$lang['tuto'] = "opplæringsprogrammer"; ?> Reparerer Kunne ikke finne Chrome (ver.

Reparerer "Kunne ikke finne Chrome (ver. 130.0.6723.116)" Puppeteer Chrome-feil ved Vercel-implementering

Temp mail SuperHeros
Reparerer Kunne ikke finne Chrome (ver. 130.0.6723.116) Puppeteer Chrome-feil ved Vercel-implementering
Reparerer Kunne ikke finne Chrome (ver. 130.0.6723.116) Puppeteer Chrome-feil ved Vercel-implementering

Hvorfor Puppeteer-implementeringen din mislykkes på Vercel (og hvordan du fikser det)

Å kjøre et nettskraping- eller skjermbildeverktøy på et lokalt oppsett går vanligvis greit – helt til det er på tide å distribuere. Jeg har nylig møtt akkurat dette problemet da jeg prøvde å starte min Dukkefører script på Vercel. 🚀 Mens alt kjørte perfekt på min lokale maskin, returnerte Vercel-distribusjonen stadig en feil: "Kunne ikke finne Chrome (ver. 130.0.6723.116)".

Denne feilen kan være frustrerende, spesielt siden den ikke vises under lokal testing. Problemet peker vanligvis på en manglende nettleserversjon i det distribuerte miljøet, eller en feilkonfigurasjon av cache-bane som Puppeteer bruker på Vercel.

Vercel, som standard, inkluderer ikke alltid den spesifikke Chrome-kjørbare filen som Puppeteer krever, noe som betyr at skriptet ditt kanskje ikke finner det under kjøring. Denne veiledningen vil lede deg gjennom hvorfor denne feilen oppstår, og noen strategier for å løse den.

Enten du er en ny utvikler i Puppeteer eller bare feilsøker distribusjonen din, kan du spare timer med feilsøking ved å forstå disse nyansene. 🛠️ La oss dykke ned i løsningen og få Puppeteer-oppsettet til å kjøre sømløst på Vercel.

Kommando Eksempel på bruk og detaljert beskrivelse
puppeteer.launch({ ... }) Denne kommandoen starter en forekomst av Puppeteer med spesifikke konfigurasjonsalternativer som ignoreHTTPSErrors og executablePath. Disse alternativene hjelper til med å løse feil med Chrome-versjoner på distribusjonsplattformer som Vercel ved å angi den nøyaktige plasseringen av Chrome-kjørbare filen og administrere sikkerhetsinnstillinger.
executablePath Brukt i puppeteer.launch, spesifiserer executablePath banen til Chrome-binæren. Å angi denne banen sikrer at Puppeteer bruker riktig Chrome-versjon på eksterne servere, noe som er viktig i serverløse miljøer som Vercel der Chrome kanskje ikke er installert som standard.
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox'] Disse flaggene deaktiverer Chromes sandboxing-funksjon, som er nødvendig for at Puppeteer skal kjøre på mange skyvertsleverandører. Sandboxing er vanligvis deaktivert for å unngå tillatelsesfeil på delte servere, men bør gjøres forsiktig på grunn av sikkerhetsimplikasjoner.
cacheDirectory I Puppeteers konfigurasjonsfil, setter cacheDirectory en tilpasset katalog for nettleserbufring. Dette er spesielt nyttig på Vercel, siden det lar deg kontrollere hvor Puppeteer lagrer nedlastede Chrome-binærfiler, og forhindrer cacherelaterte feil.
await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2' }) Denne kommandoen laster inn URL-en og venter til det ikke er mer enn to nettverkstilkoblinger før siden anses som fullastet. Networkidle2-alternativet sikrer at alle ressurser er lastet inn før du tar et skjermbilde, noe som gjør det ideelt for å fange komplekse sider.
page.setViewport({ width: 1920, height: 1080 }) Angir viewport-dimensjonene til Chrome-forekomsten, og simulerer en skjerm med den angitte størrelsen. Dette er viktig for skjermbilder og visuell testing, siden det kontrollerer utseendet til den fangede nettsiden.
path.join(__dirname, '..', 'public', fileName) Denne kommandoen konstruerer en filbane ved å koble den gjeldende katalogen med den offentlige mappen, og opprette en spesifikk katalog for lagring av skjermbilder. Det er viktig for å organisere utdatafiler, spesielt når du viser skjermbildebanen tilbake til klienten.
uuid() Genererer en unik identifikator for hvert skjermbilde, og sikrer at hvert filnavn er unikt og unngår overskriving. Denne funksjonen er spesielt nyttig for programmer som lagrer flere bilder eller datafiler samtidig.
chai.request(app) En del av Chai HTTP-modulen sender denne kommandoen en forespørsel til applikasjonsserveren (definert som app) for å teste endepunktsvar. Dette er nyttig for automatisert testing, slik at utviklere kan bekrefte om skjermbilde-APIet fungerer som forventet.
describe() and it() Disse Mokka-testfunksjonene definerer testsuiter (describe()) og individuelle tester (it()) for å validere funksjonalitet. De brukes til å bekrefte at hvert aspekt av Puppeteer-skjermbilde-API-en oppfører seg riktig under ulike forhold, fra manglende parametere til gyldige nettadresser.

