$lang['tuto'] = "opplæringsprogrammer"; ?> Løse banelengdeproblemer i CMake når du lager Android

Løse banelengdeproblemer i CMake når du lager Android React-Native Reanimated

Løse banelengdeproblemer i CMake når du lager Android React-Native Reanimated
Path Length

Vanlige banelengdefeil under CMake-bygg i React Native

Utviklere som jobber med React Native på Windows møter ofte banelengdebegrensninger når de bygger Android-prosjekter. Et tilbakevendende problem er relatert til pakken og dens CMake-konfigurasjon, noe som kan føre til mislykkede bygg.

Denne feilen indikeres vanligvis med en melding som sier , som antyder opprettelsen av visse kataloger som overskrider den tillatte banelengden på Windows-operativsystemet. Dette kan være spesielt frustrerende når utviklere prøver å bygge appene sine ved hjelp av og den bygge system.

Til tross for forsøk som å flytte prosjektet nærmere stasjonens rot eller endre byggekonfigurasjoner, kan disse banelengdeproblemene vedvare. Slike tiltak kan hjelpe i noen tilfeller, men gir ikke alltid en permanent løsning.

Hvis du støter på dette problemet mens du arbeider med , å forstå årsaken og utforske alternative løsninger er avgjørende. La oss dykke ned i problemet, potensielle løsninger og måter å unngå denne komplikasjonen på i fremtiden.

Kommando Eksempel på bruk
cp -r Denne kommandoen brukes til å kopiere kataloger rekursivt. I sammenheng med å løse problemer med veilengde, gjør det mulig å flytte alle prosjektfiler fra en dyp katalogstruktur til en kortere bane for å minimere byggefeil.
mkdir Oppretter en ny katalog. I det angitte skriptet, brukes til å opprette en målkatalog hvis den ikke allerede eksisterer, og forhindrer feilen "Ingen slik fil eller katalog" under flytting.
Set-ItemProperty En PowerShell-kommando som endrer eller angir egenskapen til en registernøkkel. I dette tilfellet aktiverer den langbanestøtte ved å endre egenskapen "LongPathsEnabled" i Windows-registeret, og løser banelengdebegrensninger på systemet.
Get-ItemProperty Henter egenskapen til en registernøkkel i PowerShell. Brukes her for å verifisere at "LongPathsEnabled"-egenskapen er riktig angitt, noe som sikrer løsningens effektivitet.
set En CMake-kommando for å definere variabler. I manuset, brukes til å spesifisere variabel med en relativ bane, noe som bidrar til å unngå problemer med absolutt banelengde som kan oppstå under CMake-bygg.
add_library Denne CMake-kommandoen definerer et nytt biblioteksmål. I sammenheng med å løse baneproblemer, brukes med en relativ kildekatalog for å forhindre feil i absolutt banelengde.
target_include_directories Spesifiserer inkluderende kataloger for et mål i CMake. Ved å bruke denne kommandoen med relative baner, blir byggesystemet ledet til å søke innenfor en definert relativ bane, noe som reduserer risikoen for å overskride grensene for banelengde.
Start-Process Utfører en kommando eller et skript i en ny PowerShell-prosess. I det angitte eksemplet, brukes med parameter for å sikre at skriptet kjører med administrative rettigheter, som er nødvendig for å endre systemregisterinnstillingene.

Detaljert forklaring av løsningsstrategiene

Ved å adressere mens du bygger bibliotek på Android ved å bruke CMake, implementerte vi flere skriptbaserte løsninger. Den første tilnærmingen innebar å flytte prosjektfilene nærmere rotkatalogen. Ved å bruke et skallskript med spesifikke kommandoer som å kopiere alle prosjektfiler og mkdir for å lage en målkatalog hvis den ikke eksisterer, hadde vi som mål å redusere feilen knyttet til lange baner. Dette bidrar til å redusere risikoen for å treffe Windows sin standard maksimale banelengde på 260 tegn, som er vanlig i nestede React Native-prosjekter.

En annen nøkkelløsning var å endre CMakeLists-filen for å bruke i stedet for absolutte. Denne metoden adresserer banelengdebegrensningene effektivt ved å forhindre generering av lange, nestede katalogstier under CMake-byggeprosessen. Ved å definere relative baner ved å bruke CMake kommando og bruk av kommandoer som og target_include_kataloger, Byggesystemet er rettet mot å bruke kortere, relative filstier, noe som reduserer sjansen for å møte feilen "ingen slik fil eller katalog".

I tillegg viste det seg å aktivere lang vei-støtte på Windows å være et avgjørende skritt for å løse dette problemet. Et PowerShell-skript ble utviklet for å endre Windows-registernøkkelen ved hjelp av . Denne kommandoen lar Windows omgå standard banelengdegrense på 260 tegn ved å aktivere alternativet "LongPathsEnabled". Skriptet sikrer at registernøkkelen er riktig satt, og bruker kommando for å bekrefte at endringen var vellykket. Denne løsningen er viktig når andre banereduksjonsmetoder er utilstrekkelige for å unngå katalogopprettingsfeil.

Til slutt bruker PowerShell-skriptet kommando med flagg for å kjøre skriptet med administrative rettigheter. Dette er nødvendig fordi endring av registerinnstillinger krever økte tillatelser. Ved å kombinere disse teknikkene – flytte prosjektfiler, modifisere CMake-konfigurasjoner og aktivere lang vei-støtte – laget vi en omfattende strategi for å løse CMake-byggefeilen knyttet til banelengde. Disse løsningene reduserer ikke bare gjeldende feil, men gir også et gjenbrukbart rammeverk for å takle lignende problemer i fremtidige prosjekter.

