Problemen met padlengte oplossen in CMake bij het maken van Android React-Native Reanimated

Problemen met padlengte oplossen in CMake bij het maken van Android React-Native Reanimated
Path Length

Veel voorkomende padlengtefouten tijdens CMake-builds in React Native

Ontwikkelaars die met React Native op Windows werken, ondervinden vaak beperkingen in de padlengte bij het bouwen van Android-projecten. Een terugkerend probleem heeft betrekking op de pakket en zijn CMake-configuratie, wat kan leiden tot mislukte builds.

Deze fout wordt doorgaans aangegeven door een bericht met de melding , wat duidt op het aanmaken van bepaalde mappen die de toegestane padlengte op het Windows-besturingssysteem overschrijden. Dit kan vooral frustrerend zijn wanneer ontwikkelaars proberen hun apps te bouwen met behulp van en de systeem bouwen.

Ondanks pogingen zoals het dichter bij de hoofdmap van de schijf verplaatsen van het project of het wijzigen van buildconfiguraties, kunnen deze problemen met de padlengte blijven bestaan. Dergelijke maatregelen kunnen in sommige gevallen helpen, maar bieden niet altijd een permanente oplossing.

Als u dit probleem tegenkomt tijdens het werken met is het van cruciaal belang om de oorzaak te begrijpen en alternatieve oplossingen te onderzoeken. Laten we eens kijken naar het probleem, mogelijke oplossingen en manieren om deze complicatie in de toekomst te voorkomen.

Commando Voorbeeld van gebruik
cp -r Deze opdracht wordt gebruikt om mappen recursief te kopiëren. In de context van het oplossen van problemen met de padlengte, maakt het mogelijk om alle projectbestanden van een diepe mapstructuur naar een korter pad te verplaatsen om bouwfouten te minimaliseren.
mkdir Creëert een nieuwe map. In het meegeleverde script wordt wordt gebruikt om een ​​doelmap te maken als deze nog niet bestaat, waardoor de fout "Geen bestand of map" tijdens de verplaatsing wordt voorkomen.
Set-ItemProperty Een PowerShell-opdracht die de eigenschap van een registersleutel wijzigt of instelt. In dit geval wordt ondersteuning voor lange paden mogelijk gemaakt door de eigenschap "LongPathsEnabled" in het Windows-register te wijzigen, waardoor de beperkingen van de padlengte op het systeem worden opgelost.
Get-ItemProperty Haalt de eigenschap van een registersleutel op in PowerShell. Wordt hier gebruikt om te verifiëren dat de eigenschap "LongPathsEnabled" correct is ingesteld, waardoor de effectiviteit van de oplossing wordt gegarandeerd.
set Een CMake-opdracht om variabelen te definiëren. In het script, wordt gebruikt om de variabele met een relatief pad, waardoor problemen met de absolute padlengte worden voorkomen die kunnen optreden tijdens CMake-builds.
add_library Deze CMake-opdracht definieert een nieuw bibliotheekdoel. In de context van het oplossen van padproblemen, wordt gebruikt met een relatieve bronmap om absolute padlengtefouten te voorkomen.
target_include_directories Specificeert de include-mappen voor een doel in CMake. Door deze opdracht te gebruiken met relatieve paden, wordt het bouwsysteem erop gericht binnen een gedefinieerd relatief pad te zoeken, waardoor het risico op overschrijding van de padlengtelimieten wordt verkleind.
Start-Process Voert een opdracht of script uit in een nieuw PowerShell-proces. In het gegeven voorbeeld, wordt gebruikt met de parameter om ervoor te zorgen dat het script wordt uitgevoerd met beheerdersrechten, wat nodig is voor het wijzigen van systeemregisterinstellingen.

Gedetailleerde uitleg van de oplossingsstrategieën

Bij het aanpakken van de tijdens het bouwen van de bibliotheek op Android met CMake hebben we meerdere scriptgebaseerde oplossingen geïmplementeerd. De eerste aanpak bestond uit het verplaatsen van de projectbestanden dichter naar de hoofdmap. Door een shellscript te gebruiken met specifieke opdrachten zoals om alle projectbestanden te kopiëren en mkdir Om een ​​doelmap te maken als deze niet bestaat, probeerden we de fout met betrekking tot lange paden te beperken. Dit helpt het risico te verkleinen dat Windows de standaard maximale padlengte van 260 tekens bereikt, wat gebruikelijk is bij geneste React Native-projecten.

