$lang['tuto'] = "opplæringsprogrammer"; ?> Bruk av egendefinerte JavaScript-funksjoner i en Blazor

Bruk av egendefinerte JavaScript-funksjoner i en Blazor Server-applikasjon for å endre HTML5-lerretet

Temp mail SuperHeros
Bruk av egendefinerte JavaScript-funksjoner i en Blazor Server-applikasjon for å endre HTML5-lerretet
Bruk av egendefinerte JavaScript-funksjoner i en Blazor Server-applikasjon for å endre HTML5-lerretet

Integrering av JavaScript med HTML5 Canvas i Blazor

Blazor Server-applikasjoner gir utviklere fleksibiliteten til å bygge kraftige nettapplikasjoner ved hjelp av C#- og .NET-teknologier. Imidlertid er det scenarier der bruk av JavaScript, spesielt for oppgaver som å manipulere HTML5-lerretselementet, blir nødvendig. Et slikt scenario involverer dynamisk tegning på et lerret basert på data som sendes gjennom en Blazor-komponent.

I dette bestemte oppsettet kan det hende du har en løkke på Blazor Razor-siden din der en liste med data brukes til å generere individuelle HTML-lerretselementer. For hvert lerret vil du kalle en tilpasset JavaScript-funksjon for å gjengi bilder eller former. Denne kombinasjonen av C# og JavaScript gir en unik utfordring, men gir stor allsidighet.

Selv om du kanskje har testet JavaScript-koden vellykket i frittstående HTML-prosjekter, krever integrering av den i Blazor, spesielt å kalle den fra Razor HTML-delen, en annen tilnærming. Det er her Blazors JavaScript-interop kommer inn i bildet, spesielt gjennom bruken av `IJSRuntime`-tjenesten.

I denne veiledningen vil vi utforske hvordan du kan kalle din egendefinerte JavaScript-funksjon for å manipulere lerretet fra Blazor-serverprosjektets HTML-seksjon. Vi vil bryte ned prosessen trinn for trinn for å sikre jevn integrasjon mellom Blazor og JavaScript.

Kommando Eksempel på bruk
@inject De @injiser direktiv brukes til å injisere en tjeneste (som f.eks IJSRuntime) til en Blazor-komponent. Det lar deg kalle JavaScript-funksjoner fra C# i Blazor-appen. For eksempel, @inject IJSRuntime JSRuntime injiserer JavaScript-runtime-tjenesten.
InvokeVoidAsync Denne metoden er en del av IJSRuntime og brukes til å starte en JavaScript-funksjon fra C# uten å forvente en returverdi. For eksempel JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); kaller JavaScript-funksjonen tegne bilde å manipulere lerretet.
OnAfterRenderAsync Denne livssyklusmetoden i Blazor kjøres etter at komponenten er gjengitt. Den brukes ofte til å kjøre JavaScript-kode når siden og dens elementer er klare, for eksempel å laste inn en JavaScript-modul etter å ha gjengitt siden. Eksempel: beskyttet overstyring async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender).
IJSObjectReference De IJSObjectReference grensesnitt brukes ved import av JavaScript-moduler i Blazor. Det muliggjør modulær JavaScript-interaksjon ved å referere til eksterne JS-filer. For eksempel, IJSObjectReference jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync("import", "./js/MyJavaScript.js"); importerer en JS-modul.
Verifiable This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Dette er en metode fra Moq-biblioteket som brukes i enhetstesting. Det markerer en forventning som verifiserbar, og sikrer at kallet til en hånet metode (som en JavaScript-interop-funksjon) ble gjort under testen. Eksempel: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync("drawImage", It.IsAny())).Verifiserbar();.
await Dette er en asynkron programmeringskommando som brukes til å avvente resultatet av en asynkronoperasjon, for eksempel et JavaScript-interoprop. For eksempel, avvent JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); sikrer at funksjonen fullføres før kjøringen fortsetter.
@code De @kode blokk i Blazor lar C#-kode skrives inline i en Razor-komponent. Det er her logikk, som å påkalle JavaScript-funksjoner eller definere komponentmetoder, er plassert. Eksempel: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }.
It.IsAny Dette brukes i enhetstesting for å matche en hvilken som helst verdi av en spesifisert type under et mock-oppsett. Det er spesielt nyttig for å håne interop-anrop som godtar dynamiske data. Eksempel: It.IsAny() lar en rekke objekter sendes.

