Håndtering av JavaScript-feil i rust med hodeløs Chrome
Å identifisere JavaScript-problemer kan være avgjørende for å feilsøke og garantere kodestabilitet når du arbeider med online automatisering eller testing. JavaScript kan kjøres og endres i en hodeløs Chrome-nettleserforekomst i Rust takket være kasse. Imidlertid gjør mangelen på dokumentasjon det vanskelig å bruke denne kassen til å oppdage JavaScript-problemer.
Denne artikkelen forklarer hvordan du identifiserer JavaScript-problemer ved å bruke kasse i Rust, med vekt på å administrere scenarier der et skript mislykkes. Vi vil spesifikt se på hvordan du bruker logg- og feilsøkingshendelsene i Chrome for å holde øye med problemer som mislykkede påstander.
Å sette opp hendelseslyttere riktig i Rust for å overvåke for bestemte typer JavaScript-feil er en av vanskelighetene utviklere står overfor. Som vi skal se, kan noe oppsett være nødvendig før du bruker funksjoner som å umiddelbart generere påvisbare hendelser; dette krever en dypere forståelse av Rusts evne til å håndtere hendelser.
Vi vil gå gjennom kodeeksempler, løse vanlige problemer og forbedre våre eventlyttere for å effektivt fange opp JavaScript-feil i de kommende delene. Denne prosedyren viser hvordan arbeid med kasser som ikke har grundig dokumentasjon krever prøving og feiling.
Kommando | Eksempel på bruk |
---|---|
Ved å bruke kasse, initialiserer denne kommandoen en ny hodeløs Chrome-nettleserforekomst. Egendefinerte oppstartsparametere, inkludert vindusstørrelse og nettleserbane, kan konfigureres med den. | |
Ved hjelp av denne kommandoen kan nettleserinnstillingene tilpasses før oppstart. Den brukes i konstruksjonen av en samling Chrome-forekomstparametere, inkludert vindusstørrelse og brukerpreferanser. | |
Åpner en ny fane i nettleseren mens Chrome-økten fortsatt er åpen. Dette er nødvendig hvis du ønsker å navigere til flere sider samtidig eller kjøre flere JavaScript-skript samtidig. | |
Slår på Chrome Debugger for den aktive fanen, slik at du kan jobbe med den programmatisk og lytte etter feilsøkingshendelser som JavaScript-pauser eller problemer. | |
Gjør det mulig for utviklere å registrere og undersøke JavaScript-konsoll-utdata, feil og andre loggmeldinger produsert under økten ved å aktivere loggingsfunksjonen i nettleserfanen. | |
Med tillegg av en hendelseslytter, kan nettleserens debugger nå svare på visse hendelser, som f.eks , og gi varsler når JavaScript-feil blir funnet. | |
En bestemt handling utført av Chrome-feilsøkeren når den oppdager at JavaScript-kjøringen har blitt stoppet, vanligvis som et resultat av et bruddpunkt eller feil. For å fange opp feil under kjøretid er dette viktig. | |
Utfører et JavaScript-uttrykk innenfor gjeldende fanes kontekst. I dette tilfellet utløses en feil ved å kjøre , og arrangementslytteren tar det opp. | |
Konfigurerer en tilpasset panikkkrok for å registrere feilinformasjon og fange opp panikk når Rust-applikasjonen oppstår. Dette kan være nyttig for å identifisere JavaScript-problemer og legge til tilpasset feilhåndtering. | |
Setter programmets kjøring på pause i en forhåndsbestemt tidsperiode, noe som gir JavaScript tid til å kjøre og eventuelle feil kan bli funnet før programmet avsluttes. |
Slik oppdager du JavaScript-feil med Rust's Headless Chrome Crate
Hensikten med skriptene er å kjøre JavaScript-kode i en hodeløs Chrome-nettleser ved å bruke Rust-kassen og identifisere eventuelle JavaScript-problemer som oppstår. Dette er spesielt nyttig når du bruker nettskraping eller automatisert testing for å sikre at JavaScript fungerer etter hensikten. Bruker , initialiserer skriptet først en ny forekomst av nettleseren og setter noen , for eksempel vindusstørrelse. For å sikre at den hodeløse Chrome-forekomsten fungerer som et ekte nettlesermiljø, sendes disse innstillingene.
