Daniel Marino
25 ਅਕਤੂਬਰ 2024
ਲਿੰਕ ਫਿਕਸ ਕਰਨਾ: IMAGE::BuildImage ਦੌਰਾਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ 2017 ਵਿੱਚ ਘਾਤਕ ਗਲਤੀ LNK1000

ਇਹ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ 2017 ਵਿੱਚ C++ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਲਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ LNK1000 ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਗਲਤੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ < b>IMAGE::BuildImage ਸਟੇਜ। ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਲਿੰਕਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਕੰਪਾਈਲਡ ਹੈਡਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਸਮੇਤ ਫਿਕਸਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਾਹਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਟੂਲਚੇਨ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।