JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨਾ: Raw WebM ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ

JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨਾ: Raw WebM ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ
JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨਾ: Raw WebM ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ

JavaScript ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਅਵਧੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ

JavaScript ਨਾਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨਾ ਥੋੜਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ WebM ਵਰਗੇ ਕੱਚੇ ਡੇਟਾ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਕੇਸ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਮਿਆਦ ਇੱਕ ਕੱਚੀ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਕਸਰ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ "ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਮੈਟਾਡਾਟਾ" ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ। ਇਹ ਫਾਈਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਸਮੇਤ, ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

JavaScript ਵਿੱਚ, ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਅਤੇ ਬਲੌਬ URL ਰਾਹੀਂ ਕੱਚੇ ਆਡੀਓ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਾਸ ਕੋਡੇਕਸ ਵਾਲੀਆਂ WebM ਫਾਈਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Opus, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਡਿੰਗ ਪੜਾਅ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਸੰਭਵ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਇਵੈਂਟ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਾਇਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ audio.duration ਮੁੱਲ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਲੇਖ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇੱਕ ਕੱਚੀ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ ਮਿਆਦ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਾਂਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਕੋਡ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ। ਦੀਆਂ ਪੇਚੀਦਗੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਕੇ ਆਡੀਓ API ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਹੈਂਡਲਿੰਗ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ।

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈਬ ਪਲੇਅਰ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਸੰਭਾਵੀ ਫਿਕਸਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਡ ਇਵੈਂਟਸ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਫਾਇਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਮਿਆਦ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੁਕਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
atob() ਇੱਕ ਬੇਸ64-ਏਨਕੋਡਡ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਬਾਈਨਰੀ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਬੇਸ64 ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੱਚੇ WebM ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਡੀਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
Uint8Array() 8-ਬਿੱਟ ਗੈਰ-ਹਸਤਾਖਰਿਤ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਐਰੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੇ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤੇ ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
new Blob() ਏ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬਲੌਬ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਵਸਤੂ। ਇਹ ਕੱਚੇ ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ ਨੂੰ JavaScript ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਈਲ-ਵਰਗੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
URL.createObjectURL() ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ URL ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਲੌਬ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ HTML ਤੱਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਆਡੀਓ ਟੈਗ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
loadedmetadata event ਮੀਡੀਆ ਫਾਈਲ ਦਾ ਮੈਟਾਡੇਟਾ (ਜਿਵੇਂ ਮਿਆਦ) ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ 'ਤੇ ਟ੍ਰਿਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਡੀਓ ਅਵਧੀ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਕਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
FileReader ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ API ਜੋ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ, ਬਾਈਨਰੀ, ਜਾਂ ਡੇਟਾ URL ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੱਚੀਆਂ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਤੱਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ffmpeg.ffprobe() ਬੈਕਐਂਡ 'ਤੇ ਮੀਡੀਆ ਫਾਈਲਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਆਦ ਕੱਢਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ffmpeg Node.js ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ।
Promise ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਗਲਤੀਆਂ ਫੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, Node.js ਵਿੱਚ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ffprobe() ਨੂੰ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ।
new Audio() ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ HTML5 ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਟਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਬਲੌਬ URL ਜਾਂ ਡੇਟਾ URL ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

JavaScript ਨਾਲ ਕੱਚੀਆਂ WebM ਫਾਈਲਾਂ ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ

