Paul Boyer
30 december 2024
C++ gebruiken om een 2D-game te maken of te integreren in een Windows Desktop-applicatie
Het gebruik van C++ om een 2D-game in een Windows-desktopprogramma in te sluiten is zowel creatief als efficiënt als je de juiste frameworks gebruikt. Bibliotheken zoals SFML en SDL2 maken de ontwikkeling van games eenvoudiger en leveren toch uitstekende prestaties. Ontwikkelaars kunnen tijd en moeite besparen door deze technologieën te gebruiken in plaats van een geheel nieuwe game-engine te maken.