Forstå virkningen av udefinert atferd i C++
Udefinert oppførsel i C++ påvirker ofte kode som utføres etter at den udefinerte oppførselen oppstår, og kan forårsake uforutsigbar programkjøring. Udefinert oppførsel kan imidlertid "reise tilbake i tid", og påvirke kode som er utført før den problematiske linjen, i henhold til visse tilfeller. Denne artikkelen undersøker faktiske, ikke-fiktive tilfeller av slik oppførsel, og viser hvordan udefinert oppførsel i kompilatorer i produksjonsgrad kan resultere i uventede utfall.
Vi vil utforske visse scenarier der kode viser avvikende oppførsel før den kjører inn i udefinert oppførsel, og sår tvil om forestillingen om at denne effekten strekker seg bare til senere kode. Disse illustrasjonene vil konsentrere seg om merkbare konsekvenser, inkludert unøyaktige eller fraværende utdata, og gir et innblikk i vanskelighetene ved udefinert oppførsel i C++.
Kommando | Beskrivelse |
---|---|
std::exit(0) | Avslutter umiddelbart programmet med en utgangsstatus på 0. |
volatile | Viser at variabelen ikke er optimalisert bort av kompilatoren og kan oppdateres når som helst. |
(volatile int*)0 | Genererer en null-peker til en flyktig int, som deretter brukes til å illustrere ved å forårsake et krasj. |
a = y % z | Utfører moduloperasjonen; hvis z er null, kan dette resultere i udefinerbar oppførsel. |
std::cout << | Brukes til å skrive ut utdata til utdatastrømmen som er standard. |
#include <iostream> | Består av C++ standard input-output strømbibliotek. |
foo3(unsigned y, unsigned z) | To heltallsparametere uten fortegn brukes i funksjonsdefinisjonen. |
int main() | Den primære funksjonen som starter programkjøring. |
En omfattende titt på C++s udefinerte oppførsel
Ved å dele funksjonen foo3(unsigned y, unsigned z) med null i det første skriptet ønsker vi å illustrere udefinert atferd. bar() kalles opp av funksjonen, som skriver ut "Bar kalt" før du øyeblikkelig avslutter programmet med std::exit(0). Den neste linjen, a = y % z, er ment å utføre en moduloperasjon som, i tilfelle at z er null, produserer udefinert atferd. For å etterligne en situasjon hvor den udefinerte oppførselen er i foo3 påvirker kjøringen av kode som ser ut til å bli kjørt før den udefinerte oppførselen skjer, std::exit(0) kalles innenfor bar(). Denne metoden viser hvordan uregelmessigheter kan oppstå hvis programmet avsluttes brått før det når den plagsomme linjen.
Det andre skriptet bruker en noe annen strategi, og simulerer udefinert oppførsel inne i bar() metode ved bruk av en null-pekerdereferanse. For å utløse en krasj inkluderer vi linjen (volatile int*)0 = 0 her. Dette viser hvorfor det er viktig å bruke volatile å stoppe kompilatoren fra å eliminere viktige operasjoner gjennom optimalisering. Etter å ha brukt bar() en gang til, vil funksjonen foo3(unsigned y, unsigned z) prøver moduloperasjonen a = y % z. Ved å ringe foo3(10, 0), forårsaker hovedfunksjonen målrettet den udefinerbare oppførselen. Dette eksemplet gir et konkret eksempel på "tidsreiser" forårsaket av udefinert atferd, og viser hvordan det kan forstyrre programmets planlagte gjennomføringsflyt og føre til at det avsluttes eller oppfører seg uventet.
Analysere udefinert atferd i C++: en faktisk situasjon
Med Clang Compiler og C++
#include <iostream>
void bar() {
std::cout << "Bar called" << std::endl;
std::exit(0); // This can cause undefined behaviour if not handled properly
}
int a;
void foo3(unsigned y, unsigned z) {
bar();
a = y % z; // Potential division by zero causing undefined behaviour
std::cout << "Foo3 called" << std::endl;
}
int main() {
foo3(10, 0); // Triggering the undefined behaviour
return 0;
}
En praktisk illustrasjon av udefinert atferd i C++
Bruke Godbolt Compiler Explorer i C++
#include <iostream>
int a;
void bar() {
std::cout << "In bar()" << std::endl;
// Simulate undefined behaviour
*(volatile int*)0 = 0;
}
void foo3(unsigned y, unsigned z) {
bar();
a = y % z; // Potentially causes undefined behaviour
std::cout << "In foo3()" << std::endl;
}
int main() {
foo3(10, 0); // Triggering undefined behaviour
return 0;
}
Undersøker udefinert atferd og kompilatoroptimaliseringer
Når man snakker om udefinert oppførsel i C++, må kompilatoroptimaliseringer tas i betraktning. Aggressive optimaliseringsteknikker brukes av kompilatorer som GCC og Clang for å øke effektiviteten og ytelsen til generert kode. Selv om disse optimaliseringene er fordelaktige, kan de gi uventede utfall, spesielt når udefinert atferd er involvert. Kompilatorer kan for eksempel omorganisere, fjerne eller kombinere instruksjoner med den begrunnelse at de ikke vil oppføre seg på en udefinert måte. Dette kan føre til merkelige programkjøringsmønstre som ikke gir mening. Slike optimaliseringer kan ha den utilsiktede konsekvensen av å forårsake "tidsreise"-effekten, der udefinert atferd ser ut til å påvirke kode som ble utført før den udefinerte handlingen.