Forklarer Blazor og JavaScript Interop for Canvas Manipulation

Det første skripteksemplet viser hvordan du kan utnytte IJSRuntime å påkalle JavaScript-funksjoner fra en Blazor-komponent. De @injiser direktiv brukes til å injisere IJSRuntime tjeneste, som letter kommunikasjonen mellom Blazor og JavaScript. Dette er viktig når du trenger å manipulere HTML-elementer som HTML5-lerret fra C#. I dette eksemplet går en løkke gjennom en liste med data, og for hvert element i listen genereres et lerretselement dynamisk. Ved hjelp av et knappeklikk, JavaScript-funksjonen tegne bilde kalles, og sender IDen til lerretet og de tilsvarende dataene.

Nøkkelen til denne tilnærmingen er bruken av InvokeVoidAsync, en metode som lar C# kalle JavaScript-funksjoner uten å forvente en returverdi. Dette er viktig når du bare vil utføre en handling, for eksempel å tegne et bilde på lerretet, og ikke trenger et svar fra JavaScript. En annen bemerkelsesverdig del er OnAfterRenderAsync livssyklusmetode i Blazor, som sikrer at JavaScript-funksjonen kalles opp etter at komponenten er fullstendig gjengitt. Dette er spesielt viktig når du manipulerer DOM-elementer som lerretet, da forsøk på å få tilgang til lerretet for tidlig kan resultere i feil.

I det andre skripteksemplet introduseres en mer modulær tilnærming ved å bruke IJSObjectReference. Dette lar deg laste inn JavaScript-kode som en modul, som kan gjenbrukes på tvers av flere komponenter. Modulen lastes en gang, og deretter kalles funksjonene i den opp ved behov. Denne metoden forbedrer vedlikeholdbarheten til koden og gjør det enklere å administrere større JavaScript-kodebaser. Ved å importere JavaScript-modulen bare én gang, forbedres ytelsen til applikasjonen din, og du unngår å laste inn skript på nytt unødvendig.

Til slutt bruker enhetstestingsskriptet Moq bibliotek for å sikre at JavaScript-interop-kall fungerer som de skal. De Verifiserbar metoden brukes til å merke forventede anrop til InvokeAsync som verifiserbar, noe som betyr at du under tester kan sjekke om interop-funksjonen faktisk ble kalt med de riktige parameterne. Denne metoden sikrer at integrasjonen mellom Blazor og JavaScript er robust, og den legger til et ekstra lag med pålitelighet til prosjektet ditt ved å validere korrektheten til interoprop under testing.

Løsning 1: Bruke IJSRuntime for JavaScript Interop med HTML5 Canvas

Denne tilnærmingen viser hvordan du bruker IJSRuntime-tjenesten i Blazor for å kalle en JavaScript-funksjon som manipulerer HTML5-lerretet.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Løsning 2: Bruke JSObjectReference for å laste JavaScript-modulen

Denne løsningen tar en modulær tilnærming ved å laste JavaScript-filen som en modul, som er gjenbrukbar og renere.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private IJSObjectReference _jsModule;
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (firstRender)
        {
            _jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
        }
    }
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Løsning 3: Unit Testing JavaScript Interop with HTML5 Canvas

Denne løsningen legger til enhetstesting ved å bruke bUnit for Blazor-komponenter, og sikrer at lerretsmanipulasjonen fungerer riktig.

// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    public void TestDrawImage()
    {
        var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
        jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
        jsInteropMock.Verify();
    }
}

Utforsker JavaScript Interop for Dynamic Canvas Manipulation i Blazor

I Blazor åpner muligheten til å kalle tilpassede JavaScript-funksjoner opp kraftige alternativer for dynamisk frontend-manipulering, spesielt når du arbeider med grafiske elementer som HTML5-lerret. Et nøkkelaspekt ved denne prosessen som ikke har blitt dekket ennå, er bruken av asynkrone JavaScript-anrop innenfor Blazors serversidearkitektur. Ettersom Blazor opererer på serveren, håndteres kommunikasjonen mellom klienten og serveren via SignalR, noe som betyr at når du kaller en JavaScript-funksjon fra Razor-siden, blir interaksjonen litt forsinket. Å forstå hvordan man håndterer disse asynkrone operasjonene sikrer at lerretsmanipulering skjer jevnt.