ਪਹਿਲੇ ਹੱਲ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ HTML5 ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਬਲੌਬ ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬੇਸ 64-ਏਨਕੋਡਡ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। atob() ਢੰਗ. ਇਹ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ 8-ਬਿੱਟ ਅਣ-ਹਸਤਾਖਰਿਤ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ Uint8Array() ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਐਰੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਬਲੌਬ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਫਾਈਲ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਲੌਬ ਇੱਕ ਬਲੌਬ URL ਰਾਹੀਂ ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਹੈ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਲਈ ਘਟਨਾ. ਇਹ ਇਵੈਂਟ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੇ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋਡ ਕਰ ਲਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਮਿਆਦ ਸੰਪਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇਕਰ ਆਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਜਾਂ ਕੋਡੇਕ (ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, Opus ਨਾਲ WebM) ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਾਵਤ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਇਵੈਂਟ ਅਸਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਕੋਡ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਲੋਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ FileReader API ਕੱਚੇ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ। ਫਾਈਲ ਰੀਡਰ ਆਡੀਓ ਬਲੌਬ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਡੇਟਾ URL ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਡੀਓ ਤੱਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਪਹਿਲੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਦੇਖੇ ਗਏ ਕੁਝ ਕੋਡਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਮਾਨ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਈਵੈਂਟ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੌਗ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਲੌਬ ਜਾਂ ਫਾਈਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ ਔਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਇਕਸਾਰ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਰਵਰ-ਸਾਈਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਅਸੀਂ Node.js ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਬੈਕਐਂਡ ਹੱਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ffmpeg ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ. ਦ ffprobe ffmpeg ਤੋਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਔਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਿਆਦ ਸਮੇਤ, ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ। ਇਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਅਦੇ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਡ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਾਈਲ ਅਪਲੋਡ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਮੀਡੀਆ ਕਨਵਰਟਰਾਂ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਕਲਾਇੰਟ-ਸਾਈਡ ਵਾਤਾਵਰਨ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

JavaScript ਨਾਲ WebM ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ: ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਹੱਲ

HTML5 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ JavaScript ਫਰੰਟ-ਐਂਡ ਪਹੁੰਚ ਆਡੀਓ ਬਲੌਬ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਵਾਲਾ ਤੱਤ

// Create an audio element and load raw audio data to get the duration
const rawAudio = 'data:audio/webm;codecs=opus;base64,GkXfo59ChoEBQveBAULygQRC84EIQoKEd2...';
// Convert the base64 string into a Blob
const byteCharacters = atob(rawAudio.split(',')[1]);
const byteNumbers = new Uint8Array(byteCharacters.length);
for (let i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
  byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
const blob = new Blob([byteNumbers], { type: 'audio/webm' });

// Create an audio element and load the Blob URL
const audio = new Audio();
audio.src = URL.createObjectURL(blob);
audio.addEventListener('loadedmetadata', () => {
  console.log('Audio duration:', audio.duration);
});

FileReader ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ WebM ਆਡੀਓ ਤੋਂ ਮਿਆਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ

ਬਿਹਤਰ ਫਾਈਲ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਲਈ FileReader API ਦੇ ਨਾਲ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

// Function to handle raw audio duration retrieval via FileReader
const getAudioDuration = (file) => {
  const reader = new FileReader();
  reader.onload = (e) => {
    const audio = new Audio();
    audio.src = e.target.result;
    audio.addEventListener('loadedmetadata', () => {
      console.log('Duration:', audio.duration);
    });
  };
  reader.readAsDataURL(file);
};
// Usage: Call with a Blob or File object
// getAudioDuration(blob);

ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਕੱਢਣ ਲਈ Node.js ਬੈਕਐਂਡ ਹੱਲ

Node.js ਅਤੇ ffmpeg ਸਰਵਰ-ਸਾਈਡ ਆਡੀਓ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ

// Install ffmpeg library: npm install fluent-ffmpeg
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
const fs = require('fs');

// Function to get audio duration on the backend
const getAudioDuration = (filePath) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    ffmpeg.ffprobe(filePath, (err, metadata) => {
      if (err) return reject(err);
      resolve(metadata.format.duration);
    });
  });
};

// Usage: Call with the path to the WebM audio file
getAudioDuration('path/to/audio.webm').then(duration => {
  console.log('Audio duration:', duration);
}).catch(console.error);