Måten ulike kompilatorer og dens versjoner håndterer udefinert oppførsel på er en fascinerende funksjon. Kompilatorers optimaliseringstaktikk endres etter hvert som de blir mer avanserte, noe som resulterer i forskjeller i måten udefinert atferd vises på. For den samme udefinerte operasjonen, for eksempel, kan en bestemt versjon av Clang optimalisere et stykke kode annerledes enn en tidligere eller senere versjon, noe som fører til forskjellig observerbar atferd. Det krever en nøye undersøkelse av kompilatorens interne virkemåte og de spesielle situasjonene der optimaliseringene brukes for å forstå disse finessene fullt ut. Undersøkelse av udefinert atferd hjelper følgelig både med å utvikle kode som er tryggere og mer forutsigbar, samt å forstå de grunnleggende prinsippene for kompilatordesign og optimaliseringsteknikker.
Ofte stilte spørsmål om C++ Undefined Behavior
- Hva er udefinert oppførsel i C++?
- Kodekonstruksjoner som ikke er definert av C++-standarden, blir referert til som "udefinert oppførsel", som lar kompilatorer stå fritt til å håndtere dem uansett.
- Hvilken innvirkning kan udefinerbar atferd ha på hvordan et program kjører?
- Udefinert oppførsel, som ofte er et resultat av kompilatoroptimaliseringer, kan forårsake krasj, unøyaktige resultater eller uventet programoppførsel.
- Hvorfor er det viktig å skrive ut til konsollen mens du viser udefinerbar atferd?
- Et synlig, håndgripelig resultat som kan brukes til å illustrere hvordan udefinert atferd påvirker programutdata, er utskrift til standard.
- Kan kode som kjøres før en udefinert handling påvirkes av udefinert atferd?
- Faktisk kan udefinert oppførsel føre til unormaliteter i kode som kjører før problemlinjen på grunn av kompilatoroptimaliseringer.
- Hvilken del har optimaliseringer gjort av kompilatorer i udefinert oppførsel?
- Kode kan omorganiseres eller fjernes av kompilatoroptimaliseringer, som kan ha uforutsette effekter hvis udefinerbar oppførsel er tilstede.
- Hva er håndteringen av udefinert oppførsel av ulike kompilatorversjoner?
- For den samme udefinerte koden kan forskjellige kompilatorversjoner bruke forskjellige optimaliseringsteknikker, noe som fører til ulik oppførsel.
- Fører programmeringsfeil alltid til udefinert atferd?
- Udefinert atferd kan også skyldes intrikate interaksjoner mellom kompilatoroptimaliseringer og kode, selv om feil ofte er årsaken til det.
- Hvilke skritt kan utviklere ta for å redusere sjansen for udefinerbar atferd?
- For å redusere udefinerbar atferd, bør utviklere følge beste praksis, bruke verktøy som statiske analysatorer og teste koden deres grundig.
- Hvorfor er det avgjørende å forstå dårlig definert atferd?
- Å skrive pålitelig, forutsigbar kode og gjøre kloke vurderinger angående kompilatorbruk og optimaliseringer krever en forståelse av udefinert atferd.
Avslutte undersøkelsen av ubestemt oppførsel
Å analysere udefinert atferd i C++ illustrerer hvordan uventede og oppsiktsvekkende programresultater kan være resultatet av kompilatoroptimaliseringer. Disse illustrasjonene viser hvordan udefinert oppførsel, selv før den defekte kodelinjen, kan ha uforutsette effekter på hvordan koden utføres. Det er viktig å forstå disse finessene for å skrive pålitelig kode og gjøre effektiv bruk av kompilatoroptimaliseringer. Å holde styr på denne atferden når kompilatorer endres, gjør det mulig for utviklere å holde seg unna problemer og produserer mer pålitelig og konsistent programvare.