Is het mogelijk dat Flutter toetsenbordgebeurtenissen op dezelfde manier als JavaScript opneemt en pauzeert?

Flutter

Globaal snelkoppelingsbeheer in Flutter en JavaScript begrijpen

Sneltoetsen spelen een cruciale rol bij het verbeteren van de bruikbaarheid van applicaties door snelle toegang tot opdrachten te bieden. De implementatie ervan varieert echter per platform, waarbij raamwerken zoals JavaScript verschillende fasen bieden, zoals "capture" en "bubble" voor de afhandeling van gebeurtenissen. Met deze fasen kunnen ontwikkelaars de prioriteit van globale snelkoppelingen effectief beheren.

In JavaScript zorgt de 'capturing'-fase ervoor dat snelkoppelingen met hoge prioriteit als eerste worden afgehandeld, terwijl de 'bubbling'-fase ervoor zorgt dat alleen onverwerkte gebeurtenissen de globale snelkoppelingen bereiken. Dit tweefasige gebeurtenissysteem biedt flexibiliteit, waardoor bepaalde input voorrang krijgt en andere wordt uitgesteld op basis van de context.

Voor Flutter-ontwikkelaars kan het bereiken van vergelijkbare controle een uitdaging zijn, omdat Flutter niet standaard ondersteuning biedt voor "vastleggende" of "borrelende" fasen zoals JavaScript. Er rijzen vragen over de vraag of Flutter's widget kan dit gedrag simuleren en hoe onderscheid te maken tussen globale sneltoetsen met hoge prioriteit en lage prioriteit binnen de widgetboom.

Dit artikel onderzoekt of en hoe Flutter deze gebeurtenisfasen kan repliceren met behulp van widgets zoals . Het bespreekt ook mogelijke benaderingen voor het implementeren van snelkoppelingen met lage prioriteit, zodat toetsenbordgebeurtenissen alleen worden geactiveerd als geen enkele andere widget deze gebruikt. Aan het einde zul je begrijpen hoe je toetsenbordgebeurtenissen effectiever kunt beheren in Flutter.

Commando Voorbeeld van gebruik
Focus Deze widget legt toetsenbordgebeurtenissen vast in de gehele widgetboom. Door de rootwidget in Focus te plaatsen, kunt u globale sleutelgebeurtenissen onderscheppen voordat andere widgets deze afhandelen.
LogicalKeyboardKey.escape Vertegenwoordigt de Escape-toets op een toetsenbord. Het wordt gebruikt om te detecteren wanneer de gebruiker op de knop drukt -toets, waardoor snelkoppelingen met hoge prioriteit in Flutter mogelijk zijn.
KeyEventResult.handled Deze waarde stopt de verdere verspreiding van de gebeurtenis, wat aangeeft dat de huidige widget de toetsenbordinvoer heeft afgehandeld, vergelijkbaar met het vastleggen van gebeurtenissen in JavaScript.
FocusScope Een widget die de focus beheert binnen een groep widgets. Het maakt nauwkeurigere controle mogelijk over waar gebeurtenissen worden doorgegeven binnen een widget-substructuur.
RawKeyDownEvent Een gespecialiseerde gebeurtenisklasse die wordt gebruikt om toetsaanslaggebeurtenissen op laag niveau vast te leggen. Het is essentieel voor het schrijven van unit-tests die toetsenbordinvoer simuleren.
LogicalKeyboardKey.enter Wordt gebruikt om de Enter-toets te identificeren bij toetsenbordinvoergebeurtenissen. Bij snelkoppelingen met lage prioriteit wordt gecontroleerd of de sleutel triggert elke mondiale actie.
KeyEventResult.ignored Dit resultaat zorgt ervoor dat de gebeurtenis zich kan blijven verspreiden naar andere widgets, waardoor de "borrelende" fase in JavaScript wordt nagebootst.
sendKeyEvent Een functie uit het flutter_test-pakket, gebruikt om belangrijke gebeurtenissen in unit-tests te simuleren. Dit helpt bij het valideren hoe verschillende widgets reageren op belangrijke invoer.
autofocus Een eigenschap die ervoor zorgt dat een Focus- of FocusScope-widget onmiddellijk focus krijgt wanneer de widgetboom wordt gebouwd. Dit is cruciaal voor het beheer van mondiale snelkoppelingen.