Løsning 1: Reduser banelengden ved å flytte prosjektet

Tilnærming: Shell-skript for å flytte prosjektfiler nærmere rotkatalogen

# Step 1: Define source and target directories
source_dir="C:/Users/ricar/Documents/Github/StockItUp"
target_dir="C:/StockItUp"

# Step 2: Create target directory if it doesn't exist
if [ ! -d "$target_dir" ]; then
  mkdir "$target_dir"
fi

# Step 3: Copy project files to the target directory
cp -r "$source_dir/"* "$target_dir/"

# Step 4: Confirm completion
echo "Project files moved to $target_dir"

Løsning 2: Endre CMakeLists for å forkorte filbaner

Tilnærming: Juster CMake-konfigurasjonen for å bruke relative baner

# Set relative paths to reduce absolute path length issues
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(reanimated_project)

# Define relative path for source files
set(SOURCE_DIR "src/main/cpp/reanimated")

# Add source files using the relative path
add_library(reanimated STATIC ${SOURCE_DIR}/Common.cpp)

# Specify target properties
target_include_directories(reanimated PRIVATE ${SOURCE_DIR})

Løsning 3: Aktiver støtte for lang vei på Windows

Tilnærming: PowerShell-skript for å aktivere lange baner i Windows-registeret

# Step 1: Open PowerShell as Administrator
Start-Process powershell -Verb runAs

# Step 2: Set the registry key for long paths
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled" -Value 1

# Step 3: Confirm the setting
Get-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled"

Ta tak i banelengdebegrensninger og byggestrategier

Et annet viktig aspekt å vurdere for å løse feilen "mkdir: Ingen slik fil eller katalog" er å forstå hvordan CMake samhandler med . Ninja er ofte valgt for sin hastighet og effektivitet i kompilering av kode, men kompatibiliteten med banelengdebegrensninger på Windows kan være utfordrende. For å omgå dette, må utviklere nøye konfigurere CMake og Ninja på måter som bidrar til å unngå for store banelengder. Dette innebærer å tilpasse byggeprosessen for å bruke relative stier og holde katalogstrukturene så enkle som mulig.

En løsning som ofte overses, er å justere standard byggekonfigurasjoner som brukes av CMake eller Ninja for å passe bedre til Windows’ filsystembegrensninger. For eksempel kan man legge til spesifikke eller definer alternative byggekataloger som ikke overskrider maksimal banelengde. I tillegg kan utviklere gjennomgå prosjektets avhengighetsstruktur for å identifisere og forkorte unødvendig dype eller komplekse veier. Denne tilnærmingen sikrer en jevnere byggeopplevelse samtidig som den reduserer risikoen for banerelaterte feil under kompilering.

Det er også avgjørende å evaluere integreringen av tredjepartsbiblioteker som . Siden disse bibliotekene har sine egne interne katalogstrukturer, kan det kreve tilpassede justeringer for å sikre kompatibilitet med Windows' banelengdebegrensninger. Ved å endre bibliotekspesifikke CMake-konfigurasjoner eller flytte nodemoduler til kortere baner, kan utviklere opprettholde et funksjonelt byggemiljø som er fritt for kritiske banelengdeproblemer.

  1. Hvordan kan jeg sjekke om egenskapen "LongPathsEnabled" er angitt?
  2. Du kan bruke kommandoen i PowerShell for å bekrefte at registerinnstillingen er aktivert.
  3. Hva er rollen til alternativet "relativeSourceLocation" i babel.config.js?
  4. De alternativet brukes til å instruere React Native til å bruke relative baner, noe som kan bidra til å redusere den totale lengden på filstier i store prosjekter.
  5. Kan ninja håndtere lange stier på vinduer?
  6. Som standard kan Ninja slite med lange veier på Windows. Du kan redusere dette ved å aktivere støtte for lang vei eller rekonfigurere Ninjas byggekataloger til å bruke kortere baner.
  7. Hva indikerer "mkdir: Ingen slik fil eller katalog"-feilen i CMake?
  8. Denne feilen peker vanligvis på et forsøk på å lage en katalog hvis bane overskrider Windows' maksimale lengde, noe som fører til en feil i opprettelsen av katalogen.
  9. Er flytting av prosjektfiler en levedyktig langsiktig løsning?
  10. Å flytte prosjektet nærmere roten av stasjonen kan midlertidig fikse baneproblemer, men å aktivere lang vei-støtte i Windows og optimalisere prosjektets katalogstruktur er en mer bærekraftig løsning.

De diskuterte løsningene tilbyr flere måter å håndtere banelengdeproblemer mens du bygger React Native-prosjekter med CMake. Justering av prosjektstrukturer, modifisering av konfigurasjoner og aktivering av lang vei-støtte kan redusere feilforekomster betydelig.

Å inkludere disse beste fremgangsmåtene sikrer at utviklere som jobber med Android-apper bruker kan forhindre vanlige byggefeil. Med de riktige trinnene kan banelengdebegrensninger i Windows overvinnes effektivt.

  1. Informasjon om å løse problemer med banelengde med og ble hentet fra CMake-dokumentasjon og fellesskapsdiskusjoner. Besøk den offisielle CMake-dokumentasjonen på CMake Dokumentasjon for flere detaljer.
  2. Retningslinjer for å aktivere lang vei-støtte i Windows ble samlet fra Microsofts offisielle utviklerportal. Sjekk artikkelen på Microsoft utviklerdokumentasjon .
  3. Løsninger som involverer modifikasjon av fil og bruken av React Native-spesifikke plugins var basert på fellesskapsdiskusjoner og feilsøkingsråd om Stack Overflow. Besøk diskusjonstråden på Stack Overflow .