Overvinne Puppeteers Chrome-feil ved Vercel-implementering

Det primære skriptet som tilbys er en backend-funksjon som bruker Dukkefører for å ta et skjermbilde av en brukeroppgitt URL. Denne oppgaven er spesielt nyttig for dynamisk generering av forhåndsvisninger eller for nettskraping. Imidlertid distribusjon til plattformer som Vercel kan føre til feil, for eksempel at Chrome ikke blir funnet i miljøet. Dette skjer fordi Vercel ikke kommer med Chrome forhåndsinstallert på forventet plassering, noe som betyr at Puppeteer må konfigureres for å finne eller installere riktig versjon. I vårt eksempel har vi implementert alternativer for å spesifisere Puppeteers kjørbare bane til en tilpasset Chrome-binær og håndtere SSL-problemer med ignoreHTTPSErrors-flagget for å sikre at oppsettet fungerer på tvers av miljøer.

Skriptet starter med å definere skjermbildefunksjonen som tar en URL fra forespørselen. Hvis nettadressen mangler, sender den tilbake et JSON-feilsvar, men hvis den er oppgitt, initialiserer den Puppeteer med nødvendige konfigurasjoner som kjørbar bane og args alternativer. De kjørbar bane er viktig her fordi den leder Puppeteer til den nøyaktige Chrome-plasseringen, og løser feilen "Kunne ikke finne Chrome" på Vercel. I tillegg har args alternativer, spesielt ingen sandkasse og deaktiver-setuid-sandbox, deaktiver Chromes sandboxing-funksjon, et krav for visse serverløse miljøer. Disse innstillingene sikrer at skriptet kan kjøres uten å treffe tillatelsesproblemer på Vercels administrerte infrastruktur.

Når Puppeteer lanseres, åpner skriptet en ny nettleserside og bruker med networkidle2 alternativ. Dette ber Puppeteer om å vente til siden er fulllastet, med ikke mer enn to pågående nettverksforespørsler, for å sikre at selv komplekse sider gjengis fullstendig før du tar et skjermbilde. Dette trinnet er avgjørende for å ta et pålitelig, nøyaktig skjermbilde, spesielt når du håndterer moderne nettsider som ofte er avhengige av asynkron lasting. Viewport-størrelsen settes deretter til 1920x1080, og simulerer en full HD-skjerm, som garanterer at det fangede innholdet gjenspeiler oppsettet som de fleste brukere vil se på en stasjonær enhet.

Til slutt genererer skriptet et unikt filnavn ved hjelp av uuid bibliotek, lagre skjermbildet i en offentlig katalog der det kan nås og returneres til brukeren som et JSON-svar. Ved å strukturere filbanene nøye med Node's path.join metoden, unngår skriptet filbaneproblemer som kan oppstå på grunn av forskjeller i miljøoppsett. For eksempel, mens denne strukturen kjører sømløst på en lokal maskin, kan det hende at de samme banene ikke fungerer på Vercel, noe som gjør det avgjørende å definere hver filbane på en modulær og tilpasningsdyktig måte. Til syvende og sist sikrer dette oppsettet at Puppeteer-funksjonen fungerer jevnt på tvers av både lokale og serverløse miljøer, og håndterer alle nøkkelaspekter som sideinnlasting, feilhåndtering og miljømessige begrensninger. 🖥️

Løsning 1: Konfigurere Puppeteer til å installere Chrome riktig på Vercel

Denne Node.js-baserte backend-løsningen konfigurerer Puppeteers hurtigbufferbane og installasjonskommandoer for å sikre at Chrome installeres riktig.

const puppeteer = require('puppeteer');
const path = require('path');
const { v4: uuid } = require('uuid');
const fs = require('fs');

