Lucas Simon
7 Januari 2025
Menjajarkan Kepala Maya dengan Wajah Sebenar dalam Perpaduan Menggunakan MediaPipe

Sukar untuk menjamin lokasi kepala maya yang tepat dalam aplikasi realiti tambahan yang menggunakan Unity dan MediaPipe. Herotan kanta atau penentukuran kamera yang tidak betul adalah punca biasa salah jajaran. Pembangun boleh meningkatkan ketepatan dengan banyaknya dengan menangani jarak fokus dan menggunakan teknik seperti shader dan pembelajaran mesin. Untuk menangani masalah ini, artikel ini mengkaji penyelesaian Perpaduan yang boleh dilaksanakan.