan bahawa apl bertindak balas terhadap sebarang perubahan dalam status audio peserta jauh, seperti meredam atau suis peranti audio. Langganan ini memastikan bahawa sebarang gangguan sementara dalam audio diselesaikan dengan cepat, membantu menghalang isu audio sehala daripada berterusan semasa panggilan.

  1. Apakah yang menyebabkan audio sehala dalam panggilan mudah alih ke mudah alih 1:1?
  2. Audio sehala boleh berlaku apabila aplikasi memilih peranti input audio yang salah atau jika terdapat kebenaran mikrofon yang salah. menggunakan membantu dalam memilih mikrofon yang betul.
  3. Bagaimanakah saya boleh memastikan mikrofon yang betul dipilih?
  4. Melaksanakan pemilihan mikrofon dinamik melalui membolehkan apl memilih input audio terbaik yang tersedia, meminimumkan masalah audio sehala.
  5. Mengapa tiada audio walaupun kebenaran diberikan?
  6. Ini mungkin disebabkan oleh pengendalian kebenaran khusus platform. menggunakan memastikan bahawa apl mempunyai kebenaran yang jelas untuk mengakses mikrofon pada peranti mudah alih.
  7. Bagaimanakah cara saya mengendalikan strim audio peserta jauh?
  8. Anda boleh gunakan dan dengarkan acara untuk mengendalikan strim audio jauh dan memastikan audio panggilan berfungsi dua arah.
  9. Adakah isu ini biasa di semua platform?
  10. Isu audio sehala adalah lebih biasa pada platform mudah alih berbanding desktop disebabkan oleh kebolehubahan dalam peranti input audio dan pengendalian kebenaran yang lebih ketat pada sistem pengendalian mudah alih.

Isu audio sehala dalam panggilan mudah alih ke mudah alih boleh menjadi mencabar, tetapi dengan pengurusan peranti dan kebenaran yang betul, ia boleh diselesaikan. Memastikan mikrofon yang betul dipilih, dan kebenaran dikendalikan dengan betul adalah kunci untuk menyelesaikan masalah ini.

Selain itu, melanggan strim audio jauh dan mengendalikan acara seperti perubahan ketersediaan strim boleh membantu mengekalkan komunikasi yang lancar. Mengikuti strategi ini akan meningkatkan kebolehpercayaan panggilan 1:1 menggunakan Perkhidmatan Komunikasi Azure, memastikan audio dua hala yang konsisten.

  1. Artikel ini adalah berdasarkan dokumentasi rasmi dan teknik penyelesaian masalah untuk Perkhidmatan Komunikasi Azure. Maklumat lanjut boleh didapati di Dokumentasi Perkhidmatan Komunikasi Azure .
  2. Cerapan tentang kebenaran pengendalian dan pengurusan peranti dalam .NET MAUI disediakan oleh .NET MAUI Dokumentasi .
  3. Amalan terbaik untuk mengurus strim audio dan video dalam JavaScript boleh diterokai dengan lebih lanjut di Dokumen Web MDN - API MediaStream .
  4. Panduan untuk menyelesaikan masalah mikrofon dan pemilihan peranti dinamik dirujuk daripada @azure/communication-calling CallClient Documentation .