Manuset bruker for å generere en ny fane etter at nettleseren er initialisert. Denne kategorien kjører JavaScript på en måte som ligner på et nettleservindu. Vi kan lytte etter viktige hendelser, inkludert JavaScript-feil, ved å bruke og for å aktivere Chrome Debugger og loggingsfunksjoner. Når du slår på disse funksjonene, kan skriptet bruke Chromes innebygde feilsøkingsprotokoll, som er avgjørende for å fange opp feil som kanskje ikke er synlige gjennom konvensjonelle loggingsmetoder.
Neste, den metoden brukes av skriptet for å bruke en hendelseslytter. Denne funksjonen oppretter et system for å registrere bestemte feilsøkingshendelser, som , som er en indikasjon på at kjøringen har blitt avbrutt på grunn av et JavaScript-problem eller et bruddpunkt. Hendelseslytteren avgjør om det har vært en JavaScript-feil ved å omslutte denne i en Rust-lukking. Programvaren vil få panikk og vise en feilmelding hvis en feil blir funnet. Med denne metoden fanges JavaScript-feil opp i sanntid, selv når du opererer hodeløst.
Endelig, brukes til å evaluere en enkel JavaScript-setning, . For å simulere et vanlig scenario i nettapplikasjoner der en mislykket påstand eller annet JavaScript-problem må fanges opp, forårsaker denne kommandoen målrettet en feil. Når et problem oppstår, kan utviklere automatisk sette kjøringen på pause og utløse en alarm ved å kombinere feildeteksjon og debugger. Til slutt venter skriptet lenge nok til at JavaScript kjører og at eventuelle problemer registreres før det avsluttes takket være bruken av .
Oppdager JavaScript-feil i rust med hodeløs Chrome
Denne tilnærmingen utnytter Chromes feilsøkings- og loggprotokoller for å kjøre JavaScript og identifisere problemer med Rust og kasse.
use headless_chrome::{protocol::cdp::types::Event, Browser, LaunchOptions};
use std::{error::Error, sync::Arc};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let browser = Browser::new(
LaunchOptions::default_builder()
.window_size(Some((2000, 2000)))
.build()
.expect("Could not find chrome-executable"),
)?;
let tab = browser.new_tab()?;
tab.enable_debugger().unwrap();
tab.enable_log().unwrap();
let _events = tab.add_event_listener(Arc::new(move |event: &Event| {
dbg!(event);
if let Event::DebuggerPaused(_paused_event) = event {
panic!("JavaScript error detected!");
}
}))?;
let _remote_object = tab.evaluate("console.assert(false);", true).unwrap();
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
Ok(())
}
Alternativ tilnærming: Bruk av Rusts panikkkrok for feildeteksjon
Denne løsningen viser en ekstra metode for å fange opp JavaScript-problemer ved å bruke Rusts panikkkrok, som logger panikkmeldingen og administrerer utførelsesflyten.
use headless_chrome::{Browser, LaunchOptions};
use std::panic;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
panic::set_hook(Box::new(|info| {
println!("Panic occurred: {:?}", info);
}));
let browser = Browser::new(LaunchOptions::default())?;
let tab = browser.new_tab()?;
tab.enable_log()?;
tab.evaluate("console.assert(false);", true)?;
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
Ok(())
}
Løsning med enhetstester for å oppdage JavaScript-feil i rust
Dette eksemplet bruker enhetstester for å bekrefte at JavaScript-feil kan oppdages i et hodeløst Chrome-miljø med Rust. Resiliensen til feilhåndteringsmekanismen sikres ved testing.