Fasen van toetsenbordgebeurtenissen in Flutter implementeren met behulp van focuswidgets

In de eerste oplossing gebruikten we Flutter's widget om de fase van het vastleggen van gebeurtenissen te simuleren, wat van cruciaal belang is voor het implementeren van globale snelkoppelingen met hoge prioriteit. Door de hele widgetstructuur te omwikkelen met een Focus-widget en autofocus in te schakelen, zorgen we ervoor dat toetsenbordgebeurtenissen in de root worden vastgelegd voordat een onderliggende widget deze kan verwerken. Deze aanpak is effectief voor het onderscheppen van sleutels zoals , dat de gebeurtenis onmiddellijk afhandelt en verdere verspreiding binnen de widgetboom voorkomt. Het belangrijkste resultaat hiervan is de mogelijkheid om een ​​wereldwijde toetsenbordluisteraar te bereiken, vergelijkbaar met de capture-fase van JavaScript.

De tweede oplossing maakt gebruik van de widget om globale snelkoppelingen met lage prioriteit te beheren, waarmee de "borrelende" fase in JavaScript wordt nagebootst. Het verschil hier is dat FocusScope toestaat dat gebeurtenissen zich voortplanten in de widgetboom, waarbij elke widget de kans krijgt om op de gebeurtenis te reageren. Als geen enkele widget de gebeurtenis verbruikt, wordt deze teruggestuurd naar de FocusScope, waardoor de globale snelkoppeling wordt geactiveerd. Als u bijvoorbeeld op de ENTER-toets drukt, wordt de snelkoppeling alleen uitgevoerd als geen andere widget de sleutelgebeurtenis heeft gebruikt. Deze aanpak is nuttig in scenario's waarin globale snelkoppelingen alleen moeten worden geactiveerd wanneer lokale invoer inactief is.

Onze derde oplossing introduceert unit-testen met behulp van de pakket om de afhandeling van toetsenbordgebeurtenissen met zowel hoge als lage prioriteit te valideren. We simuleren belangrijke gebeurtenissen, zoals ESC- en ENTER-drukken, om ervoor te zorgen dat de juiste widget deze zoals verwacht afhandelt. Dit verifieert niet alleen de functionaliteit, maar zorgt er ook voor dat de widgethiërarchie onder verschillende omstandigheden op de juiste manier reageert. Eenheidstests zijn essentieel voor het handhaven van de logica voor gebeurtenisbeheer in verschillende omgevingen en het voorkomen van regressies wanneer de widgetstructuur verandert.

De codevoorbeelden maken ook gebruik van gespecialiseerde commando's zoals voor het simuleren van toetsinvoer en om de evenementenstroom te beheren. Gebruiken zorgt ervoor dat een gebeurtenis stopt met verspreiden wanneer dat nodig is, net als de capture-fase van JavaScript. Anderzijds, KeyEventResult.genegeerd zorgt ervoor dat de gebeurtenis zich kan blijven verspreiden, wat aansluit bij het concept van de borrelende fase. Deze mechanismen stellen ontwikkelaars in staat om toetsenbordinvoer nauwkeurig af te handelen en bieden de flexibiliteit die nodig is om onderscheid te maken tussen snelkoppelingen met hoge en lage prioriteit binnen Flutter-applicaties.