// Main screenshot function
const screenshot = async (req, res) => {
    const url = req.query.url;
    if (!url) {
        return res.status(400).json({ message: 'URL is required' });
    }

    let browser;
    try {
        // Launch Puppeteer with specific Chrome executable path and options
        browser = await puppeteer.launch({
            ignoreHTTPSErrors: true,
            executablePath: process.env.CHROME_PATH || '/opt/bin/chromium',
            args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']
        });

        const page = await browser.newPage();
        await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2' });
        await page.setViewport({ width: 1920, height: 1080 });

        const fileName = \`${uuid()}.png\`;
        const screenshotPath = path.join(__dirname, '..', 'public', fileName);
        await page.screenshot({ path: screenshotPath });

        res.json({ screenshotPath: \`/image/\${fileName}\` });
    } catch (err) {
        console.error('Error capturing screenshot:', err);
        res.status(500).json({ error: 'Failed to capture screenshot' });
    } finally {
        if (browser) await browser.close();
    }
};

module.exports = screenshot;

Løsning 2: Tilpasset Puppeteer-konfigurasjon for Vercel med en .puppeteerrc.cjs-fil

Denne løsningen justerer Puppeteers konfigurasjonsfil (.puppeteerrc.cjs) for å spesifisere Chrome-bufferbanen og sikre kompatibilitet med Vercels filstruktur.

const { join } = require('path');

/
 * @type {import('puppeteer').Configuration}
 */
module.exports = {
    // Specify cache directory for Puppeteer
    cacheDirectory: join(__dirname, '.cache', 'puppeteer'),
    // Specify which Chromium version Puppeteer should install
    executablePath: '/opt/bin/chromium',
    args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox'],
};

Løsning 3: Implementering av miljøvariabler og skript i package.json for Puppeteer

Denne tilnærmingen modifiserer package.json fil for å installere spesifikke Chrome-binærfiler og sette opp Puppeteer-konfigurasjoner automatisk under distribusjon.

// Add to package.json
"scripts": {
    "postinstall": "npx puppeteer install --path ./.cache/puppeteer",
    "start": "node index.js"
}

// Configure environment variable in Vercel
process.env.CHROME_PATH = "/opt/bin/chromium";

Unit Test for Puppeteer Skjermbildefunksjonalitet

Dette Node.js Mocha-testskriptet bekrefter Puppeteers evne til å ta et skjermbilde fra en URL i forskjellige miljøer.

const chai = require('chai');
const chaiHttp = require('chai-http');
const app = require('../app'); // Express app where screenshot endpoint is defined

chai.use(chaiHttp);
const expect = chai.expect;

describe('Screenshot API', () => {
    it('should return an error for missing URL parameter', (done) => {
        chai.request(app)
            .get('/screenshot')
            .end((err, res) => {
                expect(res).to.have.status(400);
                expect(res.body).to.have.property('message').eql('URL is required');
                done();
            });
    });

    it('should capture a screenshot successfully for a valid URL', (done) => {
        chai.request(app)
            .get('/screenshot?url=https://example.com')
            .end((err, res) => {
                expect(res).to.have.status(200);
                expect(res.body).to.have.property('screenshotPath');
                done();
            });
    });
});

Optimalisering av Puppeteer for skymiljøer

Når du distribuerer Puppeteer-baserte applikasjoner til skyplattformer som Vercel eller Heroku, er det viktig å forstå begrensningene til disse miljøene. I motsetning til lokale oppsett, opererer skymiljøer vanligvis på administrerte eller serverløse arkitekturer, noe som betyr at avhengigheter som Chrome ikke alltid er lett tilgjengelige. Faktisk Puppeteer's launch metoden kan mislykkes hvis den nødvendige Chrome-versjonen ikke er installert på serveren, noe som resulterer i feil som "Kunne ikke finne Chrome." En god praksis er å spesifisere Chromes kjørbare bane ved å bruke executablePath, da dette sikrer at Puppeteer kan finne og starte Chrome effektivt i alle miljøer.

Utover dette er det avgjørende for kompatibiliteten å legge til nødvendige lanseringsargumenter. Flagg som f.eks --no-sandbox og --disable-setuid-sandbox er spesielt nyttige. Selv om disse flaggene deaktiverer noen sikkerhetsfunksjoner i Chrome, er de ofte nødvendige for serverløse oppsett der Chromes sandboxing ikke støttes. Videre spesifisere en tilpasset cache-katalog ved å bruke Puppeteer's cacheDirectory alternativet bidrar til å forhindre potensielle hurtigbufferproblemer, spesielt når flere nettleserversjoner er involvert. For eksempel innstilling cacheDirectory til en kjent katalog sikrer at alle avhengigheter er tilgjengelige under kjøring.