Een andere belangrijke oplossing was het aanpassen van het CMakeLists-bestand om te gebruiken in plaats van absolute. Deze methode pakt effectief de beperkingen van de padlengte aan door het genereren van lange, geneste mappaden tijdens het CMake-bouwproces te voorkomen. Door relatieve paden te definiëren met behulp van CMake commando en het gebruik van commando's zoals En target_include_directories, wordt het buildsysteem gevraagd om kortere, relatieve bestandspaden te gebruiken, waardoor de kans kleiner wordt dat de fout 'Geen bestand of map bestaat' wordt weergegeven.

Bovendien bleek het inschakelen van lange-padondersteuning op Windows een cruciale stap bij het oplossen van dit probleem. Er is een PowerShell-script ontworpen om de Windows-registersleutel te wijzigen met behulp van . Met deze opdracht kan Windows de standaardpadlengtelimiet van 260 tekens omzeilen door de optie "LongPathsEnabled" in te schakelen. Het script zorgt ervoor dat de registersleutel correct is ingesteld en gebruikt de commando om te verifiëren dat de wijziging succesvol was. Deze oplossing is essentieel wanneer andere methoden voor padreductie onvoldoende zijn om fouten bij het maken van mappen te voorkomen.

Ten slotte maakt het PowerShell-script gebruik van de commando met de flag om het script uit te voeren met beheerdersrechten. Dit is nodig omdat voor het wijzigen van registerinstellingen verhoogde machtigingen vereist zijn. Door deze technieken te combineren (projectbestanden verplaatsen, CMake-configuraties wijzigen en ondersteuning voor lange paden mogelijk maken) hebben we een uitgebreide strategie gecreëerd om de CMake-buildfout met betrekking tot padlengte op te lossen. Deze oplossingen verzachten niet alleen de huidige fout, maar bieden ook een herbruikbaar raamwerk voor het aanpakken van soortgelijke problemen in toekomstige projecten.

Oplossing 1: de padlengte verkleinen door het project te verplaatsen

Aanpak: Shell-script om projectbestanden dichter bij de hoofdmap te verplaatsen

# Step 1: Define source and target directories
source_dir="C:/Users/ricar/Documents/Github/StockItUp"
target_dir="C:/StockItUp"

# Step 2: Create target directory if it doesn't exist
if [ ! -d "$target_dir" ]; then
  mkdir "$target_dir"
fi

# Step 3: Copy project files to the target directory
cp -r "$source_dir/"* "$target_dir/"

# Step 4: Confirm completion
echo "Project files moved to $target_dir"

Oplossing 2: CMakeLists aanpassen om bestandspaden te verkorten

Aanpak: Pas de CMake-configuratie aan om relatieve paden te gebruiken

# Set relative paths to reduce absolute path length issues
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(reanimated_project)

# Define relative path for source files
set(SOURCE_DIR "src/main/cpp/reanimated")

# Add source files using the relative path
add_library(reanimated STATIC ${SOURCE_DIR}/Common.cpp)

# Specify target properties
target_include_directories(reanimated PRIVATE ${SOURCE_DIR})

Oplossing 3: ondersteuning voor lange paden inschakelen op Windows

Aanpak: PowerShell-script om lange paden in het Windows-register in te schakelen

# Step 1: Open PowerShell as Administrator
Start-Process powershell -Verb runAs

# Step 2: Set the registry key for long paths
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled" -Value 1

# Step 3: Confirm the setting
Get-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled"

Beperkingen in de padlengte aanpakken en strategieën ontwikkelen

Een ander belangrijk aspect waarmee u rekening moet houden bij het oplossen van de fout "mkdir: No such file or directory" is begrijpen hoe CMake interageert met de . Ninja wordt vaak gekozen vanwege zijn snelheid en efficiëntie bij het compileren van code, maar de compatibiliteit ervan met padlengtebeperkingen op Windows kan een uitdaging zijn. Om dit te omzeilen, moeten ontwikkelaars CMake en Ninja zorgvuldig configureren op een manier die buitensporige padlengtes helpt voorkomen. Dit omvat het aanpassen van het bouwproces om relatieve paden te gebruiken en het zo eenvoudig mogelijk houden van de mapstructuren.