Simuleren van vastleg- en borrelfasen voor toetsenbordgebeurtenissen in flutter

Gebruik de Focus-widget van Flutter om de globale afhandeling van sneltoetsen te simuleren

// Solution 1: High-priority shortcut using Focus widget
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Focus(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.escape)) {
            print('High-priority ESC pressed.');
            return KeyEventResult.handled;
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: HomeScreen(),
      ),
    );
  }
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Flutter Global Shortcut')),
      body: Center(child: Text('Press ESC for high-priority action')),
    );
  }
}

Omgaan met snelkoppelingen met lage prioriteit in flutter met behulp van FocusScope en propagatie

FocusScope gebruiken om de verspreiding en afhandeling van belangrijke gebeurtenissen te controleren

// Solution 2: Low-priority shortcut using FocusScope
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: FocusScope(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.enter)) {
            print('Low-priority ENTER pressed.');
            return KeyEventResult.ignored; 
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: LowPriorityScreen(),
      ),
    );
  }
}
class LowPriorityScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Low-priority Shortcut Example')),
      body: Center(child: Text('Press ENTER for low-priority action')),
    );
  }
}

Gebeurtenisafhandeling in widgets testen met behulp van eenheidstests

Dart-eenheidstests om correct snelkoppelingsgedrag tussen widgets te garanderen

// Solution 3: Unit tests for shortcut handling
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_app/main.dart';
void main() {
  testWidgets('High-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final escEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 111),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.escape,
    );
    await tester.sendKeyEvent(escEvent);
    expect(find.text('High-priority ESC pressed.'), findsOneWidget);
  });
  testWidgets('Low-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final enterEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 66),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.enter,
    );
    await tester.sendKeyEvent(enterEvent);
    expect(find.text('Low-priority ENTER pressed.'), findsOneWidget);
  });
}

Uitbreiding van de afhandeling van toetsenbordgebeurtenissen en de prestaties in Flutter

Verder dan gebruiken En , Flutter biedt andere handige mechanismen om de afhandeling van toetsenbordgebeurtenissen te verbeteren, zoals En Acties. Met deze widgets kunnen specifieke toetscombinaties aan acties worden toegewezen zonder de widgetstructuur onoverzichtelijk te maken. Dit is vooral handig wanneer de toepassing verschillend moet reageren op verschillende toetsen in verschillende componenten. Het gebruik van deze widgets zorgt ervoor dat de snelkoppelingen geïsoleerd zijn en gemakkelijk kunnen worden beheerd of bijgewerkt zonder andere delen van de codebase te beïnvloeden.

Een andere belangrijke overweging bij het omgaan met globale snelkoppelingen is het garanderen van prestatie-optimalisatie. Wanneer een widgetboom groot wordt, kan het afhandelen van elke belangrijke gebeurtenis wereldwijd een lichte prestatievermindering veroorzaken. Flutter-ontwikkelaars kunnen dit beperken door zorgvuldig te beslissen waar ze deze plaatsen En widgets om onnodige gebeurtenisafhandeling te minimaliseren. Bijvoorbeeld in plaats van de hele boom in één keer te verpakken Focus widget, het plaatsen van kleinere, gelokaliseerde Focus-widgets op kritieke punten kan de juiste balans vinden tussen functionaliteit en efficiëntie.

Flutter ondersteunt ook voor toetsenbordinvoer op laag niveau, voor meer gedetailleerde controle. Deze widget biedt directe toegang tot de toetsenbordgebeurtenissen van het besturingssysteem, wat handig kan zijn bij het bouwen van apps die zeer aangepast gedrag vereisen, zoals gaming- of toegankelijkheidstools. In dergelijke gevallen kunnen ontwikkelaars door het combineren van RawKeyboardListener met Actions de reacties op zowel standaard als niet-standaard toetsenbordinvoer aanpassen, waardoor maximale controle over het invoerbeheer wordt gegarandeerd.