Til slutt, optimalisering av goto metode kan forbedre ytelsen betraktelig. Ved å bruke waitUntil: 'networkidle2' alternativet, venter skriptet på at siden er ferdig lastet, noe som er nøkkelen for miljøer der internetthastighet eller ressurslasting varierer. Dette er spesielt gunstig for å ta nøyaktige skjermbilder på dynamiske sider eller applikasjoner der innhold lastes inn asynkront. En kombinasjon av disse teknikkene gjør at Puppeteer kan fungere sømløst på skyplattformer, og tilbyr en kraftig løsning for automatiserte oppgaver i produksjonen. 🚀

Vanlige spørsmål om Puppeteer og Cloud-implementeringer

  1. Hvorfor får jeg «Kunne ikke finne Chrome»-feil på skyplattformer?
  2. Disse feilene oppstår ofte fordi skyplattformer ikke inkluderer hele Chrome-binæren som standard. Du kan fikse dette ved å spesifisere executablePath i Puppeteer-oppsettet ditt.
  3. Hvordan sikrer jeg at Puppeteer fungerer på både lokale og skymiljøer?
  4. Bruker executablePath og args med skyvennlige flagg som --no-sandbox kan gjøre oppsettet fleksibelt nok for begge miljøer.
  5. Hva gjør --no-sandbox flagg gjør i Puppeteer?
  6. De --no-sandbox flagg deaktiverer Chromes sandkassesikkerhet, som gjør at Puppeteer kan kjøre på skytjenester som ikke støtter sandkasse, men det bør brukes med forsiktighet.
  7. Hvorfor trenger jeg en tilpasset cacheDirectory for dukkefører?
  8. Sette en egendefinert cacheDirectory sikrer at Puppeteer laster ned Chrome-binærfiler til en kjent plassering, noe som kan forhindre feil under distribusjon, spesielt i serverløse miljøer.
  9. Hva er hensikten med networkidle2 alternativet i goto metode?
  10. De networkidle2 alternativet venter til det ikke er mer enn to aktive nettverkstilkoblinger. Dette er nyttig for å fange en fullastet side og håndtere dynamisk innhold.
  11. Kan Puppeteer fungere uten en spesifisert Chrome-versjon?
  12. Ja, men det anbefales å spesifisere executablePath og sørg for at en kompatibel Chrome-versjon er tilgjengelig for konsistente resultater i skyoppsett.
  13. Hvordan administrerer jeg Puppeteer-bufferen på tvers av forskjellige miljøer?
  14. Du kan spesifisere en universal cacheDirectory i .puppeteerrc.cjs fil, slik at Puppeteer kan finne Chrome-binærfiler på tvers av plattformer som Vercel og Heroku.
  15. Er puppeteer-core forskjellig fra puppeteer?
  16. Ja, puppeteer-core ekskluderer medfølgende Chrome for å redusere størrelsen, så du må spesifisere en Chrome-binær. Den fulle puppeteer pakken inkluderer Chrome automatisk.
  17. Hva bør jeg gjøre hvis Puppeteer er treg i skymiljøer?
  18. Optimalisering viewport innstillinger og deaktivering av unødvendige alternativer som devtools kan forbedre ytelsen i miljøer med begrensede ressurser.
  19. Er Puppeteer kompatibel med alle skyleverandører?
  20. Generelt ja, men hver leverandør kan ha unike krav. Bruke skyvennlige innstillinger som --no-sandbox sikrer bedre kompatibilitet.

Siste tanker om å få Puppeteer til å kjøre på Vercel

Vellykket distribusjon av Puppeteer på Vercel krever forståelse for de spesifikke oppsettbehovene for Chrome. Spesifiserer lanseringsalternativer og riktig konfigurering av Puppeteers hurtigbufferbaner bidrar til å forhindre den frustrerende "Kunne ikke finne Chrome"-feilen. Disse justeringene sikrer at Puppeteer fungerer pålitelig på tvers av både lokale og skymiljøer. 🚀

Når du tilpasser disse løsningene til prosjektet ditt, blir det sømløst å ta skjermbilder fra brukeroppgitte URL-er, noe som gir mer dynamiske nettapplikasjoner. Med riktig oppsett forblir Puppeteer et uvurderlig verktøy for automatisering og nettskraping, selv på serverløse plattformer som Vercel.

Kilder og referanser for feilsøking av Puppeteer-feil
  1. Denne artikkelen refererer til den offisielle Puppeteer-konfigurasjonsveiledningen for detaljerte oppsettsalternativer og feilsøkingstrinn, spesielt for håndtering av Chrome-bufferbaner og spesifisering av kjørbare baner. Konfigurasjonsveiledning for dukkefører
  2. Vercel-dokumentasjonen gir innsikt i hvordan serverløse miljøer håndterer avhengigheter og de unike kravene for å distribuere applikasjoner som er avhengige av hodeløse nettlesere. Vercel dokumentasjon
  3. Stack Overflow-diskusjoner tilbyr fellesskapsdrevne løsninger og praktiske eksempler på feilhåndtering, og dekker spesifikke Puppeteer- og Chrome-problemer som oppstår under distribusjon. Stack Overflow