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_js_error_detection() {
let browser = Browser::new(LaunchOptions::default()).unwrap();
let tab = browser.new_tab().unwrap();
tab.enable_log().unwrap();
let result = tab.evaluate("console.assert(false);", true);
assert!(result.is_err(), "Expected JavaScript error!");
}
}
Forbedrer JavaScript-feildeteksjon i rust med hendelseshåndtering
Mens det originale skriptet konsentrerer seg om å oppdage JavaScript-feil ved å bruke pakken er optimalisering av feilhåndteringseffektiviteten også viktig. Bruke mer komplekse hendelsestyper som f.eks er en metode for å forbedre prosessen. Mer spesifikk informasjon om JavaScript-unntak kan hentes fra denne protokollhendelsen, noe som gir administratorer mer presis kontroll over hvordan disse feilene håndteres. Denne hendelseslytteren kan gi mer informasjon enn en enkel påstandsfeil i situasjoner der feil produseres på grunn av kjøretidsunntak eller feil kode.
Det er avgjørende å på en elegant måte håndtere feil med Rust i tillegg til å holde øye med feilsøkingshendelser. For eksempel Rusts og typer kan brukes av utviklere til å lage skreddersydde feiltyper. Dette gjør Rust-applikasjonene dine mer robuste ved å aktivere forbedret feilutbredelse og gjenoppretting fra JavaScript-feil. Feil kan identifiseres raskere ved å logge dem i konsollen med entydige meldinger, spesielt når du arbeider i et hodeløst miljø uten visuell tilbakemelding fra en nettleser.
Videre kan tester kjøres på ulike sider eller JavaScript-kontekster når brukes. Du kan sørge for at JavaScript fungerer som det skal i en rekke nettapper ved å kontrollere forskjellige faner eller økter. Dette kan spare mye tid ved feilsøking av individuelle skript ved å tillate deg å teste flere endepunkter samtidig for JavaScript-problemer i integrasjonstestsituasjoner.
- Hvordan kan jeg bruke i Rust for å lytte etter JavaScript-feil?
- For å identifisere JavaScript-problemer i sanntid, kan du bruke metode for å samle hendelser som eller .
- Finnes det en bedre metode for å administrere JavaScript-unntak i Rust?
- Ja, du kan sikre at programmet ditt kan håndtere feil på en elegant måte ved å bruke Rust's type for å samle inn og overføre JavaScript-feil.
- Hva er fordelen med å bruke over andre arrangementer?
- tilbyr mer grundige detaljer om JavaScript-unntak, noe som letter identifisering og målrettet håndtering av kjøretidsfeil.
- Hvordan kan jeg sjekke forskjellige faner for forskjellige JavaScript-feil?
- Bruker , kan du åpne mange faner og legge til forskjellige hendelseslyttere til hver fane for å se etter JavaScript-problemer på forskjellige nettsider.
- Hvorfor er det viktig å logge JavaScript-feil i en hodeløs nettleser?
- Bruker garanterer at JavaScript-feil lagres i konsollen for bedre feilsøking, siden hodeløse nettlesere mangler et visuelt grensesnitt.
Utviklere kan designe automatiserte prosesser som effektivt oppdager og administrerer JavaScript-problemer ved å bruke Rusts kasse. For pålitelig feildeteksjon i sanntid kan feilsøkingsprotokoller og hendelseslyttere brukes.
Ved å fange opp unntak etter hvert som de skjer og effektivisere utviklingsprosessen, hjelper denne metoden med å kutte ned på tiden brukt på feilsøking. Dette kombinert med Rusts feilhåndteringsfunksjoner lar utviklere sørge for at appene deres fungerer som de skal i hodeløse sammenhenger.
- Denne artikkelen var basert på den offisielle Rust-dokumentasjonen for webautomatiseringsverktøy og hodeløse nettleserkasser som , tilgjengelig på Hodeløs kromkasse .
- Ytterligere innsikt ble hentet fra eksempler fra den virkelige verden og diskusjoner om håndtering av JavaScript-feil i Rust funnet på Rust fellesskapsfora: Rust brukerforum .
- For detaljer om Chromes feilsøkings- og loggprotokoller som brukes i denne artikkelen, ble det referert til Chrome DevTools-dokumentasjonen: Chrome DevTools Protocol .