JavaScript ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਉੱਨਤ ਤਕਨੀਕਾਂ

ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਚਾਰ ਆਡੀਓ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਹਰ ਆਡੀਓ ਕੋਡੇਕ ਜਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਦਾ ਬਰਾਬਰ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਓਪਸ ਏਨਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ WebM ਵਰਗੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਤੋਂ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਧੁਨਿਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਕਿਨਾਰੇ ਕੇਸ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਏ ਪਿੱਛੇ ਹੱਟਣਾ ਵਿਧੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰਵਰ-ਸਾਈਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਇਕਸਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ। ਅਚਾਨਕ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਪਯੋਗੀ ਰਣਨੀਤੀ ਆਡੀਓ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰੀਲੋਡ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ preload HTML ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ audio ਟੈਗ. ਇਸ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ "metadata", ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਲੋੜੀਂਦਾ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ loadedmetadata ਘਟਨਾ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅੱਗ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਨੈਟਵਰਕ ਦੇਰੀ ਜਾਂ ਅੰਤਰ-ਮੂਲ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਆਡੀਓ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਇਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ JavaScript ਦੇ ਅਸਿੰਕ/ਵੇਟ ਸਿੰਟੈਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦੇ ਲੋਡ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਜਵਾਬਦੇਹ ਰਹੇ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮਾਡਯੂਲਰ ਕੋਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਪਲੇਬੈਕ, ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਮੀਡੀਆ ਫਾਈਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਸਕੇਲੇਬਲ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਿਹਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਓ ਦੀ ਮਿਆਦ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

  1. ਮੈਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ loadedmetadata ਘਟਨਾ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗ?
  2. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ preload ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁਣ "metadata" ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਡਾਟਾ ਅੱਪਫ੍ਰੰਟ ਲੋਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  3. ਬੇਸ 64 ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਏ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਕੀ ਮਕਸਦ ਹੈ Blob?
  4. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਵਾਂਗ ਕੱਚੇ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ audio ਪਲੇਬੈਕ ਜਾਂ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਕੱਢਣ ਲਈ ਤੱਤ।
  5. ਕੀ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ audio.duration ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਇਦਾਦ NaN?
  6. ਇਹ ਅਕਸਰ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੋਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰਥਿਤ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਜਾਂ ਕੋਡੇਕ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਾਰਨ।
  7. ਕੀ ਕੋਈ ਫਾਈਲ ਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਹੈ?
  8. ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ canPlayType() ਦੀ ਵਿਧੀ audio ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਤੱਤ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦਿੱਤੇ ਆਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  9. ਕੀ ਬੈਕਐਂਡ 'ਤੇ ਆਡੀਓ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  10. ਹਾਂ, ਵਰਗੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ffmpeg.ffprobe() ਇੱਕ Node.js ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰਵਰ ਪਾਸੇ ਦੀ ਮਿਆਦ।

JavaScript ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਉਪਾਅ

ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਸੀਮਾਵਾਂ, ਆਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਅਤੇ JavaScript ਨਾਲ ਕੱਚੇ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ Blobs, ਆਡੀਓ ਤੱਤ, ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਐਕਸੈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਰਵਰ-ਸਾਈਡ ਟੂਲ ਜਿਵੇਂ ffmpeg ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਸਮਰਥਨ ਅਸੰਗਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਫਾਲਬੈਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ। ਫਰੰਟ-ਐਂਡ ਅਤੇ ਬੈਕ-ਐਂਡ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸਹਿਜ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਫਾਰਮੈਟ ਸੀਮਾਵਾਂ ਜਾਂ ਨੈਟਵਰਕ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ.

JavaScript ਨਾਲ ਕੱਚੀਆਂ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਹਵਾਲੇ
  1. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ HTML5 ਆਡੀਓ API ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਇਵੈਂਟਸ: MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: HTMLAudioElement
  2. ਸੰਭਾਲਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ Blobs ਅਤੇ ਕੱਚੇ ਬਾਈਨਰੀ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਫਾਈਲ ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: FileReader API
  3. ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ffmpeg Node.js ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ: ffmpeg: ffprobe ਦਸਤਾਵੇਜ਼
  4. ਸੰਭਾਲਣ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ WebM ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਓਪਸ ਕੋਡੇਕਸ: WebM ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ
  5. ਅੰਤਰ-ਮੂਲ ਆਡੀਓ ਸਰੋਤਾਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਆਮ ਸਮਝ: MDN ਵੈੱਬ ਡੌਕਸ: CORS