Lucas Simon
14 december 2024
Een eenvoudige rastereditor bouwen met OpenLayers

Deze tutorial onderzoekt de ontwikkeling van een webgebaseerde rastereditor met OpenLayers en JavaScript. Het beschrijft hoe gebruikers polygonen op een kaart kunnen tekenen, de waarden van pixels binnen het opgegeven gebied kunnen wijzigen en een '.tif'-bestand op de server kunnen laden. Voor een soepele ervaring combineert de methode verwerking aan de serverzijde met interactie aan de clientzijde.