En annen viktig faktor er å optimalisere måten JavaScript og C# samhandler på når det er flere lerretselementer på siden. Når du går gjennom en liste, og hvert element har sitt eget lerretselement, er utfordringen å sørge for at hvert lerret mottar de riktige tegneinstruksjonene fra den tilsvarende JavaScript-funksjonen. Dette kan håndteres effektivt ved å sikre at hvert lerret har en unik identifikator som sendes som en parameter i interopropet. Riktig feilhåndtering og validering innen JavaScript blir også avgjørende ved behandling av flere lerreter.

Til slutt er ytelseshensyn viktige når man arbeider med JavaScript-interop i Blazor. Selv om små skript fungerer bra i de fleste tilfeller, kan tunge lerretsoperasjoner som å gjengi komplekse former eller bilder forårsake flaskehalser i ytelsen hvis de ikke optimaliseres. Teknikker som å begrense størrelsen på lerretet, bruk av lerreter utenfor skjermen eller batchbehandling av grafiske endringer kan bidra til å forbedre gjengivelseshastighetene. Å forstå disse optimaliseringsstrategiene vil sikre at Blazor-appen din forblir ytende mens du håndterer komplekse frontend-gjengivelsesoppgaver.

Ofte stilte spørsmål om JavaScript Interop i Blazor

  1. Hvordan sender jeg data fra Blazor til JavaScript?
  2. Du kan bruke JSRuntime.InvokeVoidAsync for å overføre data fra Blazor-komponenten din til en JavaScript-funksjon.
  3. Hvordan håndterer jeg asynkrone anrop i Blazor når jeg samhandler med JavaScript?
  4. Blazor gir async metoder som InvokeVoidAsync for å foreta asynkrone JavaScript-anrop.
  5. Hva er den beste måten å administrere flere lerretselementer i en løkke?
  6. Sørg for at hvert lerretselement har en unik id, og send dette som en parameter når du kaller opp drawImage funksjon.
  7. Kan jeg bruke eksterne JavaScript-biblioteker med Blazor?
  8. Ja, du kan importere eksterne biblioteker ved hjelp av IJSObjectReference og last dem inn som moduler i Blazor-prosjektet ditt.
  9. Hva er rollen til IJSObjectReference i Blazor?
  10. Den lar Blazor samhandle med JavaScript-moduler på en modulær, gjenbrukbar måte, noe som forbedrer ytelsen og kodeorganiseringen.

Siste tanker om Blazor og JavaScript Interop

Å integrere JavaScript i et Blazor-serverprosjekt kan forbedre front-end-funksjonaliteten betydelig, spesielt for elementer som HTML5-lerretet. Ved å bruke IJSRuntime tillater Blazor sømløs kommunikasjon mellom C# og JavaScript, noe som muliggjør dynamisk gjengivelse av grafikk.

Enten du håndterer flere lerretselementer eller optimaliserer for ytelse, er det nøkkelen til å bygge robuste webapplikasjoner å forstå hvordan du kan kalle JavaScript-funksjoner effektivt. Trinnene som er skissert sikrer jevn integrasjon og bedre ytelse for Blazor-prosjektene dine.

Referanser og ressurser for JavaScript Interop i Blazor
  1. For offisiell dokumentasjon og dybdeforståelse av JavaScript-interop i Blazor, besøk ASP.NET Core Blazor JavaScript Interoperability Guide .
  2. Lær mer om å administrere HTML5-lerretselementer med JavaScript fra denne nyttige artikkelen: MDN Web Docs - Canvas API .
  3. Utforsk den fullstendige dokumentasjonen for Moq, et testbibliotek som brukes til enhetstesting av JavaScript-interop i Blazor: Moq hurtigstart .