Sammenligning av HashMap og Hashtable i Java: Viktige forskjeller og effektivitet

Sammenligning av HashMap og Hashtable i Java: Viktige forskjeller og effektivitet
Java

Forstå HashMap og Hashtable i Java

I en verden av Java-samlinger er HashMap og Hashtable to mye brukte datastrukturer for lagring av nøkkelverdi-par. Selv om de kan virke like, har de tydelige forskjeller som kan påvirke applikasjonens ytelse og trådsikkerhet. Å forstå disse forskjellene er avgjørende for å velge den rette for dine behov.

Denne artikkelen går nærmere inn på de viktigste forskjellene mellom HashMap og Hashtable, og utforsker deres funksjonalitet, effektivitet og egnethet for ikke-trådede applikasjoner. Mot slutten vil du ha en klarere ide om hvilken datastruktur du skal bruke i ditt spesifikke brukstilfelle.

Kommando Beskrivelse
HashMap.put() Setter inn et nøkkelverdi-par i HashMap. Tillater nullnøkler og verdier.
Hashtable.put() Setter inn et nøkkelverdi-par i hashtabellen. Tillater ikke null-nøkler eller verdier.
System.nanoTime() Returnerer gjeldende verdi for den kjørende Java Virtual Machines høyoppløselige tidskilde, i nanosekunder.
try { ... } catch (NullPointerException e) Prøver å kjøre kode og fanger opp eventuelle NullPointerExceptions, og håndterer tilfeller der Hashtable.put() kalles med nullverdier.
HashMap.get() Henter verdien knyttet til en spesifisert nøkkel fra HashMap.
Hashtable.get() Henter verdien knyttet til en spesifisert nøkkel fra hashtabellen.

Dykk dypdykk i HashMap og Hashtable-implementering

Det første manuset gir en direkte sammenligning mellom HashMap og Hashtable i Java. Skriptet begynner med å importere de nødvendige klassene og lage forekomster av begge datastrukturene. EN HashMap er instansiert og fylt med nøkkel-verdi-par. På samme måte, a Hashtable er opprettet og befolket. Dette skriptet demonstrerer deretter den grunnleggende forskjellen i håndtering av nullverdier. HashMap.put() tillater å sette inn nullverdier uten problemer, mens Hashtable.put() kaster en NullPointerException hvis null-nøkler eller verdier forsøkes lagt til. De try { ... } catch (NullPointerException e) blokker brukes for å illustrere denne oppførselen. Skriptet hjelper utviklere å forstå når og hvorfor nullverdier er en vurdering når de velger mellom disse to datastrukturene.

Det andre skriptet fokuserer på ytelsestesting av HashMap og Hashtable i et miljø uten gjenger. Det starter med å initialisere begge kartene og måle tiden det tar å sette inn en million nøkkelverdi-par ved å bruke System.nanoTime(). Denne høyoppløselige tidsmålingen hjelper til med å fange opp den nøyaktige tiden det tar for operasjoner. Resultatene skrives ut på konsollen, og viser den relative ytelsen. Skriptet måler også innhentingstid for det samme settet med nøkler fra begge datastrukturene. Ved å sammenligne disse tidene kan utviklere måle hvilken datastruktur som fungerer best i ikke-trådede applikasjoner. Dette skriptet er spesielt nyttig for ytelsesjustering og forståelse av overhead forbundet med Hashtable på grunn av dets synkroniserte metoder.

Sammenligning av HashMap og Hashtable: Kjerneforskjeller og brukstilfeller

Java-implementering for sammenligning

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap vs. Hashtable: Ytelse i enkelttrådede miljøer

Java-ytelsestesting for ikke-trådede applikasjoner

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap og Hashtable: Synkronisering og trådsikkerhet

En av de viktigste forskjellene mellom HashMap og Hashtable er deres tilnærming til synkronisering og trådsikkerhet. Hashtable er synkronisert, noe som betyr at den er trådsikker og kan deles mellom flere tråder uten å forårsake samtidighetsproblemer. Denne synkroniseringen oppnås ved å gjøre de fleste av metodene synkroniserte, noe som sikrer at kun én tråd kan få tilgang til Hashtable til enhver tid. Men dette introduserer også en ytelse overhead på grunn av låsemekanismen, gjør Hashtable tregere i forhold til HashMap i en-trådede scenarier.

I motsetning, HashMap er ikke synkronisert og derfor ikke trådsikker. Hvis en HashMap åpnes av flere tråder samtidig, er det fare for datainkonsekvens og raseforhold. Å lage en HashMap trådsikker, utviklere kan bruke Collections.synchronizedMap() å pakke den inn i et synkronisert kart, eller de kan bruke ConcurrentHashMap klasse introdusert i Java 1.5, som gir bedre ytelse ved å tillate samtidig tilgang til forskjellige deler av kartet. Dette gjør ConcurrentHashMap et mer effektivt valg for samtidige applikasjoner.

Ofte stilte spørsmål om HashMap og Hashtable

  1. Hva er hovedforskjellen mellom HashMap og Hashtable?
  2. HashMap er ikke synkronisert og tillater null-nøkler og verdier, mens Hashtable er synkronisert og tillater ikke null-nøkler eller verdier.
  3. Hvilken er raskere i et enkelt-tråds miljø?
  4. HashMap er generelt raskere i et enkelt-tråds miljø på grunn av mangelen på synkroniseringskostnader.
  5. Hvordan kan du gjøre en HashMap-trådsikker?
  6. Ved bruk av Collections.synchronizedMap() å pakke inn HashMap eller ved å bruke ConcurrentHashMap.
  7. Kan Hashtable lagre nullnøkler eller verdier?
  8. Nei, Hashtable tillater ikke nullnøkler eller verdier og vil kaste en NullPointerException hvis forsøkt.
  9. Når bør du bruke Hashtable over HashMap?
  10. Bruk Hashtable når trådsikkerhet er nødvendig og du ikke er bekymret for ytelsesoverheaden til synkronisering.
  11. Er ConcurrentHashMap et bedre alternativ til Hashtable?
  12. Ja, ConcurrentHashMap gir bedre samtidighet og ytelse sammenlignet med Hashtable.
  13. Hvorfor er ikke HashMap trådsikker?
  14. HashMap er designet for enkelt-trådede scenarier og inkluderer ikke synkroniseringsmekanismer.
  15. Hvordan håndterer HashMap og Hashtable kollisjoner?
  16. Både HashMap og Hashtable håndtere kollisjoner ved hjelp av kjetting, der hver bøtte inneholder en koblet liste over oppføringer.

Siste tanker om HashMap og Hashtable

HashMap og Hashtable tjener lignende formål ved lagring av nøkkelverdi-par, men skiller seg betydelig i deres tilnærming til synkronisering og ytelse. HashMap foretrekkes for ikke-gjengede applikasjoner på grunn av sin hastighet og fleksibilitet med nullverdier. Motsatt er Hashtable egnet for trådsikre operasjoner, men på bekostning av ytelse. Ved å forstå disse forskjellene kan utviklere ta informerte beslutninger om hvilken datastruktur som skal brukes basert på deres spesifikke krav.