Een oplossing die vaak over het hoofd wordt gezien, is het aanpassen van de standaard buildconfiguraties die door CMake of Ninja worden gebruikt, zodat ze beter aansluiten bij de beperkingen van het bestandssysteem van Windows. Men kan bijvoorbeeld specifiek toevoegen of definieer alternatieve build-mappen die de maximale padlengte niet overschrijden. Bovendien kunnen ontwikkelaars de afhankelijkheidsstructuur van hun project herzien om onnodig diepe of complexe paden te identificeren en in te korten. Deze aanpak zorgt voor een soepelere bouwervaring en verkleint tegelijkertijd het risico op padgerelateerde fouten tijdens het compileren.

Het is ook van cruciaal belang om de integratie van bibliotheken van derden, zoals . Omdat deze bibliotheken hun eigen interne mapstructuren hebben, kan het garanderen van compatibiliteit met de padlengtebeperkingen van Windows aangepaste aanpassingen vereisen. Door bibliotheekspecifieke CMake-configuraties aan te passen of knooppuntmodules naar kortere paden te verplaatsen, kunnen ontwikkelaars een functionele bouwomgeving behouden die vrij is van kritieke problemen met de padlengte.

  1. Hoe kan ik controleren of de eigenschap "LongPathsEnabled" is ingesteld?
  2. U kunt gebruik maken van de opdracht in PowerShell om te verifiëren dat de registerinstelling is ingeschakeld.
  3. Wat is de rol van de optie "relativeSourceLocation" in babel.config.js?
  4. De optie wordt gebruikt om React Native te instrueren om relatieve paden te gebruiken, wat kan helpen de totale lengte van bestandspaden in grote projecten te verminderen.
  5. Kan Ninja lange paden op Windows aan?
  6. Standaard kan Ninja moeite hebben met lange paden op Windows. U kunt dit verhelpen door ondersteuning voor lange paden in te schakelen of de build-mappen van Ninja opnieuw te configureren om kortere paden te gebruiken.
  7. Wat geeft de fout "mkdir: No such file or directory" aan in CMake?
  8. Deze fout wijst doorgaans op een poging om een ​​map te maken waarvan het pad de maximale lengte van Windows overschrijdt, wat leidt tot een fout bij het maken van de map.
  9. Is het verplaatsen van projectbestanden een haalbare oplossing voor de lange termijn?
  10. Door uw project dichter bij de hoofdmap van uw schijf te plaatsen, kunt u padproblemen tijdelijk oplossen, maar het inschakelen van ondersteuning voor lange paden in Windows en het optimaliseren van de mapstructuur van uw project is een duurzamere oplossing.

De besproken oplossingen bieden verschillende manieren om problemen met de padlengte te beheren tijdens het bouwen van React Native-projecten met CMake. Het aanpassen van projectstructuren, het wijzigen van configuraties en het inschakelen van lange-padondersteuning kan het aantal fouten aanzienlijk verminderen.

Het integreren van deze best practices zorgt ervoor dat ontwikkelaars die aan Android-apps werken, gebruik kunnen maken van kan veelvoorkomende bouwfouten voorkomen. Met de juiste stappen kunnen padlengtebeperkingen in Windows effectief worden overwonnen.

  1. Informatie over het oplossen van problemen met de padlengte met En is afkomstig van CMake-documentatie en communitydiscussies. Bezoek de officiële CMake-documentatie op CMake-documentatie voor meer informatie.
  2. Richtlijnen voor het inschakelen van lange-padondersteuning in Windows zijn verzameld via de officiële ontwikkelaarsportal van Microsoft. Bekijk het artikel op Documentatie voor Microsoft-ontwikkelaars .
  3. Oplossingen waarbij de wijziging van de -bestand en het gebruik van React Native-specifieke plug-ins waren gebaseerd op communitydiscussies en advies voor probleemoplossing op Stack Overflow. Bezoek de discussiethread op Stapeloverloop .