  1. Hoe gebruik je En in Flutteren?
  2. De widget wijst toetscombinaties toe aan intents, die worden uitgevoerd door de widget. Deze combinatie maakt modulaire verwerking van sneltoetsen in de app mogelijk.
  3. Wat is het doel van de in Flutteren?
  4. De widget legt onbewerkte toetsgebeurtenissen vast en biedt toegang op laag niveau tot toetsaanslaggebeurtenissen voor meer aangepaste invoerverwerking.
  5. Kan meerdere bestaan ​​er widgets in dezelfde widgetboom?
  6. Ja, meerdere widgets kunnen strategisch worden geplaatst om ervoor te zorgen dat bepaalde delen van de app anders reageren op belangrijke gebeurtenissen op basis van de context.
  7. Wat gebeurt er als nee wordt geretourneerd door een widget?
  8. Als een widget terugkeert , blijft de gebeurtenis zich voortplanten en bootst de borrelende fase na zoals te zien in JavaScript.
  9. Hoe werkt de afhandeling van snelkoppelingen verbeteren?
  10. Wanneer een widget is ingesteld op autofocus, krijgt deze onmiddellijk focus wanneer de app start, zodat belangrijke gebeurtenissen vanaf het begin worden vastgelegd.
  11. Wat is het voordeel van het gebruik boven een reguliere widget?
  12. beheert meerdere widgets, waardoor een betere organisatie en controle mogelijk is over waar de focus binnen een widgetgroep ligt.
  13. Kan Flutter platformspecifieke belangrijke gebeurtenissen verwerken?
  14. Ja, gebruiken of Flutter kan platformspecifieke belangrijke gebeurtenissen vastleggen, zoals speciale functietoetsen.
  15. Welke invloed hebben de prestaties op de algemene verwerking van sneltoetsen?
  16. Het plaatsen van te veel wereldwijde luisteraars kan de prestaties vertragen. Ontwikkelaars moeten strategisch plaatsen En widgets om onnodige gebeurtenisafhandeling te voorkomen.
  17. Wat zijn de best practices voor het testen van toetsenbordgebeurtenissen in Flutter?
  18. Gebruik om unit-tests te maken die belangrijke gebeurtenissen simuleren. Dit zorgt ervoor dat de logica voor gebeurtenisafhandeling van de toepassing in verschillende scenario's werkt zoals verwacht.
  19. Kan ik de verspreiding van gebeurtenissen voorkomen nadat ik een belangrijke gebeurtenis heb afgehandeld?
  20. Ja, terugkeren van de handler voorkomt verdere verspreiding van de gebeurtenis.

De widget is een geweldige manier om gebeurtenissen met hoge prioriteit wereldwijd vast te leggen, zodat snelkoppelingen zoals de Escape-toets op het hoogste niveau worden afgehandeld. Dit is met name handig voor toepassingen die afhankelijk zijn van opdrachten met snelle toegang of die specifieke toetsinvoer moeten onderscheppen voordat andere widgets erop reageren.

Aan de andere kant, voor snelkoppelingen met lage prioriteit, gebruik of het toestaan ​​van gebeurtenissen om zich te verspreiden bootst de borrelende fase van JavaScript na. Dit zorgt ervoor dat toetsenbordgebeurtenissen alleen worden verwerkt als geen enkele andere widget ze eerst gebruikt. Hoewel Flutter gebeurtenisfasen niet rechtstreeks ondersteunt, bieden deze mechanismen praktische alternatieven voor soortgelijk gedrag.

  1. Gedetailleerde documentatie over En van het officiële Flutter-framework: Flutter API-documentatie
  2. Inzichten over het omgaan met onbewerkte sleutelgebeurtenissen in Flutter met behulp van : Flutter kookboek
  3. Vergelijking tussen de gebeurtenisfasen van JavaScript en de gebeurtenisafhandeling van Flutter: MDN-webdocumenten
  4. Best practices voor fluttertesten, inclusief voor het simuleren van invoergebeurtenissen: Fluttertestdocumentatie
  5. Het gebeurtenispropagatiemodel van JavaScript uitgelegd met voorbeelden: JavaScript.info