Daniel Marino
13 Februari 2025
Menyelesaikan proses permohonan C ++ Win32 yang berterusan dalam Pengurus Tugas
Apabila berurusan dengan Win32 dengan OpenGL , ramai pemaju mempunyai masalah yang menjengkelkan program mereka yang tinggal di Pengurus Tugas lama selepas tingkap telah ditutup. Ini sering berlaku akibat benang yang tidak diawasi, konteks peranti yang berterusan, atau pembersihan sumber yang tidak mencukupi. Dalam jawatan ini, kami melihat beberapa penyelesaian untuk masalah ini, seperti menggunakan alat debugging, melepaskan konteks OpenGL, dan mengendalikan mesej dengan sewajarnya. Memastikan aplikasi dimatikan dengan betul adalah penting untuk mencegah kebocoran memori dan penggunaan CPU yang tidak perlu.